合战忍者村布* 合战忍者村物语

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于合战忍者村布*和合战忍者村物语的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享合战忍者村布*以及合战忍者村物语的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

《合战忍者村物语》*强布*攻略是:合理规划资源区、战斗区和居民区,注重防御设施的布置,同时提高忍者的战斗力和技能水平。

在《合战忍者村物语》中,一个合理的布*对于村庄的发展至关重要。首先,我们要明确资源区的重要*。资源区包括农田、伐木场和矿山等,它们为村庄提供必要的食物、木材和矿石等物资。因此,应该将资源区布置在村庄的边缘地带,方便忍者们进行采集,同时避免战斗区的干扰。为了提高资源区的产出效率,可以安排技能水平较高的忍者负责管理和采集。

其次,战斗区的布*也是至关重要的。战斗区是忍者们进行训练和战斗的地方,应该布置在村庄的中心位置,方便忍者们快速集结和出击。在战斗区的布置上,可以设置多个训练场和演武场,以提高忍者的战斗力和技能水平。同时,防御设施也是必不可少的。在战斗区的周围布置陷阱、箭塔和城墙等防御设施,可以有效地抵御敌人的进攻,保护村庄的安全。

*后,居民区的布*也是不容忽视的。居民区是忍者们居住和生活的地方,应该布置在村庄的内部,远离战斗区和资源区,以保证居民的安全和舒适度。在居民区的布置上,可以建设民宅、商店和医院等设施,满足居民的基本需求,提高村庄的繁荣度。

综上所述,《合战忍者村物语》的*强布*攻略需要综合考虑资源区、战斗区和居民区的布*,注重防御设施的布置,同时提高忍者的战斗力和技能水平。通过合理的布*和策略,可以让村庄更加繁荣和安全。

合战忍者村物语老家前期布*图?一个好的布*主要是为了增加收入。其实前期可以靠老家*钱。下面小编就为大家带来合战忍者村物语老家前期布*图的详细攻略,快来一起看看!

共战忍者村物语老家早期布*图分享。

1.P1是老家早期的布*,就这一节,月收入约2000元,供大家参考。

2.P2是当你有了铁匠店、道具店和五个铁矿石(三个也可以,把*左*右的去掉),你家乡的一个布*图,你家乡的月收入至少可以达到6000,反派的劳动力可以达到9000。

3.为什么我总是发老家的照片,因为老家规则整洁,容易规划啊,同时我玩到现在,也主要靠老家的收入。

上述就是合战忍者村物语老家前期布*图的详细信息其他关于合战忍者村物语的攻略关注JQ下载网!

合战忍者村初期布*,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关合战忍者村初期布*的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

小编今天给大家带来合战忍者村初期布*解析,希望这篇合战忍者村初期布*解析能够帮助到大家!

一、土地和工坊的建设

前期发展要保证农田多,足够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯*优,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是**钱的。

至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右数第二格以及上面那格,各有1个矿洞和4个矿洞。其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布*,不过由于**次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。

至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生产力不高的时候,尽量多点工坊吧,保证出工艺品的速度。

二、景观加成

布*要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对**物品的商店加成体现比较微弱,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次**的**量,*大3个。然后布*尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参以**块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这就大概够用了,一个月大概能*5500左右。考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为*优化。

前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如**个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯*优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。

三、农民的提升

记得提升普通农民到10级左右,往上属*升的比较少,还有配上劳动力的装备。个人觉得那个连击放前排,连射放火枪,战术放*后排,除了这三个其他人物没啥逆天,找人带只豺狼前排加10*攻击力,忍狗姑且觉得还可以,虽然没看出移动上有啥区别,再找人带只熊*后排减10*伤。

四、后期发展

目前整体布*能上到12000。每月基本上稳定到12000,当然有浮动,不保证每个月都12000。虽然花火以及太鼓这两个景物提升的能力高,但是花火太鼓都要维护费。当需要景物的地方全放上这两个坑爹货,维护费上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要维护费770,白白让其每月坑了800多维护费。

关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,*钱比较稳定。锅子是锻冶店*后一个物品。

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