雷顿迷之屋攻略 雷顿兄弟迷之屋

导言:

想了很久(懒了很久)终于决定把压箱底私藏的移动端解谜游戏好好捋一捋了!

目前来看大致会分为几个篇目,以测评的形式进行,陆续更新(可能不会x),本期是**篇。

**内容,观点主观,吐槽你就输了(′?_?`)

提示:务必不要一次*玩完(真诚脸)。

文君泽霖也《你的日记》作者朋友

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编号01:口袋**12

初玩口袋**一作时,就被其韩式立绘的精致深深吸引,可以说是始于颜值。

而后发觉游戏内容多样,故事情节紧凑,逻辑严密合理,使人忠于“游品”。

一句话介绍:精英**的打怪寻亲之旅(x)

燃点:

(1)细腻的美术立绘

上到物品场景,下到角色表情,游戏整体的画面制作十分的精美用心。

(2)成功的人物塑造

通过零碎的日常**和若隐若现的主线剧情向玩家生动的展示了一个为爱痴狂(x)英俊潇洒(x)心思缜密(x)观察细致(x)反应迅速(x)果敢机敏(x)的私家**(我)。

(3)不俗的推理剧本

游戏对**的设置日常却又离奇。常,在于**之动机,奇,在于**之手法。加之人物关系环环相扣,剧情节奏紧凑有序,可收集内容结合紧密,真真叫人就此沉沦,欲罢不能(x)。

(4)特色的功能设计

作品对于收集物的使用想法和提问模式的设计十分周到全面。从详细调查到结合获取新的资料,从泛泛问询到一点发散,以层层递进的方式向玩家展现完整的推理过程,便于理解。此外,游戏内的助手选择系统也是一大亮点。不同的助手擅长不同的领域,拥有不同的对白和不同的人物造型,大大增添了游戏的可玩*。

(还有特色服饰和**对话)

(4)出色的氛围营造

悬念重重,时而惊悚。

(5)充实的故事内容

字面意思,真的很充实…

两部作品,平均每一部都有十一个章节…

涉及多个地点(监狱,学校,实验室,渣男的卧室啊x等等)

还有多个职业领域(多种职业制服x)

槽点:

烂尾。(没错没有第三部)

【个人向评分】

雷顿迷之屋攻略 雷顿兄弟迷之屋整体感觉:9.5/10

画面:9/10

声音:8/10

耐玩*:9.5/10

上手体验:9/10

综合:9/10

编号02:雷顿兄弟:迷之屋

LAYTON BROTHERS MYSTERY ROOM

LEVEL-5 Inc.

接触《雷顿兄弟:迷之屋》这款游戏也是很早之前的事了。作为NDS上冒险解谜游戏《雷顿教授》系列的衍生作,雷顿兄弟延续了其一贯的特色。

在初期,我被偏欧美的画风吸引,紧接着对它所运用的日式AVG+3D触摸模式念念不忘。

总结来说,这是一款品质上乘的推理佳作。

一句话介绍:**萝莉的**养成攻略(x)

燃点:

(1)日系清新的立绘风格

可爱又迷人的正派角色,帅气又**的反派角色,赏心悦目。通过漫画的形式阐述**背景,趣味*十足。

(2)3D式的触摸解谜

缩放点击的探索方式,以摄像视角推入,让玩家能够仔仔细细勘察现场的每一个角落,找寻关键*的蛛丝马迹,代入感*强。同时,游戏对探索场景的3D建模也分外立体细致,十分用心。

(3)由易到难的**设计

随着剧情的深入,主角能够探索推理更加诡谲复杂的**,整个程序循序渐进,节奏收放得当。部分细节往往需要反复琢磨推敲才能抓住漏洞,充分考验了玩家的观察力,逻辑*和耐力。此外,游戏贴心的高亮了关键信息,推理的套路也尽数渗透给玩家:***—死因—***—证据—矛盾—破绽—指证,各个环节环环相扣,只要遵循规律,**便迎刃而解。

(4)出人意料的结*设定

你猜。

槽点:

(1)3D视角切换稍显别扭。

(2)故事流程略短。

【个人向评分】

整体感觉:9.5/10

画面:9/10

声音:8/10

耐玩*:9/10

上手体验:9/10

综合:8.9/10

特别说明:

老牌标志*的推理游戏例如:逆转裁判、弹丸论破等,在这里就不做赘述了。本专题主要还是推介偏冷门的移动端游戏,敬请谅解。

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编号03:测谎人:万目今日助

嘘発见人【万目今日助】《“新”心理分析アドベンチャー》

アナバシス

十分新颖的推理游戏。与传统的AVG不同,本作需要玩家通过观察人物的面部表情,进行分析和推理。这种解谜技巧在游戏中很少运用,却广泛存在于各大电影、电视剧的题材之中。比如**美剧《Lie to Me》中的Lightman就拥有神奇的“微表情”观察判案窍门。总而言之,这既是一款从感情中揭露“谎言”的“新”心理分析文字类冒险游戏,也是一款**的解谜游戏。

一句话介绍:今日助君的**判案人生(x)

(是万目今日助不是万日今目助也不是万助今日目)

燃点:

(1)*具创意的推理方式

以面部表情分析人物心理动态进行推理,趣味**高。

(2)贴心实用的心理技巧

传递了正确的判断价值观,改善了大多数人先入为主的思考方式。内置行为主义心理学知识的小科普,寓教于乐。对待涉及到的一些深奥的专业知识点也不过分深究,可谓点到即止,不求甚解,提高了玩家对游戏的理解度和使用*。

(3)难易适中的日常**

较为简单却又不失乐趣,实在不会还有“SL”**助力(x)。

(4)细致合理的人物刻画

借力于表情分析这一特色系统,主配角的个*形象十分鲜明。同时,随着心理因素而同步变化的面部状态的展示,也大大提高了游戏的代入感。

槽点:

(1)单一少量的立绘

(2)短小的故事内容

【个人向评分】

整体感觉:8/10

画面:7.5/10

声音:8/10

耐玩*:7.5/10

上手体验:7.5/10

综合:7.7/10

压箱底的远古游戏推荐就告一段落了,接下来将会边玩边测,总结几款近年来不错的**类推理游戏。

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