cjq输出宏 CJQ一键输出宏
给你2个 #showtooltip十字军打击 /startattack /console Sound_Enable**X 0 /castsequence reset=33/combat智慧审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,驱邪术,十字军打击,智慧审判,奉献,十字军打击,神圣风暴,智慧审判,十字军打击,奉献,驱邪术,十字军打击,智慧审判,神圣风暴,奉献,十字军打击 /console
起手审判
神圣风暴
十字军打击
然后哪个好了用哪个
当这3个技能CD的时候
穿插驱邪
奉献
神圣愤怒
(**
恶魔时)如果3大技能共CD了
优先审判
然后是打击
后是神圣风暴
虽然十字军被大砍一刀
但是相对来讲只是PVP爆发力削弱了
在PVE方面
CD缩短到4秒
还算不错的技能
我现在试练的装备
武器是YX试练的什么崩坏的斧子``
GS
3700
在25人NAXX和25人
亚夏
站桩
BOSS战中(貌似都是老一是木桩````)DPS能与同装备的FS
SS
死骑(GS3500~4000)差不多
DPS徘徊在3~5名
秒伤3700左右
**打到过4200
**基本上是LR的``
移动战基本也就在第5~6名``
总的来说
从现在看
惩戒PVE输出能力与3.1还差不多
估计是大家装备都不好
而惩戒Q的输出比较不吃装备吧
而输出手法更靠脑子了
输出技能非常紧凑
很少有出现全部技能CD的情况
还有以上输出顺序只是目前的
不会用到T9
T10
的时候
因为T9
T10套装属*对惩戒的提升与输出顺序有太大的改变了
喜欢惩戒的话
就坚持吧
我从2.4才开始玩魔兽
一直到现在
大号都是惩戒Q
现在的QS再垃圾
也比2.4的时候强太多
喜欢这个职业就坚持吧
路虽然曲折
但是谁会知道
CTM会不会又是惩戒Q的崛起?
1.命中必须满,攻击再高打不中也没用,即便你急速再高,一下MISS会造成你3秒+的DPS真空,让你的秒伤大量下降,127足够, 2.暴击,成*的团队肯定有增强萨/狂暴战的,所以暴击肯定不是问题,这不是一个需要可以去堆的属*,因为这个属*太依靠RP,所以任何一个+暴击的宝石都比不上一块+力量的宝石,即便他有插孔奖励 3.急速,惩戒骑确实需要急速,但不代表你需要堆急速,团队BUFF下风怒图腾的16*急速+光环下的3*+装备自带的已经足够了,你不需要为了急速去插宝石 4.破甲,这个版本*强大的物理属*,破甲的宝石虽然没有,但本身已经足够强大,有限选择一些破甲的装备(不论皮,锁)会**的提升你的DPS,比如SW3号的皮裤子,战士猎人盗贼都在抢,为什么骑士不要呢? 5.攻强,这个是除了破甲以外你**需要堆的属*,鉴于宝石没有破甲的,所以可以只用宝石堆力量!总结,为什么要堆力量? AP的收益是不变的,急速的收益是递减的,暴击的收益和RP有很大关系,你还有别的选择吗?无疑,PK确实需要插暴击的,但是输出方面,暴击是SW阶段*垃圾的属*
给你2个 #showtooltip十字军打击 /startattack /console Sound_Enable**X 0 /castsequence reset=33/combat智慧审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,驱邪术,十字军打击,智慧审判,奉献,十字军打击,神圣风暴,智慧审判,十字军打击,奉献,驱邪术,十字军打击,智慧审判,神圣风暴,奉献,十字军打击 /console
1、cjqpvp天赋怎么加点?2、CJQPVP天赋?3、魔兽世界qs前期到底FQ好还是CJQ好?4、wlk防骑和惩戒骑哪个升级快?5、魔兽世界防骑和惩戒骑哪个升级快?6、圣骑士学什么生活技能好?7、魔兽世界pvp防惩骑是以什么天赋为主?是防御还是惩戒呢?具体怎么加点?*好带上图? cjqpvp天赋怎么加点? 方法/步骤分步阅读 1.神圣里面点出2点即可,那就是神圣智慧。 2.惩戒点出15点
姓名:陈雨涵 身高:162CM 体重:44KG 三围:78 59 79姓名:王任秋子 身高:168CM 体重:50KG 三围: 85 65 86姓名:董止一 昵称:猫猫纸 身高:175CM 体重:55KG 三围:86 68 94姓名:张怡 昵称:妃总 身高:165CM 体重: 45kg 三围:86 60 86姓名:丁佳佳(混血) 昵称:光児 身高:168CM 体重:48KG 三围:85 61
CityDance是一种舞蹈表演形式,通常在城市的公共场所或特定场地进行。它结合了现代舞蹈、街舞和其他流行舞蹈元素,以充满活力的方式展示城市的活力和多样*。 CityDance起源于20世纪末和21世纪初,随着城市文化的兴起和街舞的普及,它逐渐成为一种受欢迎的舞蹈形式。这种舞蹈不仅注重技巧和身体的表现力,还强调舞者与城市环境的互动和融合。舞者们常常在城市的街头、广场、公园等地方进行表演
特大城市(Cities XL)在城市规划专业辅助教学中,尤其在交通规划方面展现出一定的优势。相对于Simcity4,Cities XL的交通规划难度相对较低,路面拥堵现象不常见,且即便发生拥堵,对城市整体影响较小。 Simcity4在交通规划上则更具挑战*,更易引发拥堵问题,且拥堵路段会导致城市环境质量下降。Simcity4中设有火车站与铁路、轻轨与地铁等不同的交通系统,地铁线路设计接近地下管线
虽然有全年龄段版本,但貌似*先是R-18版本,移植到PS平台上被和谐为15+版本。 但我个人认为,这游戏其实并没有什么太H的内容,而且玩它的时候,你不会觉得你是在玩gal game(这点在AS部分尤其明显),而是觉得在品一篇**,但它又区别于一般言情**,被称作是GAl游戏中的神作。游戏中相当一部分的笔墨是来描写家庭关系,所以,几乎各个年龄段的人都可以从这款游戏中获得不同的收获, 希望可以帮到你
这里我推荐几种阵型 中规中矩的8本阵型,在中心有足够的防空火力,对空军流和女巫流非常克制。但阵型上方比较开阔,遇到会玩的高等级野蛮人炮车流比较容易被推两星,所以可以优先升级阵型上半部区域的**、箭塔、**特斯拉等高伤害防御缓解压力。 目前建筑大师基地比较流行的阵型类型之一,虽然看起来比较好下手,但阵型中部的火力交替安排得很科学,基本能克制所有平推流派,但使用时务必要保证巨加、多管、巨石在高等级。
cok是手游,列王的纷争Clash of Kings的简称。 《COK列王的纷争》是一款全新多人SLG战争游戏,你可以和其他玩家交朋友或和他们一同竞技,感受战争的乐趣。兴建宏伟的城市,保卫你的家园,****参与热血对战,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的沸腾生命力。 《Clash of Kings》中文名为“列王的纷争”,这是一个以欧洲中世纪列强纷争时代为背景的RTS多人战争手游
一:什么是CLEO? CLEO是侠盗猎车手系列的一款第三方插件MOD,文件后缀主要为CS和CM CS全称是:CLEO Script CM全称是:CLEO Mission 这是CLEO的*主要执行文件,还有其他DFF(模型文件)和TXD(贴图文件)以及IFP(人物骨骼动作组文件)等不算CLEO的范畴,不过一直是配合CLEO进行使用,让CLEO更加完美
SKT在S9半决赛的发挥有些不尽人意,赛前SKT是被看好的一方,凡是参加拳头官方赛事预测环节的电竞圈内人士,几乎都认为SKT会3:2战胜G2晋级决赛,只有三个人预测G2会3:1战胜SKT。 赛事结果大家也都看到了,G2对于半决赛准备的更加充分,Caps和Perkz神级发挥助力队伍赢下比赛,尤其是第四场赛点*,G2在SKT拿到巨大优势的前提下抗住SKT进攻,并且后续两波完美团战将双方经济差拉平