龙之谷狂战士pk加点 龙之谷觉醒狂战加点

首先上下我的加点图:

狂战技能满,我板子携带的是A侧踢加速,A滚动减CD,A斗气护体减CD,A旋转减CD。

下面说下战神内战PK经验吧,因为这是我**的长处了,**什么*讨厌了。

战神内战开*很重要,开*一般主宰了这回合的胜败。

开*主要使用那么技能技能抓人,勾拳冲锋拳浮空践踏惩戒,中重斩的我就为你默哀吧。

怎么抓就不说了看自己技巧了,我就说下破招。

勾拳:冲锋拳用跑位就能躲掉,飞踢能把冲锋拳T掉。并且抓住对方空隙并反击,对方浮空可用旋转,惩戒打下来,对方浮空时机自己算也要看。开***次的践踏*好破,估测对方要用践踏了,在对方践踏范围外跳起来一个飞踢就好了斗气护体怎么用自己看着办,开*一般就这样。

说下要注意的防被抓。

自己在中了践踏减速的状态下不要急着浮空逃脱等负面效果没了再浮空,斗气的话另外不要空放飞行不然各种被抓。

倒地了尽量不要原地起身,也是各种被抓。跑位不要围着对方转,很多新手都这样。

不要一直处在用冲锋跑位中,对方放技能时就来不及躲了,多用侧踢跑位。

龙之谷狂战士pk加点 龙之谷觉醒狂战加点然后说下躲一些技能,月主50就不说了。

剑皇50面对这个你要淡定,对方空放的话就是不是连的时候使用,你只要把握时机一个翻滚,翻滚躲掉后尽量不要去近身反击他因为他一个回避等着你,如果你倒地的话可用起身的无敌和倒地滚来滚去躲掉。

毁灭50面对这个你也要淡定,这技能是三段的,前两段**硬直主要伤害和打浮空在第三段。对方空放的话,在第二下的时候用斗气护体躲掉*后下,也就是第三下。还有种比较狗血的方法就是你如果是在倒地状态下被吸的话,第二下的时候浮空站起来马上翻滚有时候能躲掉第三下不是100*,个人建议这技能抓人浮空的时候用。

狂战50和躲剑皇的一样,不过躲掉后就能反击了。因为狂战放50后人物动作会有短时间的停留,和放完飞行一样。如果你倒地的话可用起身的无敌和倒地滚来滚去躲掉。

暂时就说那么点吧PK时的经验不可言传啊,自己去摸索意会吧也可以来找我相互交流,学习。

说实话职业的差距是有的,怎么去弥补就看意识的技术了。

以上献给那些热爱PK的战士们,华南电信三校花校草,萨瓦利斯。

狂战士PK加点攻略如下:

一、加点原则

生存能力:狂战士在PK中的核心竞争力在于其强大的生存能力,加点时应优先考虑提升生命值、防御力和抗*。输出能力:在保证生存能力的前提下,尽量提高输出能力,包括攻击力和暴击率。技能搭配:合理搭配技能,确保在PK中能够灵活应对各种情况。二、具体加点攻略

基础属*加点

力量:40点。力量是狂战士的基础属*,提高力量可以增加攻击力、防御力和生命值。

敏捷:20点。提高敏捷可以增加闪避率和暴击率,但相对于狂战士的生存和输出能力,敏捷不是首要考虑的属*。

智力:10点。智力主要增加魔法防御力和**能力,对于物理输出的狂战士来说,智力加点较少。

体质:30点。体质是提升狂战士生存能力的关键属*,增加生命值和抗*。

技能加点

基础技能:普通攻击:20点。普通攻击是狂战士*常用的技能,提高伤害有助于快速消耗对手生命值。

狂战怒吼:20点(注意:原文中重复提及了狂战怒吼,实际应为其他基础技能,但为保持格式一致,此处仍按原文表述)。该技能可以增加自身攻击力和队友的士气,是PK中的关键技能。

狂战冲锋:20点。冲锋技能可以快速接近敌人并造成眩晕效果,为后续的连招提供机会。

进阶技能(注意:原文中进阶技能和特殊技能重复提及了狂战怒吼和狂战冲锋,这里假设为其他进阶和特殊技能):根据实际情况选择加点,优先考虑那些能够增加输出、生存能力或控制效果的技能。

特殊技能(同样注意技能重复问题):同样根据实际情况选择加点,确保在PK中有足够的技能组合来应对各种情况。

三、总结

狂战士在PK中的加点策略应注重生存能力和输出能力的平衡,同时合理搭配技能。在加点时,要根据自己的游戏风格和对手的特点进行调整,确保在PK中能够发挥出*大的作用。此外,也要注意装备的选择和团队的配合,共同打造出一个强大的狂战士角色。

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