龙剑职业 剑龙技能
你可以看下四大职业的职业介绍,再决定自己玩哪个职业~ 灵台的优势在于后期,后期有神将技,大范围远程,还是**可以加血职业,有三个加血技能。中远程用明心吸住敌人,然后猛砸神将技,近身了就用斩业闪开。斩业过程中无法被抓取和控制,还可以继续造成范围伤害。和灵台打*怕持久战。 魔教的优势在于突进,很多技能可以一边突进一边攻击,闪来闪去,还可以击退敌人。如果眼神不好,不要说打中魔教
你可以看下四大职业的职业介绍,再决定自己玩哪个职业~
灵台的优势在于后期,后期有神将技,大范围远程,还是**可以加血职业,有三个加血技能。中远程用明心吸住敌人,然后猛砸神将技,近身了就用斩业闪开。斩业过程中无法被抓取和控制,还可以继续造成范围伤害。和灵台打*怕持久战。
魔教的优势在于突进,很多技能可以一边突进一边攻击,闪来闪去,还可以击退敌人。如果眼神不好,不要说打中魔教,能跟上魔教的动作就不错了。
连山的优势在于爆发,中近距离被连山打中一套直接秒。但是劣势在于没有控制技能,但是现在改了几个技能在释放的时候是霸体,现在强很多。
玄门优势在于可以法攻也可以近战,远程有元磁境,一把大剑插下来不断让你硬直不动,还有雷球,远距离直线攻击,球环绕在身边一样可以造成伤害。近战大剑的攻击范围也广,近身之后还可以用技能将敌人禁锢在原地,然后闪开就可以开始读大招了。同时两个基本的技能都是远程技能,而且范围也大,配合上**装备,碾压刷图的**。
要刷图的话玄门dps排前,并且pk的话有控制有远程,但是收招比较慢,很考操作。
妹纸一般选灵台,因为是**一个奶妈,好组队,三个不同类型的加血技。并且斩业是个脱离围攻的好技能,几个人一起围你,开一个斩业可以穿过去人墙并且同时对周围造成伤害。
剑士
剑士是3个职业中攻击*远,攻击力*强,但攻击频率是*慢的,同时增加力量和敏捷都可以提升剑士的攻击力。因此在天赋加点方面,建议按照如下方式来加:
剑士攻击距离远,挨打的机会少,因此特殊攻击的释放与堆生命、护甲都显得并不是太过重要,因此水系和地系方面的天赋点基本可以忽略了,优先应该考虑强化力量、暴击的火系天赋与强化敏捷、闪避的风系天赋。
在卷轴技能方面,因为剑士的单体攻击和暴击威力都是*大的,因此火元素掌控卷轴和风元素掌控卷轴运用起来是3个职业里面**的,不妨优先考虑一下。
至于神圣天赋方面,60、70才能加的神圣祝福与神圣灵巧是每个职业都必加的,就不多做分析了。而初级雷霆掌控这5点天赋,个人感觉是没有必要的,完全浪费了,等50级了直接加高级雷霆就好。至于光系的天赋,似乎剑士也是不需要的,暗系的倒是不错,可以让剑士的输出更上一个台阶,同时还有抽血功能,强烈推荐。
战士
战士是3个职业中皮*厚,血*多的职业,攻击力和攻击频率都剧中。如果说剑士是*容易操作的,那么战士一定是大起来*有快感的了。增加力量可以提高战士攻击力,因此战士的天赋加点方面建议如下:
皮厚血多,那么地系和火系天赋肯定是**了,个人觉得闪避啊、智力什么的,对战士没太大帮助,如果你希望暴击高一点,完全可以通过石头来加,没必要浪费天赋点在风系上,水系更是完全不用考虑了。
卷轴技能方面,战士应该比较需要协助控制的地元素掌控卷轴,所以这个应该优先加了,另外喜欢组队,牺牲精神强一点的战士,也可以考虑把水系卷轴和光系卷轴的点也加了,又可以抗怪,还可以当奶妈,感觉还是挺不错的。在神圣天赋方面,个人觉得光、暗的战士都比较需要,至于优先加哪个,就看个人喜好了,喜欢堆血能扛的就光,喜欢输出高一些的就暗。
斗士
斗士是3个职业中*难控制的,刚刚入手斗士的应该都会觉得比较难,因为攻击距离短,每次攻击的输出也不高,防御也是**的。
不过玩了一段时间过后,我发觉斗士应该是3个职业中*有意思也可能是*强的一个职业。别的不说,*快的攻击频率和超高的闪避、致命,甚至还有可能出现大招一路推着走的斗士,毕竟只有斗士的大招是可以前后兼顾的。增加敏捷可以增加斗士的攻击力,斗士的天赋加点方面,建议如下:
首先肯定是风系了,不过提高敏捷的5点加完过后,*好马上转加水系,智力高了蓝多,每次特殊攻击消耗的蓝也少,到后期一条蓝可以连推几十次特殊攻击才耗光,而且超高的攻击频率,在吸血方面也更有优势。
水系的前3排加完过后,再回头来把风系的闪避5点和火系的致命5点加了就行了,反正就是狂堆闪避和致命,敏捷和智力越高越好。至于卷轴天赋方面,刚开始斗士其实满艰难的,所以地系卷轴应该是必备的了,其他的除了水系应该满重要,其他到时都无所谓了。神圣天赋方面,都不用想肯定是加暗系的了。
朋友你好,这次测试已经结束一个多月了 以下是关服公告: 首先非常感谢各位玩家参与《龙剑》本次*小规模技术邀请测试,在大家的积*参与下,我们顺利完成本次测试目的,收集到了科学的统计数据,为今后游戏的优化和完善提供指引和依据。 本次《龙剑》*小范围技术邀请测试,将于2012年6月9日18:00正式结束,届时所有测试服务器将关闭,本次测试中所有的玩家的档案也将删除
《龙剑》与《剑灵》同为*受期待的两款大作,其实在游戏玩法和特色系统方面很不一样。 战斗方面,龙剑是完全的3d无锁定动作类游戏的,无需锁定某个角色来进行攻击,只需要控制和目标之间的距离,释放不同的技能就可以进行攻击。可以说很考操作,如果不喜欢需要太高操作的话,可以选择灵台,只要适当跑位,躲好BOSS的AOE技能,再靠近队友进行加血就可以了。 辅助系统中,可以培养不同的元神,来辅助自己战斗
《龙剑》与《剑灵》同为*受期待的两款大作,其实在游戏玩法和特色系统方面很不一样。 战斗方面,龙剑是完全的3d无锁定动作类游戏的,无需锁定某个角色来进行攻击,只需要控制和目标之间的距离,释放不同的技能就可以进行攻击。可以说很考操作,如果不喜欢需要太高操作的话,可以选择灵台,只要适当跑位,躲好BOSS的AOE技能,再靠近队友进行加血就可以了。 辅助系统中,可以培养不同的元神,来辅助自己战斗
龙吟三国新手入门攻略 首先主将选枪将:天赋,攻守兼备增添武将30*的武力. 武将:刀(华雄)弓(曹洪)策(自带的蔡文姬) 刀只需一个.华雄技能攻击会恢复50*加上蔡文姬的加血在战斗可以持久一些. 让后排武将多一些输出的空间.阵型:车悬阵让弓手(曹洪)放到*底下的位置. **行就放刀,枪,策.这样能让弓手(曹洪)尽力输出到*后一个.即使碰到对面的 主将(大部分是弓将)也能单挑得过 前提的关键是
玩了2天龙吟剑,感觉比老版本难度高的多。资料片突出了状态的作用,阵法效果也相当明显,还出现了火攻无敌、冰攻无敌和物攻无敌3种超难状态的BOSS,所以要练多重角色才能应对。下面是我练得几种角色,如果还有更好的练法,请赐教。 1、火攻路线:主角展成天、展雪 太虚心法>梵心诀>火神三元>焚火无垠>天火蚀月>神人合一 霸天-怒霸天-灭霸天绝霸天狂
《龙吟沧海》是一部以玄幻为背景的网络**,其作者是网络作家“夜雨听风”。 **内容: 该**讲述了主人公龙吟,一个来自地球的年轻人,意外穿越到一个名为“龙吟大陆”的奇幻世界,并在这个世界中展开了一系列冒险历程的故事。**中融合了丰富的神话传说、奇幻元素和激烈的战斗场面,情节跌宕起伏,引人入胜。作者介绍: “夜雨听风”,本名王雨,是一位*具才华的网络作家。他的作品以丰富的想象力
如果你练的功有老师带,则此咒老师自然会传你。 如果没有老师带只是自己摸索着练,想想古文《叶公好龙》的结果,这可不是闹着玩儿的。 曾见有人玩龙咒,劝之不听。之后再见到,嘴里真龙、真有龙地说着,疯了几年不知去向了。 要么找老师带你,要么玩儿别的。招神招鬼的咒语,一般人不是招不来,就是招来了承受不起疯掉了。所谓请神容易送神难,就是说的这种事。 喔,这些补充是针对我说的吗,只有我一个回答了你的问题呢?
1、五大声望只要友好都可以在军需官处购买。 海加尔守护者军需官供给官白云坐标海加尔山62.8 23.9。到达海加尔山之后只需做几个任务就可以购买。 塞拉赞恩军需官『收集者』德隆坐标深岩之洲56.9 13.2。在开始的时候,塞拉赞恩与你是敌对的,必须在深岩之洲做任务做到中期的时候,才能通过任务开启声望。大概是在让你收集2块碎片后期。有点类似于霍迪尔之子的声望开启,要做一长串的任务链。