龙之谷战神吧 龙之谷战神怎么加点

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙之谷战神吧和龙之谷战神怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙之谷战神吧以及龙之谷战神怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

想知道更多关于龙之谷战神加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷战神加点的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习龙之谷战神加点的介绍吧~

腾讯龙之谷手游战神技能怎么加点?战神这个职业还是有蛮多玩家喜欢的,接下来小编就为大家详细的介绍下战神技能加点。

在龙之谷手游中一些喜欢重打击的玩家都想知道战神的技能怎么加点,毕竟作为一个以反击为主并且防御力超高的职业,其受众群体还是有不少的,下面龙仔小编就来给各位玩家介绍下战神技能树加点攻略,以便让各位玩家对该职业的技能有相对初步的认知。

考虑到简单易懂因此加点攻略就分为战士系技能加点以及战神系技能加点吧。

战神技能加点之战士系技能树攻略:

在这一系的技能之中我们需要满上的技能是勾拳以及翻滚,勾拳是为了让技能的连招衔接的更为流畅,而翻滚则是回避伤害的技能;剩下的重斩前置即可,毕竟只用出到飞行冲击这样的效果即可。然后还有就是起身斩这个技能,可以防止敌人对你肆无忌惮的连招,也就是说打断敌人对你的攻击。

战神技能加点之战神系技能树攻略:

在这一系的技能之中首先必满的是踢飞、踢飞连击、升龙斩、**杀戮、旋转冲击、飞行冲击以及反击怒吼。

踢飞满上是为了出踢飞连击技能,毕竟踢飞连击可以作为连招技能的使用,而升龙斩技能除了伤害百分比较高之外更能和踢飞技能配合,**杀戮技不多说伤害很客观当然值得点,旋转冲击技能范围大、起手与衔接作用二者皆可,至于飞行冲击则是看中了其霸体效果,反击怒吼则是为战神本身新增添了一个打断敌人攻击的技能。

在此阶段之中剩下可以点的是浮空、净化以及践踏这三个技能。浮空是为了简单的躲避敌人攻击,净化则可清除大部分自身的负面debuff,比如冰冻、减速啥的,至于践踏则可降低敌人的移动速度,作为一个软控*质的技能还算是不错的。

战神pk加点

升龙斩:加满

闪避:4点

冲锋:*少2点

浮空调整:*少2点

爆发点:1点

冲击拳:加满

踢飞连击:加满

斗气护体:加满

高地人:加满

荆棘:加满

铁布衫:加满

巨型**:1点

飞行冲击:1点

践踏:1点

杀戮盛宴:加满

旋风冲击:加满

战神刷图加点

升龙斩:1点

冲击波:1点

凌空爆击:加满

闪避:4点

冲锋:1点

爆发点:1点

重勾拳:1点

起身斩:1点

巨型**:1点

飞行冲击:1点

惩戒波:1点

范围**:加满

滚动攻击:加满

践踏:1点

杀戮盛宴:1点

斗气护体:1点

高地人:1点

荆棘:1点

在海龙奋战的那些日子,我也成为一位专业海龙战神了,能应对任何突**况。今天没事等SD更新顺便发表这个帖子。

**关,没战神什么事,T拉怪,其他人**,**需要战神的可能就是T没拉住的怪跑到台上去,伤了别人很多血,以防万一放个高地。

第二关*气岛身为有灵活身手的战神勇敢的冲到前面去消灭食尸鬼吧,冲锋能保证你跑的过*气洞的吸引,**花出来先铁布衫,再群铁,再铁布衫(一般CD是回的过来的)因为**花会吹人,所以要保持身上有铁的状态。消灭玩花,和大家一起回到前面的石头后面打绿巨人。

第二关**岛,都没什么要说的,一直打,一般队伍上台开几关会让战士上去,自己看好怪物出的4种瞬移,开几关自己看前面一个人开启了你就可以开了。

第三关由于一出现BOSS会有一段比较长的时间不会来沿江,大概是43秒,一般队伍会选择先下奇迹输出一波,开打后战神要给群铁,不然BOSS很容易翻地面让队友跌倒,战神尽量站3点或者9点位置台上。上台后容易出现一些莫名其妙就掉下去的情况,建议每次上台开铁布衫,CD来得及的。注意火BOSS逼近*后一条血的时候,战神要让队友集中,放高地,因为这BOSS喜欢玩阴招,当然这个技能也是在一条血一下会出的,先用火风,让你身上着火,然后接着火爆,**你们,因为火风的关系吹散你们,使得祭祀的奇迹或者痊愈不能给你们消除状态,所以在这之前有个高地在身上,是以防万一用的。

第四关卡卡里,这关是*简单的了吧,卡卡里被卡主后战神可以考虑用毁灭呐喊选接奇迹,这样一直控制住我们可能承受的伤害,身为近身职业的战神也好全心输出,不过3条一下狗会吹人,给个群铁意思一下。不给也没关系。看见狗*后一条血扑出来了,在没有奇迹的情况下,要立刻给上高地。

第五关,3兄弟,任何打法都不关战神的事,只是有爆发*力量的战神*好先打血*厚的,如果你不想这样,那么你就一个人去逮着那个*脆的一直无限杀他。*后一次钻地准备3兄弟拉一起杀,战神试情况而定,如果很多队友缺血很多,还是给个高地吧。咱战士的优势就是高地人,哈哈。

第五关,牛,有**能力的战神在所有柱子消失的时候自己冲上去,在老牛还没有放母牛冲击的时候给他一个毁灭呐喊,如果怕死就乖乖所在奇迹或者魔导的镜子后面,等母牛冲击完了,老牛还有一个跺脚阵地,所有人都会晕,战神提前给个群铁就完全没事,如果晕了一个斗气净化吧。后面的围一起打,没什么问题。

第六关,树人。这一关也是战神开始发挥作用的时刻,先说狂暴,狂暴是见BOSS 6分钟后左右,树人开始变红捶兄,战神走过去,让他捶个3秒吧。反正他一共要捶个5,6秒,一个清醒呐喊,OK。全屏*云,在树人每条血消耗完的时候就会放一次,基本所有的队伍都是选择在出*云的时候出奇迹然后战神对BOSS用毁灭呐喊,不过有一点,机动*灵活的战神在出*云前记得看好树人的动作,那个家伙有可能出*云前吐捆绑,因为出*云大家都要聚集在一起好吃上奇迹的BUFF,捆绑过来可能一次捆很多人,战神是全场英雄,无论台上的T或者是下面的队友,一个旋转冲击,救人OK。吼前注意开群铁,防止树人2段震地伤害使得你倒下来不及吼,吼的时候不要急,很多时候不是血值到了就出全屏*云的,注意见字吼,就是提示全屏*云散开那几个字就吼,完全来的及,相信自己。

第七关,海龙萨芬特拉

**状态,大家一起往左边跑。以身上祭祀BUFF作为计算时间,1分钟来一次龙息,魔防低的战神是抗不住的,不要去吃龙息。在输出的过程中自己视情况而定,用不用毁灭,这个随便。海龙血到19条15*会出冰爪了,如果你选择在前线战斗,用翻滚一般可以躲过去不过如果你操作水平不高的话,吃冰爪了用一下斗气净化吧。小提示是龙头如果朝右边啄一下,下次肯定是朝*嘴边啄,战神翻滚躲,无压力。手残除外。

把龙打飞,进入第二状态,进去之前,战神放高地和群铁,这个对于龙息是没用的,是为了保护脆皮职业不被龙煽出来的**给炸死。全体进图后一起朝左上角走,龙息有时先有时后,反正龙息是不怎么可能吃到的,一群人集中到一边去,一般来说身上会有龙眼,大家站一起,祭祀一般会给奇迹的,加上有铁的效果,**下来不会很疼也不会被炸散,龙息一过,该**的**,战神建议不**的话,站到*右边去,贴边站,龙刷的**下来往旁边躲一下,**炸到*边上了就不会出小怪。要知道小怪多了也是很烦人的,如果是**的战神,建议站中间的3号炮台,如果该你触发龙到第3状态,就是1或者5,龙出浮冰是看时间出的,因为现在炮的射速变慢了,一般打成3状态的血值前,龙会出4波浮冰,注意留右键的重炮打浮冰。一般这里也不会出现意外。

到了龙要下来之前,炮台会只留1号或者5号去触发,没**的战神,注意在2边的时候和周围的队友合体,因为会有龙眼,不过有很多时候都是假眼,龙还是在丢**,战神一般是炸不死的,不用担心。你也可以自己抬头看着龙,那个**又不是看不见,有**,眼就是假的。如果是**的战神触发的话,些到16条的4分之1以下就要开始注意了,一旦血值打不动了,会消失,立刻ESC往*两边冲锋跑去。

第三状态, 15条15*龙会直线龙息,**次那个地方必用一次龙息,龙息注意躲和龙两翼垂直的*两边。战神有冲锋,怎么都不会跑不掉吧。

14条15***次旋转龙息。那么这里到了重点了。大家都知道现在双吼已经不能减伤100*了,注意,千万别用小吼,小吼用了一段时间会导致大吼的减伤作用上不去,那么你就是活活害死了T。出旋转龙息之前,战神可以站尾巴旁边,我个人是在右后腿,因为有个情况你们可能还没发现,龙的尾巴有几率的会出现短暂的无敌现象。我是对准的后腿,不过站那里有个很麻烦的问题,这龙变狡猾了,他在出旋转龙息前可能用一招追踪冰抓,而且那冰就是针对战神过来的,一旦吃到追踪冰,吼的效果就会被封杀。但是旋转龙息前一样会有那让人眩晕的状态需要战神自己用斗气净化去解决,斗气净化只有1个,所以如果你看着要出旋转龙息了之前还有追踪冰,自己上前去吃掉追踪冰吧,旋转龙息一来屏幕眩晕了,再用斗气净化,注意!不用斗气净化的吼也是没效果的,用过斗气净化又吃了追踪冰的吼也是没效果的,所以现在吼的难度增加就是在这里,咱没压力。

往后每隔90秒一次旋转龙息,战神自己看好毁灭CD的时间可以计算的好的,觉得时间差不多了就不要输出,准备吼去。

现在给大家说说意外情况。我们所说的意外情况是指战神没有吼到而且 T没有拉到仇恨的双重意外,这时候旋转龙息就要转过来了,大家切记顶着龙的后退,看见龙朝那边转,立刻顶着龙肚子跟着一起转,只要你顶着龙肚子,龙息就喷不到你。

13条15*龙开始会黑洞和冰捆绑,有的队伍选择要2个贤者去,就是留一个贤者当副T去就主贤的冰捆绑,呵呵咱们队伍的主T犀利,不需要救,自己化身避开,还能用滑步挥破避开,所以我的队伍一般只有一个贤者。在没有副贤的情况下多数队伍会选择让战神去当副T,当主T没有躲过冰捆绑的时候,战神就要冲过去,一个旋转冲击就OK了。为什么战神能做全场英雄,因为咱有冲锋。。。

14条15*到9条15*战神的作用基本就是吼旋转龙息和输出,到9条后旋转龙息不是按90秒一次出了,而是3次固定的,分别在9,7,5的15*出,那也是战神*后的3次任务,完成的漂亮出色,没让贤者吃过一个龙息*,你就是*犀利的战神。这里说一下一般队伍会选择带2个战神,比较好点,输出高点的队伍一般是带一个战神一个魔导师,我的队伍就是这样,魔导的加速只跟的上2次旋转龙息的90秒,也就是说,能在270秒内能把龙从14条15*打到10条以下去的队伍就可以选择带一个战神一个魔导,前提是魔导够硬,。活的到那个时候。

到8条了,那么龙会上天丢**了,也有可能是眼。龙上天后,大家还是跑2边,注意看龙的动作,如果身上没眼,龙的双手往下面一张开,天上有紫花花的东西开始飞,那么就是**,每个人注意不停的往一个方向走,切记,不能走到队友刚走过的路,不然本来定好炸你队友的**可能就炸到你了。一般也是不会被**。龙会玩阴的了,他有可能先给你上眼,然后接着丢**,那就是假眼,所以自己的视角还是盯着龙吧。

*后一次旋转龙息吼完,战神的使命结束,接下来就是给点输出和救队友的冰捆绑了,龙到4条以内,进入傻龙模式,他每次飞天会使用一套3招的组合技能,龙飞天后,大家分2边站在龙的后腿垂直的位置,站一块的同伴要合体,龙吸气吐龙眼,会吐4波,自己数吧,然后是扇形龙息,2边的朋友不用动,扇形龙息是从右往左,这招完了大家朝龙两翼锤子的位子走几步,龙还有一个直线龙息,3招用完,龙就下地了,龙基本下2次地给一个冰捆绑,后面输出的同志注意,龙每次下地让主贤先挑衅,挑到以后再输出,不然龙可能甩尾或者冰捆绑直接捆后面来了。

OK傻龙模式无压力,后面就是输出大小和时间问题了

以下来说重点:

战神武器的选择:斧子,锤子

斧子:巨熊的。破坏的。

锤子:同上!

因为2种武器的属*,出现了2种不同的战神!

1.追求纯输出的,当然**破坏...破坏套装那简直没的说..24B全套+7!**的数据就出来了..! PVP里面输出相当可观..本人尝试了一下(本人不是破坏套装的)..一套基本连招能伤血5000+!其他职业的基本连招是办不到的(注:是基本)

2.本人喜欢的巨熊套装来了...巨熊套装没有破坏的输出..!但是...巨熊的属*..如果留意过的战神应该注意到了..加力量和体制!很多人有误区..体质的重要*在PVE,PVP中都是**优先的...!(就好像游侠需要健康套装)..当然这只是个人的意见!

3.项链就选择“贤者的”:加体质和力量的..我买的20力23体质的用了15G..!其实我*到了..我估计这个项链的价值不止这么低!

4.戒指和耳环:健康或生命或者破坏都成!看自己爱好了..!

二.我从没耐心这么一一解说技能的妙用!!!

1*被和谐的战神加点也有微妙的变化..以40为例吧!喜欢可以这样.不喜欢的勿喷

1.勾拳:不多说了..!

2.重斩:不多说了..!

3.冲刺3:不多说了!

4.踢飞4:不多说了!

5.浮空调整:不多说了!

6.起身斩:用的好.能摆脱对手连击..用的不好..等于在次给对手机会把你放倒!

需要看准时机在用..并不是被**后就用的..1秒左右硬直时间..对手能把你爆K一顿!

7.斗气净化:用的好能在PVP,PVE中保存大量血..!在浮空中使用会立刻站立..并且,感觉好像有1秒的无敌时间!

8.翻滚:神技..不解释!

备注:喜欢横扫千军的按照我这个加点..SP是足够的!本人不太喜欢用横扫千军.所以放弃了这个技能!

2*成为战神后:

1.践踏:10秒减速..很YD..很好用.13秒CD

2.飞行冲击:**霸体..虽然有2秒准备动作..就像我以前说的.等对手倒地0.5-1秒后在使用.根据对手起身翻滚方向来调节.!说不定会收到意外效果!

3.反击怒吼:虽然CD时间有点那么长..却是很好的需要技巧的压制技能..为什么说压制呢?!用过战神都应该知道吧..反击怒吼的攻击范围是比较不错的..当中距离面对敌人..用反击怒吼(硬直时间很长的哦)..对手后仰..冲过去就是一顿暴打!(当然对手不可能这么弱智,需要看准机会用)..所以说是需要技巧压制技能!

4.屠戮盛宴:哇...我认为是神技之一了!(呐喊被和谐后)..霸体不多说.输入惊人..将对手打到墙边后用..会形成反弹!(继续暴打)用法不是很多..只能如此目前!

5.惩戒波:很少人加这个技能..大多选择了前置技能飞行冲击..我想说..你会后悔的!听我细细说下,小神技之一(在我眼里都是神技=.=):我看到用惩戒波的人很多..但是都不会使用..知道为什么吗?且听下回分解!!!!

开玩笑的,惩戒波有什么资格被我如此评价!?....

惩戒波:主动技能之一,如果全部命中,3-4下,怎么打出4下我也不知道!惩戒波的伤害被打中2下,也会有1200左右!(特别注意了)惩戒波的**属*:**无敌宇宙霹雳宇宙*猛地球无敌的..将对手打成硬直状态!大概会有2-3秒的硬直(玩战神的应该知道这意味着什么)..不多说了..自己慢慢体会!

6.斗气护体:真TMD神技啊!我爱死这个技能了..!这个技能的用法那简直太多太多了..比如:被游侠捆绑时候用..被元素地狱火烧的时候用(虽然不能打断元素技能,但元素会有0.5秒硬直)足够翻滚逃脱..元素的地狱火还没消失..用技能搞吧!

7.旋转冲击:属于强击系列..能打破对手霸体(包括飞行冲击)..攻击范围中等.输出不错..在PVP中能将对手挑空一小段.! PVE被怪群O的时候..能使自己摆脱暂时的困境!

8.范围**:我又要_嗦了..神技啊..!自动判定攻击距离(当然超远是不可能的)..基本上就是说..能看到就能炸到..主要是还能炸飞(需要一定技术才能进行技能连接)..目前我是不能!

9.冲击拳+踢飞连击:也许有很多新战神看到别人冲击拳后可以向下快速砸地..自己却没有..这就是冲击拳搭配踢飞连击的组合技能..!还有升龙斩也可以用踢飞连击(只用在升龙斩2段斩后按鼠标右键就可以了,冲击拳同理)

10.滚动攻击:我估计到40会加这个技能的人会很少很少很少很少..都会去选择旋风或者台风吧!要不就是铁布衫!如果你很特殊..主攻呐喊系列..我佩服!(**时候很不错的)

下面讲滚动攻击:

1.居家旅行.阴人必备.逃跑专用三大功效集于一身.这只是其中一个说法!主要是在PVE和PVP中的使用..这招使用难度...大!对付一个对手时.被这个技能全部打中..1W血.很轻松没了!升1级就足够答道这个威力了!被此技能打中途中..千万不要浮空调整..那是没用的..听说游侠使用被动技能也不能逃脱(只是听说)!

2.此神技一大特点:可以扫地!!!哈哈够震撼吧!总有机会使用的..想尽一切办法把对手搞在地上..前方空旷的话..使用吧..!

3.小讲一下此神技的连招:很难成功一次我...!假设一个对手不动..让你爆K!(同样的等级和装备)

连招:冲击拳+踢飞连击+AAA+勾拳+横扫千军+升龙+踢飞连击(瞄准)+滚动攻击+飞行冲击+AAA+勾拳+AAA+践踏或者惩戒波!(当然你也必须搭配当前等级的A装)除了牧师的**厚皮以外..**任何职业..2W8血的战神..此套连招过后..必死!更别说法师MM和弓箭MM了!

附上一点PK心得:战神VS战神or剑圣

1.战神和战神PK无非就是比谁的操作更到位..技能连接的更犀利..! 2.剑圣:千万不要轻易使用斗气护体..被对手用挥砍姿态时在用!(被对手打浮空后,并且自己已经用了浮空调整,在被对手用挥砍姿态..那就惨了啊?其实错了..还有个救命技能.被打浮空后立刻用斗气净化..立刻转化为站立姿态..就可以用斗气护体了)

战神VS游侠or箭神

1.游侠:是比较灵活的职业..3个逃脱技能..腿上技能很强力!还有捆绑..被捆绑时候用斗气护体,可以逃脱一次较大的伤害!本人用较笨的办法..*对手用光3个技能或者自己硬抗..然后猛K..和游侠对战..需要很灵活的操作和意识! 2.箭神:*麻烦就是那个跟踪的魔法箭了..还有绑腿箭!被绑腿后..对手会使用*具攻击力的技能**你..不要慌张..因为战神有个技能可以减少自己很多伤害..那就是飞行冲击..看到对手要对你用技能的时候用飞行冲击..能将伤害降到**..只受到对手30*攻击伤害..!

战神VS元素or时空

1.元素:元素***就是冰火双修(我是这么认为的)..冰减速很让人**..被冻住就有可能被地狱火烧..!那几乎是秒人的! 2.时空:时空的不知道什么技能..能把人定在那..!很悲剧很惨..!

战神VS牧师or祭司

1.牧师:相当让人**的职业..被牧师连了..就是锤啊锤锤啊锤锤啊锤锤啊锤锤啊锤锤啊锤锤啊锤锤啊锤锤啊锤锤啊锤锤啊锤 KO!!本人与牧师交手比较多..我就喜欢被*..在被*中成长..现在和牧师P..牧师开盾就跑..消耗光技能时间..只能这样了..猥琐点也没什么不可以..是不是哈???

2.祭司:好多人以为祭司比牧师好对付多了..其实你错了..真正难缠的是祭司..!我在HF和40的祭司PK..战绩是全败..反正没有遇到菜鸟祭司..!主修加血技能的祭司..算了..你别打了.直接退出房间..在重新进一个..**的不死!如果有遇到过这样祭司的同学..请顶一下!!!

目前的疑问:一.为什么放弃铁布衫..如此强力的技能被放弃..你是不是脑子有病?

回答:铁布衫以前主要是配合呐喊使用..呐喊被和谐..铁布衫的功效降低..虽然能减少对手给自己的伤害..!

我们打个比方:战神VS元素或者时空!

开了鸡蛋,冲刺追上去...对手就会给你一顿暴打?..对手的技能还可以使用呢..就算让你打中了..对于没有禁摩的元素或者时空..你也打不了多少下的!

鸡蛋消失...战神的杯具就来了..加上鸡蛋.就会放弃2样主动技能!真的不划算!

目前的疑问:二.怎么不选择出旋风在出台风呢?

回答:1.旋风和台风我承认是很强力的技能..100SP学习台风确实太不划算了..虽然CD时间被缩短..在PVP中是很难用的出来的!台风125秒的CD..!在PVP中除非你自己一直猥琐.到处跑~等技能好了在去..我估计很多人会觉得这样的PVP没意思..说不定你技能没好..对手就先退出了..这个技能就只能作为刷图**用了!在请问:能PK超过2分钟的比赛有多少..慢的就在60-100秒就解决了!

2.旋风确实很强力.还能扫地..!攻击输出很野蛮..但是有一个巨大的缺点..就是霸体几乎是无..能被对手轻易打断!只有对手被干在地上时候才能很好使用..!被和谐的战神..能把对手干到在地..比较难办!除非你遇到新手..!

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