驱魔师加点 异教之神驱魔师技能加点

纯手打:这是物驱加点,拿斧头的

空斩打满(好技能,费蓝少,加潜龙后蓄力大范围,释放中全程霸体,浮空也好)

潜龙1(1就满了,不加就不是驱魔了,加了以后普攻带霸体*后一下可以蓄力,空斩打可以蓄力,随意控制空斩打的霸体时间)

星落打满(释放中无敌,抓取一个怪物后可以吸引其他的怪物来你旁边但是打不到你,吸引后会有一个大范围的扫动攻击,扫动时仍然无敌,打怪判定为抓取,除了那些打不起来的怪以外对别的怪都有效,霸体都能抓起来,对于不能被抓取的怪可以抓他旁边的怪,一样打得到他,攻击很高,我现在一身平民装,65级一个星落打打同等级怪6万,在PK时,会出保护直接掉在你面前,你手快一点一个虎袭抓住就可以破保护)

疾风打1(大范围,可晕人,可猥琐,不加白不加,只不过加高*价比不高,1就可以了)

落凤锤满(比银光落刃多个霸体,使用前不必自己跳起来,X、Y轴范围都很大,攻击高,浮空高,费蓝少,总之一个字:就是好!额,好像不是一个字。。。)

疾空旋风破满(驱魔3斧之一,大风车,转呀转,你懂的)

无双击满(驱魔3斧之一,必满)

巨旋风5(话说这个是3斧之一的前置,聚怪很好,还是远程,瞬发也可,蓄力也可,灵活*不错,也可以推怪,打到怪或人以后有僵直,让你有时间过去再连一套)

主动觉醒满(不用说PK都**15万,不用说刷图了)

狂乱锤击满(3斧之一)

脉轮-烈焰满(满,因为咱们是物驱,加很多东西,对物驱很有用)

战斧精通满(因为咱是斧头帮的)

受身蹲伏1(不解释)

转职就送的技能我这里没有提到,这个加点方法sp会很宽裕,随便选一个你喜欢的技能点满吧,或者把魔驱

的技晶体都加一点也可,华丽也可,建议:可加到压制符上,用不顺手可加到物理暴击技能上,不想加的话就华丽吧,不然选虎袭或者直拳也行,总之剩下的点加的要让自己顺手。打了半小时,很累。如果不给分的话请用追问回复我一句,哪里做的不好或者需要改进,或者哪里别人比我做的好,不管怎样,不给分的话,给我个答复,我心里会平衡些,谢了

驱魔师根据加点分为以下四种:

<法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中*强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是*强的类型,刷图方面是*慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

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驱魔师加点 异教之神驱魔师技能加点

以下是法驱加点:

----启示----

【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。

【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

【破魔符】+满,主力输出技能,有*高机率使敌人减速20*,无争议必满技能。

【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15*的释放速度,无争议必满技能。

【压制符】+满,加满后能减少60*的移动速度,很好用,必满无争议技能。

【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后*多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出*大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发*的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,*好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到*好的效果。

【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

【魔法背击】理由同上。

【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3*命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。

【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,**能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3*命中,所以很值得加满。

【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

【潜龙】+1,不做过多解释。

【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5*的命中、50的硬直。无争议必满技能。

【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,*高的伤害。出强制是为了更顺手。

【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武*多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,**只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

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