变身指令 蒙面超人555全部超人变身指令
大家好,今天来为大家解答变身指令这个问题的一些问题点,包括蒙面超人555全部超人变身指令也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ **PHONEBLASTER:SB-555P的另一个型态,可射出光束。 填充器SB-555C:可加上SB-555P的图案,一击**怪人。 光束剑SB-555H:用555的摩托车的手把
大家好,如果您还对阴阳师御魂不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享阴阳师御魂的知识,包括阴阳师御魂时间表的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1.周一御魂掉落:
御魂雪幽魂、地藏像、鸣屋、网切
2.周二御魂掉落:
涅槃之火、三味、招财猫、狰
3.周三御魂掉落:
御魂魍魉之匣、被服、阴摩罗、魅妖
4.周四御魂掉落:
御魂反枕、心眼、树妖、针女
5.周五御魂掉落:
日女巳时、镜姬、钟灵、破势
6.周六与周日御魂掉落:
随机掉落全部御魂
扩展资料:
阴阳师御魂大全:
魍魉之匣御魂
2件套属*:效果抵抗12*
4件套属*:造成伤害时,有15*的概率为目标附加一个随机减益效果
获取地点:第十五章、周三御魂
推荐式神:不推荐
点评:2件套属*比较有用,可以用来给输出式神或者奶妈装备,减少一点输出,增加一点对特殊效果的抵抗。效果抵抗除了控制类效果之外,一些debuff、dot类技能也能抵抗。
轮入道御魂
2件套属*:攻击加成15*
4件套属*:行动结束时,有20*的概率获得一次额外行动机会。
获取地点:第六章
推荐式神:酒吞童子、镰鼬
点评:适合大部分的输出型式神,但是比较看脸,触发一次就等于多一次输出,而且可以连续触发。个人推荐酒吞童子携带,因为酒吞是靠回合数来叠印记的,而且输出靠普通攻击,再来一轮也不怕没火的尴尬。
狰御魂
2件套属*:攻击加成15*
4件套属*:携带者受到伤害时,20*概率使用普通攻击进行反击
获取地点:第五章、周二御魂
推荐式神:酒吞童子
点评:一件攻击属*的御魂,不过4件套的效果看起来更像是一件防御的效果,感觉定位比较尴尬。因为反击是只会打出普通攻击,所以套装效果比较适合普通攻击带**或者是被动技能于普通攻击有关的式神。
鸣屋御魂
2件套属*:攻击加成15*
4件套属*:攻击处于眩晕,冰冻,睡眠状态的单位时,造成额外30*的伤害
获取地点:第十三章、周一御魂
推荐式神:4件套不推荐,2件套可给输出式神
点评:攻击型的御魂,比较冷门,因为触发条件苛刻,对硬控状态下的目标才会增加伤害。从效果上来看,不如破势和心眼这种以生命值为基础的伤害增加。
心眼御魂
2件套属*:攻击加成15*
4件套属*:对生命值低于30*的单位额外造成50*的伤害
获取地点:第十章、周四御魂
推荐式神:茨木童子、鬼使黑、白狼
点评:攻击型的御魂,4件套的属*具有斩杀的效果,可以扰乱敌方对于安全血线的预判,导致加血不到位。配合黑无常、白狼这种**后有增益效果的式神可以迅速收割掉敌方残血式神,达到快速减员的目的。
阴摩罗御魂
2件套属*:攻击加成15*
4件套属*:击杀单位时会获得3点鬼火
获取地点:第三章、周三御魂
推荐式神:茨木童子、鬼使黑
点评:一套攻击型的御魂,不过4件套的属*却没有任何的伤害加成效果。击杀一个单位获得3点鬼火,属*在前期快节奏的情况下比较有用,前期战斗基本上都是几回合结束,所以给输出式神带上阴摩罗可以满足技能的大量消耗。
针女御魂
2件套属*:暴击15*
4件套属*:造成暴击时有50*概率对目标造成目标*大生命值10*的伤害,**造成自身攻击力120*伤害。
获取地点:周四御魂
推荐式神:姑获鸟、大天狗
点评:输出型御魂,对于高生命值的目标增加40*的伤害,可以给群攻类型的式神如姑获鸟、大天狗装备,用以压低对方的全体血线,*后再由单体式神爆发收人头。
网切御魂
2件套属*:暴击15*
4件套属*:暴击伤害无视目标20*防御
获取地点:第十四章、周一御魂
推荐式神:白狼、荒川之主、姑获鸟、大天狗
点评:攻击类型的御魂,适合高暴击属*的式神。游戏后期副本难度大增,怪物的防御较高,这时候可以考虑使用网切增加式神伤害。
破势御魂
2件套属*:暴击15*
4件套属*:对生命值高于70*的单位造成额外40*的伤害
获取地点:第二章
推荐式神:茨木童子、白狼、鬼使黑、鬼女红叶
点评:4件套属*虽然是看脸,但50*的概率已经不低,不过得是暴击才有几率这一点有点捉急,PVE非常有用,百分比伤害打BOSS非常快(尤其是狩猎战,有奇效)。
三味御魂
2件套属*:暴击15*
4件套属*:处于眩晕、冰冻、睡眠状态时,速度增加30点
获取地点:周二御魂
推荐式神:雨女
点评:这个御魂是专门为雨女打造的,或者可以说是专门为了“自带解除控制”的式神准备的,雨女的被动技能“凌波微步”可以在雨女开始行动之前驱散自身所有的减益效果。
雨女本身的缺点比较明显,就是速度比较慢。所以配上三味四件套以后,也就是说只要雨女被控制了,即可触发这个4件套属*,下个回合速度暴增30点,并且可以自行驱散控制,然后行动。
镇墓兽御魂
2件套属*:暴击15*
4件套属*:每损失1*生命值,增加0.6*的暴击伤害。
获取地点:神秘商店、周末御魂
推荐式神:吸血姬
伤魂鸟御魂
2件套属*:暴击15*
4件套属*:携带者完成击杀时,会回复自身15*生命上限的生命值
获取地点:神秘商店、周末御魂
推荐式神:鬼使黑、妖狐、白狼、茨木童子、三尾狐
点评:补刀**!
招财猫御魂
2件套属*:防御加成30*
4件套属*:回合开始时,50*概率获得2点鬼火
获取地点:第十六章、周二御魂副本
推荐式神:座敷童子、小鹿男、青行灯、妖琴师、山童
点评:辅助类的御魂,为主力式神提供鬼火。与火灵的一场战斗只能生效一次不同,招财猫的效果每回合都有几率触发,50*几率看起来很美好,不过依旧是看脸。脸好就是永动机,脸差就是白板。
雪幽魂御魂
2件套属*:防御加成30*
4件套属*:造成伤害时有12*概率冰冻目标
获取地点:第七章、周一御魂
推荐式神:雪女
点评:控制系的御魂,可以说是为雪女量身定做的。2件套的30*防御配合雪女的被动,大大加强了雪女的生存能力。4件套的冰冻属*配合雪女大招的多段伤害团体控制,有大几率控住对方多人。
魅妖御魂
2件套属*:防御加成30*。
4件套属*:造成伤害时,有15*的概率混乱目标。
点评:控制系的御魂,2件套可以用来作为散件给需要增加防御的式神,4件套可以配合带控制的式神打出更多的控制。注意,4件套的属*前提是造成伤害而不是攻击,所以*好是配合雪女、山童这种控制技能是多段伤害的式神,让控制的几率大大增加。
火灵御魂
2件套属*:效果命中30*
4件套属*:出场时获得额外3点鬼火
获取地点:神秘商店、周末御魂
推荐式神:青行灯
点评:辅助型的御魂,非常好用,出场先天多别人3点鬼火可以用来做很多事,控制+输出的技能都可以先手打出来。2件套的属*是效果命中,所以也适合控制系的式神。
反枕御魂
2件套属*:防御加成30*
4件套属*:造成伤害时有20*的概率使目标睡眠1回合
获取地点:第十七章,周4御魂副本
推荐式神:无特别推荐,但可以配合食梦貘
点评:控制类的御魂,不过说实话睡眠这个控制并不是十分强力,虽然也是一个硬控,但是被攻击就会解除。
日女巳时御魂
2件套属*:防御加成30*
4件套属*:造成伤害时,有30*概率击退目标30*行动条,对有增益效果的的单位触发概率增加10*
获取地点:周五御魂副本
推荐式神:镰鼬、妖琴师
点评:高几率击退效果,在遇到廉鼬的时候如果对面速度脱节(有的人用廉鼬喜欢其他式神不带速度御魂),能插队上的话,就是40*概率的击退,轻松破去廉鼬的群体加速;不止廉鼬、兔子,对如今的冷门,曾经的热门椒图也是同样的效果。
珍珠御魂
2件套属*:防御加成30*
4件套属*:受到**效果增加30*
获取地点:神秘商店、周末御魂副本
推荐式神:兵俑
点评:不是怎么推荐的一个御魂,效果略显鸡肋。在PK于刷图中效果都不怎么样。或许在打鬼王持久战的时候,能起到一定作用。
涅槃之火御魂
2件套属*:生命加成15*
4件套属*:回合结束时,如果生命低于30*,回复自身15*的生命值
获取地点:第八章、周二御魂副本
推荐式神:惠比寿
点评:常用的防御型御魂,2件套效果和4件套的效果相辅相成,4件套的回血量还算可观,自己回+奶妈奶足以让肉盾站很久。
掉落规则设定为,周一至周五每天会掉落四种特定的御魂,具体如下:
周一,玩家将有机会获得雪幽魂、地藏像、鸣屋和网切四种御魂。
周二,掉落的御魂为涅槃之火、三味、招财猫和狰。
周三,玩家可获得的是魍魉之匣、被服、阴魔罗和魅妖四种御魂。
周四,掉落的御魂包括反枕、心眼、树妖和针女。
周五,掉落的御魂为日女巳时、镜姬、钟灵和破势。
而到了周六和周日,则会随机掉落所有种类的御魂。
拓展资料《阴阳师》是一款以平安时代为背景的3D半即时回合制RPG手游,玩家扮演阴阳师,与式神共同战斗。游戏融合了高沉浸感体验和丰富的角色系统,通过升星、觉醒等机制提升式神实力。战斗中,玩家需合理利用鬼火机制和阵型配置,提升策略*。全新版本「春告之雪」上线,带来SP阶式神蝉冰雪女、大型活动「雪落樱祭」以及新区福利等精彩内容。
阴阳师御魂选择的优先级是这样的:
二号位主属*分为攻击加成、防御加成、生命加成和速度四个属*。培养顺序按照优先级依次为:速度=攻击加成>生命加成>防御加成。防御加成基本是没有作用的,刷到了可以喂给其他御魂作为强化材料。
以攻击加成为例,强化与未强化的主属*差距为45*的攻击力,差距非常明显。同样的道理,生命加成的差距也是45*。因此,前期可以先忽略副属*,先强化到15作为过渡使用。后期如果有好的御魂,也可以喂给好的御魂作为强化材料,会扣除一部分经验,但强化所需的金币会少很多。
没有强化的主属*速度相差45点,因此不论是山兔或镰鼬这种需要一速的式神,其作用会非常大。你比别人速度快就意味着你有了先手优势,不论是控制还是拉条都会有**的差距。
四号位分为攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中和效果抵抗。优先级为:攻击加成=生命加成>效果命中=效果抵抗>防御加成。四号位的主属*加成攻击和生命加成与二号位是一样的,也是45*的差距。
效果命中大部分是用来给控制式神的,例如雪女兵俑这种先手控制式神。雪女的基础冰冻概率为8*,有了效果命中的加成可以达到63*,这非常强势。
而效果抵抗原理与效果命中一样,一个是用来控制的,一个是用来免疫控制的,之间的取舍相同。
至于防御加成,还是喂了吧。
*重要的六号位:六号位分为攻击加成、防御加成、生命加成、暴击和暴击伤害。培养顺序为:暴击暴击伤害>生命加成>攻击加成>防御加成。
不论是作为输出式神还是非惠比寿之外的奶妈,都是需要暴击加成的。因此只要有6号位暴击御魂,不论是五星还是六星,都是有用的。一定要留着,能满爆的式神一定要满爆,不要说是90*暴击以上就满足了,毕竟流传着99=50=0的传说,只要不满爆总会有不暴击的那一天。
而暴击伤害就是大佬们副属*堆满暴击之后追求高爆发的一种方式。
前期萌新建议不使用爆伤套,因为爆伤的基础是建立在有暴击的副属*身上的。带了爆伤可能只有50*或60*的暴击,那就是一个看脸的行为。反正阿晨这么黑,没有满爆之前是不会这么带的。
至于其余的生命加成与攻击加成,一般情况下是不需要的,暴击比攻击更重要。
如果有一个五星暴击与六星攻击加成,那切记还是使用暴击。
拓展资料《阴阳师》是一款基于平安时代的3D半即时回合制RPG手游,玩家扮演阴阳师,与式神共同退治妖怪。游戏中设有丰富的角色和式神系统,包括晴明、神乐、源*雅和八百比丘尼等角色。式神可通过战斗获得和抽取获得,分为不同品阶和定位。游戏还设有升星、觉醒等强化机制,并通过御魂提升式神能力。战斗中引入“鬼火”机制,促进队伍协作。新版本「春告之雪」将推出SP阶式神蝉冰雪女及「雪落樱祭」活动,带来全新体验和奖励。
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