飘移游戏 拉力赛车游戏

飘移游戏 拉力赛车游戏

*适合漂移的车子分了一个等级排次:雷克萨斯IS300;三菱EVO;奔驰SL500;丰田Supra;马自达RX-7

详细请看下面这篇文章:

想要学习**飞车9的漂移,首先要明白在这个游戏中常用的漂移方法有哪些,漂移车辆有哪些。只有明白了*基本的东西,才能着手练习。

学习漂移,当然先要改装一部适合自己漂移的车子才行。**9中的车子,有的适合新手漂移,作为练习车非常好用,可以练习出一手精准的漂移操作。有的车子适合高手漂移,可以将自己的漂移操作发挥的更加淋漓尽致,漂的更加美观和完美。我将*适合漂移的车子分了一个等级排次:雷克萨斯IS300;三菱EVO;奔驰SL500;丰田Supra;马自达RX-7。越是初级的越适合作为练习车辆,越是高级的越不适宜新手使用(之所以先练IS300,是因为IS300是综合能力*平均的车,什么基本功和技术都可以用这车来练习,是很好的练习车;基本功有了之后就用SL500,这车比IS300的难处就是档位控制,所以用这车来加强练习控制档位和控制速度的概念;学会很好的控制档位和速度才能用Supra,这个车子需要拥有良好的控制档位的技术才能开好,比SL500难的地方就是车头重,起漂和连漂时摆的快,所以用它来针对练习的是对车身角度的控制能力,能控制好Supra的车身角度,那之后的RX7就不是问题了)。请务必按照这个顺序来一个一个的征服车子,等你*终征服了RX-7,就没有你不能漂移的车子!如果你真的喜欢福特野马,或者道奇公羊,也千万不要拿它们来练习技术哦,很难练出水平的,练好了IS300,漂它们自然会得心应手。

以上5个车子除了EVO是FWD车型(前置引擎四轮驱动),其他四个车子都是FR车型(前置引擎后轮驱动),都是非常具有代表意义的:

IS300,FR的车子里,高度*完美的车子,车身高度高了才会容易感受到重心的移动,所以惯*漂移相对它比较容易,可以说它是游戏自带FR类型的车辆中*适合练习惯*漂移的车子了。IS300还是非常适合练习长漂的FR车子,*能也非常全面,无论是手刹漂移,脚刹漂移还是档位漂移,甚至惯*漂移,没有这个车子做不到的,是***好的FR练习车,建议新手**,且长期练习!

EVO,**9中*具有代表意义的FWD(Four Drive Wheel 4轮驱动)车子,高度依然完美,适合练习手刹漂移和惯*漂移,由于四轮驱动的原因,长漂距离非常之长,很容易让新手感受到长漂的快感,但是连漂有难度,尤其是快速衔接的多连漂,犹豫FWD的特*,不适用脚刹漂移,档位漂移也很勉强,可以说EVO基本离不开手刹。要注意FR车型练出来的连漂技术,可未必适用于FWD车型哦,所以就算练会了IS300,EVO也是一门必修课!

SL500,档位漂移的代表FR车型,由于SL500的档位变换和转速升降很快,所以换挡非常频繁,如果是手动挡的话,一不留神转速就到了红区,所以非常适合利用降一档的方式练习档位漂移,失速相比别的车子少了一些!

Supra,重心非常容易前移的FR车型,因为Supra的车头偏重,所以无论是什么漂移方式,重心很容易前移,你会明显的感觉到车头摆动的幅度大且快,这点适合脚刹漂移,并且前四档的加速相当快,在漂移中四档指针还在红区的情况相当常见,所以也适合档位漂移,转向也非常足,任何角度都可以漂出来,用这个车子基本可以做到无盲区的漂移,因此拿supra练习档位漂移和脚刹漂移,是很不错的哦!

RX-7,完美的漂移车,一切都归功于它的转子引擎和小巧精干的车体,无论是什么样的动作,几乎都难不倒一个高手操控的RX-7(**9的RX-7是FD),*练掌握了各种漂移方式以后,基本都能用在RX-7的身上,弯道小王子的称号名不虚传啊!

了解了车子的基本属*,就剩下改装,具体改装详情请见《“夜光”漂移课堂**弹:调效与改装》

下面是**9中的漂移存在的起漂方法:

1,手刹漂移:这是*基本也是*好用的漂移方式,也是新手和高手都热衷的漂移方式。此方法的优点:失速少,进入漂移状态比较快,可以在高速行驶中顺利起漂。具体的操作流程:(假设是一个向右转的弯道)入弯前把车速调整到合适的数值,到入弯点之前把车子向左靠,使车身出现一个左转弯的假动作,然后右转向-松油门-拉手刹-踩油门-打反胎(这5个动作要一气呵成,每个动作之间的间隔时间几乎是零点几秒,打反胎的意思就是按反方向,比如这里的“打反胎”意思就是按左方向),车子进入漂移状态后,就要利用反胎角度(反胎平频率)来控制车子的滑动轨迹。

2,档位漂移:这是一个相当常用的辅助漂移方式,要明白很多弯道单纯的手刹漂移远不如档位漂移+手刹漂移。此方法的优点:在起漂时,既能够很迅速的让重心前移,又能够限制住车子过弯时的速度,防止撞墙的现象,适合中速和低速的漂移。缺点:高速行驶中,若单纯用档位漂移,则必须连降两档才能起漂,所以一般可采取降一档+手刹的起漂尤为合适。与手刹的感觉不同的是,手刹是依靠后轮抱死发生侧滑,而档位是依靠控制车体重心发生侧滑(起漂时有前倾感),两者的微妙差距需要多多体验,配合得当则可征服所有弯道,无盲区。具体操作流程:和手刹操作类似,只是把(松油门-拉手刹)变成(降档)即可,也就是说档位漂移不需要松油门也不需要按手刹。至于降档时降几档,看入弯时转速决定,如果入弯时转速指针到达红区,那么降一档即可;如果入弯时转速指针没有到达红区,建议瞬间降两档,起漂后可看情况再升一挡以便保持漂移速度。

3,刹车漂移:一个在**9中可有可无的漂移方式,但是一旦用好刹车漂移,很多小角度弯还是会更容易的且会更具有观赏*,刹车漂移还是一个不错的辅助连漂的方法。此方法的优点:入弯时可以瞬间降速到合适的速度再产生漂移,完美的限制入弯速度,不会由于速度过大而撞墙,适合低速漂移,小角度急弯。缺点:一般都需要档位漂移的辅助,并且中速和高速中无法使用这种漂移,只有在低速弯道入弯时才能依靠脚刹将重心前移从而做出漂移。调效方面,刹车越负,刹车漂移越容易。操作流程:和手刹漂移一样,把手刹换成脚刹即可,**不同的是,踩刹车的时间要比拉手刹的时间持续的久一点,只要看到车子重心开始前移即可。

4,惯*漂移:所谓惯*漂移,说白了就是在纯粹的控制车子重心移动来起漂,是一个听起来很高端,实际没啥用的漂移方式,新手难练,高手不屑于用。优点有两个:**是失速是小,但是对于高手而言,手刹漂移失速和它一样小,并且进入漂移状态要比它快;第二是起漂时车头摆的慢,比较容易掌握车身角度,但是对于高手而言,手刹漂移和档位漂移都一样可以掌握好各种车身角度。缺点:不好控制入弯点和起漂点,急弯基本无法使用。那这个惯*漂移的真实意义在哪呢?练习惯*漂移的主要目的,其实不是为了在起漂中使用,而是为了在连漂中使用。连漂的操作原理其实和惯*漂移的起漂原理是很相似的!FR的惯*是靠入弯减速,FWD的惯*是靠入弯加速,所以FR的车在连漂时,只要稍微松一下油门,就能感觉到车子前倾,然后方向一打,车头就摆过来了,连漂成功。而FWD的车在连漂时,就需要松了油门再瞬间踩死油门,同时打方向,车头才能摆过来。多说无益,菜鸟无法理解,高手不看也能理解。

1、起步喷火:起步喷火是车子迅速提速起步应用的必备技术。在倒记时3、2、1。1即将跳向0的那一瞬间按↑,可以喷火起步。

2、起步摆头:起步喷火后反复依次按←、→键,可使车速提升。在跑直线时,运用此技术也可以比不**快几码。

二、漂移:

1、单飘及*佳化漂移:一个入弯完整的漂移步骤为(右转为例):

(1)↑→+Shift(转向刹车)

(2)←↑(拉正车头)

(3)松开←↑迅速按↑喷火结束漂移

漂移在竟速赛中的目的是在过弯中聚集氮气形成加速,其过程中车速会降低,为了大大的降低速度损耗,

跑跑界就出现了这样一个专业术语“*佳化漂移”,其基本概念是转向前先转车头,再漂移,按shift的时间在配合弯角的情况下尽可能的短,以达到消耗*少的速度而聚集更多的氮气。

(1)↑→(转向)

(2)↑→+Shift(刹车漂移)

(3)←↑(拉正车头)

(4)松开←↑迅速按↑喷火结束漂移

四、双喷

1、普通双喷:

(1)↑→(*佳化漂移前奏)

(2)↑→+Shift(刹车漂移)

(3)←↑(拉正车头,胎印即将结束那一瞬间运用第4步)

(4)↑→+Shift(此处↑可松可不松,个人建议保持,这样可以保持双喷速度)

(5)松开↑→+Shift,迅速按下←↑形成**喷

(6)松开←↑,迅速按下↑形成第二喷

2、link双喷:(车头掉转快,2喷衔接(6-7步)紧,似乎是一次较长的单喷)

(1)↑→

(2)↑→+Shift

(3)←↑

(4)→+Shift

(5)←

(6)↑

(7)↑

五、连喷

D式连喷:

(1)↑→

(2)↑→+Shift

(3)←↑

(4)→+Shift

(5)松开→+Shift迅速按←↑形成**喷

(6)重复4-5步达到自己需要的连喷次数

(7)↑*后一喷结束整个连喷

C式连喷:(特点是2次连喷的衔接紧于D式)

(1)↑→

(2)↑→+Shift

(3)←↑

(4)→+Shift

(5)松开第4步后迅速按↑

(6)←↑

(7)重复4,5,6。

六、断位漂移:(即使用反向漂移代替常用的拉回车头,通常适用于小角度漂移、直道漂移)

右转为例:

(1)↑→+Shift

(2)←↑+Shift

(3)松开第2步按↑单喷

七轻飘:(用于细微的转向及氮气差一点点满加速的情况下使用)

前进中同时轻点→+Shift(完成后不能形成喷火)

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