龙之谷法师 龙之谷魔法师转什么职业好
16级法师B克洛伯之三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋 克洛伯之法杖宝珠人偶 红色军团牛头怪宝珠书人偶法杖 红色军团牛头怪三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋 24法师B爱丽丝之三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋 爱丽丝之法杖宝珠人偶 A古代之法杖宝珠人偶 古代之三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋 (挑战者之法杖宝珠人偶) (挑战者之三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋) 32法师B赫尔坦西亚之三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋
目前主流加点都是
黑暗时间系
,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+5
(逃生必备是)
逃脱+1
(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3
(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着***的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能**不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒*的技能**的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
先看基础技能:
火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。
闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。
其他一律先不加,防止点数不够。
元素技能:
火左1列:
火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。
火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~
火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。
火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。
火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!
火左2列:
火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。
灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是**哦~)。
举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。
冰右1列:
冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。
没了,嘿嘿~
冰右2列:
风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。
被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。
地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。
原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。
冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。
冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。
这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。
技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。
剩余的***,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。以上是元素师,下面是魔导师:
目前主流加点都是黑暗时间系,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3(不废话技能前置)
闪现+5(逃生必备是)
逃脱+1(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着***的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能**不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒*的技能**的无耻技能)
16级法师B克洛伯之三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋 克洛伯之法杖宝珠人偶 红色军团牛头怪宝珠书人偶法杖 红色军团牛头怪三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋 24法师B爱丽丝之三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋 爱丽丝之法杖宝珠人偶 A古代之法杖宝珠人偶 古代之三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋 (挑战者之法杖宝珠人偶) (挑战者之三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋) 32法师B赫尔坦西亚之三重冠长袍紧身裤套袖高跟鞋
龙之谷沙漠龙与玩家们正式见面了,玩家们在挑战的时候,是不是觉得难度非常大,其实挑战沙漠龙是十分注重技巧的,下面就为玩家们带来**关的打法攻略。 *正面是楼梯,然后有,1,2,3,4号台子,**关**个BOSS蛇女的攻击模式有,挥砍(手中的刀),甩尾,旋风(三个技能都是高伤害),蛇女每下一管血,会在,1,2,3,4号台子出来一个炮兵,必须在10秒内**四个台子的四个炮兵,不然船就被会炮兵炸损
在龙之谷中,战士系加点如下: 重勾拳 5级,重斩 5级,升龙斩 0级(刷图时感觉这个技能不太实用,PK时可以加点)。 冲锋满级,翻滚满级,踢飞1级,起身斩1级,力量掌握满级,精神掌握满级,浮空调整满级,精神训练满级,斗气净化满级,高地人1级。 战神系加点为: 践踏2级(PK时加11点,纯刷图时加2点即可)。 杀戮盛宴3级(前置技能),旋转冲击满级(刷图时效果非常好),旋风满级(刷图效果*佳)
在龙之谷中,战士系加点如下: 重勾拳 5级,重斩 5级,升龙斩 0级(刷图时感觉这个技能不太实用,PK时可以加点)。 冲锋满级,翻滚满级,踢飞1级,起身斩1级,力量掌握满级,精神掌握满级,浮空调整满级,精神训练满级,斗气净化满级,高地人1级。 战神系加点为: 践踏2级(PK时加11点,纯刷图时加2点即可)。 杀戮盛宴3级(前置技能),旋转冲击满级(刷图时效果非常好),旋风满级(刷图效果*佳)
龙之谷毁灭者刷图加点指南如下: 一、主动技能点分配 巨剑砍杀:高伤害,范围广,可打断敌人攻击并造成眩晕。火焰挥击:增加快速移动和魔法抗*,提升生存能力。地面冲击波:主要伤害技能,无需前置,快速施放,AOE伤害。蛮力箭扫:快速打断敌人技能释放,造成眩晕。战斗之魂:提高生存能力和攻击速度,提升整体战斗能力。环绕打击:高伤害和硬直效果,有效化解敌人攻击。二、被动技能点分配 巨剑大师
先看基础技能: 火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。 闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。 其他一律先不加,防止点数不够。 元素技能: 火左1列: 火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。 火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~ 火墙2(前置),推怪技能
先看基础技能: 火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。 闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。 其他一律先不加,防止点数不够。 元素技能: 火左1列: 火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。 火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~ 火墙2(前置),推怪技能
在《龙之谷》中,魔法师转职时面临元素与魔导两个选择。元素侧重于伤害输出,主打火舞与冰灵,火舞在装备同等条件下,法系伤害**。然而,火舞在战场生存能力上略逊于冰灵。在特定情况下,火舞一个火球术EX的暴击,能对敌人造成**伤害,甚至在战场上击溃敌人四分之三的血量。冰灵的生存能力相对较强,冰刃EX的直线攻击配合减**果与短CD,使其成为群战中的**锏。 相比之下,魔导更侧重于辅助与控制
《龙之谷》转职等级详解,相信很多玩家还不是很了解,本次就为大家带来了相关攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 转职条件介绍 1、游戏中每个角色转职都有2种职业选择。 2、一转的等级是要求玩家们到达15级就能转职。 3、二转的等级是需要玩家们到达40级才能进行二转。 角色转职分支介绍: 一、战士 一转: 剑圣、战神 二转: 剑圣:剑皇、月之领主 战神:狂战士、毁灭者 二、弓箭手 一转: 游侠、箭神
问题一:龙之谷技能点可以重置吗?可以重置!15级之后做完转职任务有一本洗点书,商城也可买的!另外还有一个**洗点的洗点水,送的还有7天限制!不过洗了就是**洗了!不会,但是到后期就没用了! 问题二:龙之谷转职后技能点可以重置吗改版后转职是不会重置技能点的~而是改为送忘却契约(7天)~在村庄里按F11,点礼物盒就可以领取了~但是是有时限的……过了就没有了~所以要尽快领取~ 忘却契约是用来洗点的