3d**人称射击游戏 为什么玩3D**人称射击游戏就头晕

大家好,今天给各位分享3d**人称射击游戏的一些知识,其中也会对为什么玩3D**人称射击游戏就头晕进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

** 3D游戏眩晕症

有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉**是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的**,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受**都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。

产生的原因

当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受**的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。综上所述,头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假*,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受**(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知*,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的*面。有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩<半条命>却晕,因为半条命游戏过于真实,如果想不晕,可以吃晕车*,来达到**大脑.玩3D游戏感到头晕恶心的朋友我先要恭喜你,你的平衡能力和三维能力要比一般人要强,这是因为你的眼睛看到的东西反映到你的大脑,画面中移动的人和物体,尤其是快速的转换视角,使你大脑高速的寻找平衡,以至于你感到头晕.你在看有些立体图的时候,会感觉图中的物体是凹凸的,同时你也会觉得它离你很近或者很远.当电脑的画面旋转时,你大脑直接反映的就是你的身体在旋转,所以大脑就发出平衡身体的指令,有时候你会不自主地移动身体,比如玩开车游戏的时候转弯就会身体倾斜.

解决方案

具体方案在玩cs,duke,雷神之类的射击游戏的时候,这种变化比较迅速,所以身体不适应,头晕,反胃,都是正常现象.一般休息一下,躺下睡一觉就好了,不要勉强玩,否则会引起大脑的损伤。3D眩晕症比较严重的患者,建议每玩30分钟3D游戏就休息10分钟。~在玩FPS的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。~尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦。。。(详见附录中参照物一节)~虽然在玩**游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。*好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。~如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线*容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线以下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。游戏设置在游戏的视频设置中打开“垂直同步”选项,即可大幅改善眩晕问题。

《使命召唤》系列:

我推荐4.6.8三部,可联机的**人称射击。有**的射击手感和震撼而感人剧情。第8部配置要求较高,4.6都较低。

《孤岛危机1》:

07年(还是08来着)的游戏,在当时是显卡**,但在现在它的配置要求适中(但如果说开全高配置就另当别论了)。**人称射击。如今这款游戏仍然有着**的画面,而且自由度高。(第2部很多人说不好玩,所以不提了;第3部配置要求太变态,也不说了)

《求生之路》系列:

以杀戮僵尸为主的**人称射击游戏,配置要求中低。游戏中要学会与队友配合,才能生存下去,还会遇到各种各样的僵尸和,游戏也可以联机。

以上是我特别推荐的,下面的我不详细介绍了,都值得一玩:

《地铁:*后的曙光》:配置较高,较**。

《异形:殖民军》:可联机,中配置。

《异形大战铁血战士》:可联机,中高配置。

《孤岛惊魂》2.3部:自由度*高,*耐玩,配置较高。

《侠盗猎车4》:可联机,自由度*高,*耐玩,配置较高。

《上古卷轴5》:虽然不符合要求,但我真心推荐,这游戏永远都玩不完,自由度*高,*耐玩,配置较高。

够了吧,不够我再找找~现在中低配置的又好玩的单机真不多。

不是战地1942也不是战地2,是战地:越南

英文名称:Battlefield: Vietnam

中文名称:战地:越南(有地区称之为“越南战场”)

游戏类型:**人称射击游戏

所属系列:Battlefield(战地,又称战地风云)

制作公司:Digital Illusions(后被EA收购,成为EA DICE)

发行公司:EA Games(美国艺电)

使用引擎:Refractor 2(战地1942的改进版)[1]

发布平台:PC

游戏评级:Teen(ESRB)/ 16+(PEGI)

上市时间:2004.03.14(美版)/ 2004.03.19(欧版)

**版本:1.21

战地:越南是战地系列的第二款作品。这款游戏的背景设定在越南战争,再现了很多越战的经典战役。

模式

本作仍支持多达 64位玩家同时参与一场战斗。游戏模式仍然沿袭战地1942的“征服”模式。

装备

玩家在本作中可以操控超过 35种曾在越战中出现过的载具,如M-16步枪、 UH-1直升机、M551坦克、幻影F-4喷气式***、CH-47运输直升机以及苏制T-54坦克、MIG-21***和Mi-8多用途直升机。除此之外,还有电单车和多种水上交通工具。

玩家若是能和队友一起利用好手中的装备,就能打出不少*其生动的战术:率领一个空军直升机编队攻击敌人,或者利用幻影***向敌人堡垒投掷汽油弹,在密林深处伏击敌人,在敌人后方空投坦克或者利用快艇抢渡急流等等。

士兵

玩家可选择二大对抗的武力:美军和北越士兵。兵种有突击兵,火力支援兵,工程兵,侦察兵四个兵种,每个兵种有两套不同配备的武器装备可供选择。颇为有趣的是,玩家还可以选择自己扮演的士兵的人物外貌以及服装式样。

地图

本作的特点就是丛林战,游戏中的很多地图都设定在遍布沼泽的茂密丛林。这需要玩家小心四处的丛林陷阱,不要被善于伪装的敌人蒙蔽。玩家也可以选择与队友一道埋伏在大树后面等待敌人接近。这样的战役比起宽阔的欧洲战场以及平坦的沙漠战地,难度可说是有增加而无不及。

地型除了有越南的茂密丛林外,还有不少特色建筑,例如:庙宇、简陋民房、桥梁、军事基地等。

地图列表

*顺化1968(Hue 1968)

*收复顺化(Reclaiming Hue)

*火标行动(Operation Flaming Dart)

*大南山谷(Ia Drang Valley)

*阿尔班尼登陆区(Landing Zone Albany)

*迅击作战行动(Operation Hasting)

*友好作战行动(Operation Irving)

*广治1968(Quang Tri 1968)

*广治1972(Quang Tri 1972)

*老村沦陷(Fall of Lang Vei)

*战领作战行动(Operation Game Warden)

*胡志明小道(Ho Chi Minh Trail)

*高棉黄昏(Cambodian Incursion)

*溪山攻防(Sige of Khe Sanh)

*康天保卫战(Defense of Con Thien)(1.1版新加)

*雪松瀑布行动(Operation Cedar Falls)(1.2版新加)

*西贡沦陷(Fall of Saigon)(1.2版新加)

*西贡1968(1.2版新加)

画面

实际游戏截图本作在建模的**上相对前作有提高,画面更加细腻。不过本作和前作使用的是相同的游戏引擎,且没有什么技术革新,因此画面区别不很明显。

配乐

本作的游戏音乐从原本战地1942简单几首配乐,增加为将近20首的60年代流行乐曲,将使玩家能更容易溶入当年参与越战军官将士的心境。

曲目列表

1. Creedence Clearwater Revival-"Fortunate Son"

2. Edwin Starr-"War"

3. Martha Reeves and the Vandellas-"Nowhere to Run"

4. The Troggs-"Wild Thing"

5. Rare Earth-"Get Ready"

6. Canned Heat-"On the Road Again"

7. The Guess Who-"Shakin' All Over"

8. Count Five-"Psychotic Reaction"

9. Deep Purple-"Hush"

10. The Kinks-"All Day And All Of The Night"

11. The Kinks-"You Really Got Me"

12. The Box Tops-"The Letter"

13. Jefferson Airplane-"Somebody to Love"

14. Bobby Fuller Four-"I Fought the Law"

15. Budapest Symphony Orchestra-"The Ride of the Valkyries"

16. The Trashmen-"Surfin' Bird"

17. Jefferson Airplane-"White Rabbit"

扩展*

和战地1942一样,本作也支持玩家或第三方组织自由定制的模组。不过本作在技术上和战地1942没有本质区别,所以大多数模组开发团队仍然选择在战地1942上发布模组,本作拥有的模组并不多。

更新

目前**版本为1.21,需要先更新到1.2版本才可以安装1.21补丁。

2005年4月2日,DICE官方释出一个新游戏内容,是战地:越南的二次世界大战模组,安装前须先将游戏版本更新至v1.10版或以上,新游戏内容安装档容量为298MB大小。

评论

据metacritic****的统计,战地:越南共得到了48个媒体给出的平均84分的成绩。媒体普遍反映游戏本身并不错,丛林战很有意思,配乐较好地渲染了战场气氛;但相对前作,游戏*并没有太大的创新与突破,画面效果没有**的提升。

**配置

系统:Windows 98/ ME/ 2000/ XP(也可以用兼容模式在Vista系统下运行)

处理器:奔腾III 933 MHz

内存:256MB

显卡:具有64M显存的NVIDIA GeForce 3或 ATI Radeon 8500

声卡:支持DirectX 9.0

硬盘:2.0GB

光驱:CD-ROM

键鼠等外设

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