生存猎人输出 魔兽世界射击猎人和生存猎人哪个输出高

以怀旧服来看射击猎人输出高。

理论上猎人本体伤害的比较,生存猎看似属*比射击猎高,但射击猎的天赋之间联动*很强,这些收益并非全部体现在面板上。比如远程武器专精的5*加成,多重和瞄准的附加伤害都能享受到,并且这个加成还能作用于射击猎的多重天赋和T1效果。

而在实战当中,强化雄鹰守护的存在几乎让射击猎屠榜。强化雄鹰守护的5*几率提升30*攻速的效果,看似是一个需要看脸的触发效果,但大数据的表现证实了的确实用。

由于深生存天赋与主流的17/31/3的射击天赋相比,损失了狂怒释放的20*宝宝伤害和凶暴的6*宝宝暴击,这使得两个天赋的宝宝伤害拉开了巨大差距,而这一点也正是生存猎在PVE环境下比射击猎劣势的地方。

扩展资料

怀旧服的经典宝宝

1、猫科动物

猫科动物包括狮子、**、豹子,它在猎人宠物系统中占有*重要的地位,也是猎人携带*多的宠物,主要特点是攻击速度快,拥有的实用技能多,例如撕咬、爪击、突进、潜伏等。其中*具代表的是断牙、狮王休玛、拉克西里和虎王邦加拉什。

2、猩猩

生存猎人输出 魔兽世界射击猎人和生存猎人哪个输出高大猩猩具有雷霆践踏的特殊技能,对8码范围内敌人造成130左右的自然伤害,代表是环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。

3、乌龟

乌龟*有的甲壳护盾技能,受到伤害减免50*,宠物攻击速度降低30*,持续12秒。很多玩家觉得乌龟抗怪比较好,实际是乌龟根本拉不住怪,攻速慢伤害低。代表是辛特兰的稀有铁背龟。

4、野猪

野猪具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的稀有格朗特。

我是玩生存猎的。

开怪:标记下,然后**,黑箭,瞄准,*蛇,稳固。

为什么开怪我把瞄准放*蛇前面,我考虑的是,触发效果,*蛇全程的伤害和你射出去的时候的攻强什么的有关,所以**个*蛇之前我会把兽人的攻强和宝宝的攻强全开了,所以这个时候的*蛇收益是*大的,BB有两个攻强,兽人的技能一个攻强,还有生存天赋的触发效果,两个触发饰品,等开怪一波**,黑箭,瞄准,*蛇完了之后人品好一点还能触发一个荷枪实弹,这个几率还是蛮高的。**波瞬发技能用完,记得把急速射击开了,这个时候的急速也能享受到前面的触发效果。开怪前*好上个误导,很容易OT。

中间就优先**,黑箭,瞄准,杀戮就不说了,*蛇没之前1、2秒补上。

雕纹的话我插的是杀戮,*蛇,还有稳固,有*蛇效果稳固伤害加成那个

**雕文我没插,因为那个是加暴击的,我现在无BUF暴击40*多,所以效果不大,你暴击低的话可以把稳固换成**。

宝石的话,看奖励和多彩吧,奖励是敏的可以弄出来,蓝插槽半敏捷半耐的,叫狡诈,紫色。黄插槽当然优先263的命中够了之后就敏捷,我插的是橙色宝石,半敏捷半命中的。

10HTOC的装备比25PT的多一个插槽,相应也多一个插槽奖励。我们25PT是要DKP拿的,10H的不用DKP,也比较好。

25TOC的装备一件不要拿,存分拿抉择。去10H拿装备。

有凯旋牌子,先换两件232的T9,部位的话先换肩和胸吧,头、项链、武器、枪,黑龙会出,手和腿宝库会出。

有需要的话,我可以把键位设置什么的也给你。

5区伊森德雷,野猪小飞机。

5055GS,25火王,7700+秒伤

因为没拿什么装备,所以GS不是很高。

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