龙之谷贤者加点 龙之谷圣徒加点纯辅助
贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。 1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和**比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。 2、物理流则类似于MT,拥有**的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏**。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以
贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。
1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和**比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。
2、物理流则类似于MT,拥有**的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏**。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以,物理流是靠无限连来进行输出的。
物理流有盾挡(一定时间内抵挡一定攻击)和虔诚(**防御状态后一定时间内抵挡全部攻击)两个防御盾技,自动格挡(一定几率自动抵挡对方攻击)和范围格挡(一定几率自动抵挡空中攻击)两个被动盾技。在32级之后还有神圣惩戒(一定时间内反射对方50*的伤害)和钢铁之轮(一定时间内大幅减少所受伤害)两个神技。所以说物理流大部分时间是出于无敌状态的。
由于物理流攻击*低,所以刷图和**比较平庸(不过单刷可以说是**,只有物理流可以不死单刷深渊)。不过在单挑之中可以说是毫无疑问的**。**的单挑之王。
关于楼主加点的问题,由于我这里不好发图,所以用文字好了,下面是我的盾贤的加点(40级的)。
牧师系:
盾击 Lv.2(初始是Lv.1)
落泪 Lv.1(初始是Lv.1)
侧滑 Lv.4(初始是Lv.1)
践踏 Lv.1(初始是Lv.1)
侧踢 Lv.1(初始是Lv.1)
还击 Lv.1
盾挡 Lv.6(32级只能加到Lv.5)
** Lv.4
浮空调整 Lv.4
贤者系:
挑衅 Lv.1
自动格挡 Lv.5(32级只能加到Lv.4)
虔诚 Lv.5(32级只能加到Lv.4)
滑步悬落 Lv.2
神圣断言 Lv.3
破甲 Lv.3
范围格挡 Lv.4
神圣复仇 Lv.1
盾冲 Lv.3
神圣惩戒 Lv.3(32级只能加到Lv.1)
钢铁之轮 Lv.3(32级只能加到Lv.1)
神圣化身 Lv.1(只有40级能加)
**
物理盾系贤者天赋物理盾系贤者基本技能说明及个人使用心得
物理盾系贤者在天赋的大致方向上,经过多次内测、韩服、日服、国服后已经没有多大歧义存在的争议仅在一些个别技能上的取舍,这些技能在下面几个章节会有一些个人的看法和研究,在此就不多做说明了。
技能名称:盾击
技能CD:6秒
技能伤害(2级):物理伤害105*+26
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手硬直后仰,但由于攻击距离较近,硬直力较弱,一般情况下**起手式。
技能名称:落雷
技能CD:10秒
技能伤害(1级):物理伤害95*+20
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手浮空,此技能属于多段攻击共有2下。**下挥动武器将对手击至浮空,第2下劈个雷下来,施放过程不可中断。一般只用在连击中的衔接,单*使用如果你**下打不中对手。第2下攻击几乎毫无硬直能力并且有0.5秒左右的POSS,这时你就是个靶子,同样一般情况下不推荐作为起手式。
技能名称:侧滑
5及
技能CD:3秒
技能能力:闪避
施放状态:瞬发
使用心得:就是闪避咯。这个就不多解释了,用的好你就是神,用的不好你的手就是神。
技能名称:盾挡
技能CD:45秒
技能能力(5级):抵挡8次攻击,持续16秒。
施放状态:伪瞬发
使用心得:贤者招牌技能之一,此技能一开顿时犹如城管附体,周围小商小贩拔腿就跑方圆5里不见人影。当然,也有些不怕死的和没见过世面的小商小贩敢于上来和城管叫板的,此时你只需要将他们就地正法就行。盾挡这个技能属于
伪瞬发,有大约0.5秒左右的施法前摇。就是说你在施放这个技能的同时,如果被对手打入硬直状态或者浮空,那么你身上不会出现盾挡的BUFF并且技能会进入CD(悲剧
T.T)所以近身战中用的时候要格外注意。盾挡这个技能也是把双刃剑,它能阻挡对手的进攻,同样也会妨碍你的进攻。
在身上带有盾挡BUFF的时候,敌人的任何伤害*攻击哪怕只能打你1HP的血,都会让你进入0.5秒的盾挡停顿状态,这不仅妨碍了进攻,也妨碍了移动,甚至妨碍了逃命。所以在面对远程职业的时候,盾挡这个技能要慎用,特别是开着盾冲追击或者逃命的时候,请确保身上没有这个BUFF。
贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。 1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和**比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。 2、物理流则类似于MT,拥有**的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏**。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以
贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。 1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和**比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。 2、物理流则类似于MT,拥有**的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏**。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以
~~~~~贤者刷图。必点的:重击,雷电冲击,破甲,挑衅,大无敌,各种反击。 由于盾挡和谐了:依然点满盾挡,虔诚就不吝啬点满吧。 个人不推荐光环,全程耗魔巨大,要用也是可以的。现在好点的元素不缺攻击。有富裕点就点吧。 接着按分类,双修贤者不多了。物理系的。盾冲和破甲可以满了。魔法系没玩过,不说了,不过看样子有崛起的可能。 和以前变化不大,但是注意保命技能,和谐盾挡是硬伤,国足完了。另外注意小技巧
在《龙之谷》游戏中,贤者二转可以选择十字军或圣骑士,具体取决于你的游戏风格和需求: 如果你偏向高输出和霸气的技能表现: 十字军是一个不错的选择。十字军以其高伤害的技能和霸气的大十字与锤子技能著称,适合喜欢追求个人输出能力的玩家。但需要注意的是,作为平民玩家,堆高输出可能面临资源和经济的压力,且在对抗强大BOSS如海龙时,对输出和团队配合的要求较高。如果你更看重团队辅助和团队协作:
上面那个刷图加点可以说完全错误!贤者刷图不加虔诚?上面这个图基本上还是对的!但是有几个可以优化的地方!刷图和PK,**:只加**足以!刷图可以**,PK也不怎么需要加血!神圣冲击波:只加**(用作大范围控制),上面的加点又没加审判系,多升一点浪费SP!落雷:一上来送的技能,只加一点!作为PK连接技!翻滚:作为PK神技和滑步悬落组合技是PK**技能,加满!*重要的就是虔诚了:虔诚那边的技能
贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。 1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和**比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。 2、物理流则类似于MT,拥有**的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏**。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以
贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。 1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和**比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。 2、物理流则类似于MT,拥有**的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏**。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以
贤者主要武器评级: 权杖:5段攻击武器,攻击输出并不稳定,眩晕概率、爆击以及硬直力高,但是攻击范围小,相对的施法速度慢。PK推荐。 连枷:5段攻击武器,快速连击。攻击力中等,攻击输出比较稳定,攻击范围广。刷图推荐。 刷图贤者加点: 贤者副本充当MT角色,或者叫骑士、坦克都可以。主修物理系放弃魔法系,武器当然是权杖了。 这个加点就是牧师阶段富裕出来给贤者了,连锁闪电、神圣冲击波可以完全不去加了。
在《龙之谷》游戏的二转选择上,我之前犹豫是转十字军还是圣骑士。虽然十字军的霸气大十字与锤子技能吸引我,但考虑到平民玩家的输出能力有限,且对海龙挑战的困扰,我*终决定转圣骑士。我的目标是辅助队友,提升团队整体实力。这个选择基于个人游戏体验,希望能为楼主提供参考。 在《龙之谷》中,二转是提升角色能力的关键时刻。对于选择十字军的玩家而言,他们追求的是高输出和霸气的技能表现。然而,作为平民玩家
如果楼主有50级的号的话,而且装备可以过大小海龙,(绿龙无所谓)那楼主*钱就很快了。 我来分享一下我的*钱心得: 首先是巢*,大小海龙一共可以打3次,每次大概*100金左右,三次也就是300金。而如果你打到些好的首饰的话也可以卖上1000金左右(别的区我不清楚,我的区就这价钱)。其他的巢*如果有空的话也打一打,比如大主教和大巨人。如果刷到灿烂、破坏、巨熊智慧或者坚强的首饰你就发财了