dnf男法师冰结师 DNF男法师转什么更好 冰结师还是元素爆破师
大多数人选择元素爆破,首先是因为刷图更为轻松。在相同装备条件下,冰结师的复活次数更多,因为其许多技能近身战斗频繁,血量较薄,常被打断。而元素法师的许多攻击方式类似于漫游职业,能够远程攻击通关。 其次,冰结师的冰属*强化更加全面,单一属*强化,但在高级地图或面对高冰抗怪物时,显得乏力。而元素法师的四系技能,电属**为强大,即便面对魔法防御的敌人,也能有效扣血。 再次,元素法师的防御能力*强
这个地下吗,加点的话,只要大方向不错就行。小方向就看自己喜好了。
说说我的加点:
大致的。。。。。。
冰魄枪必满,这技能伤害高,时间短,神技啊。连招逃跑都好用!!!!!
回旋冰枪5出强制吧。满了伤害不错,但我打不住人。所以就起个牵制就差不多了。
冰结之路,耗蓝啊啊啊啊啊啊!!!!!!你自己出个技能的前置就行了。嗯~~~10吧!
感悟必满。不解释。
冰弓+5吧,这技能满了全中的话伤害变态。但是,后期霸体怪打得就费劲了。
**飞刃,就那个用冰个蛋发射的。必满,伤害暴高。
冰魄锤满,伤害暴高。
冰刃穿刺满,这个连招好用。
40和45的都满。伤害大,壮观等。
觉醒被动满。主动加一。
不要以为sp不够。网上人都使模拟器试的,他们没玩高。根本就不知道sp很多,自己也没算过。我刚开始玩地下就按他们加的点,结果后来我发现sp根本不是他们说的那样。哎苦啊啊啊啊啊!
纯手打的,你选我吧,我百度号低。丢人啊~
另外,魔法旋风我也满了,冰魄剑+5出强制,后期冰剑伤害不够,且对霸体怪不好用。听我的。后面剩的一堆sp你自己看着加吧,不过也别浪费。加个远古记忆和魔法暴击,还有受身蹲伏等,都必满的。
选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧,我打字很辛苦的\(/-\)/......
其实目前,有两种流派。
一种是法杖流。追求高魔法攻击力
一种是魔杖流。追求高攻速,以速射***为主,高频自然有高伤。
以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15*伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易**的。秘银戒指再减5*伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实**,但是安全*很有问题。
⑤雷光链,满级,安全*、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全*还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100*命中。果断放弃吧。等开了远古三,或**以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨**攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了**跳高,**魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10强化前置
-------【转职】---------------------
属*变换,等级:26满
属*保护,等级:1
元素唤醒,等级:8满
地炎,等级:23满
冰晶坠,等级:5前置
元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15*伤害
魔力燃烧,等级:23满
雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全*能高。
黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3满
元素幻灭,等级:1满
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10满
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1满
-------【特*】---------------------
强化-魔球连射,等级:3满
强化-地炎,等级:1满
强化-暗域扩张,等级:3满
强化-雷光屏障,等级:1满
-------【个*】---------------------前六项必满
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化- MP恢复,等级:8
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属*强化,等级:10
强化-体力,等级:27
强化-精神,等级:5
大多数人选择元素爆破,首先是因为刷图更为轻松。在相同装备条件下,冰结师的复活次数更多,因为其许多技能近身战斗频繁,血量较薄,常被打断。而元素法师的许多攻击方式类似于漫游职业,能够远程攻击通关。 其次,冰结师的冰属*强化更加全面,单一属*强化,但在高级地图或面对高冰抗怪物时,显得乏力。而元素法师的四系技能,电属**为强大,即便面对魔法防御的敌人,也能有效扣血。 再次,元素法师的防御能力*强
主要属*是智力。 魔界中移植了黑暗之眼之力而拥有无尽魔力,特殊而*端的魔法师。在15级可转职为元素爆破师,冰结师,血法师,逐风者,次元行者。 精通布甲和皮甲,元素爆破师可在50级时觉醒为魔皇,二次觉醒为湮灭之瞳,推荐武器是法杖。冰结师可在50级时觉醒为冰冻之心,二次觉醒为刹那永恒,推荐武器是魔杖。 血法师可在50级时觉醒为血狱伯爵,二次觉醒为血狱君主,推荐武器是矛。逐风者可在50级时觉醒为御风者
其实目前,有两种流派。 一种是法杖流。追求高魔法攻击力 一种是魔杖流。追求高攻速,以速射***为主,高频自然有高伤。 以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。 首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。 那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。 争议技能取舍: ①魔球连射,10级出强化,基本够用了。 ②魔法炮,1级只为感电。
次元行者。 这是一个魔法固伤职业,纯输出系没有辅助作用,使用的武器是扫把,它的优势是大技能的伤害高,而且对于展中心怪物能够打出不错的爆发伤害,但是劣势也是比较明显,操作难度高,上手比较困难,而且CD时间比较长。 DNF100级次元**装备 大自然的呼吸3件+吞噬愤怒2件+黑魔法探求者套装+地狱求道者套装(带神话耳环-永恒地狱黑暗之印) 1、防具方面:选择宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息
DNF男气功觉醒任务的完成攻略如下: 一、准备阶段 确保角色等级达到40级。拥有男气功职业,并已完成男气功的转职任务。二、任务流程 找到NPC:首先,玩家需要找到NPC“觉醒导师-风见”。对话接取任务:与NPC对话后,选择“男气功觉醒”任务,并按照NPC的提示前往任务地点。任务地点:任务地点分为三个阶段,分别是“地下城与勇士”副本、“血色防线”副本和“苍穹深渊”副本。三、任务攻略
DNF男法师转职前技能: 【自带被动-不死】:角色死亡时,在恢复一定的HP情况下复活。复活后无法使用任何消耗品,短时间恢复100*血量。受到的伤害更高,在恢复体力时再死亡,就无法自动复活 注:复活无限制,只要不在[不死]发动后回血状态下死亡就可以一直复活(PKC有效)。基本PKC4秒左右就满血满蓝,在刷图的时候时间没注意,大概放一个[传送]的时间就可以回复满 【旋风腿】:出生自带,消耗20SP
主要属*是智力。 魔界中移植了黑暗之眼之力而拥有无尽魔力,特殊而*端的魔法师。在15级可转职为元素爆破师,冰结师,血法师,逐风者,次元行者。 精通布甲和皮甲,元素爆破师可在50级时觉醒为魔皇,二次觉醒为湮灭之瞳,推荐武器是法杖。冰结师可在50级时觉醒为冰冻之心,二次觉醒为刹那永恒,推荐武器是魔杖。 血法师可在50级时觉醒为血狱伯爵,二次觉醒为血狱君主,推荐武器是矛。逐风者可在50级时觉醒为御风者
明确答案: dnf男魔法师使用的武器种类多样化,可根据不同的技能特点和游戏需求选择合适的武器。常见的武器有魔杖、法杖、手杖等。 详细解释: 1.魔杖类武器:魔杖是男魔法师的主要武器之一,具有较高的魔法攻击力和一定的物理攻击力。它适用于远程攻击,能够提供持续且稳定的伤害输出。此外,魔杖还带有各种元素属*,可以造成额外的元素伤害。 2.法杖类武器:法杖是一种兼具魔法攻击和辅助技能的武器
冰结师刷图和PK都挺好的,很综合,而元素刷图很**,PK则缺乏一定控制力,PK时候略显劣势(女法有冰墙,PK时候可以保护,但男元素就一个瞬移,且缺乏贴身技) 前期,中期冰结师具备压倒*优势(对元素来说),首先:前,中期来看,玩家装备都处于过渡期,而且现在不比过去,练级已经很快了,因此中低级时期玩家不会弄太好的装备,输出不足的情况下元素缺乏控制,不是太好用,尤其是前期技能,装备跟不上
冰结师刷图和PK都挺好的,很综合,而元素刷图很**,PK则缺乏一定控制力,PK时候略显劣势(女法有冰墙,PK时候可以保护,但男元素就一个瞬移,且缺乏贴身技) 前期,中期冰结师具备压倒*优势(对元素来说),首先:前,中期来看,玩家装备都处于过渡期,而且现在不比过去,练级已经很快了,因此中低级时期玩家不会弄太好的装备,输出不足的情况下元素缺乏控制,不是太好用,尤其是前期技能,装备跟不上