鬼泣5 手柄 鬼泣5手柄和键盘哪个好

鬼泣5手柄设置推荐

ps4手柄可以直接连电脑的,不过要安装相应驱动,个人推荐用xbox one手柄,某东618打折的时候这手柄会超便宜,大概200左右,况且win10系统是免驱的直接插上就能用

鬼泣5手柄风格键

鬼泣5手柄震动要有2个条件,一个就是游戏设置里面开了手柄震动,如果还有问题就去下个手柄补丁,这个问题一般是手柄的驱动程序安装不完全造成的。

鬼泣5手柄操作技巧

十字键,上是切换枪械(双枪,榴弹和**枪),左是天使属*武器(飞镖和镰刀),右是恶魔属*武器(手锤和斧子)。想打出好的连招要学会灵活切换。《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的**作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,本作的但丁与系列前作不同)。 2014年3月该游戏获得“英国BAFTA游戏奖-*佳英国游戏”提名。 2014年,卡普空公布了*终版(Definitive Edition),估计2015年发售。

鬼泣5游戏手柄怎么设置

键盘比较简单,直接Z+C一起按就好了手柄是LS和RS一起按,就是说,同事按住左右两个摇杆。这里说一下,本人用的是国产摇杆,非常难按,想成功变身一次简直****……实在不行可以考虑用键盘变身,这是比较简单的做法……

鬼泣五推荐手柄

ls就是键盘wsad,手柄是支持的,用键盘按需要快一点,个人觉得*难放出来的是V的一次*收割所有濒死怪物(要转一圈),连招的话只要速度够快就基本没问题,可以在虚空世界里试试技能

鬼泣5 手柄 鬼泣5手柄和键盘哪个好鬼泣五手柄设置

鬼泣3要用手柄模拟器才能玩,先将模拟器键位设置好,运行鬼泣游戏前不插手柄,游戏运行以后再将手柄连接到电脑上,这样鬼泣就无法认出手柄。

就可以将手柄进行完全映射,这样左右摇杆就可以正常使用了,手柄模拟器你可以在迅雷里下

鬼泣5手柄设置推荐图

我个人用的是xboxones手柄,不说多,Xbox的手柄真的在界内算是比较好的了,键位设置之类的也比较舒适,而且支持蓝牙和无线连接,也可以有线,我用这手柄半年多了也没出现什么问题,**的问题可能就是玩鬼泣5玩得太猛了,Y键被我按的有点卡顿

鬼泣5手柄操作方法

A:跳跃B:轻攻击X:枪Y:挑空(重攻击)RB、LB:闪避RT:斧头(红色)LT:镰刀(蓝色)RS:重置视角PC版的能自己设置,自己设置一下,然后对照这来就行了上下左右应该是使用物品的,没试过由于本人喜欢X键轻攻击,所以调整了下,X是轻攻击,B是枪,下面的出招表是更换键位后的【●】这个代表间隔,例如XX●X代表XX两下间隔一下再X的,玩动作游戏都懂不多说了剑***X平砍4下XX●****后一下很大伤害还有瞬间的慢镜头空中***X第4下击飞空中XX●X挑空技,自己也会上升一段距离,但是怪物会比人飞更高按住 XX蓄力技,直线发出剑气,有两个阶段,**是刚蓄气,第二阶段剑会闪一下前前X....鬼泣每作必有,插插插插插Y挑空敌人按住 Y挑空敌人并跳跃空中Y下劈镰刀(要使用镰刀就要按住LT)***X 4下平砍,*后一下把怪打飞XX●****后一下很大伤害还有瞬间的慢镜头空中***普通攻击空中XX●XX挑空技能,和剑的挑空属*差不多,建议使用LT+B(把自己带去敌人身边)做连段按住 X蓄力技,旋转着带敌人浮空,有两个阶段,**是刚蓄气,第二阶段剑会闪一下,每蓄气一层手柄会震动一下前前X和剑的前前X差不多,向前冲刺一段距离然后挥舞镰刀转一圈Y转动镰刀挑空,视频里经常有这招YY动作和上面差不多,不过挑空变成了击飞hold Y延长上面这招的时间,*后一下还带有一点点的浮空空中Y视频里也常用,把地上的怪勾到和你一个水平位连招斧头(要使用斧头就要按住RT)***平砍,速度慢伤害高XX●X看上去好像和上面的一样,其实有区别,砸下去之后还会爆两下(表达能力不好见谅)空中X斜下45度把斧子扔出去(我看了看原来所谓的斧子只是有一把像棍子一样的东西,斧子的形状是棍子前端用念?弄出来的,所以扔出去的那个只是念?不过这个和连招没多大关系··)前前X在地面把斧子扔出去,攻击距离很远··Y向地面锤一下,带一段距离的剑气(这个应该叫斧气么),带浮空属*空中Y和上面一样枪B普通射击按住 B蓄气攻击,射出彩色**,在敌人之间来对跳跃伤害(类似魔兽里的闪电链),有三个阶段,阶段越高,跳跃次数越多,每蓄气一层手柄会震动一下A+B乱射?自己浮空,敌人不会浮空空中A+B乱射+慢慢下落其他A A二段跳LT+A空中滑翔 LS+RS变身,目前只发现变身后在地面的敌人会自动浮空,时间暂停。

LT+B把自己拉到对方身边(蓝色)RT+B把对方拉到自己身边(红色)

鬼泣5手柄指路

1是远距离武器攻击I 2是近距离武器攻击J 3是跳跃K 4是使用风格动作L 5是解放恶魔之力,进行变身N 6是锁定敌人:空格 7是远距离武器切换Q 8是魔具的切换E 9是更变锁顶目标O 10将画面移到主角背面P 11向敌人挑衅M

鬼泣5手柄设置推荐角色

A:跳跃 B:轻攻击 X:枪 Y:挑空(重攻击) RB、LB:闪避 RT:斧头(红色) LT:镰刀(蓝色) RS:重置视角 PC版的能自己设置,自己设置一下,然后对照这来就行了上下左右应该是使用物品的,没试过由于本人喜欢X键轻攻击,所以调整了下,X是轻攻击,B是枪,下面的出招表是更换键位后的【●】这个代表间隔,例如XX●X代表XX两下间隔一下再X的,玩动作游戏都懂不多说了剑 ***X平砍4下 XX●****后一下很大伤害还有瞬间的慢镜头空中***X第4下击飞空中XX●X挑空技,自己也会上升一段距离,但是怪物会比人飞更高按住XX蓄力技,直线发出剑气,有两个阶段,**是刚蓄气,第二阶段剑会闪一下前前X....鬼泣每作必有,插插插插插 Y挑空敌人按住Y挑空敌人并跳跃空中Y下劈镰刀(要使用镰刀就要按住LT) ***X4下平砍,*后一下把怪打飞 XX●****后一下很大伤害还有瞬间的慢镜头空中***普通攻击空中XX●XX挑空技能,和剑的挑空属*差不多,建议使用LT+B(把自己带去敌人身边)做连段按住X蓄力技,旋转着带敌人浮空,有两个阶段,**是刚蓄气,第二阶段剑会闪一下,每蓄气一层手柄会震动一下前前X和剑的前前X差不多,向前冲刺一段距离然后挥舞镰刀转一圈 Y转动镰刀挑空,视频里经常有这招YY动作和上面差不多,不过挑空变成了击飞holdY延长上面这招的时间,*后一下还带有一点点的浮空空中Y视频里也常用,把地上的怪勾到和你一个水平位连招斧头(要使用斧头就要按住RT) ***平砍,速度慢伤害高 XX●X看上去好像和上面的一样,其实有区别,砸下去之后还会爆两下(表达能力不好见谅)空中X斜下45度把斧子扔出去(我看了看原来所谓的斧子只是有一把像棍子一样的东西,斧子的形状是棍子前端用念?弄出来的,所以扔出去的那个只是念?不过这个和连招没多大关系··)前前X在地面把斧子扔出去,攻击距离很远·· Y向地面锤一下,带一段距离的剑气(这个应该叫斧气么),带浮空属*空中Y和上面一样枪 B普通射击按住B蓄气攻击,射出彩色**,在敌人之间来对跳跃伤害(类似魔兽里的闪电链),有三个阶段,阶段越高,跳跃次数越多,每蓄气一层手柄会震动一下 A+B乱射?自己浮空,敌人不会浮空空中A+B乱射+慢慢下落其他AA二段跳 LT+A空中滑翔 LS+RS变身,目前只发现变身后在地面的敌人会自动浮空,时间暂停。 LT+B把自己拉到对方身边(蓝色) RT+B把对方拉到自己身边(红色)

《鬼泣5》可以用手柄玩。

《鬼泣5》(日版名:デビルメイクライ5)是一款由卡普空开发并发行在PlayStation4、XboxOne和MicrosoftWindows的动作冒险游戏。本作是《鬼泣系列》时隔10年公布的正统第五代,也是继2013年的《DmC:鬼泣》后的**作;

《鬼泣5》PC版采用了D加密,PC版大约35GB,并且完全支持控制器,其次系列继《鬼泣2》之后再次支持中文内容,包括繁简中文。游戏于2018年E3展的微软展前发表会上正式公布,定于2019年3月8日发售。但丁和尼禄以可玩角色的身份回归。此外,还有一名叫做“V”的可玩角色。

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扩展资料:

游戏玩法设定——

该游戏与《鬼泣系列》的其他作品相似,都着眼于快节奏的“华丽动作”。玩家要利用各种招式和武器对抗恶魔,之后系统会根据多种因素给予评价,包括连击和躲避招式。本次玩家可以操控三名主角,分别是尼禄、但丁与V。

尼禄的装备大致上与前作相同,同样为大剑“红皇后”与**左轮**“蓝玫瑰”,不同的是他的右臂“召魔者”断了。取而代之的是一个由妮可设计的机械手臂,名为“破魔者”。其有多项功能,如从远处抓取敌人或缓速敌人,更为尼禄追加了立体机动的空中攻击与移动能力。

V可以召唤魔物进行攻击与移动,魔物分别为长相相似黑豹的“暗影”、猛禽“格里芬”与巨型恶魔“梦魇”。暗影擅长近战攻击,猛禽可以远距离释放雷电,梦魇虽然行动笨拙,但会释放出强力光束与拳头击败敌人。

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