铸星龙王 铸星龙王量级
被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加**果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。 ●主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。 这是技能介绍,被动是走直线会不停叠加速度
1.lol铸星龙王天赋加点:
天赋加点方面,Huhi选手的铸星龙王选择的是12/18/0的雷神爆发天赋。
攻击天赋方面,第二层选择的是“盛宴”,提示龙王的续航回复能力,第四层选择的是”恃强凌弱”,龙王的Q技能可以制造眩晕效果,点出“恃强凌弱“的话可以提升后续核心技能W的伤害。
2、lol铸星龙王符文推荐:
3.lol铸星龙王出装选择:
装备选择方面,出门装备**多兰戒,前期对线压力较大时,可以早早推线回家买出双多兰,前期装备选择时光、冰杖是不错的选择,不是太逆风的*势,中娅可以晚点出,有时光和冰杖撑血量,龙王在前中期还是有一定的防御能力的。
鞋子方面的选择,考虑到龙王缺乏位移技能,选择三速鞋可以**提升龙王的移速,加强龙王的灵活*和前中期的支援游走能力,而且三速鞋是龙王搓出超大玉螺旋丸的关键,利用20分钟后家园守卫的移速、三速鞋和直线行走E技能提供的移速,龙王可以不需要释放E技能就可以跟上Q技能的飞行速度,有了足够快的移速,在中后期我们就可以像Huhi一样轻松制造出**巨大的Q技能(超大螺旋丸)。
4.lol天赋铸星龙王技能加点:
技能加点方面,龙王可以选择主W副Q的加点,W是龙王的核心伤害技能,建议主升,副升Q技能可以增加眩晕时间,加强龙王的控制能力。
5.前期打法:
前期上线龙王*好是利用普攻来补刀,虽然被动有斩杀小兵的效果,但是前期伤害太低且不稳定,利用被动来补刀容易推线漏刀,对于没有位移的龙王,前期压线很容易被敌方打野gank导**亡。
6.lol天赋铸星龙王团战打法:
在小龙或者大龙的僵持*势时,索尔身上有沙漏的话,可以考虑利用QE连招,制造出范围巨大的Q技能来先手开团,大小龙野区的狭窄地形对索尔的发挥十分有利,当然这也存在着巨大的风险。
你好,很高兴回答你的问题
英雄优势
铸星龙王是一个持续aoe伤害高推线快而且Q技能范围广范围眩晕,R可以保护自己家ad输出,保证己方的输出环境,前期推线快可以做对面野区视野控制对面打野配合己方打野的节奏,天生E技能移速快,无论是逃跑还是带节奏给对面上下俩路造成一定的压力,个人觉得*强放风筝中路,伤害也不俗。
英雄劣势
龙王6级之后碰到能秒人的刺客,或者一套能带走自己的人发育很困难,很怕对面打野或中路有强控技能,如果对面一直针对的话很难保证自己发育,不过R不空也是没问题的。
星原之准【被动】
三只流星非常规律的绕着龙王,被控到时会被收回!
星河急涌【Q】:释放一个大螺旋丸,一旦脱离被动的流星范围会自动**造成伤害并附带范围眩晕。
点评:可以配合W技能与E技能!也可以配合R技能,只要你R到必会眩晕,掌握连招顺序很关键。
星穹暴涨【W】:提高被动基础伤害,流星轨道范围变宽变大,伤害增加!前期耗蓝高,轨道慢。
点评:伤害很可观,掌握好自己的蓝量,就算打野来也别怕,不慌不忙的走位,走位好就会被磨死,要是有硬控的话就别嚣张了。
星流横溢【E】:直跑能附带加**果,主动释放可进行无视地形的位移,被敌方伤害时会打断,之后会有冷却时间。也可以自己中断。
点评:可跑可飞,而且越跑越快,飞的也很高。方便回线也方便gank,也方便自己**对面野区,还可以用来把大螺旋丸变成大玉螺旋丸,变成范围更广的控制伤害技能。小技巧可以在小鱼远程释放R的时候用E逃跑一段距离,脱离对面伤害范围。红惩戒也是无用的,只要没掉一滴血咱们都可以飞,劣势是只能走直线,对面好预判,所以不推荐s型走位,尽量走90度角。
星弦高落【R】:远距离减速,近距离击退并附带减速,伤害削弱之后感觉也是可以的!
点评:R技能很长也有点宽虽说削弱了,影响并不大。R技能可以防止刺客突脸,也可以配合Q技能释放造成必然的眩晕。技能很关键,放好你可以拯救一波团放不好的话只有那么点伤害,如果野区范围小的话打团基本上能打出成吨的伤害配合Q,对面基本上这波团是打不了的.如果ad起来的话就用R来保证ad的输出位置。而且龙王的R是可以R3的,如果对面到你塔下范围跟你膨胀,你可以R3接Q,操作要快,以防对面3现跑,多多练习就可以。这英雄在前几个版本是韩服中路胜率**,削弱之后才掉神坛,操作好稳的住的话很强。
-----装备选择-----
中路出装
以半肉为
寒冰箭这个装备是必出的,那俩个小装备对龙王来说很强,可回蓝可A一下补伤害,合成之后这个装备更可帮助自己逃离战场或者减速开团,配合自己Q的眩晕,增加眩晕准确度,避免被别人放风筝.
三速鞋也是必出的,因为一个放风筝英雄不出三速鞋,于情于理都过不去的,冰杖同理。因为讲究的是敌进我退,敌退我进,说白了看到弱的就往死欺负他,看到强的就塔下猥琐发育。至于后面要是有大肉的话推荐出面具,要是感觉W不掉血的话再出法穿就好,个人不太看好法穿这个装备中期出。后面的装备是看你有没有输出环境,有的话出帽子可以没有的话尽量出沙漏女妖,如果前期碰到秒人的ap*好先出女妖。
出门装
因为前期耗蓝推线很大的没削弱的时候我一直出的*水,贼强,配合W,不过现在蓝不够用。
-----天赋&符文-----
天赋
符文
不推荐带冷却缩减和移速,要是想稳的话可以带一些移速。
-----对线技巧-----
1级上线学W,无论对面是刺客还是什么英雄,刷兵先清远程兵(差不多4圈W),因为前期远程兵3个伤害很高,他如果不让你清,就怼他,因为W+A伤害前期非常高,他要是跟你拼的话,你就需要走A放风筝总而言之,他是打不过你的,除非你外圈W打不到人。清完兵去对面野区做眼(如果是在下面就在红buff下方做眼,要是在上面就在对面蓝buff外的地方做眼),因为你需要为自己家打野掌控对面打野的位置,也需要提高自己的防gank能力,很怕控制打野抓。前期尽量多清兵也可以靠内圈W清兵,保持好自己一直有半管蓝量,方便游走,6级左右你自己就能感觉出来能不能怼过他了。这英雄讲的就是个游走,不停地推线游走给对面上下路和打野施加一定量的压力,对面中路也很难受,只能发信号给别人,要是他随后也跟着的话,肯定会亏经济亏经验,总而言之你不死就是*的。Q的话游走的时候我不推荐推着q走,毕竟预判不好就白瞎一个q的大范围眩晕技能,如果6了还可以用r减速或者收残血。猥琐发育的放心,一般来说强的刺客都是单体伤害,而咱们是范围aoe不死就不停的输出,等打团咱们比他有用多了,不慌不急方可取胜。ap刺客的话前期出个女妖,ad的话出个沙漏,不死才能打出伤害。
-----团战思路-----
保证好自己的输出位置,*好跟ad一起打前排,因为配合ad的话伤害很高,视情况用R保护后排还是R对面给对面后排造成一定的压力。5V5团战的话尽量别先手交技能,留着反手RQ2连会给你一个**伤害,连招的时候一定要注意外圈W,对面如果有控制技能一定等控制技能放过之后再入场,确保安全,不被**。后期20分钟后可以推出大玉螺旋丸,强制开团,由不得对面打不打,保证好自己的输出位置,环境的话靠自己R来创造。
-----英雄克制-----
英雄克制:鱼人流浪辛德拉等,带控制爆发的中路,碰到这类英雄要切记6级后猥琐发育,*好先出女妖,保证不死,碰到对面秒人的带虚弱,秒不掉自己的带疾跑,高分段排位的时候不推荐先手选龙王,还有卡萨丁的q和维克托的r都是能破龙王w的
-----总结-----
这个英雄对线不弱,游走能力强,从某方面来说也克制卡牌这类支援英雄,而且后期还有成吨的伤害。不被针对就能打出持续*的爆发伤害,很可观。这个英雄无论是前期中期还是后期都是很强势的,前期游走动起来,后期飞起来,轻轻松松赢一盘。不过要多多掌握敌进我退,我进敌退的感觉。掌握好你就能把这条西方龙玩成属于你的东方龙。
希望可以帮助到你
被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加**果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。 ●主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。 这是技能介绍,被动是走直线会不停叠加速度
金钱:020015AC:0098967F 全道具:4200144A:6363 00000030:0001 0200147A:0063 全矿石:4200147C:6363 00000028:0001 全强化道具:420014AE:6363 00000030:0001 全装备道具:420014E0:6363 00000032:0001 全秘传:42001564:FFFF 0000001E:0001
**天 剧情。无任务 ___________________________________ 第2天ディックル村 1,道具店有商人卖水结晶の欠片100元 2,道具点右边的老人需要ミガ石,他会用上等的纸** 3,家左下的NPC要一把枪给了武器注文和材料(矿石自己找)忘记了要做什么的话就在贵重品里查看武器注文就行了 把枪做好给他得到一颗スレンド原石做为报酬 4,ミガ石和村长换风结晶碎片 5,找猫
**天 剧情。无任务 ___________________________________ 第2天ディックル村 1,道具店有商人卖水结晶の欠片100元 2,道具点右边的老人需要ミガ石,他会用上等的纸** 3,家左下的NPC要一把枪给了武器注文和材料(矿石自己找)忘记了要做什么的话就在贵重品里查看武器注文就行了 把枪做好给他得到一颗スレンド原石做为报酬 4,ミガ石和村长换风结晶碎片 5,找猫
武器种类不同用矿石做出来的技能也不同 剑: NO.4阿尼尔矿 NO.7翼化石 NO.10重金矿 NO.12温雅矿石 NO.13魅力原石 NO.16幻想矿 NO.19萨由矿石 NO.22铁刃石 NO.24双蛇矿石 NO.25斯雷多矿石 NO.26艾库尔矿石 NO.28雷击死矿石 NO.29由比矿石 NO.33钢牙原石 NO.34卡丁矿 NO.35忍邪矿 NO.36肉球化石 NO.37梅卡原石 NO
这个英雄的基本属*就是集合了上面三个关键词-伤害,控制和**。连带被动的五个技能的机制,都确定了他将是一名强大的法师。(而且很有可能是一个走法术穿透的法师,从技能属*上来看,也许AP加成较高的技能成长也就是W技能。) 不过好消息是他的被动技能将可以继承不错的被动效果,类似:冰杖和大面具这种持续的Debuff效果都可以完美的利用。走位和意识将会变成这个英雄*难的地方! 目前来看
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仙剑奇侠传3锁妖塔攻略详解: 在探索锁妖塔的过程中,你需要按照特定的步骤进行。首先,从9层开始,你需要找到北方的破墙,**符咒**和左侧的**。接着,前往东面的破墙后开启**。继续向西或东面前进,建议通过8层.西和8层.东,虽然没有直接的飞升路径,但这是前往7层的必经之路。在8层.西,找到西北楼梯上层,通过**法阵到达7层。 7层地形复杂,先开启**,利用板块找到出口至6层。在此层
到达五层后,这里有3个**需要开启。分别在东南方以及南方。当开启此2个**后,可乘板块到**,再利用其他板块开启剩余的**。建议走法:到**,乘搭左方的板块,到达岸上后在不远处可开启**,再次回到**,乘搭北方的板块,在第3个记录点旁边会找到法阵,便可以到达第四层。 第四层需按特定的次序开启**。左序遍历就可以很顺利地通过了。 之后,来到第三层,出口虽然在入口时已经可以看到,但是必须绕道而至