dnf死灵术士刷图加点 dnf死灵术士加点

通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。

PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。

刷图:通用保留。死灵之怨+10(后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。

我就直接说你该加什么吧那种模棱两可的技能我就不说了

暗之魂不加

骨盾不加(这个是PK技能,固定防御有点鸡肋,手法不好的点吧)

诅咒之枪+5(前置)

dnf死灵术士刷图加点 dnf死灵术士加点黑暗之爪 20满(范围大,伤害高,CD短,*主要的是降低20暗抗,15点暗抗增加10*的攻击所以没有不加的理由,强制看自己喜好推荐加强制)

尼古拉斯降临满(伤害满意,存在时间长,关键有2个很好用的技能)

死亡指令满(强化尼古拉斯)

召唤僵尸不加(PK技能,有*端刷图的也加这个)

亡者怨恨+5(前期不错,后期鸡肋)

黑纱阵满(聚怪,提高暗属*)

暗黑仪式满(提高智力,智力就是我们的命根子哇)

夜游魂不加(感觉后期很鸡肋)

*杀之巴拉克满(唉,不想解释)

吸气暗劲波 sp定(起码点1,有多余的SP就点这个吧,后面解释)

巴拉克野心满(不解释)

断头台满(不解释)

*杀者的**满(首先说降双防,*主要的是16*的忏悔几率,DNF的概率你懂的,被忏悔之后打自己就1点血)

死灵漩涡满(有人说是固定伤害就点1,可是为什么点1呢?武神的觉醒也是固定伤害可是没有哪个刷图武神是就点1的,鬼泣也是固定伤害.不过死灵的觉醒有一个非常恶心的地方就是,把怪吸过来之后怪还是可以打你的,所以要点高吸气暗劲波这个技能,这个技能可以让尼古拉斯瞬间传回到自己身边使用,被暗劲波吸到的怪完全不能动,而等死灵的觉醒把怪都喷起来之后就安全了)

远古记忆满

魔法暴击满

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