鬼泣PK 鬼泣pk视频
被*是你技术不行,鬼泣是三大PK王之一,操作**比漫游还难,技术不行的话真的很难在PK上找到乐趣。我20级开始都可以在PK上混了(当然,是初级的)。哪个刚开始玩PK的不被*的?我有个10级的神枪手都可以*40狂战修罗**的,原因是他们的技术不行,你也不必自卑,41级才开始PK真的很难上手,一明显的打击就是升到段的时候去修炼,那时候可真是打击**了,段的有很多高手,就你的技术肯定被人*疯了
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出;噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45*(改版前是50*),睡眠几率60*,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60*,魔法伤害的30*,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5*的回避率,出现了一个MISS,你的这*就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500*的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的**和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个*端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间*的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的**,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是**,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的**下会把敌人震倒,而压下来*疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中*、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+***+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用*强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是**刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是**刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
刷图的 SP模拟器加点情况:
职业:弑魂
等级:60
总SP:4171
已用SP:4095
剩余SP:76
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
太刀精通,等级:10
银光落刃,等级:1
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:5
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:10
强制-鬼斩,等级:1
噬灵鬼斩,等级:10
月光斩,等级:5
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:10
冰霜之萨亚,等级:16
暗月降临,等级:10
死亡墓碑,等级:13
鬼影步,等级:4
鬼影闪,等级:1
冥炎之卡洛,等级:8
漆黑的**,等级:6
瘟疫之罗刹,等级:1
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:7
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
跃翔,等级:1
pk的SP模拟器加点情况:
职业:弑魂
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
银光落刃,等级:20
太刀精通,等级:10
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
十字斩,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:5
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:5
漆黑的**,等级:6
强制-鬼斩,等级:1
噬灵鬼斩,等级:10
月光斩,等级:5
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:10
暗月降临,等级:10
冰霜之萨亚,等级:16
死亡墓碑,等级:5
鬼影步,等级:4
鬼影闪,等级:11
瘟疫之罗刹,等级:9
冥炎之卡洛,等级:8
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
pk的
被*是你技术不行,鬼泣是三大PK王之一,操作**比漫游还难,技术不行的话真的很难在PK上找到乐趣。我20级开始都可以在PK上混了(当然,是初级的)。哪个刚开始玩PK的不被*的?我有个10级的神枪手都可以*40狂战修罗**的,原因是他们的技术不行,你也不必自卑,41级才开始PK真的很难上手,一明显的打击就是升到段的时候去修炼,那时候可真是打击**了,段的有很多高手,就你的技术肯定被人*疯了
卡洛流! >>>>>个*技能<<<<< 强化-体力:Lv25 强化-智力:Lv33 强化-命中:Lv20 强化-魔法暴击率:Lv8 强化-属*强化:Lv13 强化-**攻击:Lv13 不屈,BOSS和绿名实用*大,打BOSS时常有震波,BOSS倒地起身时候几乎必有震波! 1级冰阵纯粹是拿来降临就可以了,就没指望过红绿阵和小冰阵的伤害!
BOSS攻击方式: 1.紫色攻击:横向多条环形光线扫射,在跑动中利用(空中滑翔躲闪) 2.绿色攻击:双线横向扫射,与紫色不同的时,2条线的防线是对侧扫射。(2段跳躲闪) 3.**攻击:由头部向周围发射激光墙,只有穿过绿色区域可以避免伤害,需要提前预判。 4.蓝色攻击:从头部发射扇形光线,翻滚快速躲闪。 BOSS战阶段打法: 一阶段:躲避四色攻击的同时,在空中用拳套RT+B破坏红色结界点X1
1、PC版是同时按C+Z就可以魔化。 2、主机板是手柄是同时按住两摇杆。 《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险‍‍‍‍类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。 本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的**作品,即是定义为系列4作的重启
迷失之魂,提供额外的红魂,红魂用于购买血上限和魔力上限,还有其它消耗道具。 **分几个等级,金,银,铜,象牙,用于解锁关卡中遇到的相应颜色的门,解锁秘密关卡,挑战成功奖励魂石碎片。四个碎片自动合成一个完整的,加一格血上限。 找到的东西影响终关评分。找齐了才能100*的分数。 这些收集要素不一定**次遇到时就能拿到,要以后的关卡得到新能力后,或**,再重玩那一关来解锁,有的动点脑力找办法,才拿得到
鬼泣二次觉醒鬼泣名字叫黑暗领主。 其他职业二次觉醒名字: 狂战士-狱血魔神-帝血弑天 剑魂-剑圣-剑神 鬼泣-弑魂-黑暗君主 阿修罗-大暗黑天-天帝 漫游枪手-枪神 **专家-大将军 枪炮师-狂暴者 机械师-机械战神 漫游枪手-沾血蔷薇 **专家-战争女神 枪炮师-重炮掌控者 机械师-机械之心 散打-武神-*武圣 街霸-*王-*神绝 气功师-百花缭乱-念帝 柔道家-暴风眼-风暴女王 散打-武*
在DNF60级鬼泣职业中,追求纯刷图的加点策略主要侧重于发挥鬼泣的爆发力。首先,对于鬼斩技能,如果没有高强化,建议保持在5级,这样在打小怪时伤害可观,但面对BOSS则效果不明显。随着装备强化,鬼斩可以满级,以*大化伤害。4阵技能全满,紫阵的选择根据个人喜好,通常紫阵3级配合鬼俯身可以有效减慢怪物动作,对于深渊APC来说,这在控制输出上非常有利。月光和噬灵鬼斩也应满级,提升攻击和控制效果。觉醒时
dnf110级15周年庆版本鬼泣**武器推荐吞噬本源太刀,冥炎特化流可以选择胜负之役太刀,特殊装备带恩特精灵圣杯等,有攻速出血流、攻速空血流、攻速自异常流和冥炎特化流,玩家可以根据不同的需求和手感走自己喜好的搭配。 点击查看:110级版本全职业加点大全 点击查看:110级版本全职业装备搭配推荐 一.鬼泣110级版本**套装推荐 1、搭配一攻速出血流 【武器推荐】吞噬本源太刀
卡洛流! >>>>>个*技能<<<<< 强化-体力:Lv25 强化-智力:Lv33 强化-命中:Lv20 强化-魔法暴击率:Lv8 强化-属*强化:Lv13 强化-**攻击:Lv13 不屈,BOSS和绿名实用*大,打BOSS时常有震波,BOSS倒地起身时候几乎必有震波! 1级冰阵纯粹是拿来降临就可以了,就没指望过红绿阵和小冰阵的伤害!