倩女幽魂怎么拜师 倩女幽魂手游怎么拜师
大家好,倩女幽魂怎么拜师相信很多的网友都不是很明白,包括倩女幽魂手游怎么拜师也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于倩女幽魂怎么拜师和倩女幽魂手游怎么拜师的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 拜师条件 1.徒弟等级需≥10级,并且≤75级,修为等级≤55级。 2.只能同时拜一位玩家为师。 收徒条件 1.师傅等级需≥60级,并且师傅等级要大于徒弟10级以上。
大家好,今天给各位分享3d**人称射击游戏的一些知识,其中也会对为什么玩3D**人称射击游戏就头晕进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
** 3D游戏眩晕症
有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉**是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的**,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受**都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。
产生的原因
当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受**的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。综上所述,头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假*,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受**(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知*,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的*面。有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩<半条命>却晕,因为半条命游戏过于真实,如果想不晕,可以吃晕车*,来达到**大脑.玩3D游戏感到头晕恶心的朋友我先要恭喜你,你的平衡能力和三维能力要比一般人要强,这是因为你的眼睛看到的东西反映到你的大脑,画面中移动的人和物体,尤其是快速的转换视角,使你大脑高速的寻找平衡,以至于你感到头晕.你在看有些立体图的时候,会感觉图中的物体是凹凸的,同时你也会觉得它离你很近或者很远.当电脑的画面旋转时,你大脑直接反映的就是你的身体在旋转,所以大脑就发出平衡身体的指令,有时候你会不自主地移动身体,比如玩开车游戏的时候转弯就会身体倾斜.
解决方案
具体方案在玩cs,duke,雷神之类的射击游戏的时候,这种变化比较迅速,所以身体不适应,头晕,反胃,都是正常现象.一般休息一下,躺下睡一觉就好了,不要勉强玩,否则会引起大脑的损伤。3D眩晕症比较严重的患者,建议每玩30分钟3D游戏就休息10分钟。~在玩FPS的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。~尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦。。。(详见附录中参照物一节)~虽然在玩**游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。*好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。~如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线*容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线以下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。游戏设置在游戏的视频设置中打开“垂直同步”选项,即可大幅改善眩晕问题。
《使命召唤》系列:
我推荐4.6.8三部,可联机的**人称射击。有**的射击手感和震撼而感人剧情。第8部配置要求较高,4.6都较低。
《孤岛危机1》:
07年(还是08来着)的游戏,在当时是显卡**,但在现在它的配置要求适中(但如果说开全高配置就另当别论了)。**人称射击。如今这款游戏仍然有着**的画面,而且自由度高。(第2部很多人说不好玩,所以不提了;第3部配置要求太变态,也不说了)
《求生之路》系列:
以杀戮僵尸为主的**人称射击游戏,配置要求中低。游戏中要学会与队友配合,才能生存下去,还会遇到各种各样的僵尸和,游戏也可以联机。
以上是我特别推荐的,下面的我不详细介绍了,都值得一玩:
《地铁:*后的曙光》:配置较高,较**。
《异形:殖民军》:可联机,中配置。
《异形大战铁血战士》:可联机,中高配置。
《孤岛惊魂》2.3部:自由度*高,*耐玩,配置较高。
《侠盗猎车4》:可联机,自由度*高,*耐玩,配置较高。
《上古卷轴5》:虽然不符合要求,但我真心推荐,这游戏永远都玩不完,自由度*高,*耐玩,配置较高。
够了吧,不够我再找找~现在中低配置的又好玩的单机真不多。
不是战地1942也不是战地2,是战地:越南
英文名称:Battlefield: Vietnam
中文名称:战地:越南(有地区称之为“越南战场”)
游戏类型:**人称射击游戏
所属系列:Battlefield(战地,又称战地风云)
制作公司:Digital Illusions(后被EA收购,成为EA DICE)
发行公司:EA Games(美国艺电)
使用引擎:Refractor 2(战地1942的改进版)[1]
发布平台:PC
游戏评级:Teen(ESRB)/ 16+(PEGI)
上市时间:2004.03.14(美版)/ 2004.03.19(欧版)
**版本:1.21
战地:越南是战地系列的第二款作品。这款游戏的背景设定在越南战争,再现了很多越战的经典战役。
模式
本作仍支持多达 64位玩家同时参与一场战斗。游戏模式仍然沿袭战地1942的“征服”模式。
装备
玩家在本作中可以操控超过 35种曾在越战中出现过的载具,如M-16步枪、 UH-1直升机、M551坦克、幻影F-4喷气式***、CH-47运输直升机以及苏制T-54坦克、MIG-21***和Mi-8多用途直升机。除此之外,还有电单车和多种水上交通工具。
玩家若是能和队友一起利用好手中的装备,就能打出不少*其生动的战术:率领一个空军直升机编队攻击敌人,或者利用幻影***向敌人堡垒投掷汽油弹,在密林深处伏击敌人,在敌人后方空投坦克或者利用快艇抢渡急流等等。
士兵
玩家可选择二大对抗的武力:美军和北越士兵。兵种有突击兵,火力支援兵,工程兵,侦察兵四个兵种,每个兵种有两套不同配备的武器装备可供选择。颇为有趣的是,玩家还可以选择自己扮演的士兵的人物外貌以及服装式样。
地图
本作的特点就是丛林战,游戏中的很多地图都设定在遍布沼泽的茂密丛林。这需要玩家小心四处的丛林陷阱,不要被善于伪装的敌人蒙蔽。玩家也可以选择与队友一道埋伏在大树后面等待敌人接近。这样的战役比起宽阔的欧洲战场以及平坦的沙漠战地,难度可说是有增加而无不及。
地型除了有越南的茂密丛林外,还有不少特色建筑,例如:庙宇、简陋民房、桥梁、军事基地等。
地图列表
*顺化1968(Hue 1968)
*收复顺化(Reclaiming Hue)
*火标行动(Operation Flaming Dart)
*大南山谷(Ia Drang Valley)
*阿尔班尼登陆区(Landing Zone Albany)
*迅击作战行动(Operation Hasting)
*友好作战行动(Operation Irving)
*广治1968(Quang Tri 1968)
*广治1972(Quang Tri 1972)
*老村沦陷(Fall of Lang Vei)
*战领作战行动(Operation Game Warden)
*胡志明小道(Ho Chi Minh Trail)
*高棉黄昏(Cambodian Incursion)
*溪山攻防(Sige of Khe Sanh)
*康天保卫战(Defense of Con Thien)(1.1版新加)
*雪松瀑布行动(Operation Cedar Falls)(1.2版新加)
*西贡沦陷(Fall of Saigon)(1.2版新加)
*西贡1968(1.2版新加)
画面
实际游戏截图本作在建模的**上相对前作有提高,画面更加细腻。不过本作和前作使用的是相同的游戏引擎,且没有什么技术革新,因此画面区别不很明显。
配乐
本作的游戏音乐从原本战地1942简单几首配乐,增加为将近20首的60年代流行乐曲,将使玩家能更容易溶入当年参与越战军官将士的心境。
曲目列表
1. Creedence Clearwater Revival-"Fortunate Son"
2. Edwin Starr-"War"
3. Martha Reeves and the Vandellas-"Nowhere to Run"
4. The Troggs-"Wild Thing"
5. Rare Earth-"Get Ready"
6. Canned Heat-"On the Road Again"
7. The Guess Who-"Shakin' All Over"
8. Count Five-"Psychotic Reaction"
9. Deep Purple-"Hush"
10. The Kinks-"All Day And All Of The Night"
11. The Kinks-"You Really Got Me"
12. The Box Tops-"The Letter"
13. Jefferson Airplane-"Somebody to Love"
14. Bobby Fuller Four-"I Fought the Law"
15. Budapest Symphony Orchestra-"The Ride of the Valkyries"
16. The Trashmen-"Surfin' Bird"
17. Jefferson Airplane-"White Rabbit"
扩展*
和战地1942一样,本作也支持玩家或第三方组织自由定制的模组。不过本作在技术上和战地1942没有本质区别,所以大多数模组开发团队仍然选择在战地1942上发布模组,本作拥有的模组并不多。
更新
目前**版本为1.21,需要先更新到1.2版本才可以安装1.21补丁。
2005年4月2日,DICE官方释出一个新游戏内容,是战地:越南的二次世界大战模组,安装前须先将游戏版本更新至v1.10版或以上,新游戏内容安装档容量为298MB大小。
评论
据metacritic****的统计,战地:越南共得到了48个媒体给出的平均84分的成绩。媒体普遍反映游戏本身并不错,丛林战很有意思,配乐较好地渲染了战场气氛;但相对前作,游戏*并没有太大的创新与突破,画面效果没有**的提升。
**配置
系统:Windows 98/ ME/ 2000/ XP(也可以用兼容模式在Vista系统下运行)
处理器:奔腾III 933 MHz
内存:256MB
显卡:具有64M显存的NVIDIA GeForce 3或 ATI Radeon 8500
声卡:支持DirectX 9.0
硬盘:2.0GB
光驱:CD-ROM
键鼠等外设
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