音乐方块2 钢琴方块游戏2
音乐方块2是一款由**游戏公司KONAMI开发的,以音乐节奏为主题的休闲益智游戏。玩家需要根据音乐的节奏点击屏幕上的方块进行消除,游戏画面精美,音乐节奏感强烈。 玩法介绍: 游戏界面:分为音乐播放器、方块区域和得分区域三部分。音乐播放器显示当前音乐的节奏,方块区域由多个颜色不同的方块组成,得分区域则显示玩家的当前得分。玩法规则:根据音乐节奏点击方块:游戏开始后,玩家需跟随音乐节奏点击屏幕上的方块
一、《问候舞》
目标:
1.通过律动感受单二部曲式AAB,感受乐句的长短。
2.在欢快的音乐中感受游戏的快乐。
准备:《问候舞音乐》

玩法:
全体幼儿自由站在空的活动场地,A段音乐开始时幼儿边拍手边走,找到一个好朋友面对面站好。A段音乐重复时和对面的伙伴拍手。B段音乐共三个乐句,前两个乐句两人相互问好两遍,**次握手说“你好”,第二次鞠躬或脱帽问好等。第三次所有的孩子在教室里找老师在什么地方,并向老师挥手问好。然后幼儿重新找朋友,游戏反复多次进行。
建议:刚开始游戏时,幼儿对音乐和玩法不够*悉,教师可以先让幼儿玩找朋友的游戏。两次A段的音乐都让幼儿找朋友,以便每个幼儿都有足够的时间找到朋友。
二、《小星星》
目标:
1.能够根据音乐的节奏绕圈走。
2.在游戏中遵守规则。
准备:《小星星》的音乐

玩法:
幼儿手拉手按顺时针方向跟着音乐走,老师作为“**者”站在圈外跟着音乐按逆时针方向行走。当每次唱到“小星星”时,**者随意触碰一个幼儿的肩膀,该幼儿就离开圆圈,右手拉住**者的左手,跟着**者按逆时针方向走,圆圈里的幼儿继续唱着歌按顺时针方向走,同时离开圆圈幼儿的左右两个伙伴将手拉在一起,形成封闭的圆圈。如此反复直至中间只留下一名幼儿,此时**者的右手拉住自己队伍中*后一名幼儿的左手,形成一个圆圈并下蹲。中间**的幼儿举双手成为小星星。第二次游戏时,中间的幼儿就是**者,游戏继续。
三、《小蝌蚪找妈妈》
目标:
培养音乐的节奏感。
准备:小蝌蚪头饰若干,青蛙头饰一个。

玩法:
幼儿戴上小蝌蚪头饰,跟着音乐边唱歌边做简单的动作,如:游来游去,扭一扭,转一转等。唱到“小小蝌蚪游游游”,幼儿蹲下用手蒙住眼睛,老师戴上青蛙头饰在活动室一角躲起来。唱到“妈妈妈妈在哪头”,幼儿作寻找的样子。歌曲结束后,青蛙妈妈叫两声“呱呱”,小蝌蚪循声跑到妈妈身边,说:“妈妈找到了,妈妈找到了!”
延伸:可以请个别能干的幼儿当青蛙妈妈。
四、《海狮顶球》
目标:培养幼儿表换节奏型的能力,发展幼儿的思维和反应的灵敏*。
准备:图卡海狮4只,皮球4个(其中两个画上X X节奏型,两个画上X节奏型。

玩法:
幼儿围成圆圈,教师把4个球任意放在4只海狮头上成一个节奏型,如X X X|X X X|。幼儿起立按此节奏型在圈内边走边做节奏动作,如:跺脚、拍手、拍肩。乐曲停,教师变换球的位置,幼儿站立拍出新的节奏。
规则:拍错的,回座位暂时退出游戏。拍对的,听音乐继续按节奏做动作。教师按情况结束游戏,让全体幼儿重新做游戏。
五、《老鹰捉小鸡》
目标:听音乐做母鸡下蛋、小鸡出壳、跳舞等的动作。
准备:母鸡、老鹰头饰,积累母鸡生蛋、小鸡出壳、孵蛋等知识。

玩法:
老师当母鸡,听《老母鸡》音乐做下蛋动作,幼儿当小鸡不动。听到《小小蛋儿把门开》音乐时,幼儿做小鸡出壳和跳舞的动作。听到老鹰的音乐马上躲在母鸡的身后,一个跟一个搭着肩。(或者变成老鹰不爱吃的东西,一动也不动。)
规则:被老鹰捉到的小鸡停做游戏一次,母鸡和老鹰的角色可以请能干的小朋友来扮演。
六、《小老鼠上灯台》
目标:听音乐模仿小老鼠上灯台的动作,在游戏中感受音乐活动的快乐。
准备:小老鼠头饰若干,猫头饰一个;蛋糕盒做的灯台一个。

玩法:
配班老师戴上猫的头饰,在一边躲起来。幼儿戴上小老鼠的头饰,围绕灯台成一个圆圈。幼儿跟着音乐,边唱边模仿小老鼠上灯台的动作。唱到“喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来”,小老鼠躲避猫的追逐。
规则:被猫捉到的小老鼠停做游戏一次。猫可以请能干的幼儿来扮演。
七、《碰一碰》
目标:根据不同物体种类、颜色等相同的特征,听游戏信号玩碰一碰。
准备:各种小动物或水果的指偶若干。

玩法:
请小朋友选择自己喜欢的纸偶套在手指上。音乐起,幼儿起立边唱歌边做找朋友的动作。唱到X X X X|X 0︱时,听老师的口令,如:小鸭碰小鸭,那小鸭纸偶的互相碰一碰。以此类推,游戏重复几次。
规则:找错的幼儿停做游戏一次。
八、《十个小矮人》
目标:
1.通过撕报纸、传球等游戏,感知欢快乐曲中的延长音,表达自己对音乐的理解,增强对音乐的敏感度。
2.感受倾听音乐、合作游戏带来的快乐。
准备:
1.幼儿人手一份报纸、记录纸、笔。
2.教师操作的大记录纸。
3.音乐《十个小矮人》。

玩法:
在撕报纸、传纸球、做记录游戏活动中感知延长音的次数和延长音不同的时
值。
1.听音乐玩“撕报纸”游戏,自主感知延长音出现的次数,并在“撕”的过
程中感受延长音的延续。教师:发现小矮人找了几次朋友?可以用什么方法来记
录?如果只给你一张旧报纸,你有什么办法?来记录?什么时候撕报纸?一起听音乐试试。
2.听音乐玩“传纸球”游戏,合作完成游戏过程中加深对延长音的理解。
教师:要让纸球有秩序的传,每位小朋友手中都要有一个纸球我们怎么做?(同一个方向,同一时间传)老师唱出乐曲,你们听音乐在小矮人找到朋友后开始传纸球
3.听音乐找一找在每次延长音中小矮人找到了几个好朋友并用符号记录下来。
4.再次玩“传纸球”游戏,听音乐找到好朋友,结束活动。
九、《听音找朋友》
目标:能够辨听并根据音的数量,找到相应数量的朋友。
准备:铃鼓一个。

玩法:
老师拍击铃鼓,若听到连续快速的声音,有几声就要和几个朋友抱在一起。比如老师拍二下,那小朋友赶紧两个两个抱在一起。若听到声音连续一样的时候,就要放开手,自己管自己走,不要走出圆圈就可以。若有人找不到朋友,或者找错朋友,那么就要给大家表演一个节目。
建议:教师刚开始时铃声数量少些,根据幼儿掌握情况增加,但不要太多。
十、《拍蚊子》
目标:
1.培养认真倾听的习惯。
2.发展敏捷的反应能力。
准备:钢琴

玩法:
老师弹钢琴(连续弹一个和铉声)作为蚊子发出的声音,也就表示有蚊子出现了。小朋友仔细听,当声音消失的**时间,老师迅速说出一个方位,如头顶,则小朋友立即用手在头顶合掌,表示拍蚊子。谁没有打到蚊子(也就是在音乐声停的那一刻,没有拍手),就要给大家表演一个节目。建议:游戏反复进行2次左右,可以请孩子来说方位。..
【篇一】幼儿园音乐游戏范例精选
设计意图:
动物是人类的朋友,它与我们的生活息息相关,紧密相连,孩子们特别喜欢。而小班幼儿的思维活动带有具体形象*,喜欢模仿。《小鸡小鸡在哪里》是一首深受幼儿喜爱的歌曲。歌词中小鸡和母鸡妈妈的对话能激起幼儿情感的共鸣,好像在和自己的妈妈对话一样。所以在身份做游戏。幼儿在欢快而又轻松的氛围。
活动目标:
1、通过对唱游戏活动,感受歌曲的乐的学唱歌曲。
2、激发幼儿想象力,体验游戏的乐趣。
活动准备:
1、歌曲录音磁带以及老狼的音乐磁带。
2、小鸡胸饰,母鸡头饰。
3、与幼儿一起创设游戏情景“花园”
活动过程:
一、对唱游戏
1、教师和幼儿边唱边跳进活动室,在花园的篱笆旁坐下。
师:“今天天气真好,鸡妈妈带鸡宝吗?”
(1)学对歌词。
师:“小鸡,我们来做个游戏好吗?”师:“小鸡小鸡在哪里?”幼:“叽叽叽叽,在这里。”师:“小鸡小鸡在哪里?”幼:“叽叽叽叽,在这里。”
(2)学唱新歌。
师:“鸡妈妈用好听的声音来问,你们吗?”
弹琴一起学唱。
二、游戏《小鸡与大灰狼》
1、讲故事:有一只大灰狼,躲在他就来抓小鸡,小鸡可聪明了,狼就找不到了。来找她的宝宝,她轻轻地唱:到妈妈身边唱歌了。
2、幼儿游戏,听到大灰狼音乐,马上到鸡妈妈来唱:“小鸡小鸡在哪里?”活动过程中我扮演母鸡,请幼儿以小鸡的中掌握了知识。对答情趣与亲情,在游戏的情景中快花园里的花好漂亮啊请小朋友宝到花园里去玩,好会用好听的声音来回答每次小鸡出来玩的时候,他们变成了一朵朵小花,大灰大灰狼可真傻呀!等大灰狼走了,鸡妈妈“小鸡小鸡在哪里?”,小鸡就又回变成“小花”不动,等小鸡们一起站起来回答
妈妈:“叽叽叽叽,在这里。”
3、幼儿游戏2—3遍。
三、结束活动
1、师:“天黑了,小鸡要回家了。”
【篇二】幼儿园音乐游戏范例精选
活动目标:
1、*悉歌曲内容,感受《小步舞曲》的优美旋律,学唱歌曲《跳舞的树叶》。
2、乐于用肢体动作表现树叶随风飞舞的姿态,体验与同伴共舞的喜悦。
活动准备:
动画视频、歌曲CD、树叶手偶若干。
活动过程:
一、倾听乐曲,*悉旋律。
1、谈论对音乐的感觉。
师:小朋友,听了这首曲子,你有什么感觉?
2、幼儿自由舞动身体。
师:(1)你觉得小树叶在做什么呢?
(2)我们一起听着音乐学学小树叶随风摆动的样子吧。
二、聆听歌词。学唱歌曲。
1、播放歌曲《跳舞的树叶》,幼儿安静的倾听。
2、教师引导幼儿回答歌曲内容及谈论自己对歌曲的感受。
3、播放动画一遍,幼儿欣赏。
4、请幼儿说一说在动画里听到了什么,看到了什么,小树叶在干什么?它是怎么跳舞的?
5、再次完整欣赏动画一遍,让幼儿感受歌曲旋律的优美。
三、肢体探索,表现歌曲。
1、探索树叶随风舞动的姿态。
师:(1)如果你是一片树叶,你会怎么在空中舞蹈?
(2)除了刚才已经做过的动作,还可以用什么动作来表现树叶的随风飞舞?
2、在歌曲伴奏下完整表现树叶飞舞的姿态。
四、我是跳舞的树叶:
1、师:小树叶跳舞跳的那么好看,你们想不想也来做一片会跳舞的树叶宝宝呀!
2、请幼儿从小椅子下取出两片树叶手偶套在手上,教师引导幼儿想象小树叶随风飞舞的动作,鼓励幼儿大胆表现。
3、请个别能干的幼儿上来表演自己的动作,其他幼儿共同练习。
4、听歌曲,教师将幼儿练习的动作连贯在一起完整表演一遍。
5、教师继续鼓励幼儿想像各种树叶跳舞的动作,幼儿共同练习。教师将幼儿练习的动作再次连贯起来和幼儿共同表演一遍。
6、教师鼓励幼儿俩俩结伴大胆舞动自己的身体表演歌曲一遍,体验与同伴共舞的喜悦。
五、展示
鼓励幼儿像小树叶一样尽情起舞。
六、离开活动室:
1、师:树叶宝宝们,外面还有许多的小树叶想和我们一起跳舞,我们一起到外面随着秋风跳舞去吧!
【篇三】幼儿园音乐游戏范例精选
《小兔和狼》是一首富有故事*的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。特别是趣味故事*的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿*悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动*和积**,特别是*后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的热潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。
活动目标:
1、通过玩游戏,*悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型。
3、体验音乐游戏带来的乐趣。
活动准备:
1、背景图
2、大灰狼头饰、小兔头饰
3、小图片若干活动过程:
一、故事导入
1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!
小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好!
2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事)一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。
3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么?
幼儿:小兔子、狼。(出示背景图,图片小兔子、狼)
4、师:小朋友们听的真仔细!
二、*悉旋律、学唱歌曲
1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?
(教师跟着琴声进行**次范唱)
2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片)
3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图)
4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍)
5、小朋友们唱的真棒!
三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型。
1、师:在歌曲里小兔子是怎么样走路的?(请幼儿表演)谁来学一学小兔竖起耳朵听的动作?
2、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事。
四、游戏《小兔和狼》。
1、师:《小兔和狼》还能做成游戏,你们想玩吗?听到狼来了,小兔要想个办法不让狼发现,应该怎么办呀?在唱到"哎呀"的时候声音不能很响,不然被狼发现的。
2、配班教师扮演狼,幼儿扮演小兔玩游戏。
3、一幼儿戴上头饰扮狼玩游戏。
五、结束部分。
师:小兔子们真聪明,大灰狼啊!没捉到小兔子,灰溜溜的走了,我们又可以高高兴兴的到别的地方去玩了!走喽,去玩啦!(音乐声中,幼儿边唱边跳出活动室。)
反思:《小兔和狼》是一首富有故事*的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。特别是趣味故事*的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿*悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动*和积**,特别是*后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的热潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。
首先,从选材上看,我从幼儿的兴趣出发,精心选材,小兔的形象是幼儿比较*悉、喜爱的,能引起孩子情感上的共鸣,积*参与,热情投入。在活动中,改变了以往教师示范的教学方式,而是让幼儿创造*地探索小兔各种高兴的动作,充分体现了幼儿的主动*。幼儿在活动中以自身特有的可爱的动作和形态为集体做出示范,毫不胆怯,动作自然协调。具有节奏感。
整歌教学过程动静交替,幼儿在不断地动静交替中,丝毫未觉疲劳,一直兴趣盎然。教案设计中,通过提问采取了层层递进的方法,活动的每一步都让幼儿充分展现自己的经验,然后对幼儿的经验进行及时地整理归纳,使幼儿的经验得到提升,幼儿在整歌活动中都使主动的,积*的,充满了乐趣。
在教学过程中也存在着不足的地方:整堂课中,我说的太多,示范的太多,没有留足够的空间让孩子自己创编。
音乐方块2是一款由**游戏公司KONAMI开发的,以音乐节奏为主题的休闲益智游戏。玩家需要根据音乐的节奏点击屏幕上的方块进行消除,游戏画面精美,音乐节奏感强烈。 玩法介绍: 游戏界面:分为音乐播放器、方块区域和得分区域三部分。音乐播放器显示当前音乐的节奏,方块区域由多个颜色不同的方块组成,得分区域则显示玩家的当前得分。玩法规则:根据音乐节奏点击方块:游戏开始后,玩家需跟随音乐节奏点击屏幕上的方块
吴迪(男)**音乐制作人1984年生人 7岁开始学习音乐,精通掌握手风琴钢琴小号吉他等多门乐器,17岁开始接触流行音乐,学习作曲编曲方向。参与过大量唱片、**节目、各类晚会的音乐音频制作工作。现任黑龙江人民广播电台艺术部制作科科长龙脉影艺公司制作部副主任、音乐总监。龙广——无敌音乐工场总监、黑龙江音乐家协会会员。 歌手:王美璐,87年生,汉族,**于哈尔滨师范大学音乐学院现代音乐系流行声乐专业
1、《菊次郎的夏天》:这首曲子是**作曲家久石让为电影《菊次郎的夏天》创作的,其轻松愉悦的旋律适合作为小游戏的背景音乐,能够带给玩家愉悦的游戏体验。 2、《月光の云海》:久石让为动画电影《天空之城》所作的这首插曲,以其悠扬的曲调引人入胜,适合在小游戏中营造出梦幻般的氛围。 3、《风舞者》:该曲以拨弦乐器的神秘音色开头,随后长笛吹出婉转旋律,双簧管则吹出旋转的主旋律
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