防骑宏 防骑宏命令完整版

防骑宏 防骑宏命令完整版

1忏悔喊话宏

#showtooltip忏悔

/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("忏悔")t=s==0 and"我已忏悔*t"or"忏悔还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,UnitInRaid("player")and"raid"or"party")

/cast忏悔

2开关技能宏按一下开技能,再按取消技能

#showtooltip

/cancelaura圣盾术

/cast圣盾术

/cancelaura拯救之手

/cast拯救之手

/cancelaura神圣牺牲

/cast神圣牺牲

#showtooltip正义之怒

/cancelaura正义之怒

/castsequence正义之怒,

3盾墙喊话宏我设定的内容是believe brother chun!你可以自己改

#showtooltip

/脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="圣佑术"then SendChatMessage("believe brother chun!","yell")end;end)

/施放圣佑术

4我的坐骑宏

/dismount

/castrandom [flyable]铁锈始祖幼龙;无头骑士的坐骑,拉扎什迅猛龙,迅捷祖利安猛虎

5焦点驱散宏

/cast [target=focus]清洁术

6攻击能技能前加上/startattack防止技能CD的时候猛按技能不能平砍

/startattack

/cast圣光审判

/startattack

/cast十字军打击

/startattack

/cast智慧审判

7防骑的无脑拉怪宏(没弄明白防骑技能优先级和69循环的慎用,我不想国服再多几个地雷)

#showtooltip

/startattack

/castsequence reset=8/combat神圣之盾,正义盾击,圣光审判,正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,圣光审判,正义盾击,奉献,正义之锤

8左键小祝福,右键大祝福减少技能栏使用(我更推荐plallypower祝福管理插件)

#showtooltip**力量祝福

/cast [btn:2]**力量祝福;力量祝福

#showtooltip**庇护祝福

/cast [btn:2]**庇护祝福;庇护祝福

#showtooltip**智慧祝福

/cast [btn:2]**智慧祝福;智慧祝福

#showtooltip**王者祝福

/cast [btn:2]**王者祝福;王者祝福

9复仇之怒宏开翅膀喊话同时使用第二个饰品

/施放复仇之怒

/use 14

/脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="复仇之怒"then SendChatMessage("圣光,赐予我复仇的翅膀","yell")end;end)

乞求面包

/跪着

/脚本SendChatMessage(“<%t>信念会用面包来奖励你.跪着,万岁的猎鹰!”,“耳语”,GetDefaultLanguage(“目标”),UnitName(“目标”))

向目标低语并跪下以提高乞讨的成功率!!!

调整视野

/ console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6

*大视野2.6

目标标签

/脚本SetRaidTarget('target',8);(数字8代表第8个图表.可以替换1-8)

自动将所选目标标记为头骨和星星之类的图案

世界频道自动喊宏

/脚本T,F= T或0,F或CreateFrame(“ frame”)如果X则X=无,否则X=函数()本地t= GetTime()如果tT>10则SendChatMessage(“测试宏”命令,请原谅我“,”频道“,无,5)T= t结束结束F: SetScript(” OnUpdate“wow7.1防骑一键宏,X)

世界频道根据所使用的插件使用不同的代号.根据您自己的世界频道的代码替换SendChatMessage中的5(“ shout word”wow7.1防骑一键宏,“ channel”,nil,5)

如果t-T>10,则以秒为单位,滑动屏幕频率控制将更改为10

如果要中断屏幕滑动,请再次单击宏.

绷带

/使用[@PLAYERNAME]厚符文绷带

/使用[@PLAYERNAME]符文绷带

/使用[@PLAYERNAME]厚绷带

无论当前目标是什么,此宏只会对其自身应用一条厚厚的织布绷带.

自动拣选没有延迟

/运行SetCVar(“ autoLootRate”,“ 0”)

延迟容忍

(延迟公差右标记的说明: [禁止链接]

/ console SpellQueueWindow 200自定义延迟公差默认值400我将其更改为200 200是一个受欢迎的数字,适合大多数人

特殊效果

/运行SetCVar(“ ffxDeath”,1)打开死亡效果

/运行SetCVar(“ ffxDeath”,0)关闭死亡效果

死亡效果切换方法.角色死亡时,游戏默认为黑白.

/控制台weatherDensity 3*大天气效果

/控制台weatherDensity 0*小天气效果

/控制台ffxGlow 1打开全屏泛洪

/控制台ffxGlow 0关闭全屏泛洪

疏通降级和敏感词

/控制台SET profanityFilter“ 0”在**窗口中输入并输入一次

增加伤害数字

/控制台WorldTextScale 2

屏幕上的关键数字,太酷了!您可以将2更改为其他数字,例如0.5

删除红字

/ UIErrorsFrame:**()**

/脚本UIErrorsFrame: Show()show

技能级别管理宏

#showtooltip [mod]奉献(等级1);奉献精神

/奉献精神

/ cast [mod: shift]奉献(等级1)

这是“技能级别管理宏”模板.它不限于专门技能.以该宏为例.功能是当您直接按下时,将使用***别的奉献精神.专用,单击以使用1级专用.因为奉献比蓝色贵,所以如果您不进行高级奉献,则可以将其放在**层.有时也可以使用盗贼.

在创建宏时,宏图标使用该问号(宏图片组中的**个).

添加血液宏

#showtooltip圣光

/ cast [@ mouseover,存在,帮助]圣光;神圣之光

没有目标向自己投射圣光;

有针对*和友善的目标射出圣光;

如果您有目标并且目标是敌对的,请向自己投射圣光;

当鼠标指向一个友好目标时,将圣光投射到鼠标所指向的目标上.

制裁宏

#showtooltip**之锤

/ SpellS***Casting

/施加制裁之锤

在阅读本文时,您应将责任归咎于流血和其他技能.直接按下制裁之锤可能会使制裁之锤在咒语队列后面排队.使用此宏将使您停止阅读酒吧并立即发出制裁.锤子.

圣盾宏

#showtooltip神圣之盾

/停止广播

/ cancelaura神盾

/铸造神盾

**次按打开无敌,再按一次取消

智慧的祝福

#showtooltip智慧智慧

/铸造智慧的祝福

/脚本SendChatMessage(“<%t>为您带来智慧的祝福!”,“耳语”,GetDefaultLanguage(“目标”),UnitName(“目标”))

您也可以将其更改为更高:

#showtooltip国王的祝福

/奉国王的祝福

/脚本,如果UnitSex(“ target”)== 3,则g=“小妞”,否则g=“靓仔”结尾; SendChatMessage(“.g.”,你很勇敢“.UnitClass(” target“).”,历史上*强大的盾牌骑手-也就是说,我确认你多年来的表现,特此**you->国王祝福<-,跪谢谢恩!”,“耳语”,GetDefaultLanguage(“目标”),UnitName(“目标”))

宏安装

#showtooltip召唤军马

/ equiplot 13根棍子上的胡萝卜

/召唤召唤军马

附件的位置是13和14.以该宏为例,无论**3位置是否配备附件,它们都将被胡萝卜和召唤的马所取代.如果这是一匹普通的马,请替换使用.

复活

#showtooltip救赎

/强制赎回

/在2/ e%T同志中剧烈牺牲,每个人都鞠躬!

/ in 4/ e弓!

/ in 6/ e弓!

/ in 8/ e三鞠躬!

/ 10年后,y演出结束了,不需要再安装了,起床

#showtooltip救赎

/强制赎回

/ 1/ E开始施放复活

[%T]阻止3/ E中/的复活

/ 4/ E生气了

/ 5/ E达到了**效果

/ in 6/ E无法投放鞭子: [%t]对此没有***

/ in 7/ E未能浇上辣椒水: [%t]喜欢四川菜

在战斗中显示头盔,在战后**头盔

《变形金刚》内部有非常详细的镜头.每次擎天柱打架时,都要放下口罩,通常会再次放开口罩.该宏的作用是在战斗状态下不显示头盔,而在战斗状态中自动显示头盔.

每次上网时点按它,它将始终很有用.此外,它可以与安装架绑定以实现完全自动化.

更改设置以不显示头盔

/如果不是EF,则脚本,然后函数A()本地f= UnitAffectingCombat(“玩家”)ShowHelm(f)结束本地F= CreateFrame(“帧”)F: SetScript(“ OnEvent”,A)F: RegisterEvent(“ PLAYER_REGEN_DISABLED”)F: RegisterEvent(“ PLAYER_REGEN_ENABLED”)ef= 1结束

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