三国志12怎么征兵 三国志12怎么快速征兵
三国志12快速征兵的方法就是攻打别的势力,抢兵、抢粮、抢钱。用比对方要少的兵力去攻打,电脑控制的势力在和你作战时并不会派出全部的兵力,这样我们打赢之后,对方剩下的兵力就都是你的了,不停地打仗指挥让你的病越来越多。 还有种三国志12快速征兵的方法是提升兵营等级,用带有“练兵”特技的武将装备兵营,如果建了2个兵营一回合可以征1300左右的兵力,之后建立技法所研究也可以增加征兵数
这个很正常:
1、战争兵种相克比较明显
2、战法的使用
3、如果攻城,没有搞好,别人2W弓兵站在城墙上面射,下面一支队伍堵住,可能你6W白搭了。
4、秘技的使用
所以,在你*悉战法使用,兵种特*以后,就看策略了,是打野战还是直接攻克城门,如果你没有攻城兵器,没有好的武将技能,战法,建议不要轻易攻城。攻城的时候*好带上加强己方破坏力,削弱敌方攻击力的特技武将,而且在占据外面指挥所以后,先在外面呆上一会儿,看看他出来不,也是为了积累采配点(使用战法必需的,在武将的头像下面写了数字,当下面特技变亮便可以使用),一鼓作气打下来。
你也可以在准备攻打某个城池之前一些时间,在附近的城池建设计略所,让军师技能在里面,有比较高的机会破坏相邻城池的城墙,这为你节约了很多兵力。
希望对你有用,有问题继续
我只能说分享下我的经验了,从3方面考虑:
1、知己知彼,破其精锐。你要仔细观察他和你交界的城市的兵力分布和武将分布,兵少和将少的城市不考虑攻击,集中你的优势兵力和武将(武将尤其重要)攻击他*多兵的一到两座城。你是刘备,所以你要出动的刘、关、张、赵、黄和诸葛亮。这一边大概可以出动12到15W的兵力,另外援军不需多,6,7W足以。
2、战前准备。多建技法所,把你各兵种的攻、防、机动都提升,另外还要造攻城兵器,推荐投石车。让武力不是很强的人来带(诸葛亮,战时可以放八卦阵全军伏兵,非常有效),此外要出战的城市兴建计略府,把诸葛亮或者庞统放里面(可以降城防),再建秘策绝道之策。大概两三个回合后,城防必下降,再使用秘策不让他援军(注意此策只有一个回合有用,而且是邻近你的计略府的城市有效,你肯定没有注意这一点),出战。
3、集中优势兵力,一鼓作气。攻城一般分三路进军,把你的骑兵分左右两路派去较远的营去,中路是大军和投石车杀过去。注意看小屏幕,如果敌人有6W以上兵力必定出城野战,有接敌就放武将特计,再把其中一路确定安全的兵支援过去。*后就是全体伏兵杀到城门,只用投石车打城门,其他按兵不动。等城内武将杀出,你的伏兵就成了。*后破了他的精锐,你自己看着办吧。
三国志12快速征兵的方法就是攻打别的势力,抢兵、抢粮、抢钱。用比对方要少的兵力去攻打,电脑控制的势力在和你作战时并不会派出全部的兵力,这样我们打赢之后,对方剩下的兵力就都是你的了,不停地打仗指挥让你的病越来越多。 还有种三国志12快速征兵的方法是提升兵营等级,用带有“练兵”特技的武将装备兵营,如果建了2个兵营一回合可以征1300左右的兵力,之后建立技法所研究也可以增加征兵数
随机触发。 武将单挑和武将属*,*格,状态有很大关系。 一、武力高的武将容易主动发出挑战,比如关张赵马,吕布,夏侯兄弟,太史慈等等。如果对面也是武力高的武将,应战几率也高,所以两个高武武将见面很容易打起来。 二、*格莽撞,刚惮的武将也容易发动单挑,比如张飞,吕布,许褚,典韦等等。而且这种武将更容易应战,己方高武武将去攻击这类武将的部队时,几乎是百分百单挑的。 三、状态,分两种,一种是武将状态
常游戏下没有**剧本,磨练史话里才有,把前面的关卡打通后面**的自然就出来了 三国志9剧情触发条件 1.连环计─上 触发时间:192年4月上旬以后、剧本190年、If191年 触发条件:董卓是君主 触发方式:董卓.王允.吕布都是同一个势力或同一个城 触发奖励:无 2.连环计─下 触发时间:无限制 触发条件:无限制 触发方式:发生连环计─上即可 触发奖励:董卓死了,吕布接收董卓的势力
12pk里面很多人不爱用劝降这里说一下本人的劝降心得! 首先,不论你是严白虎还是曹老板,在相同的情况下,劝降和被劝降的几率和难度是一样的!不论你手下多少猛将多少技术,都不影响劝降的几率。 劝降成功率只和一下三点有关:(拥有50+武将的曹老板一样可以被劝降,无论是否出现劝降对话提醒,日薄西山之类的,都可以劝降成功,不过) ①是否和劝降势力相邻(坐拥云南的孟获别想远程劝降公孙同学!)
三国志12重新变回了战争要切换场景的模式,大*观变弱了(虽然多了隔离的概念,但是再也体会不到11那种纵横交错战斗的感觉了),内政简化了(这点还不错),但是和11比起来战争的操作*变的太弱了,武将技太重要,而且12的ai设定是只要你的兵多,电脑就不会打你了。基本上就是不停地种田,然后无所事事地等钱等兵,*后一波流解决问题。剧情也很弱,打剧本几乎没有意义,也许适合对战,还是期待一下pk版吧。 另外
游戏介绍: 三国志12包括黄巾之乱,反董卓联合,群雄割据,官渡之战,三顾之礼,益州平定和英雄集结总共七个剧本,并拥有丰富的建设系统,外交系统和密策系统,玩家需要利用自己的智慧,努力发展自己的势力,以统一天下作为目标,成为名符其实的三国霸主。 游戏特色: 1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。 2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。 3、技法是提升实力的重要要素
首先,抛开特技,先说*关键的兵种相克。要随时调整各个武将的攻击对象,特别是在双方遭遇好人数很多,*面很混乱的情况下,及时暂停。挨个武将进行调整,枪兵对骑兵,骑兵攻击弓箭兵,弓箭兵攻击枪兵。威力加强版增加了一些兵种,但是整体还是这个思路。因为只有再兵种相克的情况下,才会出现兵种技能,比如骑兵突击只会在攻击弓箭兵的时候出现(当然,发动部分武将技能,可以对所有兵种发动兵种技能的除外)
自身强化系 战法名采配说明所持武将效果 攻击强化 2自身攻击力上升冷苞 20* 防御强化 2自身防御力上升韩玄 20* 攻城强化 2自身破坏力上升严白虎、周昂 100* 射程强化 2自身攻击力和射程上升糜竺 索敌 2自身的视野和机动力上升杨丑 速攻 2自身机动力上升单经 伏兵 3自身部队伏兵效果李典 伏兵神速 4自身攻击力和机动力上升,伏兵效果关索攻击+20* 老当益壮
三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下: 1、攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5*的攻击。 2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5*的防御。 3、枪兵破坏:每级增加枪兵5*的破坏能力。 扩展资料:
1、在同一个城市只能建造2个技法所才可以研究技法,但是通常只会也只能建设一个 其实我们可以改建!可以选一个其他建筑,然后点建设就可以改建研究所了 这样就有两所了! 2、三国志12技法所所要研究的技法篇,技法分为军略与政略,下面有一个表格 三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略