ss输出宏 魔兽世界毁灭SS的输出宏有吗

一键输出宏如下:

/console Sound_Enable**X 0

/castsequence reset=4/combat/target燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流

/cast混乱之箭

/console Sound_Enable**X 1

/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

输出手法:起手要手动上**个献祭,然后就抽这个宏,中途如果跑位时间长而丢失献祭,请手动补上再抽,此宏切换目标或脱离战斗自动重置,且无错误提示以及噪音。

ss输出宏 魔兽世界毁灭SS的输出宏有吗

做了一些细节的修改,现在很流畅了

加入腐蚀术的版本:

/console Sound_Enable**X 0

/castsequence reset=4/combat/target燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6)

/castsequence reset=3/combat/target混乱之箭,腐蚀术

/console Sound_Enable**X 1

/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

腐蚀基本可以保持一断就补(中间有点间隔),为什么不加在前面,是为了增加其间隔,以免开饰品后的腐蚀变成“更强大的法术”而使后面接的腐蚀上不去,造成宏中断几秒的尴尬场面。

经过测试DPS更稳定强大些。尤其在开英勇/嗜血的情况下,燃烧和混乱是固定CD,烧尽因为读条时间长,会推后主要技能燃烧献祭体系的使用,这里等CD的空间插入腐蚀和分流这种顺发无CD的技能是不二选择。也尝试过插入通道技能,效果不理想,原因是通道技能蓝耗高而且技能不能持续。

在实战中,开怪前一秒使用火山*水,然后立刻进行元素施放,具体宏命令如下:

#showtooltip/petattack/cast魔刃风暴/castsequence reset=20/combat献祭,古尔丹之手,腐蚀术,末日灾祸,恶魔变形,灵魂燃烧,恶魔之魂,10,血*狂怒,献祭光环,暗影烈焰,召唤地狱猎犬,烧尽

这条命令对于一些玩家效果**,而对于另一些玩家来说效果一般,我认为这可能与延迟有关,67楼花田提到的延迟问题可能是关键。延迟较高的玩家可以在*后一行再重复一遍,即:

#showtooltip/petattack/cast魔刃风暴/castsequence reset=20/combat献祭,古尔丹之手,腐蚀术,末日灾祸,恶魔变形,灵魂燃烧,恶魔之魂,10,血*狂怒,献祭光环,暗影烈焰,召唤地狱猎犬,烧尽/castsequence reset=20/combat献祭,古尔丹之手,腐蚀术,末日灾祸,恶魔变形,灵魂燃烧,恶魔之魂,10,血*狂怒,献祭光环,暗影烈焰,召唤地狱猎犬,烧尽

这里的“10”代表的是工程手套,而“血*狂怒”是兽人种族技能。另外,如果你使用的是月井瓶,则可以自行进行调整。

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