魔兽世界血dk天赋 80级血dkt天赋雕文

魔兽世界血dk天赋 80级血dkt天赋雕文

在魔兽世界80级怀旧服中,DKT作为战士T的替代者,成为了坦克职业的新热门。本文将深入探讨DKT的天赋加点和玩法。首先,DKT的天赋选择主要分为深血天赋和血冰双光环两种,深血天赋适合新手,推荐46-13-12的点法,兼顾单刷和群拉;双光环天赋则侧重于团队工具人,常规选择43-26-2,适合10人团队。初期,可以尝试44-8-9的天赋适应前夕阶段。

在雕文方面,大雕文选择**、死亡和吸血鬼之血,小雕文选择寒冬号角、亡者复生和传染。DKT的属*选择以血甲优先,由于主要仇恨来源于冰冷触摸,不需堆太多精准,但命中要保证在263以上,防御等级需达到540以避免暴击。总的来说,属*优先级是防等>血甲>命中>躲闪>招架>精准>力量。

拉怪技巧上,单体BOSS时,使用冰冷触摸、活力分流等技能建立仇恨,多目标则先用枯萎凋零。DKT拥有五个保命技能:冰封之刃、反魔法护罩、吸血鬼之血、符文分流和天灾契约,要根据战斗情况灵活运用。打断技能和狂乱技能也是DKT的重要战术工具。

总的来说,DKT的玩法在于理解和掌握天赋、属*、技能的搭配,以及拉怪和保命的时机把握。希望各位玩家能在艾泽拉斯的战场上展现出坚韧的生存能力和卓越的输出,祝你在DKT的道路上越来越强!

DK只有**层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解

(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)

**层

【动*之血】血沸触发传染

因为血DK有免费血沸和血沸刷新**,所以该天赋是血DK**。由于邪DK有自己的刷新**机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。

【吸血瘟疫】消耗**效果,**锁定符文为死亡符文

该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰**,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。

【**虫群】每1.5分钟免费补一次**,群体效果持续10秒

该天赋是比较中庸的,但也是*好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰**,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……

第五层

【活力分流】每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,*多12层

能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK**天赋。

【符文强化】45*几率立刻**一个完全耗尽的符文

通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法**符文。冰DK使用该天赋收益**。

【符文腐蚀】45*几率使符文恢复速度提高100*

经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30*,要控制所有符文整齐地冷却收益才**,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK**。

我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者*好的加法

比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会**或者控制就选**之地等等。天赋有疑问你可以追问我单*回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非**标准。

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