卡拉波水晶之塔 imba 卡拉波水晶之塔dota imba中卡拉波水晶之塔加成技能一览

在Dota的IMBA版本中,法系英雄常会选择卡拉波水晶之塔作为装备,这件装备的主要效果是提升法术技能的伤害,即增强法伤。然而,许多玩家在购买时可能未意识到并非所有技能都会受到这种加成。自3.79版本起,Ω符号被引入,用于标识哪些英雄技能在IMBA中会受到法术伤害加成,从而增强伤害输出。

以下是一些能从卡拉波水晶之塔中获益的技能:

宙斯-弧形闪电、雷击、静电场、雷神之怒

沉默术士-静默诅咒、智慧之刃

秀逗魔导士-炽魂、神灭斩

风暴之灵-残影、球状闪电

风行者-强力击

食人魔法师-火焰爆轰

巫医-麻痹*剂、诅咒

*寒幽魂-霜冻之足、冰晶爆轰

痛苦之源-蚀脑

死亡先知-食腐蜂群

恶魔巫师-穿刺、死亡一指

卡拉波水晶之塔 imba 卡拉波水晶之塔dota imba中卡拉波水晶之塔加成技能一览

谜团-憎恶

船长-洪流、**船

牛头人酋长-回音重踏(部分)、裂地者(部分)

深渊领主-尸爆、火焰之雨

月之骑士-月蚀、月光

月之女祭司-群星坠落、月神之箭

地*刺客-法力燃烧、穿刺

影魔-毁灭阴影

剧*术士-瘴气、剧*新星

水晶室女-霜冻新星、*寒领域

仙女龙-幻象法球、新月之痕、梦境缠绕

光之守卫-法力流失

巫妖-连环霜冻

死灵法师-死亡脉冲、竭心光环、死神镰刀

黑耀毁灭者-秘法天球、神智之蚀

兽王-原始咆哮

撼地神牛-沟壑、回音击

痛苦女王-痛苦尖叫、超声波

推荐使用卡拉波水晶之塔的英雄包括宙斯、痛苦女王、PUCK(精灵龙)、火女(秀逗魔导士)、蓝猫(风暴之灵)以及死灵(死灵法师)等。

常见英雄的法伤加成系数实测(仍以卡拉波为例)

路人战中,很多人只要选了法师,都喜欢**个出卡拉波,甚至是堆卡拉波。这已经是司空见惯的了——有些朋友,很有意思,根本就不清楚卡拉波对自己的英雄到底有多大提升,火女蓝猫宙斯仙女龙当然不用说了,,你说你用其他的法师吧,还是盲目的出卡拉波。甚至还有阿Q精神,真好像他出了卡拉波,腰不酸了,腿不疼了,走路也有劲了伤害这东西,不是你感觉高了,就真正提高了。(废话--)当然,客观上讲,俺们一直都没有一个具体的,完整的法伤列表。测试这个法伤列表,是比较费时间的。目前仅对一些简单容易测试的,得出了具体数值。不好测的以后再说了。

IMBA的法术伤害计算方式:(基础伤害+增加法伤数值*法伤系数)*(1+紫怨加成系数)=*终伤害 DOTA IMBA中:增加法伤的两个道具。(旧版紫怨是每点智力加一点法伤)卡拉波水晶之塔的效果:增加 259法伤,多个卡拉波直接相加。(另外一个**:凝神,27*的**触发,这里暂不考虑。)阿哈利姆神杖,对于无蓝杖效果的英雄,增加 200法伤。而每个可以受法伤加成的技能,都有一个对应的系数。比如,双卡拉波双紫怨的撼地神牛,F的伤害就是——(550+259*1.0*2)*(1+0.35+0.3)=1762。(对普通英雄造成13***伤害。)再比如,100智力的蓝杖紫怨沉默术士,智慧之刃的伤害是——(60+200*0.74)=208

目前已测得的“部分”法伤列表——神牛的沟壑:1.0 LINA的3,4技能: 5/6,1.0 Zeus: 0.25, 1.7,0.55,1.0。(MVP啊)痛苦女王的尖叫:2/3。(大招没有加成,再强调一遍) CHEN的忠诚考验:0.8这个挺有意思,本来伤害是1-2000,出了卡拉波以后就提升到208-2207。你要说**的用处,就是让人品烂到了次次都是十位数的童鞋,能够在200+徘徊。(按期望,仅仅提升了20.7*的伤害,蛋疼)巫妖的大:1.0 2 **的旧版影压:0.5(卡拉波的影魔你伤不起,有木有?有木有?)死灵法师的竭心光环:(系数难讲)掉血情况么一个卡拉波是每秒掉1.57*的生命两个卡拉波是大约每秒掉2.034*的生命

月骑的1,4技能:0.65全能的洗礼:1.风行的强力击:0.65巫医的乒乓球:1.0(配合猛犸大,伤害真心高;当然大多数情况下,在英雄们脸上连弹32次过于理想),诅咒:很难测,目前未知。仙女龙的1,2,4技能: 1.66,1.0,未测。(1技能的伤害加成很**,后期可以考虑补个紫苑)法球类:毁灭者:0.33,大招未测试。嘲讽脸沉默术士: 0.74,看似加成不错,但紫怨是SIL永远的痛。

实际没有法伤加成的英雄误区——先知,不知道看见多少堆卡拉波的先知了,出了一个还出第二个。出紫怨都行啊,非得盲目蛋挞么?之前由于没考虑到卡拉波的另一个**“凝神”,因此要对结论做一个更正“当你对某个生命值低于50*的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27*的概率对其造成350点额外的伤害/恢复因为先知的电,前提视野够好的情况下,一般至少都有4道以上的电,每道电的概率应该都是分开计算的。有4道电的话,27*的概率,出一次是很正常的。也许没有卡拉波,半血英雄*终残血逃生,但是加上这350或者700,基本上就稳稳的收下人头。

我们可以认为先知出第二个卡拉波毫无意义。遗忘法师,不受卡拉波法伤加成,大招反正似乎不触发凝神,幽冥爆轰本身伤害325*2,即便受凝神的影响,有52*几率对半血英雄造成350额外伤害。你掂量下,到底划算不划算?

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