**连接刷初始 **连接redive如何刷初始 刷初始技巧详解

**连接redive怎么刷初始?具体步骤是什么?游戏中我们刷初始就可以得到初始号了,过程还是很复杂的,下面由我为大家带来刷初始技巧吧!

**连接redive刷初始技巧

一、解决卡在Cygames界面的方法

安装反隐root软件即可

二、目前root刷初始化方法

Android做刷初始xml模板的步骤

0,假定你已刷完**个号且未删除,或已正常游戏

备份你/data/data/包名/shared_prefs下的xml配置文件(名字带v2的那个)

1,【找到并删除】xml中name属*为以下三个值的string节点(node)

/*

M3F1YSNkOnF0

MHx5cg*3D*3D

NnB*2FZDJpMHx5cg*3D*3D

*/

这三个node里的内容也是你的帐号凭据(credential)

请小心操作,避免遗失或泄露给他人

2,【搜索】xml中【是否存在】以下字符串为name属*的节点

NkxfRjRTCFdGUzJTCEhxRRVTEQ*3D*3D

如果没有,请另起一行添加以下内容为节点

UnRvcAUCAJN2u*2FM*3D

如果有,删除并重新按上述内容添加节点

模板制作完成

3,完成后初次进游戏需要重新下200+M左右的数据

刷完初始以后如果对结果不满意,

请直接关闭游戏重新覆盖模板,即可免去过程期间(除抽卡部分)任何资源下载

补充说明:的节点即为暗桩,

解密后的内容为 S***RemoveTempAsset

通过教程以后某时点此节点会被游戏删除,

在被删除的状态下,在标题画面登录时若被检测到,

游戏会自动替你精简掉【你再也没机会见到的】的教程专属一次*资源文件

这就是为什么标题处仍然需要重新下载200m左右的数据的原因

(不过比你完全重下要少太多太多)

关于绕过root检测的说明:

实机可以用magisk自带的hide功能,

xposed框架可以选择rootcloak,ANRC在x86半残废可能能用,

Android版只是检测su二进制文件是否存在,绕过也十分简单,改名就行。

iOS版暂时没有可用的绕过**工具,虽然我知道有人ida调试爆破掉isJailbroken函数了)

工作原理:和cgss一样的,cgss研究过的看见上面那串*悉的字符该笑出声了

公主连接刷初始 公主连接redive如何刷初始 刷初始技巧详解具体步骤:

打开ES文件管理器,依次进入目录:data>data>jp***.cygames.princessconnectredive>shared_prefs

以“ES文本编辑器”方式,打开目录里文件*大的文件:jp***.cygames.princessconnectredive.v2.playerprefs.xml

然后点击上方操作栏“编辑”进入编辑模式。在右上角的“三点”更多菜单里选择“查找/替换”

在输入栏里输入M3F1YSNkOnF0

搜索出来后,把M3F1YSNkOnF0这段代码删除了。

然后依次把MHx5cg*3D*3D和NnB*2FZDJpMHx5cg*3D*3D这两代码删除了

*好保存即可

再次开游戏时,你就会发现游戏右下角的ID是0,点击界面时,还是需要下载约200~300MB的资源的。

(我不懂是不是显示错误,为什么“标准”比“高质量”还大……不过游戏起初我是选择“标准”和“无语音”的,所以这次的选择我还是照旧。)

但比清空数据后再重新开始下载近1G的资源省了不少。

(emmm……经过发现,省去的是教程两段动画时的下载资源时间,就是洗澡那段和OP那段)

还有个说明。

有那node后面的代码是账户凭据。下图就是node后面的代码的样子:

只要有了那 3个node代码后面的这些代码,特别是node:M3F1YSNkOnF0这段后面的,到时候再编辑覆盖进去,我就可以直接还原这代码的帐号!

所以这个文件要小心操作,以防泄露。

**连接ReDive中文版

v1.0.4

类型:角色扮演

大小:75.2MB

评分:5.0

平台:

标签:日韩游戏男生精选网络手游二次元

《**连接Redive》安卓玩家*需要的就是刷初始教程,但是目前网上提供的方法并不是很全面,可能会有些摸不着头脑,这里为你带来刷初始图文操作教程:

**连接ReDive新手刷初始教程攻略:

一、解决卡在Cygames界面的方法

安装反隐root软件即可

二、目前root刷初始化方法

Android做刷初始xml模板的步骤

0,假定你已刷完**个号且未删除,或已正常游戏

备份你/data/data/包名/shared_prefs下的xml配置文件(名字带v2的那个)

1,【找到并删除】xml中name属*为以下三个值的string节点(node)

/*

M3F1YSNkOnF0

MHx5cg*3D*3D

NnB*2FZDJpMHx5cg*3D*3D

*/

这三个node里的内容也是你的帐号凭据(credential)

请小心操作,避免遗失或泄露给他人

2,【搜索】xml中【是否存在】以下字符串为name属*的节点

NkxfRjRTCFdGUzJTCEhxRRVTEQ*3D*3D

如果没有,请另起一行添加以下内容为节点

UnRvcAUCAJN2u*2FM*3D

如果有,删除并重新按上述内容添加节点

模板制作完成

3,完成后初次进游戏需要重新下200+M左右的数据

刷完初始以后如果对结果不满意,

请直接关闭游戏重新覆盖模板,即可免去过程期间(除抽卡部分)任何资源下载

补充说明:的节点即为暗桩,

解密后的内容为 S***RemoveTempAsset

通过教程以后某时点此节点会被游戏删除,

在被删除的状态下,在标题画面登录时若被检测到,

游戏会自动替你精简掉【你再也没机会见到的】的教程专属一次*资源文件

这就是为什么标题处仍然需要重新下载200m左右的数据的原因

(不过比你完全重下要少太多太多)

关于绕过root检测的说明:

实机可以用magisk自带的hide功能,

xposed框架可以选择rootcloak,ANRC在x86半残废可能能用,

Android版只是检测su二进制文件是否存在,绕过也十分简单,改名就行。

iOS版暂时没有可用的绕过**工具,虽然我知道有人ida调试爆破掉isJailbroken函数了)

工作原理:和cgss一样的,cgss研究过的看见上面那串*悉的字符该笑出声了

具体步骤:

打开ES文件管理器,依次进入目录:datadatajp***.cygames.princessconnectrediveshared_prefs

以“ES文本编辑器”方式,打开目录里文件*大的文件:jp***.cygames.princessconnectredive.v2.playerprefs.xml

然后点击上方操作栏“编辑”进入编辑模式。在右上角的“三点”更多菜单里选择“查找/替换”

在输入栏里输入M3F1YSNkOnF0

搜索出来后,把M3F1YSNkOnF0这段代码删除了。

然后依次把MHx5cg*3D*3D和NnB*2FZDJpMHx5cg*3D*3D这两代码删除了

*好保存即可

再次开游戏时,你就会发现游戏右下角的ID是0,点击界面时,还是需要下载约200~300MB的资源的。

(我不懂是不是显示错误,为什么“标准”比“高质量”还大不过游戏起初我是选择“标准”和“无语音”的,所以这次的选择我还是照旧。)

但比清空数据后再重新开始下载近1G的资源省了不少。

(emmm经过发现,省去的是教程两段动画时的下载资源时间,就是洗澡那段和OP那段)

还有个说明。

有那node后面的代码是账户凭据。下图就是node后面的代码的样子:

只要有了那3个node代码后面的这些代码,特别是node:M3F1YSNkOnF0这段后面的,到时候再编辑覆盖进去,我就可以直接还原这代码的帐号!

所以这个文件要小心操作,以防泄露。

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