闪电幽魂出装顺序 DOTA闪电幽魂出装顺序17173

电魂终*装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,*后一个选择很多比如心,撒旦,强袭……

如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱*快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。

出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大,1级打效果不好而且影响补刀。

之后给大家一些电魂这个英雄在出装上的一些建议。

电魂建议早期不要主动GANK,前期参与救援和补出核心装备就可以。

装备以肉盾装为主,DPS装为辅。

标准出门装:

-----中单的话可以出个

然后合成

之后可以考虑出以下装备进行PUSH和推线。

2250快钱的梅肯可以提供5点护甲 5点全属* 250点群体回血。卡嘉可以使自己抵抗法系阵容的输出,作为肉盾的自己正合适。吸血鬼祭品可以提供友军5点护甲。

你可以看对手的阵容考虑优先出

黑黄可以让你敢刷钱,团战站桩输出免疫控制,分身斧推线好,团战物理输出高。

闪电幽魂出装顺序 DOTA闪电幽魂出装顺序17173

如果游戏已经到了需要你拯救世界的地步:

拼物理,蝴蝶**排在**位,魔王撒旦排第二位冰眼也不错。冰甲提供减速和AOE伤害。

不推荐装备解释:

仅提供血量,对于远程英雄伤害减免的效果太低。不如撑护甲.

不提供血量,被削弱后,*价比偏低。

撑血量偏少,DPS能力不突出。

电魂的***出装罢了。完全和你的定位不沾边。

绝大多数情况,电魂处于跑动状态,假腿不如更早的合成装备。

价格昂贵,*价比偏低。

输出与生存能力远落后于,而且的目标很不稳定。减甲流不实际.

不能抗的电魂,团战要你何用?

闪电幽魂的GANK能力一般,不能发挥这件装备的优势。

虚灵刀对于电魂来说,是一件很好的反制对手DPS的装备,而且可以配合F可以提供平均400多的AOE伤害,这件装备远不如蝴蝶,*好别出还是留钱买活吧

关于A帐,A帐能提供给英雄额外的输出是多少呢?实际测试大约10后不计算英雄攻击,额外伤害期望值大约是350。每5秒多扣1点护甲。效果一般。

如图所示,同血量,同护甲,满25级,1700血的A帐电魂与无A帐电魂互电。

装备A帐以后的电魂大招可以攻击建筑,速度略慢于无A帐风行,效率不如。

所以A帐不过是一件撑血的道具罢了。

*价比低于

电魂没以前那么硬了,这个装备不适合电魂前期出,后期也不适合提升电魂的输出.

英雄变态不变态,全看玩的人运用是否得当。希望这篇攻略能给你启示。

电魂是我玩DOTA的**个英雄,是个非常好的GANK型英雄,也有做伪核的能力。

电魂根据团队位置和开场分路,有2种打法。

中单电魂,建议主F辅被动,有大加大,出装草鞋,穷鬼盾,魔瓶,魔棒。如果是优势路做保姆或劣势路游走的电魂,可以在己方有控制或缓慢技能的英雄配合下,主升C抽攻击,辅升F,**被动,这样效果较好的是在优势路,因为兵线靠己方塔,你可以用2级C抽到80点左右的攻击,这在一个大家都3级的时候,无非是对手的噩梦,如果又有队友帮你控制或者缓慢对手,拿一血拿人头问题都不大。出装以草鞋,穷鬼盾,魔棒,天鹰戒为佳。

虽然开场2种打法,但是到中期都是殊途同归的,关键点就再电魂的大招上面,电魂的大招的强势和被动的移速,可以让电魂**单个英雄。但是前提必须自己比较肉,有这个能力长时间跟紧对手靠大招的伤害攻击对手。这个版本我不推荐大家出先锋盾,比起先锋盾个人觉得战鼓对于电魂来的实在的多,加血加蓝量加移速攻速,可以让电魂进退自如。草鞋中期是变假腿还是相位,个人觉得战斗较激烈还是假腿好,如果路人等低端*,相位可以让你游刃有余。

后期出装,根据打法和乙方对方英雄的不同,可以出冰眼分身,也可以出纯DPS的分身电锤蝴蝶。

个人觉得关于堆DPS,是见仁见智的,没有固定的出发,只有审时度势,结合自己的阵容和对方阵容临时觉得的出装才比较有效,所以没有固定的出装路线。我只是推荐LZ,对于电魂这个英雄技能本身,魔棒、穷鬼盾、战鼓以及进一步撑血堆防御的装备都是和他很契合的,之后的堆DPS装备,其实和大部分DPS远程后期是类似的。

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