鬼王加点 鬼王*强加点图解

一:雷鸣有缴械能力

二、雷鸣抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24*几率能损失12*的真气,那么9级的话216*的几率能抽108*的蓝,现在每**就9*了9级讯雷也只能抽81*还不是百分百抽到,不过加了缴械效果,下边我会详细说下。

三、狂灵野战还是无效。

四、无间的天书被改:时间加长,无法使用技能

五、妄念有加血效果:

六、勇气天书效果加倍

七:狱龙效果提升

八、孤注减少未名冷却

九、明王现在可以无视真元了

十、狂*提升天魔效果加强

十一、灵咒加强痴情咒效果。

十二、破空减少技能冷却时间

十三、唯我短暂提升攻击力

新手:重击 2警觉 7(只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)新手共 9点

一重:疯魔斩 3(过度)厚土咒 8血誓 3追风咒 5冷嘲热讽 6一重共 25点

鬼王加点 鬼王最强加点图解

二重:迅雷斩 9御空术 3密云咒6猛火咒 7二重共 25点三重:夺神斩 3(过度)无常令 3痴情咒 8绝情咒 6枯木咒 8天魔附体 5天魔舞 1三重共 34点

四重:霸天戮杀 3虚空斩 3明王降世 8旋龙幻杀 8聚灵咒 7化血魔心 8无间寂 7四重共 44点

五重:魔魂天咒 6狂灵反噬 5未名斩 2五重共 13点一共150点,刚好用完。

下面针对几个有争议的技能说一下:

一重:追风咒和冷嘲热讽

追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。

冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95*的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过**目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88*概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,*好选择‘冷嘲热讽’。

二重:迅雷斩和猛火咒

迅雷斩:加满9级,配合天书。48*的概率就可以抽掉对方84*的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗*可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭**下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。*下边我会着重说下这个。

猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能: 1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。 2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。 3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85*。更新后灵咒又加强痴情咒效果。配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12*,防御下降24*,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12*攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!为什么不加无妄斩。无妄斩的效果确实不是很大,*终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点?放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是*大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。并且终*技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!

三重:枯木咒

这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗*,很合适。装备可以换别的抗*。

四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。

虚弱技能

未名斩一定效率虚弱30*(1级很强2级未知但150才能学)天书支持戾气**每**附加攻击力9虚弱诅咒比例增加5*二级应该是每**附加攻击力18虚弱诅咒比例增加10*问题是不知道虚弱诅咒比例增加5*这个一直是5*还是未名斩每**加5*其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了结论**未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30*+10*=40*大家现在可以了解虚弱的*终效果了 9级无妄斩虚弱效果是26*+16*=42* 1级未名斩一定机率虚弱对方30*+10*=40*这点更说明加无妄斩是**的浪费,上文也提及。

以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点**了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)

9级迅雷2段攻击以数学的角度计算 1、烧蓝概率 1—40**40*=84*烧蓝的量烧光概率,即两次有效为60**60*=36*烧90*概率84*-36*=48* 2、缴械同理缴械概率 1—40**40*=84*大家看明白了吧这么变态的迅雷比葫芦猛太多了以后鬼鬼起手就是迅雷**恶心的技能完美真会平衡没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢怎么对付这么恶心的技能呢?

1、鬼打鬼没别的看谁快吧

2、合欢VS鬼王起手山盟或者风花吧这年头不控制不好混 3、青云VS鬼王站远点爆吧

4、天音VS鬼王无量真言。。。无量再真言。。。无量还是真言

天书。

戮魂:8点。狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2这系天书主要为两个技能服务猛火咒与未名斩业火:猛火咒的攻击效果提升4*戾气:未名斩每升**虚弱能力增加18点虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10*

魔曲:20点。战意2---天煞2---天谴2---无间2战意2点过渡无意义天煞2天煞一击触发的概率增加6*,持续时间增加秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力天谴2天煞一击降低防御的能力增加6*,并有10*几率产生*效降低防御诅咒效果。影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力无间2被动生效改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15*,并使自身定身的总时间减少1秒。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60*!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。*后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。歃血2——密云2本来这线是希望加明王满的但细想在近2秒明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗*不再多说冰锋2——魔心2——狂*2——灵咒2冰锋过渡魔心增强抗*兼过渡狂*被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升60*,攻击力提升总效果增加2*。要的就是血厚功高灵咒聚灵咒攻击力追任务基础攻击力的30*;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30*,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力

天命:12点。怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2怀德过渡无意义沉舟逆水咒额外增加致命一击率2*,每升**增加攻击力6点。这可鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!狂怒过渡技能无意义灭神这技能意义重大虚弱流就靠他了夺神斩每升**降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒;聚灵咒冷却时间减少2秒。加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终*技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!决意此技能加血蓝不需要解释了命运前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4*的致命一击伤害上限。

鬼王的加点策略对于游戏的进展至关重要,尤其是在90级前的阶段。首先,玩家需要明白,游戏节奏很快,2重下的技能在后期几乎不会用到,因此加点时应该注重过渡*。其次,随着游戏的深入,攻击技能将被新的更强的技能淘汰,所以当前的攻击技能可以暂时忽略,重点放在状态技能上。

新手阶段,推荐加点为重击+2,警觉+7。重击可以提高攻击力,而警觉则可以增加抗*,这对长期的游戏体验至关重要。1重技能中,疯魔+3、血誓+3、厚土+8是较为常见的选择,因为鬼王的生命值较多,加厚土可以进一步提升生存能力。

火焰刀和逆水咒的选择上,火焰刀更值得推荐,因为其眩晕效果在战斗中可以决定胜负。逆水咒虽然减**果**,但并非长期*佳选择,因为大部分玩家都会追求抗*提升。

对于2重技能,建议优先考虑迅雷+9、御空+2、无妄+9、失魂+9、密云+6的组合。这种加点方式在长时间的战斗中表现良好,尤其适合团队协作。虽然消耗技能点较多,但综合效果*佳。

3重技能方面,目前还无法完全研究,但建议关注决请+6、嗜血+9、天魔+9等技能。随着游戏的深入,辅助技能的效果将更为**。高攻击力虽然在短期内有效,但在高阶技能面前显得不足。

综合来看,鬼王的加点应该根据个人的游戏风格和团队需求进行调整。无论是注重生存能力,还是追求团队协作,抑或是个人战斗,都有相应的加点策略可以参考。

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