魔与道 魔与道手游**官网

游戏分五个阵营〔也就是职业〕,分别是:金、木、水、火、土!五大仙派分别为:南天门、鬼王寨、水晶宫、火焰山、黑风洞。

【南天门】阐教阵营的金系门派。门下弟子善于用枪,能够封印敌人法术。该职业,**高,防一般

【鬼王寨】西方教派阵营的木系门派。门下弟子善于用爪,能够对敌人下*。这职业没玩过!

【水晶宫】西方教派阵营的水系门派。门下弟子善于用剑,能够使敌人混乱。该职业属于奶妈,

【火焰山】西方教派阵营的火系门派。门下弟子善于用枪,能够使敌人昏睡。该职业,出手速度*快。

【黑风洞】截教阵营的土系门派。门下弟子善于用刀,能够使敌人石化。

加点:

金:分:全功法和辅助负面法

全功法,属*点,加灵力,相*点加金!

辅助负面法,属*点可加点敏捷〔出手速度,加多少自己决定!建议1敏4灵〕,其余灵力!相*点加火!可以提高出手速度

木:是刺客类型,主要靠技能出手建议4灵1敏,五行加火。

水:前期可以以功为主!毕竟不可能总让别人带你升级!也可以主要加3灵2体,五行加水。靠是别人拉级。主要水系有混乱pk大用啊。

火:速度上的优势可走全功型!全灵!

土:走力功!它的自身**比物功高!据说现在改版后,土物功低了很多!

游戏每个职业都是有群功技能!学的要求是这样的!等一技能到20点出等二技能,人物等级20,第二技能学到30点,人物等级30可出秒二,第三技能**第二技能都学到40点,人物等级40,学习技能要潜能!潜能可通过除盗,除暴获得,21级可以接!建议组队刷潜能!土系玩家可以少刷点潜能!

基础属*解析:每升1级有5点属*点可以分配。每升2级有1点相*点分配。属*点: 1力增加:5物攻、1命中、提升少量连击几率。 1体增加:17血值、2命中、少量回击几率。 1敏增加:1速度、少量回避、少量反伤几率。 1灵增加:5法攻、10法力值、少量法爆率。 1耐增加:2防御、少量回避、少量狂暴率相*点: 1金增加:20法攻、8命中、少量法爆率。 1木增加:3回避、115法力值、少量狂暴率。 1水增加:170血值、10法攻、4命中、少量回击率。 1火增加:8速度、1回避、少量反伤。 1土增加:解析优点:高血值,高法攻。中等:中等防御、中等出手。弱势:低回避。发展方向:高血值、高防御、高法伤、中等出手。

魔与道 魔与道手游唯一官网配点:属*全灵力相*:全水。发展优势,并增加法伤。装备蓝水晶主打:伤害、防御、灵力、速度。相*主打:金水火。具体发展因人而异,《魔与道》水职业是很强大的职业,***玩家的**。论PK,有伤害,高血。速度中等、亦不弱别人。论升级,法系职业,升级**,论活动,救死扶伤,****与医生,但是耗费的***也是成倍的。具体就看玩家自身情况了。在新手教导员那里接**个任务之后,会到铁匠那里交任务。全部接交完之后,包里会有一把武器、一条项链和4小时双倍经验卡(建议后期用)。

别小看这把1级武器,虽然跟你初入仙镜时手中所拿1级武器同名,但它们是同名不同质的。这里我要说下,基础的装备阶别之分(普通—**—精良—史诗)这里我为什么会说这么多呢?下面我来告诉你原因吧!接了铁匠的任务后,npc会让你到闪光乐土杀一只黑鼬。(建议先学一个技能!GM刚开始就给了你一个技能点!升**就有2个了!)打完了黑鼬,恭喜你升到3级啦!好了,交任务去吧!找件衣服穿一下吧。(选自己职业的哦!)

下面是任务篇:如何让自己升级快?做循环任务吧!这是升级*快的方法。

14级循环任务

任务地图:*地冻土

npc:〈木工〉小强

任务:猎杀流浪魔人(循环)

需要等级:14

任务难度:简单

任务需杀:14级流浪魔人(10只)

14级接交任经验**,每升**经验减少。(建议五人组队,一人一个点抢怪刷,要是人多必须如此了。因为一张地图没几个点刷怪。一直刷到18级,你可以停一下了。换18级的循环任务吧!)

18级循环任务

任务地图:火龙古墓

npc:行者伍梁

任务:伍梁的委托(循环)

需要等级:18

任务难度:简单

任务需杀:17级的魔族士兵(10只)

18级接交任经验**,金币385.每升**经验减少。(建议四人组队)

22级循环任务

任务地图:热砂小径

npc:御风剑传人

任务等级:22

任务难度:简单

任务需杀:22级流浪法师(10只)

22级接任经验**,每升**经验减少。(建议三人组队,三法师超快的。)

26级循环任务

任务地图:龙骨望崖

npc:〈剑客〉无名。

任务等级:26

任务难度:简单

任务需杀:28级飓风使者(16只)

26级接任经验**,每升**经验减少。(建议五人组队,巫医、法师*好两名上。怪易死,刷的快。武器和技能都上去了,打怪很快的。可以直接升到30半的经验,然后去做主线,拿30武器吧!*少要强化武器到+9的程度。方便刷32级的循环任。)

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