捷拉 宝可梦的捷拉奥拉怎么画

宝可梦的捷拉奥拉怎么画如下:

捷拉奥拉是**任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》及其衍生作品中登场的宝可梦。捷拉奥拉是电属*的幻之宝可梦,于游戏作品《宝可梦究*之日·究*之月》中首次登场。

幻之宝可梦是非常稀有的宝可梦,有时与传说的宝可梦并列相称,有时归为传说的宝可梦。大多数幻之宝可梦无法在一般游戏过程中获得,而是在特定活动中通过神秘礼物直接领取、领取活动道具触发特殊**或参加游戏内特定时期的活动才能与之相遇。

第七世代首次登场的幻之宝可梦除了捷拉奥拉外,还有玛机雅娜、玛夏多、美录坦和美录梅塔。

要画捷拉奥拉,首先需要根据它的形象和特点进行轮廓的勾勒。接下来,可以通过以下步骤进行细节的塑造和着色:

先画出捷拉奥拉的头部,它的头部较小且突出。在画布上轻轻勾勒出一个圆形,再向下拉出两条弯曲的线条,作为下颚。

在头部外侧,画出捷拉奥拉的耳朵。耳朵呈三角形状,略微向上弯曲。两边的耳朵可以稍微不一样,以增加立体感。

接下来,绘制捷拉奥拉的眼睛。它们位于头部上方,呈现出狭长的椭圆形状。在眼睛内部,画出两个小黑点,表示瞳孔。

画出捷拉奥拉的身体。身体的轮廓略微像是由圆角矩形和弧线组成。勾勒出它的躯干和四肢,注意表现出肌肉的线条和细节。

捷拉 宝可梦的捷拉奥拉怎么画画出捷拉奥拉的尾巴。尾巴较长且略微弯曲,在尾巴末端可以画上几个锯齿状的形状。

细化捷拉奥拉的细节。为其四肢画出爪子,特别关注爪子的曲线和细节纹理。此外,还可以画出它身体上的纹理,并将一些阴影和高光添加到图案中,以增加立体感。

*后,根据捷拉奥拉的颜色进行着色。捷拉奥拉主要是深**的毛皮,可以使用相应的颜色填充其轮廓。同时,它的眼睛是**或金色的,尾巴上的锯齿状物体是黑色的。

这些步骤可以帮助你画出一个基本的捷拉奥拉形象。如果有需要,也可以参考相关的插图或图片来更**地描绘细节,以使画作更加逼真。

荆棘之兴玩法:

技能

致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会**,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗**上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。

这个技能伤害还可以,但是预判很重要,不像火男aoe那么大范围,这范围很小~真的很小!这技能在团战中的作用不大。

迅猛成长(W):婕拉播下一颗**,获得一片区域的视野,*多可持续30秒。其它技能放到**上后,会长成植物,为婕拉而战。

这东西就是眼,但**的不同它不隐身,当然有弊就有利,荆棘之兴的另外两个技能可以****,致命绽放可以让**变成一个远程攻击炮台,伤害一般。**配合E技能缠绕之根才是*常规的**手段。炮台的攻击会带来效果明显的减**果!

另外关于**的释放,是根据鼠标位置而定的,比如婕拉再随意移动时,可以不用回头在身后放下**~注意,**的的释放位置也需要事先算计好~*多同时放下两颗**。

缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来*捕目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗**,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减**果。

这个技能是荆棘*主要的技能,伤害足够高!距离足够远,和**配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能打在脸上,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始!

大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。

这技能~冷却不是特别长,范围**大!还是个群控。当然不是直接控,而是有1秒钟左右的延时,这就需要缠绕之根拴住对方,哪怕只有短短一瞬……敌方就会被原地击飞,打断动作,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50*。

天赋技能复仇荆棘(被动):在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射*后一击。

看说明很简单,这个技能有可能导致团灭!

荆棘死后会变成一颗植物,按任何一个技能键都可以释放一个**的法术,直线群攻,无视防御的真实伤害,伤害超高(可能比大招还高!)速度奇快。

这技能对于残血英雄,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量。

荆棘之兴出装:

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