psp**机器人大战a psp**机器人大战a好用机体
首先呢a里面好用的集体很少: 1.主角机,这东西如果你全部强化满的话。。。。单刷毫无压力。 2.**同盟集体,玫瑰高达可以拿去强化一下,就是大招是类似浮游炮的, 还有神高达可以强化,就是这东西攻击距离很蛋疼,气力120后。。。能直接秒人的 3.真实系里面后期会遇到w5小强,这几个人是重点培养对象,超高的初始攻击和出色的任务成长。 4.其实捏,a里面*强的是东方不败的王者高达,就是多蒙他师父
PSP铁拳6等级**的图标是:Tekken God斗气,就是当人物快没血的时候(此时攻击爆增),身上会闪着的光,默认是红色的。
斗气,商店里不能买,只能游戏里面得到,哪个人物刷到的斗气,只能哪个人物用,刷到了可以去商店RAGE里装备。
PSP铁拳6刷斗气方法:首先,每个人物刚开始,打满10*是必出红光的,你把自动存档关掉,在打完第8*的时候退回游戏保存。然后进游戏,这个时候是出红光的*数,
打完之后,会刷钱,如果出到LUCKY了,你就退出游戏保存。接下来就可以一直刷钱了,运气好中到宝箱就可以拿斗气了。如果打完没出到LUCKY,只是单纯的钱的话,
你就退出游戏,重新读取存档,继续打第9*,直到打完出到LUCKY为止。
**0*打完之后,每40*才会出一次刷钱的机会。你可以算准了,刷钱之前的一*去保存存档,再进来打。
可以把每个人物的开始10*都打一次来刷。
PS3机器上因为自动存档,因此没办法。PSP可以不自动存档,哈哈。
人物每打满40*(无论输赢,只要加一起满40*)就必定会出一次刷钱机会,此时人物血条上面会闪光,1P位置闪红色,2P位置闪蓝色。
然后会给出金钱画面,前面金钱 X后面倍数---总钱数(或者出现LUCKY)
*后面的 G字样这块如果*先停下来,那么肯定是 LUCKY。中间的倍数先停下来,也很大几率出LUCKY(6代里面是必出LUCKY,BR改掉了)
前面的金钱先停,有时候会出LUCKY。
LUCKY:中到这个之后,画面会转入刷宝箱的界面,如果幸运的话:3个宝箱停留在一条直线,恭喜:你得到了奖品“黑斗气”
如果宝箱没停留在同一条直线,那就是没有斗气。如果是 RUSH这个停留在同一直线,那么就是说接下来的战斗会持续出现闪红光即刷钱。
3个 RUSH排成一条直线,大概是有4*的战斗会继续闪红光。以此累计,看你有几条直线。 6代里面的这个是可以叠加的。
比如**次刷到 2条线,也就是 8*的刷钱机会,接下来的战斗中,刷钱你又出到了LUCKY,又出了 1条线的RUSH那么就可以把这个4*加上上次的8*接着刷。
但是,听说BR里面,好像不是这么算的,貌似接下来的RUSH不会跟之前的RUSH叠加,具体的不知道怎么计算的。
(所以,街机上6代刷钱很容易,我**纪录,刷了75*,总共300W左右,但是BR很难刷这么多*,不过南京上次有朋友刷了140*左右,佩服)
6代里面,**次中到一条直线的宝箱是:黑斗气,第二次是:白斗气然后接下来的是,只要再中道宝箱,就直接奖励100W钱。
BR里面,**次中到一条直线的宝箱是:黑斗气,第二次是:白斗气然后接下来依次奖品是,黄斗气,光斗气,冰斗气,火斗气,*后奖励100W
有时候画面会有飞机,飞碟星星等飞出:
飞机:RUSH剩余次数5次以下
飞碟:RUSH剩余次数10次以下
满天星星:RUSH剩余次数20次以下
PSP版本的铁拳是叫 tekken5 dr
就是铁拳5暗之复苏
和之前的铁拳5相比,增加了好多人物。比如恶魔风间等等。游戏的系统没有改变,增加了“自定义”的功能,就是可以给人物买衣服,换发型,买配件等等。还多了一个“内在恶魔”模式,相当于RPG的练级,*金币,得荣誉称号等等
此外,还有个铁拳保龄球模式,挺搞笑的。
其次就是多了很多CG动画,介绍了每个人的背景。总体而已是款不可多得的游戏!
首先呢a里面好用的集体很少: 1.主角机,这东西如果你全部强化满的话。。。。单刷毫无压力。 2.**同盟集体,玫瑰高达可以拿去强化一下,就是大招是类似浮游炮的, 还有神高达可以强化,就是这东西攻击距离很蛋疼,气力120后。。。能直接秒人的 3.真实系里面后期会遇到w5小强,这几个人是重点培养对象,超高的初始攻击和出色的任务成长。 4.其实捏,a里面*强的是东方不败的王者高达,就是多蒙他师父
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1.多数玩家倾向于PSP上的《铁拳6》,因为该版本在画面质量上有所提升。 2.《铁拳5》和《铁拳6》在PSP平台上的玩家基数存在差异,显然《铁拳6》吸引了更多玩家。 3.提到“段腊回来”,可能是指游戏中的某个角色或特定元素的重返。 4.对于TK6(可能是指《铁拳6》的另一种版本或特别版)的街机版,玩家的评价是积*的,但家用机版则未能满足某些玩家的期望。 5.在提到PSP版的《铁拳6》时
主菜单下"PROFILE"项里的"CUSTOMIZE"就是给角色换装~ "1P MODEL"对应的是用拳选择人物时的服装~ "2P MODEL"则是用脚选人的服装~ 服装界面下的选项则是(除吉光,吉光的分类更详细): 头 脸 上身 下身 其他配件 打击效果(需要在对战中才能看到) 怒状态颜色(PSP版没有提供更改) 斗气(与服装冲突,只能用默认服装来配斗气) 自定义发型 服装颜色 恢复默认
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人物介绍 相泽佑一 相沢佑一(あいざわゆういち) 动画**版、广播剧CD版CV:私市淳 动画第二版、PSP游戏版CV:杉田智和 幼年期CV:安田美和 男主角(此为默认名,在游戏中可以改变姓名)。 虽然在少年时代为了避暑或着在寒假时曾经到故事的舞台“北国小镇”访问过几次,但是已经有几年没有来这里了。随着双亲去了海外就职,来到了七年不见的“北国小镇”,寄住在母亲的妹妹水濑秋子和她女儿名雪的家里
_S NPJH-503116 _G零之轨迹 _C0全道具武器技能石 _L 0x40458B8C 0x00820001 _L 0x0063003C 0x00000001 _L 0x40458D94 0x00060001 _L 0x006301F4 0x00000001 _L 0x40458DAC 0x00030001 _L 0x006301FB 0x00000001 _L 0x40458DB8