dota铃声 dota妖怪般杀戮的声音 要铃声直接下载的
1.**滴血 firstblood [MP=100,50][/mp] 2.大杀特杀(杀三人)Killing_Spree [MP=100,50][/mp] 3.主宰比赛(杀四人)Dominating [MP=100,50][/mp] 4.**如麻(杀五人)MegaKill [MP=100,50][/mp] 5.无人能挡(杀六人)Uns***pable [MP=100,50][/mp] 6
祭品真没必要先出,那玩意到了后期随时可以出。
出门装必然是补刀斧+树枝+吃喝,走优势路。
顺风的话肯定憋辉耀,前提是你补刀技能够扎实,在没人干扰情况下,控线保证兵线一直在塔前方不远处。
如果对面gank犀利,或者对方压的太厉害,那就麻烦辅助插眼然后混野混线尽量**,先出个回5,看情况先出先锋假腿撑血还是继续憋辉耀。如果能在25分钟前出辉耀对猴子来说都是很值得的。
如果对面一直抱团推,你必须参与防守根本没有时间打钱,那就果断放弃辉耀先出散失。
我试过无数把猴子,不敢称大神,至少还算有那么点见解。先辉耀就是到处猥琐带线,线上对方一旦消失马上**换线或者混野;先散失就是支援**,有了散失猴子**还是很犀利的,尤其有Stun配合的时候。
不管什么打法什么出装,带好TP**没错。
看你想要怎么打了。出门一般*好都是圆盾3树枝吃喝,圆盾不管是线上合了穷鬼还是事后变了先锋都行。毕竟猴子皮脆,抗点打总是需要的。当然依据现在流行的打法就是出门带着守护指环,3树枝(属*总是要的,猴子属*很差)+吃喝,线上直接先打小绿鞋(再打个回2和鞋子就是了),这样占线就比较稳定了(绿鞋有回复有防御)。如果打消耗就可以再去补个魂戒了,绿鞋魂戒赖线套装打消耗和回复总是很好的(但是这东西都不保命,所以看情况了)。
猴子*好的**大件永远是辉耀(打钱速度和占线资本全有了,以后就是无限分身带线,神龙见首不见尾了)。先做散失的都是打架猴子(散失又不帮助刷钱,砍人挺狠而已)。这2个都不出的猴子一点输出都没有(分身不继承来自物品的直接攻击力(大炮什么的都是没用的),猴子又是个脆皮分身都是瞬间死亡)。打架猴子也只有散失派和法师派2种(散失的是人都知道,法师的么,出个魂戒,加个坚韧球就是无限镖了。这样消耗爆发还是有的,但打正面不咋的)。而带线的猴子不出辉耀唯有祭品(祭品不是给你分身用的,而是你的分身继承这光环给小兵加攻击力和防御力的,所以带线是好用,你本人还是打不着钱),时代淘汰的打法。
基本上不出辉耀要打架就这方案了(或者不出坚韧球出个祭品也是可以接受的,算是替队友帮个忙),要么就是发神经做狂战猴子(分身根本不继承狂战效果,基本上只是法师猴子蛋疼的坚韧球没出用而已。顺便猴子本人带线也方便(但本体还是脆的像纸,所以基本上草割对手才会用))。其他随意了
1.**滴血 firstblood [MP=100,50][/mp] 2.大杀特杀(杀三人)Killing_Spree [MP=100,50][/mp] 3.主宰比赛(杀四人)Dominating [MP=100,50][/mp] 4.**如麻(杀五人)MegaKill [MP=100,50][/mp] 5.无人能挡(杀六人)Uns***pable [MP=100,50][/mp] 6
在Dota游戏中,踢人的指令是“/kick [玩家名称] [原因]”。 这个指令需要由游戏的管理员或者房主来执行。当管理员或房主想要踢出某个玩家时,可以在**窗口中输入“/kick”命令,然后跟上想要踢出的玩家的名称以及踢人的原因。踢人的原因可以是多种多样的,比如该玩家违反了游戏规则、行为不当、**破坏游戏体验等。 值得注意的是
dota踢**令详解: -kickafk x x是这个玩家开始时的玩家位置 不用刻意去记 能T人的时候,详细指令会出现在屏幕上的 其他dota命令大全,西西送给dotaer玩游戏的时候带来方便与快捷。 全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式
在Dota游戏中,踢人的操作主要是通过游戏内置的投票系统来实现的。玩家无法直接踢出其他玩家,而是需要通过发起投票,让其他队友参与表决,达到一定的票数后,才能将某个玩家踢出游戏。 首先,要踢出某个玩家,你需要有足够的理由。通常,这些理由包括该玩家长时间不参与游戏、故意送人头、**挂机、辱骂队友等。只有当其他队友也认为该玩家的行为确实影响了游戏体验和团队合作时,他们才会愿意参与投票踢人。
中路3霸:亚龙。术士,修补。 VIP单中无解,没人能压它。但如果是SOLO单挑,蜘蛛能很好地克他。因为蜘蛛推掉2塔就赢了。VP没AOE,基本没可能守住。本人VP单挑就曾经被一个小腿的蜘蛛推了2塔。 WL相对要猥琐点。也基本是个无解的英雄,VP面对他还会有些头疼。只剩W和黄点,攻击和恢复都异常高,而且射程远。弹道好,攻击前摇和后摇都基本没有。无攻击延迟。完美的路霸型。而且推塔也是1流
电魂终*装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,*后一个选择很多比如心,撒旦,强袭…… 如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱*快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。 出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大
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由于新版本中被大大加强,*近**刺客可谓是火了一把,特别是rd模式很少有人不抢SA的,所以我为大家带来了**刺客的攻略~~~**刺客技能分析: 烟幕(C) 丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25*的移动速度,持续6秒。 施法距离350冷却时间:15秒魔法消耗:75/80/85/90点 **-烟雾区域扩大至250,攻击有40*的几率落空。
刀塔霸业手游中英雄有很多的**属*,关注的玩家也很多,但是小伙伴们知道**属*有哪些吗?**属*的使用和触发是什么呢?今天小编就带着大家了解一下: 美杜莎自带的技能,增加输出,提高回蓝。但不能继承攻击**,包括但不限于冰眼,暴击,电锤。不过在触发猎人羁绊的时候分裂箭同样触发。 沙王的被动技能,一个重点是控制而不是输出的技能,那点伤害也就前期看着不错,后期就只有减速能看了
DOTA中风行者的出装建议如下: 优先选择紫苑:紫苑能提供**的DPS提升,对风行者后期战斗有益。其合成平缓,不易卡装备,且能支持前期风行者的补兵和回蓝需求。相比之下,羊刀出装要求*高,且易被卡,不适合风行者。考虑出30:由于风行者后期表现一般,敏捷成长不佳,团战中站不住脚,因此出30可以弥补其敏捷属*,同时增加留人技能。慎重选择金箍棒:虽然金箍棒有100点伤害加成,但其为攻击**