迷失之牙 迷失之牙台词
被动技能-暴躁的吉恩 纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到*大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属*和技能都发生变化,持续15秒。 小纳尔: ***时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度 *射程+250,并且每级再+6点射程 *每级+5*攻击速度 大纳尔: ***+70点生命值,并且每次升级+30点 *护甲/魔法抗*每级+2
英雄联盟迷失之牙出装顺序迷失之牙纳尔打法技巧,在英雄联盟中迷失之牙纳尔怎么玩咧,小编带大家一起了解下迷失之牙的打法技巧,一起来看看吧~
s6赛季已然到来,全新的版本改动也是蛮大的,lol纳尔出装也是较之前有着很大的不同了,本篇S6lol纳尔出装讲解迷失之牙出装顺序中将详细的为大家讲解改lol纳尔如何出装和lol纳尔出装顺序。
出门装:
通常标配都是一把多兰剑加一瓶红,带一个免费的眼。当然也可以选择带萃取。
中期核心装备:
一个小冰锤+抗磨斗篷+一双水银之鞋。这时可以根据对面AP或者AD输出来来考虑后续的装备了。
后期神装:
优势的话可以出:三项+日炎斗篷+女妖面纱+兰顿之兆+守护天使+一双水银鞋
这套装备的纳尔一个扛对面5个人都不是问题。
劣势的话有选择的出:日炎斗篷+振奋盔甲+女妖面纱+兰顿之兆+守护天使+一双水银鞋
劣势只能出全肉的装备为队友提供一个输出环境,并顶在前排,确保己方的AP.ADC能够*大化输出。
推荐召唤师技能:
引燃+闪现
引燃用于线上击杀敌方英雄,积累优势的关键技能。
闪现可以说是逃生必备的技能了,也可在关键时期用于先手开团等。
您好,很高兴回答您的问题!迷失之牙—纳尔:这英雄在现版本来说是一个不温不火的英雄,在上单的位置也一直都是带点冷门英雄的意思,但是对线能力和打团能力都属于中等之上吧,也算是一个推荐使用的上分英雄,下面我说一下关于这个英雄的出装理解,希望可以帮到你!
出门装:多兰之剑+1红或者长剑+3红,纳尔相对于其他上单英雄,他的手在上路还算是一个上路手比较长的英雄,所以对线期一般不会受到压制反而会压制大部分的上单英雄,所以多兰剑是*常规的出门装!长剑三红的话则是会多一些消耗品,通常对线一些消耗力比较强的上单英雄就是冰女、乌鸦等会出现长剑三红!
中期三件套:冰霜之锤+黑色切割者+忍者足距,我玩纳尔的话**大件都会出冰锤,因为这装备实在过于BUG,增加高额的生命值还有不错的攻击力加成,而且被动的存在配合纳尔的Q减速和W的三环伤害是很搭配的,黑切则是破甲和冷却减缩的**,被的平A加速配合冰锤可以让纳尔一直把敌人**到死!鞋子就是布甲鞋和水银鞋相互转换,根据对*的英雄和队形进行选择,对方平A英雄较多就忍者足距,如果是对方控制技能较多的话就选择水银鞋!
后期三件套:兰顿之兆+振奋盔甲+复活甲,后期的纳尔主要还是以肉为主,毕竟你一个上单的责任就是进场开团吃伤害,所以没有双抗和血量的加成就算大纳尔也容易被秒,兰盾是前排后期的必备装备,被动的特*可以减免后期ADC的暴击伤害和攻速,振奋则是魔抗的**,因为女妖已经被改版了,魔抗减少加法强,所以对于纳尔的作用就比较差了,因为纳尔是一个AD英雄,复活甲倒是改版的比较适合大部分AD上单出了,因为不再提供双抗反而提供攻击力而且物美价廉,后期的必备神装!
被动技能-暴躁的吉恩 纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到*大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属*和技能都发生变化,持续15秒。 小纳尔: ***时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度 *射程+250,并且每级再+6点射程 *每级+5*攻击速度 大纳尔: ***+70点生命值,并且每次升级+30点 *护甲/魔法抗*每级+2
符文推荐 主符文精密系: 基石符文:致命节奏 短暂的高额攻速加成能让纳尔迅速打出三环的伤害,**上的换血和压制效果将会更加明显。 高级符文:凯旋 团战中大型纳尔非常容易就能混到助攻,仅此项可以叠加到大量的金钱。 基础符文:韧* 大型纳尔在团战是中比较害怕各种各样的小控制,所以需要叠加大量的韧*来方便自己的进场。 基础符文:砍倒 纳尔**上一般会被用作克制一些坦克英雄
去迷失之地的方法如下: 迷失之地在盟重省的黑暗投影NPC处,点击之后可以看到这三个地图的名字,只要满足条件就能在这里传送过去。想要去迷失之地的话,需要当天充值10元,如果不充值就无法进入。迷失之地地图是每天的24点关闭,建议每天凌晨0点之后进去挂机,能爆出好几百万的元宝,收益很高。 迷失之地怎么玩?迷失之地怎么操作?迷失之地通关技巧。迷失之地是一款横板过关的动作游戏
符文推荐 主符文精密系: 基石符文:致命节奏 短暂的高额攻速加成能让纳尔迅速打出三环的伤害,**上的换血和压制效果将会更加明显。 高级符文:凯旋 团战中大型纳尔非常容易就能混到助攻,仅此项可以叠加到大量的金钱。 基础符文:韧* 大型纳尔在团战是中比较害怕各种各样的小控制,所以需要叠加大量的韧*来方便自己的进场。 基础符文:砍倒 纳尔**上一般会被用作克制一些坦克英雄
出自非洲经济学家Dambisa Moyo的《dead aid》,它是书中的结束语,简洁却发人深省。深层的意义在于,以现在的角度看,种下理想的决心应该在十年前。但以未来的角度看,现在也是"*好的年龄”。 扩展资料: Dambisa Moyo,丹比萨·莫约(生于1969年2月2日),是赞比亚出生的国际经济学家和作家。**于哈佛大学肯尼迪政府学院获得公共管理(MPA)硕士学位
《迷失之风》是一款创新、*富游戏*的冒险平台游戏,控制风之精灵Enril的强大元素力量,由轻悠的微风到狂暴的龙卷风,出色地融合打击、探险与解谜原素,引导和保护Toku--一位小男孩,唯有他能帮助你解除**的Balasar施加在可爱世界Mistralis和她的人民身上的诅咒。 wither瀑布:开始之后一直向右走。越过一个版面来到断桥的地方会掉下去(剧情需要)。 风之精灵起始地:初遇风之精灵
迷失之风2攻略 一、游戏风格与季节切换 清新淡雅:迷失之风2继承了前作的清新淡雅风格,每一次操作都保持着安静平和的氛围。季节切换:玩家可以在夏季和冬季之间相互切换,体验不同季节带来的游戏变化。夏季充满生机,而冬季则是一片银装素裹,各有特色。二、全新元素力量与主角指引 元素力量:游戏中引入了全新的元素力量,玩家可以使用这些力量来指引主角Toku进行冒险。主角指引:利用元素力量解决谜题,推动剧情发展
《迷失之风》是一款创新、*富游戏*的冒险平台游戏,控制风之精灵Enril的强大元素力量,由轻悠的微风到狂暴的龙卷风,出色地融合打击、探险与解谜原素,引导和保护Toku--一位小男孩,唯有他能帮助你解除**的Balasar施加在可爱世界Mistralis和她的人民身上的诅咒。 wither瀑布:开始之后一直向右走。越过一个版面来到断桥的地方会掉下去(剧情需要)。 风之精灵起始地:初遇风之精灵