魔兽世界盗贼宏 60级盗贼无脑一键宏
宏命令 1:使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。 /cast [stealth]偷袭;潜行 2:如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行 /cast [combat]消失; [nostealth]潜行 3:凿击重新潜行 /cast [combat]凿击;潜行 4:左键点击时**攻击右键点击则剔骨 /cast [button:2]剔骨;**攻击 5:自动还击宏: /startattack
战斗贼是需求破甲的,但要求你至少有800破甲,理想状态下堆到1100-1200主手那个锤,就完美了。说白了就是吃装备。
当战斗贼破甲属*达到80*左右的时候建议剩下的宝石走暴击和AP或者敏捷。
因为这个破甲等级下,暴击是相当的低。AP也很低。需要好饰品来弥补属*差距。
刺杀属*受益是这样的 AP》急速》暴击
由于刺杀主要DPS来源是**和平伤(装备合格的情况下)
所以一般我选择宝石会选择40AP和20AP 10急速。
不选暴击的原因是这样的,团队BUFF下,暴击并不是*缺的。加上刺杀贼本身有10点天赋的暴击加成。
首先,我指出些疑点,如果你在这个时间还算是一个不折不扣的新手的话,你所说的职业应该是潜行者,而不是盗贼。第二点,如果真如你上面所说的那种情况,你应该早就发现了锤子斧头和匕首之间的区别。
虽然你没分,也有可能你再玩我们,但我还是给你解释下:
武器属*
伤害就是该武器在没有任何加成的情况下造成的*小和*大伤害。比如一把斧头伤害是1-5,那么这个武器造成的*小伤害是1,*大则是5
每秒伤害简称秒伤,英文简称DPS,这个数值取决于两个因素,武器伤害和武器速度,一把武器的秒伤值是该武器的伤害除以速度的结果。
通常情况下,任何一个近战职业队武器选择的方式分为两种,**种纯伤害型和技能伤害型。
战斗贼就是一个典型的纯伤害职业,战斗贼的肉搏伤害在正常情况下占总伤害的35*-40*。
所以战斗贼的武器选择以慢速高伤害为主,主堆属*(命中、精准是基础属*)为急速,命中近战要求为7.5*,精准为6.5*,除开这两个基础属*,其它的全堆急速。和战斗贼在输出概念上几乎相同的狂暴战。
技能伤害型选手的典型例子是增强萨满,他的主要伤害来自于技能,所以他对武器要求严格程度跟盗贼是两个概念,也就是说他在不追求*限DPS的情况下可以随意拿一把武器都行,不过严格意义上来说他还是要选慢速武器。
这是输出模式,当然还有其他类型的输出模式,比如法系、混合型等等,法系的主要代表是火法、奥法、平衡德、元素萨满、暗影牧师……近战-法系混合型主要代表是惩戒骑士、死亡骑士、增强萨满……(算了、根本说不完,我投降了)
属*:
白字属*:力、耐、敏、智、精
力量属*的服务职业:战士、DK、圣骑士(**除外)、熊德
敏捷属*的服务职业:盗贼、猎人、萨满、德鲁伊、武僧(**除外)
智力属*的服务职业:法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满和各种**
精神属*的服务职业:各种**职业
耐力………………你懂的,每件装备都有,不想要都不行的。
绿字属*:命中、暴击、精准、急速、穿透、精通
命中:基础属*,除开坦克和**的任何人都必备的基础属*。
暴击:这个就不说了吧,我觉得说的过多对智商有影响。
精准:近战职业的基础属*,效果是降低敌人躲闪和招架的几率。
急速:这是70级开出这个属*以来*有争议并且*逆天的一种属*,先说计算规则,你每次攻击得出的伤害数字其实有一个非常复杂的计算过程,比如,单手近战职业的计算为标准速度2.6,这个2.6就相当于一个标杆,首先把你的敏捷这算成攻击强度,然后把攻击强度折算成伤害,在把伤害以2.6的速度为标准单位计算,大于2.6的以大于部分的比重翻倍,低于2.6速度则同比例折扣,这种计算方式已经随着版本变更改变了几次了。但急速的出炉又增加了计算过程,就是在扣除急速的情况下计算出你的标准伤害值,在根据急速的比例增加的伤害比例。
也就是说,在你没有急速的情况下你一秒可以制造出2000的伤害,但你的急速是20*,那么你再800毫秒的时间内就可以制造出2000的伤害。当然这其中牵扯不仅仅这些,我怕你搞不明白就简单的举个例子,希望高手们别吐槽。
精通:每个职业、每个天赋都有不同的效果,这是85级*有特色的一种属*,你可以再属*面板里看到他的具体说明。
穿透:法系职业PVP专用属*,就跟PVP强度和PVP韧*一样一样的没有参考价值。
我实在来不起了,你有啥问题以后再说吧!
总结起来就是:
战斗贼,武器双慢(2.6也只有这个速度给你选),首要属*敏捷(越高越好)、命中(7.5*)、精准(6.5*)、急速(保证前面两项的情况下,越高越高)一字排开。
完了真完了
宏命令 1:使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。 /cast [stealth]偷袭;潜行 2:如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行 /cast [combat]消失; [nostealth]潜行 3:凿击重新潜行 /cast [combat]凿击;潜行 4:左键点击时**攻击右键点击则剔骨 /cast [button:2]剔骨;**攻击 5:自动还击宏: /startattack
在魔兽世界中,如果想通过采矿来挣钱,那确实是不错的选择。盗贼会潜行,因此偷矿自然也是小菜一碟。不过,不推荐去学习剥皮,因为需要打**,而**出门往往不带钱包,相比之下,**型怪更为划算。另外,**还不能使用盗贼的闷棍技能,因此剥皮并不是盗贼的**。 对于*剂,虽然盗贼也能够学习,但考虑到野外生存能力不如德鲁伊,所以*好还是让德鲁伊来负责。而工程学则是盗贼非常实用的一个技能,可以制作铁皮手雷
升级点天赋的顺序,5点命中后,直接乱舞,再点5点双武器专精。基本加点是先刺杀系两点加冷酷攻击。然后战斗系两点加**攻击。然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。然后战斗系第二排加五点**,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点**,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。 详细答案: 魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个 区别匕首贼和战斗贼的
1、PVE天赋推荐:60级输出**战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。 2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。 3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。 魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松
1、画个逗号给明天 2、心中烙印 3、清风伴我心 4、全民萌神 5、念红颜夜无眠 6、假如花开依旧 7、花田流成泪海 8、梅花煮酒雪初沸 9、掩受过的伤 10、血海 11、颓废的死去 12、你在我梦里深藏 13、浅殇ˉ沫 14、放纵着忧伤 15、冷傲不语 16、荒凉的** 17、没心先生 18、方知夜长 19、尽揽少女心 20、云淡月浅 21、帅的昏天黑地 22、冷酷不分地 23、岁月无垠 24
附魔兽世界盗贼套装大全一览,**盗贼幻化排行榜。 **盗贼幻化排行榜 文章导读:**盗贼幻化排行榜和附魔兽世界盗贼套装大全一览的方法内容,接下来我为大家介绍。 前言楼主魔兽骨灰级玩家一枚,盗贼PVP评级多赛季英雄选手,没事喜欢搞搞幻化,前几日偶遇一位DZ基友发现我这几套幻化比较特别应该分享给广大DZ朋友,特发此贴。 以下全是我自己DIY搭配,套装固然好看,但是自己搭配更能体现风格和****
魔兽世界盗贼如何** 盗贼**技能就是需要根据不同的技能点数去不同的地图开箱子,具体如下: 1、1-100 联盟:在赤脊山的伐木场; 部落:在棘齿城的海盗船里; 2、100-160: 希尔斯布莱德丘陵的敦霍尔德城堡; 3、160-230: 160以后去荒芜之地的苦痛堡垒,在奥达曼下边,里面有很多黑铁矮人,一边偷一边开箱子,一层的160能开,底有三个是175才能开的。 4、230-260:
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魔兽世界中的盾牌幻化种类繁多,以下是关于魔兽世界盾牌幻化的详细介绍: 一、盾牌幻化的种类 初级盾牌幻化:适用于新手玩家,外观简约大方,易于获取,是新手玩家入门的好选择。高级盾牌幻化:随着游戏等级的提升,玩家可以解锁更高级的盾牌幻化。这些盾牌外观炫酷,**和动画效果**,能够彰显玩家的游戏实力。稀有盾牌幻化:通常需要通过特定的任务、活动或成就才能获得,具有很高的收藏价值。这些盾牌幻化不仅外观**