范海辛的奇妙冒险加点 范海辛的奇妙冒险终*剪辑版怎么增加属*点与技能点

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于范海辛的奇妙冒险加点和范海辛的奇妙冒险终*剪辑版怎么增加属*点与技能点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享范海辛的奇妙冒险加点以及范海辛的奇妙冒险终*剪辑版怎么增加属*点与技能点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

1、别用修改器改经验。这游戏怪等级和你挂钩的,级别起来没装备**个难度都打不过。

2、我玩的枪手,前期加点满足耗蓝后全投血量,后期洗掉直接全血量。千万不要加伤害。这游戏后面*大的麻烦就是被一击秒!

3、技能的话无敌点一点,时间静止没屌用,后跳比它管用。加速点满不光让你跑尸更快,还能加强你站桩输出的本钱。

4、卡姐的任务就是帮范爷顶一部分伤害和上debuff,想让卡姐输出是你想多了,卡姐远没你们想象中强。另外卡姐上限60级。

5、因此卡姐的核心中的核心技能就是帮范爷顶40%伤害,这比任何抗*都有用,是不被一击秒的关键!(即使点满还是会被一击秒我会到处乱说?)另外这技能**形态也有用。

6、为了配合4 5卡姐的属*点建议全部抗*,技能建议抗*满血上限满回血满,闪避看上去很美好但是没卵用,点一点过路就好。各类debuff点个4 5点差不多。加强范爷的都点一点,收益很大。

7、因此卡姐装备属*免伤*好,防御和抗*为佳,主属*和血量次之,击回和闪避也能锦上添花。

再加一条人物装备选择。有几个属*完全没用。比如怒上限。专精里满怒给的各种好处是输出的关键,所以怒上限高了反而拖后腿。还有击杀完全恢复。这游戏回复主要靠吸,也许这属*在冒险里的双吸无效图有用?+多少钱+多少mf。**就是省钱省时间。还不如防御属*。还有个被打传送的属*,不知道有啥用。

再加一条关于*瓶的。这游戏*瓶回复机制是在回到上限前一直有效果,不知道火星没。另外蓝瓶非常重要。后面有怪有技能会吸蓝的,瞬间见底。没蓝*很可能没机会跳走,那基本就相当于死定了。

范海辛的奇妙冒险3中虽然号称有六大职业,不过从深空高玩个人角度来说,还是法师玩的*爽了,直接从倒数第二难度玩起,只要加点正确,初期完全可以轻松快捷的秒怪。

范海辛的奇妙冒险3法师初期技能加点推荐:

直接出来的右键技能按等级加,四周的增益全部加满,

这个火技能**怪后会出蛇,一群怪就放一条就可能杀完,

第二个技能就是雷电,技能加成300多,

只需要这两个技能,初期就可以完美碾压怪刷完,完全不需要再点其他技能。

加点方式组合比较多,分为几个方面来说:

怒气

怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气

1.使用怒气

优点:爆发高,存活率高,战场灵活。

缺点:麻烦,技能点消耗。

怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了

2.不用怒气

优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特*里几个满怒气相关的特*请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上**个,暴击数字可观。

凯特琳娜

这女**是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流

1.纯保护

毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择**模式。然后给她各种加属*的装备,属*叠得越高越好。因为有一部分属*会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。

说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了几个特*。

2.**输出

重点为第二页,搭配第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种搭配和实验,发现这女王输出其实高不到哪去。清兵速度大约是你的50*。毕竟没什么技能可用。特*搭配**快速复活、**伤害、血量提升等。怒气推荐不使用,有几个满怒气加**能力的特*。

说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没什么用处。但在与个位数BOSS对A的时候比较有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨

3.混搭

新手推荐。三页都点。特*搭配**快速复活、生存能力特*可选。

**页的防御*技能、伤害转移、输出增强类技能至少1点。

第二页的重点是攻速,其他生存类技能建议1点。

第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。

具体偏向哪几个技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体**(**体**)一定要满。

说明:**活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血\蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马**,那效果简直拔群啊!往往**一死你就升级了,自己感受一下。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处

人物打造

1.召唤流

曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗,但是这种方法比较鸡肋,所以需要加一些远程技能。

2.进攻型

追求近战的高输出,这个打法对装备、操作要求甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,放弃之。不过这办法前期能用。

3.肉盾结构,后期推荐

剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特*重点选择抗*、恢复。加血满。

说明:结果就是站得住脚,但是打得慢,后期会很好用。

技能选择

左键单体、右键群体

从**页**排技能竖着下来,除了飞刀比较鸡肋之外其他都很不错。*后一个是神技。**难度下各种**,连橙色名字的精英怪也是一刀一个。

前期右键推荐【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)

30级之后推荐【冰霜之刃】强力清怪技能。然后是【风暴**】。其他几个要么施放比较慢,要么法力消耗大。第二排*后一个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排*后一个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就相当于死亡宣告了。要么就**,要么走砍。

属*加点

近战基本不需要加别的东西,无脑加体质都行。

**远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的**就主加体质)

至于幸运和金钱,看情况点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的东西。

其他

注意看基地里的各种商店,有些会出售**加属*的*水,每种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,**也能喝!)

合成

比较考验玩家RP,平时装备够用。

附魔

这个很有用,平时钱花的*多在这上面,新穿上的装备*好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群

宠物

是装备和金币来源之一,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用

箱子

给的格子非常多,由于同账号下所有角色共享,所以后期大家格子都不用愁。

策略任务

也是巨大收入来源,有一个做一个。技巧就是看指挥官们对该任务的**。

如果不是他们的菜,他会说:啊这个任务虽然不是我所擅长的领域,但是交给我吧,一定没问题的!←这种情况一定不能给他做

如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的

四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神秘

通过任务简报的内容就能判断是属于哪个指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己挑选增强他们优势的就行

另外注意,士兵数量和装备请随时保持**,放心,钱不是问题!

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