问道力火怎么加点 问道力土怎么加点*好
p>问道中火系角色的加点策略,主要有两种:一种是针对日常任务设计的**加点方案,另一种则是为了试道和pk设计的速度加点方案。对于日常任务,推荐使用全力或者全法的加点方式。全力加点时,主要的属*点应集中在力量上,以增强角色的物理攻击力。同时,相*点的选择也很重要,推荐使用土相*、火相*和水相*。 而在全法加点时,主要的属*点应该放在法力上,这样可以提升角色的法术攻击能力。同样地
力金就是这么3种
全力
2力2敏
3力1敏
说下这3种家点的好处
1
全力的
也就是慢力
只要是个有点速度的宝宝
就可以带
宝宝比人的速度高
能用宝宝拉自己的血
拉起来就去进攻
但是宝宝要求得很高
就是速度比人物的速度高出来150速度
比较合适
每次升级还得考虑换宝宝
或者怎么升级宝宝
呵呵
2力2敏的
速度高
在70级
之后可以带
高速度的
电精
就比人物的速度高
那样比起来3力和
4力的
肯定是在PK上
占拉先机
要是带粉衣
或云的话
可以选保护的方式
选择技能高的罩子
3力1敏
这个加点方式是争论*多的
很多人说这个方式是无用型
说快还慢
说慢还快
但是有个好处就是
如果装备的敏高
就会走向高速度
如果装备的
力多
就走向慢力
因此宝宝也就是跟着装备的速度
换宝宝的
一般不管你是慢力
还是快力
你都得多准备几个好宝宝
来配合
你自己的速度
速度比你高的宝宝
能拉起来就杀
速度比你低的宝宝
就用保护的方式
一般说来
65以后只要你想升级的就换
电精带如意圈和漫天的技能点的高的(60就是抗3)
粉衣仙子(罩子100的*好)
云兽(血成长110能一直陪你到110级)
一:力金3力1敏,相*先土后火木
其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的**是要先选择土*的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到**又是封手的效果。
二:力金4力,相*先土后木水
全力的加点其实才是力金的***打法,这样可以让力金成为终***,这里与1敏不同的地方就是相*要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打**oss。
p>问道中火系角色的加点策略,主要有两种:一种是针对日常任务设计的**加点方案,另一种则是为了试道和pk设计的速度加点方案。对于日常任务,推荐使用全力或者全法的加点方式。全力加点时,主要的属*点应集中在力量上,以增强角色的物理攻击力。同时,相*点的选择也很重要,推荐使用土相*、火相*和水相*。 而在全法加点时,主要的属*点应该放在法力上,这样可以提升角色的法术攻击能力。同样地
问道水系加点攻略 输出型 1、力水,推荐加点3力1敏或者4力。相*加点全土,然后是火,*后是水或者木。 2、法水,推荐加点3灵1敏或者4灵。相*可以加水相、金相*后火相。 辅助型 1、体水,一般加点方式是全体,相*建议先水相后木相,但是这种除非有固定队,不然刷道等活动没人愿意组。 2、敏水,敏水是个很尴尬的职业,杀BOSS、杀星等活动,全世界都要敏水。但是刷道又没人愿意要,除非有固定队。
问道力水加点攻略: 在《问道》游戏中,力水角色的加点方式对于提升战斗力至关重要。以下是两种推荐的加点方式,分别适合不同的战斗需求和角色定位。 一、3力1敏加点方式 优势:平衡了攻击力和速度。这种加点方式使得力水角色既能够输出可观的伤害,又能够快速行动,灵活应对战斗中的各种情况。适用场景:适合在需要快速出手和一定生存能力的战斗中使用,如日常副本、团队PK等。注意事项:虽然速度和攻击力都有所提升
问道任务攻略 一、剧情任务 1、妖魔道-勇擒鱼怪: A、任务限制:玩家等级大于等于 20级,且单人完成。一次*任务,领取后不会消失,完成后无法再次完成。 B、领取/取消:玩家找到揽仙镇*店的王老板,通过交谈领取该任务。 C、大致内容:王老板一批用来制作某种*的*材离奇失踪,后来知道是被一个鱼怪偷去,玩家打败鱼怪帮王老板夺回*材。 D、任务流程:玩家与王老板对话领取任务后
1、中州世界祭祀大典失败,小镇少女鱼诺卷入天宫政变,被迫携天帝弃子东躲**,游历中洲重镇,拜师修真名门,实际却是一步步踏入反派为她精心的诡*。 2、鱼诺逐渐识破世界对她撒下的三重谎言,而在追查线索、揭开迷雾的过程中,发现自己才是平定动*天地的关键。 3、是保护**,还是拯救世界,在三界巨变之即,鱼诺必须做出*终的抉择。 问道手游主线剧情问道手游100-105主线剧情,此游戏自上线以来
1、加点要考虑各系的相*。有一点可以十分明确:即作为本系的相*应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相*加满后有不同的作用,因此加点也要根据相*来扬长避短。 2、 金相*增加法攻,加点应考虑加点灵;木相*增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相*增加防御,可以考虑血牛类型;火相*增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相*增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展
水系加点攻略: 1.力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。 2.法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相*可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。 3.体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的
七天以上不登录,系统就会按回归处理。 活动要求召回旧友玩家和被召回的玩家等级≥60级;被召回的玩家需要≥30天未登录游戏。若没有征召活动则就算达到了七天以上没有登录游戏也无法算作问道回归。 扩展资料: 回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏“大富翁”系列。
1、进入游戏,根据指引进行任务完成,记住,这些经验是固定的,都不要错过。基本达到20级,开始完成妖魔道,跟指引任务。接下来完成20次除暴任务。谨记一定要开启双倍经验。 2、除暴任务做完后,基本可以达到30级,这会继续走妖魔道根据游戏指引即可,半小时内做完妖魔道,开始进行第二个重点经验修行,这个经验是比较多的,基本经过1小时的时间修山可以完成!这时等级会达到35级。 3、这时可以选择白帮忙任务
没有单机版的 有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期*少押镖5000W