零世界 零城市

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1.零世界分为母世界和子世界。母世界是玩家的共有世界,玩家练级,做任务,打副本等一切交际或个人活动都在母世界。而子世界里的数据资源都需要从母世界获得导入子世界。子世界是建立在母世界的基础上的。

2.子世界的玩法是创造世界,至于这么多世界没人进去,那么就看你自己的编辑能力,想象力和玩法。这就是竞争。这跟MC其中一些定律是差不多的。MC有MC的好,WZ(零世界)也有WZ的好。相信从方块到3D楼主你是分得清楚的。至于游戏*。零世界的创世功能很多。这些是MC没有的,我不一一举例。

3.创造*不如我的世界估计是LZ你没玩过零世界的结论。只要你真正去编辑过自己的子世界。那么你就知道WZ和MC的差距在哪。我这么给你说你就觉得我完全偏重一方。

4.我完全没黑MC的意思。那些咬文嚼字的人请轻喷。

在遥远的远古时期,天地之间混沌一片,而创世真神以混沌为神体,逐而聚集起神识,是为“零生一”。神识思虑万千,厚积薄发,逐而成一巨树“世界之树”,此树承载了真神神力,以因果为根,法则为干,**万千世界为叶,是为“一生万物”。巨树上的每一片树叶中,都存在着一个真神在亿兆年中异想天开出来的世界,因为真神亿万年时间中数不胜数的想象,每一个世界都不相同。真神至善的神识进入这些世界,使它们生气勃勃而又**祥和。而这些世界所产生的天地灵气,亦通过世界之树转换为神力输送给真神,使之茁壮。

然而,从混沌中诞生的真神神识,本身即有正邪两面。其阴暗面由于长久压抑,逐渐膨胀,**了世界方方面面,而至善的神识在察觉到邪识存在后亦群起抵抗,不仅在各大世界以神力化身神使,启发亿万创世者,共同将邪识排出世界之外。与此同时,部分创世者与创世神使观察那些强大无匹的生灵,辅以天地灵气,顺利感悟了武魂**,一时内邪识难以侵入,就这样僵持了数个纪元。

至善神识的目的达成了,岂料在神识大盛的同时,邪识也如同影子一般水涨船高,竟然隐隐有了自己的思想,在强行脱离神体束缚后凝结为实体。由于邪识脱胎自真神神体,与神体保有一定的联系,在真神强行催生善念的同时,其不切实际亦会助长恶念滋生。于是邪识在分化的至善神识逼迫之下不但安然无恙,而且迅速成长。不久便重新吸纳了被逐出万千世界的邪力,暗中酝酿,再大举向世界之树发动侵蚀。

真神虽获得大量创世者护持,世界再造的速度仍远远赶不上凋亡。*终,创世者与神使在邪识的侵蚀下一一倒下,即便是掌握了武魂,仍旧不是对手。走投无路之下,至善神识与世界之树爆发神力,将交战中的正邪双方势力镇压在世界之树的九条主根中。此举消耗了全部创世神力,至善神识将邪识神髓牢牢困绑,一齐陷入*其深沈的混沌;象征万千世界的叶片亦纷纷枯黄凋落,仅存**一片叶片维持完整,其馀的世界莫不是当场崩毁,便是被困在时间与空间的混沌夹缝中,失去与世界之树连结,在往后的日子里只能被邪识一点一滴侵蚀干净。而无论是化身武魂的创世神使,或是邪识幻化的凶兽,都被封印在九大主根之中,仅有*其少数的一部分流入了硕果仅存的世界中。

只要这一片树叶再行凋落,百亿年前的悲剧便将重演。与上一次不同的是,邪识比以往更加炽烈,足以毁灭至善神识。世界之树虽已**衰弱,惶急之下也不得不将神识透入这个硕果仅存的世界,求助众多创世者,启发他们创造更多世界。使枝叶繁茂,尽早恢复真神元气,同时避免万物与自己的毁灭。而邪识也加速了对**世界的侵袭,要让这个世界变得混乱无序。

大部分的邪识被封印于九大主根,但在开元世界仍有部分的馀孽;且由于世界之树长久处于正邪两股神识的冲撞之中,开元世界中的生灵受到影响,逐渐分化。一部分生灵在发掘创世真神与邪识交战的痕迹,心生不轨,遂与侵入世界中的邪识狼狈为*,意图解放九大主根中的邪识,藉此取得这股巨大的力量;而那些幸运逃过一劫的创世神使,亦在开元世界中寻找传承,以防止九大主根中的邪识脱逃,并尽早恢复至善神识与世界之树的神力。于是一场围绕着世界之树的战争,在开元世界中再度展开。

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