梦幻诛仙制* 梦幻诛仙怎么制*
各位老铁们好,相信很多人对梦幻诛仙制*都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于梦幻诛仙制*以及梦幻诛仙怎么制*的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 1、学习制*技能:玩家首先需要确保自己已经学习了制*技能,这可以通过游戏中的技能系统来完成。制*技能的学习和提升是制*的基础。 2、收集*材:*材是制*的必备材料。玩家可以通过探索游戏世界、采集
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于梦幻诛仙加点和梦幻诛仙青云技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享梦幻诛仙加点以及梦幻诛仙青云技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6,一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,**和逃跑都很方便。反正是至少要4,
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的**。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减**果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红*不是一点点。
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4,一共24点(我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎少阳剑气,以前青云**两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们**云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的合欢战场 PK没有定到过一次。2,**中效果不太好,因为青云*大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前**是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰*都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是**有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你**有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎真元护体,个人觉得是个**的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你**有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3,一共24点(这种加点是看中了雷霆震怒的10.3秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。**的时候也可以发挥很大的作用。
◎雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,**深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点(我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎**深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,**的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的**技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎天机印,很多人说没多大用,减**果不明显。我想,也许**的时候还是有点用的吧,反正是**的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
*后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,**深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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怒剑心劫 2邪剑星羽 2天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究
**位兄弟的意见,我是**赞同的:全敏。
可能你不能理解,我就再追述下,为什么。
首先看森罗技能:1、虎神,攻击up可以用秒四的特殊技能,强力输出。
2、熊神,增加双防,攻击down,可以使用嘲讽技能,让对面单位强制普通攻击森罗本体。
3、捷豹,速度UP,攻击down,可以使用捷豹冰封攻击,使对面一体石化,持续3回合。(此技能神技,同级别同装,变豹子比圣巫快)
所以虎神的输出暂且不看,后续2个技能(熊、豹),都是建立在速度的基础上的。试想,对面都先出手了,你嘲讽他是无效的。所以只有森罗在有速度的基础上,才能*佳发挥这2个技能。全敏**是不二的选择。而且实际实战中,也是熊、豹这2个技能用的*多。
问题一:梦幻诛仙手游血宠怎么加点血宠打书,加点推荐 1.高速血宠。高速血宠一般在游戏PK中都适合用来解封或者破除对面保护的。
必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。(见仁见智,不同技能搭配会有不同效果)
2.配速血宠。配速血宠适合在PK中为玩家提供后勤保证。
必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。
加点推荐:2敏1耐2血或者 2敏3血
3.龟速血宠。龟速血宠在很适合在战斗中需要复活队友时使用。
必备技能:幸运(高)、防御(高)、反震(高)、神佑复生(高)、迟钝(如若不追求*限龟,可不打迟钝)。
加点推荐:5血或者1耐4血、2耐3血
问题二:梦幻诛仙手游血宠怎么加点血宠*佳加点方法介绍梦幻诛仙手游血宠怎么打书?
对平民很友好的一种宝宝,人人都需要,不管你是否pk,这种宝宝将一直伴随你,廉价而又好用。
血宝宝大致分为三类千速(*快的宝宝),卡速(比人物稍微快一点),龟速(*慢的宝宝)。
说一下这些宝宝存在的意义。**种千速是给圣巫用的,或者固定队帮忙配合圣巫的宝宝,属于高端玩法。第二种配速,基本是所有人都需要的宝宝,这种宝宝可以打乱节奏,用来复活人物和解封等等。第三种算是战略*宝宝吧,因为这游戏有个默认的设定是如果A复活B且A不如B速度快那么B就要*后出手了,所以龟速血宝宝也有存在的价值和意义。
强壮,幸运,铁臂,抗拒,招架,迅捷
以上是通用的生存技能,下面这个四个很多小伙伴会犹豫要不要打。
很多小伙伴喜欢重生保命,鬼魅这三本书,不能叠加,优先级顺序是鬼魅大于重生大于保命。
问题三:梦幻诛仙手游血宝宝怎么加点在梦幻诛仙手游中宠物加点有一条规则:物攻全力,法攻全灵,血宠全血。
物攻全力,法攻全灵,血宠全血,无论是多少级的宠物都是按照这条规则来选择。
问题四:梦幻诛仙手游血耐宠怎么加点 1.高速血宠。高速血宠一般在游戏PK中都适合用来解封或者破除对面保护的。
必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。(见仁见智,不同技能搭配会有不同效果)
问题五:梦幻诛仙手游喵太郎血宠怎么加点目前梦诛的耐力还是比较无用的效果不明显所以目前都是加血为主或者4血1耐
问题六:梦幻诛仙手游宠物怎么加点更好宠物加点攻略宠物等级达到10级以后,宠物每升**都会送10点潜能。在梦幻诛仙中宠物很自由,玩家可以通过加点来决定宠物的定位。玩家觉得自己需要一个什么宠物再来决定该怎么加点,我建议宠物做法宠或者攻宠比较好。
攻宠无怪乎高攻,那么加力是必须的,问题就出在4力还是5力吧。5力就没什么好说的了。4力,还有1,个人建议PK宠的话加敏。所谓先机,就是先出手。如果只是平常打怪练级1体也未尝不可。
法宠就是秒的对象多,不在于高攻,所以建议5灵加吧。同样4灵1血也建议,因为看了高端的PK,没血的宠可怜呀,一回合就OVER了。所以有血才是王道。
血宠,宠如其名,全加血吧,纯粹的肉盾,因为宠物的防御在梦幻诛仙手游中,作用真的不大!
问题七:梦幻诛仙手游宠物怎么加点宠物加点攻略在游戏中有很多种宠物,然而这些宠物大致可以分为三种类型。这三种类型分别是功宠、法宠和血宠。这三种宠物的属*加点方式也是不相同的。
攻宠其实就是物理攻击型的,如果只是专门用来打怪升级的话那么建议大家全部加力量,而如果是为PK的话那么就可以是4力1敏,这样在于其他玩家战斗的时候抢占先机。
法宠的输出是法术攻击,拥有强大的爆发*伤害,而在加点方面我建议大家全力加灵力,当然你也可以4灵1血,这样你的宠物就不容易死亡。
血宠主要的加点方式全部加血,让你的宠物拥有更高的防御和生命值,在战斗的时候往往可以帮助你抵挡很多伤害。
问题八:梦幻诛仙血宠是什么有什么用高血高耐的宠物一般都用来保护自己或给自己加血血宠,现在好像有乌龟石狮铜锣汉,血宠一般在抓鬼时用的比较多,抓鬼的时候鬼打血多的,要是你是TY*好备一个血宠,刚开始建议用石狮,可以给它打一个高级反弹,高级再生,这样比较好,抓鬼时,一个队伍有一个人带血宠就ok了,*好是TY带,等到级别高了可以带铜锣汉,一般血宠资质都很高,血资一般1800+.防御也都得高,话说是血宠,那就都加体质就可以了,就是要血多血厚,就是抓鬼时挨打的,平时可以用别的BB,因为血宠攻击一般不高.
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