龙之谷火舞加点 龙之谷火舞输出手法
这是我自己空间里的东西 纯**的纯手打的 火元素2转是我*近才完成的测试。相对而言继承了元素的DPS,不论在PVP还是PVE中都很出色,但防低的特点还是很麻烦,所以在装备上要适当用些健康铁壁和帷幕的。因为火舞和冰灵不一样的。冰灵在40后还有个冰蛋所以并不会太麻烦。 火元素在PVP中的定义就是人头利器。尤其是在想重新生成中,一般有奶和辅助的话,12 13个人头是绰绰有余的
灵魂一出我就玩了--总结了一下要玩好灵魂简单粗暴的说就是要骚--说真的走位骚,技能释放时间骚,打的位置要骚,因为灵魂舞者的技能范围判定太坑了--
灵魂舞者玩的好的话都不用加龙卷风--
内个转圈圈的蓝色的打硬直很高的,一般霸体不高的职业很容易站着被连,刷图也是个很好的技能,放出来的话直接连走位技能大范围控场打,50级技能执行官收到45级技能那个什么嗷刺加攻击力,一半pk或者刷图都是先放嗷刺再加执行官的。
1,走位骚就是要距离适中,把风车**加满,看你的情况~黄昏猎人的EX呢个真的恶心了点,二段爆破是在前面一点的地方炸的浮空,pk掌握不好距离打不中的~废除者EX,这个技能还要恶心~虽然我不知道现在怎么样(本人半退谷)但是内阁范围判定比你看到的要窄很多。。。。
2,技能的释放时间关系到灵魂舞者的生存问题,PK的话要么你轮死别人,要么你被轮死,灵魂耗不过其他职业【PK的话】刷图呢也是这样,为了使灵魂的输出*大化,我们在放出嗷刺后,尽量留出唐,弗莱德将军的冷却看情况留下执行官的冷却。
3,释放的位置,这个真的要练~
加点推荐:**的简单
灵魂的输出就那么几个技能,加满加满~
1,风车**
2,黄昏猎人
3,废除者
4,执行官
5,追踪的话不用加的佷高,因为他的追踪判定自动的,有可能受场景限制费技能,PK也是削的很厉害,浮空不错,一般PK的先手技能
6,精神打击,卡里基础技能,+12,为什么+12?因为11级+2731,12级+5796
7,绝望针不要去加它,1级就好~
8,所有的辅助召唤技能加满,就是什么熊啊,牛啊,僵尸啊。。。。。
特别一说:灵魂的技能栏不用带灵魂之风和完美旋转
9,小甜甜圆周往上加,这是一个卡CD的技能,也为灵魂的起手做准备的一个技能
你如果等级高的话就加迷雾之舞,前提是你觉得自己技术好了~加10S的CD
就这样
完全手打,求采纳
九天之舞part3,个人认为要不加满要不不学,龙巢*清buff估计用上也持续不了几秒,一般九天之舞都用来加HP和队友伤害了
这个技能改动了很多次,起初有增加动作速度30*效果和增加致命一击效果*后被和谐成渣了。
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5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,*重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加**也能破浮空不过是远程)。
还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。
6.苏菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后立马消失。一周前测试观察了几次都是这样,应该无误。
7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B级-8*冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高
8.希尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来**和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间)。
9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。
10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但是刷图的话释放太慢了所以没有点。满级面板很高释放中伤害-30*。
11.刀锋舞系列技能对于灵魂没有释放速度加成所以不用考虑其伤害,用来衔接技能和**逃命即可。
12.艾云尼风暴,变身期间无敌,不过这个无敌忽视兽人金没狗尾巴草导致的团灭和一些神圣化身无法抵抗的技能,史上*无敌的技能破浮空范围还大并且能够移动,
估计会是以后和谐的对象。
注:普通情况下释放,艾云尼风暴hit数为16hit,幻影凝视后灵魂系技能动作加快15*艾云尼风暴hit数为18hit,游侠加速后又会增加3hit以上,因此该技能实际面板很高。刀锋舞者也是必出的技能。)
这是我自己空间里的东西 纯**的纯手打的 火元素2转是我*近才完成的测试。相对而言继承了元素的DPS,不论在PVP还是PVE中都很出色,但防低的特点还是很麻烦,所以在装备上要适当用些健康铁壁和帷幕的。因为火舞和冰灵不一样的。冰灵在40后还有个冰蛋所以并不会太麻烦。 火元素在PVP中的定义就是人头利器。尤其是在想重新生成中,一般有奶和辅助的话,12 13个人头是绰绰有余的
火舞是主要的技能都是火系技能,其技能拥有**效果,擅长范围*输出和高频率攻击,刷图刷副本都是非常给力的职业,所以加点也是往高输出上面加点,龙之谷手游火舞技能加点图分享给各位小伙伴,接下来,让我们来看下吧。 龙之谷手游火舞技能加点图 魔法师技能 浮空调整、闪避、逃脱、反击、神秘冥想,这几个点满其他的不点。 浮空调整、闪避、逃脱、反击:这四个保命技能,所以必满的。 神秘冥想:
火舞是主要的技能都是火系技能,其技能拥有**效果,擅长范围*输出和高频率攻击,刷图刷副本都是非常给力的职业,所以加点也是往高输出上面加点,龙之谷手游火舞技能加点图分享给各位小伙伴,接下来,让我们来看下吧。 龙之谷手游火舞技能加点图 魔法师技能 浮空调整、闪避、逃脱、反击、神秘冥想,这几个点满其他的不点。 浮空调整、闪避、逃脱、反击:这四个保命技能,所以必满的。 神秘冥想:
我是火舞 首先我解释一下灼热之手这个技能,灼热之手是当对方具有火属*灼伤时,在持续掉血过程中,某次掉血增加了百分之20的伤害,并有一定的破霸体效果。点到2点是3.2秒CD,百分之18的概率。并且不清除灼烧状态。 而元素的正常灼烧状态是怎么算的呢,是指一个技能伤害的百分之10,比如说你火球砸了两万血,那么灼烧每次是2000,烧三次。而40级的火大招的灼烧是算总体**状态
要领取龙之谷**码,可以通过参加官方活动来获取。具体方法如下: 访问官方活动页面: 打开浏览器,输入龙之谷官方活动页面的网址:。参与活动: 在活动页面上,仔细阅读活动规则和要求。根据活动提示,完成相应的任务或挑战,如填写问卷、参与互动等。获取**码: 活动结束后,官方会根据参与者的表现或抽奖结果,向符合条件的用户发放**码。**码通常会通过电子邮件、**或游戏内消息等方式发送给获奖者。注意查收:
您好!! 1、点卷是不能转送的(不容置疑!!) 但点卷可转“龙币”,龙币可换金币; 你可以在龙之谷商城里买“龙币卷”然后挂**所里让别人买,这样你就可以得到“金币” 按我所在大区“华南电信6区”金价比例:1:100,1000龙币=1000金币 总结: 也就是说,点卷不能直接转给别人,但 1、在商城里可以买东西赠送别人;2、通过购买龙币,再挂**所等别人来买,从而获得金币
先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300*+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900*多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束
先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300*+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900*多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束
龙之谷炼金术师是萝莉的一转的一个分支职业,另一个是工程师。炼金术师后期还有二转,分为*剂师和炼金圣士,不同的二转职业所要求的加点方法是不一样的。 加点方式也是分为很多种,偏巢*、偏副本、偏pvp、偏天梯等等,那么二转职业*主流的加点,还有一些技能分析。 一、【技能加点】炼金圣士普通型 该类加点适合普通玩家,无论是PVP还是PVE无论是刷副本还是巢*或者保护队长遗失神殿全灭战
龙之谷炼金术师是萝莉的一转的一个分支职业,另一个是工程师。炼金术师后期还有二转,分为*剂师和炼金圣士,不同的二转职业所要求的加点方法是不一样的。 加点方式也是分为很多种,偏巢*、偏副本、偏pvp、偏天梯等等,那么二转职业*主流的加点,还有一些技能分析。 一、【技能加点】炼金圣士普通型 该类加点适合普通玩家,无论是PVP还是PVE无论是刷副本还是巢*或者保护队长遗失神殿全灭战