dnf男柔道加点 dnf男柔道pk加点
轻甲精通:+1 男柔道家轻甲专精:+1(送的) 摔技强化:+10 背摔强化:+1 抓空炮:+1(送的) 金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK) 强制金刚碎:+1 **抓取:满(有争议你就去玩别的吧) 膝撞:+10(貌似前置) 强制膝撞:+1 钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮) 抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害) 强制抛投+1 滑行抓取
轻甲精通:+1
男柔道家轻甲专精:+1(送的)
摔技强化:+10
背摔强化:+1
抓空炮:+1(送的)
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
强制金刚碎:+1
**抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
膝撞:+10(貌似前置)
强制膝撞:+1
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
强制抛投+1
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
折颈:+5(前置,PK刷图两不误)
强制折颈:+1
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
强制野蛮冲撞:不加
空绞锤:满(伤害非常乐观)
霹雳肘击:+1(不解释)
螺旋彗星落:满(刷图强大)
强制螺旋彗星落:+1
地狱摇篮:+10(可以+满)
强制地狱摇篮:+1(或不加)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
被动觉醒“**摔技”:+1
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
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附加:
疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
前踢:+1
强制前踢:+1
上空踢:+1
强制上空踢:+1
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
抛沙:+1(送的)
念气波:+1(送的)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
分身:不加(PK场的自行处理)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
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EX技能:
野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
膝撞:+5(被动ex..)
图片可以参考:
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武器抉择:
关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20*、命中率+1*
(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)
关于OP臂铠:**抓取+3、攻击时3*BUFF增加35力量以及3*攻速20秒。
(**抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)
关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。
“建议使用OP臂铠。”
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装备:
平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍
40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍
总sp7064
膝击:10前置+强制
钢筋铁骨:5前置
金钢碎:5前置
摔技强化:10满
抓轰炮:1送的
摔技强化+1只能加一膝击+10就是为了这技能
**抓取+10这技能比女的强悍可以增加抓取范围
滑行抓取+7左右感觉够了你自己喜欢吧
抛投+26+强制技能cd短实用可以按住方向键来改变抛投方向
折颈+6可以出强身其实加五的区别的大硬直0.9秒看着有小数点不太舒服我就加了6硬直1秒
野蛮冲撞+23满输出挺高的 cd也短
空摔+21这技能感觉挺好用的怪几乎没有可以向天上锤你的不会担心被破上次用了个免冷却时间的辅助刷追击配合空踏把boss玩死了那叫爽如果怪是智能的可以就不会**了坐在好上大器吧无论是前劈还是发散弹火球还是撞都打不到你看见人家蓄力是用个空摔来个破招让他时空倒流的机会都没有看他怎么回血往常其他职业打这个怪来个时空倒流真是欲哭无泪啊
霹雳旋踢+21冷却是基础技能*长的也不是对所有怪有用我加满因为这技能的范围攻击比空投差点伤害还是可观不喜欢的加1吧
浮空踢:18不用强制柔道的加持技能只是加持在抓取上普通攻击没有任何加持我刷图几乎不会用普通攻击中断不中断就没有意义了所以攻击速度也没太大的用武之地所以推荐带臂凯
风火轮:16把人当球踢可以改变方向有**倾向的加满吧!!!呵呵
裂石破天:13我就纳闷了其他职业除ex和觉醒都是有四个无色技怎么柔道只有三个!
力之奥义:9攻击力加27*这技能谁都会加吧
觉醒这没加怎么说呢不常用 cd长消耗大所有技能*华丽的但华丽=实用吗?首先两分钟的冷却就感觉和实用划不上等号你刷一次图打算用10分钟加上进图放一个顶多能放6次你的mp够放六次吗不用放其他的技能啦个人意义
ex都加满强化野蛮、浮空踢、风火轮加满力量之源物理暴击加满
反正不加觉醒 sp够用还是让pk不要太无语
后踢+1强制送的这技能加的人不是为了他的伤害而是浮空你就算加满又能怎么连呢不处乎撞人家几下普通攻击几个又能有多少伤害?要浮空有抛投还要这干嘛
空踏+5前置旋风腿+1有人说把这技能加高我就比较纳闷加点攻击多旋几圈有什么用难道你喜欢当驼罗让人家抽你感觉这技能不如女的 1、原地不能移动 2.也是*郁闷.....要把人家旋翻这招加1还是有用的可以y轴吸人街头霸王玩过吧春丽是下旋(神枪就是这样)有个穿红色衣服的上旋(除了不能移动和男格斗这一样)旋到人时可以用空踏踩人家一下再立马接个空摔
还剩384点sp看喜欢吧
轻甲精通:+1 男柔道家轻甲专精:+1(送的) 摔技强化:+10 背摔强化:+1 抓空炮:+1(送的) 金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK) 强制金刚碎:+1 **抓取:满(有争议你就去玩别的吧) 膝撞:+10(貌似前置) 强制膝撞:+1 钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮) 抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害) 强制抛投+1 滑行抓取
>>>>>加点方案<<<<< 职业:格斗家>柔道家>**火山 等级:85SP:全部 10770已用 10760 剩余 10TP:全部 36已用 36 剩余 0QP:全部 3688已用 3580剩余 108 >>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏
下面讲讲要点的技能,如果我没说点满的可以按个人喜好点高 膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了) 金刚碎满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责) 钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招) 摔技强化满(相当于所有摔技加高**) **抓取满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力) 滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两**无所谓,但要注意SP) 断浪踢
dnf男柔道和女柔道有以下区别: 一、伤害计算不同。 1、男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。 2、女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属*即可,追求的是高力量。 二、技能释放不同。 1、男柔道的技能是以各种抓、取、抱、摔为主,**抓取和滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。 女柔道家技能几乎全是固定伤害,通过增加力量
1、被动技能:重火器精通点满、卫星定位点满(觉醒被动)、潜能爆发点满、蓄电激光炮点满、重火器改良点满,重火器拔击点满,物理暴击(参考自己装备的暴击几率选择*加点,如果暴击几率达到了100*就不必点了,插多少点多少就行)、物理背击点1(实际收益不大不用点满,点1点就行了)2、输出技能:激光炮、榴弹发射器、刺弹炮、量子爆弹、压缩量子炮、SW刺弹炮、地震震*器、MSC7、毁灭射线。这些都点满
DNF男柔道的装备建议选择死亡召唤6件套.上衣下衣护肩腰带鞋子手镯or死亡召唤3件套.搭配其他装备. 当然你不喜欢这种人品物的话..可以选择带55CC一套或者真紫.一套 手镯:虫手镯无误.(死亡召唤手镯) 关于哈尼克..(我没带过..抱歉了.我不懂) 项链:堆暗强就带意念 堆火强就带(这个我不是很懂,很多人都说带佩鲁斯) 堆**就带佩鲁斯 戒指:堆暗强就带暗戒 男柔道堆火强就带辟火.火戒
男柔道无敌的技能有:膝击,抛投,霹雳腿击,空绞锤,凌云浮空踢,死亡旋律(觉醒),武华莲(70ex). Ps:抛投比较Bug,只有在前踢动作时有很短的无敌,几乎可以忽略。凌云浮空踢在上踢时是霸体,跳起来后是无敌,空中下踢后立马就没了无敌,需要小心。 男柔道的霸体技能:野蛮冲撞,地狱风火轮,裂石破天,彗星冲击(60ex) Ps:野蛮冲撞在蓄气满时才是霸体。 **荐~ 技能名称等级技能效果抓轰炮
DNF男柔道的装备建议选择死亡召唤6件套.上衣下衣护肩腰带鞋子手镯or死亡召唤3件套.搭配其他装备. 当然你不喜欢这种人品物的话..可以选择带55CC一套或者真紫.一套 手镯:虫手镯无误.(死亡召唤手镯) 关于哈尼克..(我没带过..抱歉了.我不懂) 项链:堆暗强就带意念 堆火强就带(这个我不是很懂,很多人都说带佩鲁斯) 堆**就带佩鲁斯 戒指:堆暗强就带暗戒 男柔道堆火强就带辟火.火戒
很高兴为你解答,嘿嘿,既然钱不是问题,那么装备果断55-60CC套咯,强化越高的越NB,首饰的话*NB当然SS,是什么去60级的深渊吧,名字的话不好说,好多SS都是新出的 手镯:虫手镯无误.(死亡召唤手镯)狂狮之吼哈尼克..(出血很NB) 项链:堆暗强就带意念 堆火强就带(这个我不是很懂,很多人都说带佩鲁斯) 堆力量就带佩鲁斯(这个个人觉得比较好——) 戒指:堆暗强就带暗戒 男柔道堆火强就带辟火
人物达到70级,觉醒可以点到12 总攻击力,我用计算机给你算了,你看下 13799+27599+55198+82797+55198=234591 当男格斗称号增加LV1觉醒时,就是LV13觉醒伤害 14464+28929+57858+86787+57858=245896 L13与LV12觉醒相差,11305 那LV13时候,狱岩石臂铠增加LV1觉醒伤害为