魔兽世界宏命令大全 魔兽世界指令代码大全
魔兽世界宏命令全部 技能命令 1./cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是*常用的命令。 2./castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"。 3./use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。 动作命令 1./cancelform取消变形。 2./cancelaura取消状态或增益。 3
宏命令完全教程,教你自己编写实用的宏
1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。
3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95*的宏你都可以自己写了。
身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器
动作条编号:
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72
背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的**行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。
宏命令讲解:
/cast
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat]快速**”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速**。
可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中; stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self]厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。
actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2**?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖]射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
/castsequence
连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
作者:永远的大叔控 2008-7-3 17:53回复此**
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2宏命令完全教程,教你自己编写实用的宏(转)
常使用的条件选相:
reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。
简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120部落徽记,**意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用**意志。如果120秒后**意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=<#>永远都是在你施放*后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。
所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速**”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速**。
“/”相当于以前的or。
/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)
/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use厚符文布绷带”。/userandom
随即使用指定的几件物品。
目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。
/targetfriend
选定一个友善目标。
/targetparty
选定一个小队队友为目标。
/targetraid
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget
选定上个目标。
/targetlastenemy
选定上个敌对目标。
/assist
协助~同“/协助”。
宠物类:
/petattack
宠物攻击。
/petstay
宠物停止。
/petfollow
宠物跟随。
/petpassive
宠物被动形态。
/petdefensive
宠物防御形态。/petaggressive
宠物攻击形态。
/petautocaston法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff法术名称
宠物法术自动施放关闭。
/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放**,这时MM**的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。
# show<法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。
/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura奥术智慧”。
/s***macro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:/cast [harm]变形术
/s***macro [noharm]
/p正在把*t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加**判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
*后,送大家两个宏:
/console SET targetNearestDistance"50"
将“TAB”能选定目标的*远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius"50"
将“TAB”能选定身后目标的*远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。
学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...
cast [harm]变形术
/s***macro [noharm]
/p正在把*t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加**判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
*后,送大家两个宏:
/console SET targetNearestDistance"50"
将“TAB”能选定目标的*远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius"50"
将“TAB”能选定身后目标的*远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。
学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...先谈经验:
1.不要直接copy别人的代码到以下文件中:
"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了=..=
2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不*悉快捷键可以看看.
3.不要乱添分号";":
但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;
这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....
4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的**个"问号图标".
以**意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"
#showtooltip
/s***casting
/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]**意志
这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"**意志",并且显示的是"**意志"的cd.
上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..
再来谈谈问题:
问题1:
在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:
#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;
如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.
问题2:
在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?
/s***casting可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.
如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以=..=
问题3:
在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/s***casting
/cast恐惧术
做密语的宏是:
/cast先祖之魂/script SendChatMessage("如果你承认我是大美女的话就点是"。
"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
早期版本:
经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。
伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
魔兽世界宏命令全部 技能命令 1./cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是*常用的命令。 2./castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"。 3./use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。 动作命令 1./cancelform取消变形。 2./cancelaura取消状态或增益。 3
魔兽世界宏命令全部 技能命令 1./cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是*常用的命令。 2./castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"。 3./use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。 动作命令 1./cancelform取消变形。 2./cancelaura取消状态或增益。 3
魔兽世界宏命令全部 技能命令 1./cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是*常用的命令。 2./castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"。 3./use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。 动作命令 1./cancelform取消变形。 2./cancelaura取消状态或增益。 3
完美燃料任务在魔兽世界中是一个相对复杂的任务,需要玩家按照一定的步骤和策略来完成。下面将详细介绍如何完成这个任务。 首先,玩家需要前往任务指定的地点,通常是某个特定的副本或野外区域。在这个地点,玩家需要找到任务所需的燃料,这些燃料可能是某种特殊的矿石、草*或其他物品。为了找到这些燃料,玩家可能需要进行一些探索,包括搜索特定的地点、与NPC对话、解谜等。 其次,一旦玩家找到了所需的燃料
魔兽世界安卡刷新地点全知道: 安卡刷新地点: 主要区域:艾泽拉斯的卡利姆多地区的海加尔山。具体坐标:安卡通常会在(28,52)这一坐标点刷新,有时也会跑到附近的(38,54)坐标点。刷新特*:安卡的刷新地点并非固定,而是处于实时变动的状态,在两个坐标点之间随机刷新。抓捕建议: 蹲守策略:玩家可以前往上述两个坐标点进行蹲守,等待安卡的刷新。由于刷新具有随机*,因此需要一定的耐心。刷新时长
珠宝加工1-375技能点数详解 1-40:精密铜线 材料:铜锭78-118个(35点变绿) 41-50:虎眼石指环 材料:虎眼石10个,精密铜线10个 51-60:豪华虎石项链 材料:虎眼石20个,铜锭20个,精密铜线10 61-80:青铜底座 材料:青铜锭40-50个(70点变绿) 81-105:简易珍珠戒指 材料:有光泽的小珍珠10个,青铜底座10个,铜仃20个 105-110:银色能量之戒
魔兽世界的战斗宠物可以通过多种方式进行升级。 一种常见的方式是通过参与战斗来积累经验值。玩家可以带着自己的战斗宠物参加各种宠物对战,包括野外对战、宠物对战日常任务、宠物对战副本等。每场战斗结束后,宠物会根据其表现获得一定数量的经验值,当经验值积累到一定程度时,宠物的等级就会提升,从而提升其属*和技能。 此外,玩家还可以通过喂养宠物来加速其升级过程。在魔兽世界中
珠光玛瑙龙崽 收起珠光玛瑙龙崽紫狂隐秘蛙鸭晶化小怪兽马斯科塞勒先生树林飞掠者小吠啃林斑姬啄木鸟小木齿兽灰毛幼崽石壳龟寒网巢蛛小片 魔兽世界10.0巨龙时代增加了哪些新宠物呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0新宠物获得方法及技能大全,一起来看吧。 魔兽世界10.0新宠物一览 珠光玛瑙龙崽 描述:巨龙群岛的珠宝匠大师的手艺臻至完美,他们打造的宝石塑像能够活过来
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魔兽世界客户端是让玩家能够通过网络连接至魔兽世界游戏服务器的核心软件。以下是关于魔兽世界客户端的详细解释: 核心作用: 客户端允许玩家的个人计算机与远端的魔兽世界服务器进行数据交互,实现**游戏体验。它像是一个桥梁,连接玩家和游戏服务器,使玩家能够访问并参与到魔兽世界这个虚拟世界中。功能特*: 提供游戏体验的流畅*与稳定*,确保玩家在各种硬件配置下都能获得良好的游戏体验。保存玩家的游戏进度和数据