密室脱困 关于密室脱困的电影,*后好像有2个女的活下来了。

电锯惊魂5

剧情简介

**一开始就上演了塞斯的钟摆巨斧游戏,塞斯需要用粉碎双手的代价来换取生命。他按照录像要求做了,推动了按扭导致自己双手手骨断裂,但仍旧没有能够摆脱项圈的束缚。*终,塞斯还是没有逃出钟摆将自己分成两截的命运。塞斯镜头切换到第4部*后,斯特拉姆进入竖锯脑部手术室的情景。小斯一进去便抬手向杰夫开了两枪,杰夫当场死亡。斯特拉姆环顾一周看到了另外三具尸体(莲恩,阿曼达,老头)。就在这时,水池那赶过来的霍夫曼将**上并关了灯。随后斯特拉姆在房内发现了一条密道并听完了老头的录音,斯特拉姆听完便对尸体说了声:“Fuck You”,他刚一进去时就被戴貘面具的人**至晕。斯特拉姆醒来时面对自己的游戏,他条件反射般的喊了几声“救命”。此时装置直接启动了,水不断的注入到玻璃罩内并迅速没过了自己的鼻子。快要窒息时,他从口袋里摸出一支笔筒并插入到自己的脖子里——插入气管,用来维持自己的呼吸。

那边**大队人马赶到吉尔登的仓库。霍夫曼抱着克贝蒂(杰夫的女儿),声称自己救了克贝蒂。斯特拉姆随后也很幸运地被Dan Erickson的手下(丹·埃里克森,新角色,身份是FBI头头)及时发现,但伤势很严重。第二天,警*举行为死于调查Jigsaw Killer拼图**狂连环**案而遇难的所有同事们的悼念会。*长公开宣布:“拼图**狂”已死。

剧情随着霍夫曼的视角直接转移到一处游戏室(五人拉力游戏)。5个人醒来后发现在一个密室内,脖子上都绑了同样的装置,按照电视里木偶的提示,需要他们开拉力赛车似地在时限内拿到自己面前的**,这样才能自救。5个人中除了艾什莉被绳索拉至锯刀斩首。剩下的4个人进入下一间游戏室。

镜头一转,斯特拉姆开始疯狂地搜寻有关霍夫曼的档案。其中一份表明霍夫曼的妹妹安吉丽娜是被塞斯**的,由此斯特拉姆推论霍夫曼伪装成拼图**狂并成功设计施行了塞斯的钟摆巨斧游戏。斯特拉姆查案此时剧情回闪到霍夫曼利用墙面上的洞来窥探塞斯的游戏(就像夺魂锯1中老头窥探保罗和马克游戏那样)。后来**发现了塞斯的尸体。但霍夫曼却被老头**了。老头要挟霍夫曼为徒,霍夫曼无奈勉强同意。剧情回闪了霍夫曼帮老头协助设置了整个SAW2的事情,并且提及霍夫曼与老头以前的一些事情,包括**SAW1中的胖子保罗。这些事表明,霍夫曼早已师从电锯门。

回到四人游戏,光头男人查尔斯、马利克、黑人Luba(鲁芭)、Brit(布蕾特)进行下一个游戏。这个游戏要求他们用棍子打碎天棚上的薄玻璃器皿并拿到自己的**从防空洞中逃脱。时限1分钟,防空洞3个,超时后房间就**。布蕾特和鲁芭拿到****时,查尔斯打破了*后装有**的罐子,企图夺走**,马利克欲捡**,但却被查尔斯抢了回去。正当查尔斯准备进入防空洞时鲁芭拿起棍子将其打晕,并把**还给了马利克。三人留下查尔斯进入防空洞,后者随**而死。剩下三人进入下一轮游戏。接下来的游戏要求他们仨必须用电线插到浴缸的水里,好让电压达到100,超过15分钟的话,房间就会**,但线够不到浴缸,所以需要使用人体嫁接电流。鲁芭欲干掉马利克,但布蕾特抢先一步刺中鲁芭脖子,并说道:“我不信任她”。马利克和布蕾特利用鲁芭的尸体使电压顺利达到100,打开了门进入*终游戏。

随后,霍夫曼将斯特拉姆的手机放在五人游戏策划室桌上,以此**斯特拉姆。斯特拉姆这边终于查出,霍夫曼就是拼图**狂的徒弟。与此同时,布蕾特和马利克进行着*终测试“血之献祭”。这次测试,要他们把手伸进转动着的电锯,放血流到烧杯里,直到烧杯填满血液,才可以自由。看到那五把电锯时,两人渐渐意识到事情的真相,原来,每个人都可以生存下来。在五人拉力里,只要有一把**就能开所有的锁。在天照游戏里,每个防空洞可以待两个人来躲避**。在电流游戏里,只要电力流过每个人的身体就可以变成使电压平均从而避免有人被电死。而*后一关的“血之献祭”,只要五个人分担流血量,也可以避免有人流血过多而亡。

因此:如果五人都团结合作,齐心协力的话,考验就容易得多,五个人都有可能通过测试。尽管如此,布蕾特和马利克还是不得不锯他们的手来用鲜血填满烧杯。当两人完成*终测试时,FBI头头丹也出现在现场。另一边,斯特拉姆发现个有直立玻璃柜的房间(就是SAW IV里老头用布盖住不让吉尔看的玻璃碎片柜)。他在里面找到一盘磁带,拿起来播放:(霍夫曼的声音)你要是听我的,你就进去,你可以在里面休息。镜头换到失血过多的两人,丹**准备叫救护车。之后他便在现场找到了那部手机,丹立马断言:斯特拉姆就是**。

霍夫曼走进有玻璃柜的房间,但却不见斯特拉姆在这。斯特拉姆突然从他背后出现制服了霍夫曼并把他推进玻璃柜里说:“我逮着你了!”霍夫曼处乱不惊,神情自若地示意斯特拉姆播放地板上另一盘磁带。磁带开始播放:“你作出了错误的选择,你将死去”。随着经典音乐“Hello Zepp”的再次响起,玻璃柜居然开始倾斜,地上出现了一个正好可以容纳一个玻璃柜的坑,而两边墙壁却渐渐向里挤压。斯特拉姆马上开枪射玻璃柜,可是玻璃柜防弹,*终,神奇般的霍夫曼淡定地目视小斯被死亡墙壁压扁。

地图立面

1。把左手边的花盆上面的土全部弄干净,看到两个叉叉的砖头

2。蝴蝶画框背后有把银色**

3。桌子上的蜡烛拿走

4。钟顶上的项链

木头门立面

1。桌子侧边的银色金属球

2。手机举起来,就可以看到吊灯了,*底下的**宝石,然后狂摇手机,粉红色**掉地上,按左上角叉叉,在地上把**拿起来

书架立面

密室脱困 关于密室脱困的电影,最后好像有2个女的活下来了。1。玩具车上的布

2。右手中间一栏的木棍

3。粉红色**打开右下角柜子,拿走绳子,关起门,门上面的圆形把手,拿走

4。猫,要介绍一下,点一次看一个方向,配合背后那个钟的钟摆,是一道谜题,(这种题目都出得出,设计者果然BT)这里浪费了我很多时间去想通,钟摆方向(右左右右左左——和猫眼睛方向相反,空间上是同方向的)猫眼向上了,重新来一次。

阳台门立面

1。银色**开门

2。蜡烛上镜子前的平台,镜子上出现NEWS

3。出门

阳台

1。水斗的水放掉,拿到**个硬币

2。银色金属球上龙头,放水(记得塞号塞子)把布弄湿布很容易湿掉的

3。左手石栏杆上面的小木板

左上角大叉点一下,回到房间内,看书架立面

书架立面

1。放模板到中加*下层的八音盒上

2。1-3-5-5-4-3-2从左到右1~5

3。蓝色**拿走

4。蓝色**打开左下角柜子,拿到金属铁块

5。木棍和铁块求合体

6。用掉湿湿的布在左手边*下面一栏的玻璃球上,然后锤子敲掉

7。拿到第二枚硬币,看到纸条,(靠第二遍打,居然时间是不一样的 3:06**遍打事6:55)

地图立面

1。玩钟 3:06拿到很旧的**

2。敲钟,切忌,要敲响,有两种不同的效果

3。再次到中顶上的***那里拿到一把黄金**

4。圆形把手用在右下角的柜子门上打开

5。指南针,N-E-W-S(让我想起当年MD上面的铁血之子军的解密游戏,这个谜题在至少18年前就出现了,觉得有点幼稚)记得每次都要按一次中间的按钮

6。拿到棕色**,并可展开一张卷轴,切忌切忌不要打开(我**次打非常郁闷,数字是6779,因为看上去像1.7555’1我看了两天,没有看出来到底是什么,但是我非常肯定是一个4个数字的密码,这次第二次打居然是8548,很容易看,所以就看你造化了)

7。旧**开左手边的柜子,打开一个4数字密码的卷轴

8。8548,绿色**和螺丝刀入手

9。绿色**开中间抽屉,得到裁纸刀和第三枚硬币

木门立面

1。棕色**和黄金**用掉在门上打开,很黑,记得带好蜡烛,点击铁门的右上角,使用蜡烛,看到密文(我**遍过流程看到的是HE iS Hz,She iS ZzZ,这次看到的是ShEESh ShE Is hIS,这我肯定是八音盒的密文,直接过**剧情的密文,依然是1~5发声就可以了,大家自己玩哦)

2。螺丝刀打开q1an9上的画,对应花盆上的叉叉,同时按两块砖头,出现五个孔的木箱子,很明显咯,5个年份的硬币,从书架中间*上一览的五本书就看出来了

3。此时蜡烛熄灭了,玩玩蜡烛台,得到第四枚硬币

地图立面

1。裁纸刀玩弄一下项链,里面有一张正反面都有的纸,一面有指南针的底色的,右下角就是第二枚宝石在地图上的坐标,**个数字是纵向的,第二个数字是横向的,多按两次~宝石就出来了

第五枚硬币在书架中间*下层的卡车里

1。五个齐了以后呢,按照书架中间*上一览的颜色并且要根据那个五孔盒子下方的桌子边上的色球来按照顺序排列(不具体详述了)

2。再把两个宝石放到宝剑的左右两个孔里,用宝剑裁掉阳台门边上的红色窗帘,配合一开始拿到是绳子,放到阳台石栏杆上,爬下去

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