进击模式 战斗模式

进击模式 战斗模式1.攻击力和得分判定

我们已经知道在进击模式下“下滑”将被替换为“攻击”,玩家不必再下滑来躲避障碍物,而是要通过“攻击”按键来消灭前面的怪物。那么我们就来了解下“攻击力”,“攻击力”是角色的一个新属*,主要是由攻击范围、攻击力和BOSS奖励时间:攻击范围就是角色能攻击到怪物的*远距离;攻击力是对BOSS的攻击作用,攻击力越高,BOSS掉血越快,获取奖励越快;BOSS奖励时间是进入BOSS关卡的逗留时间。

我们这里主要来说下攻击距离,它在游戏中是有显示的,上图标出的冲击波便是角色的攻击距离。游戏中对怪物攻击会进行得分判定,就是通过距离来判断的,高到低分别为“Perfect”、“Great”和“普通攻击”,离得越近发动攻击评价越高,得分也就越高,所以想到得高分,就要让怪物很近了再发动攻击,但是这是要冒生命危险的!

得分判定的范围是可以通过提升进击力等级来获得提升的,这样我们可以稍微降低得“Perfect”时的生命风险。

2.BOOS等级

进击模式”的**奖励也变为了“BOSS出现”。当奔跑时屏幕下方的进度条累计到100*便会触发BOSS出现,在BOSS关卡里面你可以见到**小天使的恶魔,此时你只需不断的点击屏幕发动攻击便可以,BOSS是不会还击的,尽情释放你的怒火吧。

BOSS的血条是有分等级的,当你打完LV1的血条之后会出现LV2的血条,等级越高血量越高,获取的奖励也越丰富。在**次BOSS奖励时间结束之后,我们可以在第二次进入BOSS关卡时继续上一次的战斗。意思就是假如你**次把BOSS的血条打到了LV3,那么在同一*游戏中第二次打BOSS的时候是会从LV3开始的。

3.道路艰险

进击模式下地图也发生了不少变化,会突然出现“下沉”和“上升”的台阶,而且中间还会出现不连接的台阶,十分考验玩家的反应速度和跳跃技巧。普通模式的金币在“进击模式”中变为了花朵,而且**也变成了怪物一样,是可以通过攻击消灭的哦!

4.总结

进击模式其实就是边打怪边酷跑,洒脱地消灭一切奔跑道路上的怪物,然后在BOSS模式下疯狂攻击大恶魔。除了必备的酷跑技巧,进击模式*讲究的就是“攻击力”,升级攻击力能让你消灭更强大的怪物,跑得更远,获得更高的分数。

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1.进击模式下,我们*知的“下滑”按钮将被替换为“攻击”按钮,我们不用使用下滑来躲避障碍物,而是需要通过“攻击”按钮来消灭面前的怪物。

需要注意的是,角色的攻击时有一定距离限制的,只有达到一定的距离时我们才能发动攻击。每次的攻击会有得分判定,分别为“普通攻击”、“Perfect”和“Great”,不同判定所获得的得分也有所不同。

2.进击模式下**奖励也发生了变化,当奔跑时屏幕下方的进度条累计到100*时,不在是进入**奖励模式,而是触发“BOSS模式”,我们将可以见到**小天使的魔王(不禁感叹:追了这货这么久,终于让老子追上了)。

在BOSS模式下,玩家只要点击屏幕上的攻击键发动攻击便可,在BOSS收到攻击时,他会不断地掉落各种奖励哟!

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