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战争,古来皆有之。战国时期,兵荒马乱的时代,各国欲称霸,大国攻击小国,欲夺取土地,便发动了战争。近代,抢占领土,争夺资源,也成为一个**发动战争的根本目的。现代,仅存在大国进攻小国、小国内部混战的情况,大国与大国之间,难以开战。各大国**有原**,一闹大,那就是核战争,同归于尽,不敢打,核弹起威慑力。大国与大国起小规模冲突,双方**人掂量后果,发布会面对新闻记者,隔空吵口水战就够了。
过去的年代,两国交战,烧杀抢掠,尸横遍野。发动战争只是为满足**者的权力和**,谁都想争天下,谁都想扩大领土,战争的本质是政治的冲突,是权力的冲突,战争是高级政客们玩的一场政治游戏,**随从差遣。战争是竞争者们的比赛,战争无正义,非要说正义,保卫国土的自卫战争可能是**的正义,正义必胜?正义未必胜利,两国交战,国力强者胜,**优者胜,武器好者胜,战术佳者胜,正义不必胜。受害国自卫,侵略国攻击,受害国正义,侵略国**,但历史上更多的时候,交战的,两国,甚至十多个**,全员为侵略国,都想瓜分天下,都想占领版图,全员恶人,那时还有正义吗?几个**为了争夺一个资源和一个权力,全员混战,百姓死伤无数,那时,谁是正义?谁是**?战争是竞争,等于两个**在争一个东西,很难定义善恶。
大国侵犯小国,估计利益,衡量得失,抉择是否开战,战争为了利益,战争为了权力,战争也是为了达成**者的目的,人的生命是拿来完成这场游戏的工具。现在战争停歇了几十年,但**与**之间依然在摩拳擦掌,起小冲突,我不想谈政治,因为一谈政治,就牵涉到立场问题。两国相争,争夺土地,争夺资源,争夺民生,争夺经济,是*原始的竞争形态,就像在游戏中比赛比谁先胜出一样。*部冲突,明明只是政客们玩的一场游戏,支持谁,否定谁,如何上升到气节大义?**大事,就是两国**权力**之间的明争暗斗,是两个组织,两个团体之间的争斗,是政客的事,其波动范围远比想象中来得要小。一谈政治,就站立场,其实,除了自卫以外的其它所有*部冲突,都不那么干净,双方只是在争夺一个目标,互相攻击,互相伤害,难分对错,无分正义与**。
现代,大范围的战争难以再现了,因为原**的**,各国开战前都得先掂量:万一敌国把那玩意儿使出来咋办?都不敢出大动作,感谢原**,替我们维护世界和平,科学技术发展于此,社会顽疾瞬间清空,战术好、**多、国势强都不敌科技**的作用大。过去,在战乱的年代,强制征兵抓壮丁,美化为“吃苦耐劳”,分配至前线,那就是战斗的工具人,没别的!上了战场,不打,死,打吧,也死,还是必须得打,不打,战争失败的损失可能更为惨重!
打起仗来,死伤遍地,**如粪土,吃了上顿没下顿,活过今天活不过明天,民不聊生。头顶飞机轰炸,侵略者进村扫*杀光,防也防不住。尸横遍野,**如狗命,死的人,可能是一位丈夫,可能是一个**会计,可能是每天打家门口过的老奶奶,也可能是上不起学的十岁小姑娘。你是敌国,所以,你国的**不是命!杀戮一经得到批准,人*的恶便爆发开来,凶残无底线,把人当畜栍,什么事都干得出来。人活在那个时代,受苦受难,朝不保夕,颠沛流离,目睹亲人**,人生因一场战争而毁了,战争结束,无人安抚受伤的心灵,无人宣扬正义的幻想。战争中死去的人,是政治的牺牲品。高级权力**之间玩的一场游戏,波及到手无寸铁的老百姓,进而死的死,伤的伤,这个游戏未免太残酷!
说完战争给人民带来的伤害,再详讲战争的战术。从古**始讲,古代依据地形作战,一夫当关,万夫莫开。古代武器匮乏,交通工具也匮乏,作战方式有限。进攻方式有限,防御的一方,地势居高临下,**;堵住**干道,**;敌方城里断水断粮,**。军师们在玩一个被叫做“打仗”的游戏,调兵布队,排列阵法,观测晴雨,鼓舞士气、准备粮草、教习武术,就跟玩游戏时,调小兵、建仓库一样。**将领带兵打仗,思索战术谋略,其过程就像玩游戏,只是这个游戏玩得很大,把握的不是小兵而是成千上万条真实**。古代没有飞机、坦克、大炮,没得现代的高科技武器,作战方式受到限制,所以花更多精力讲兵法、谋战术,在古代,敌人纵有长枪长矛,也不一定获胜,又不是现代洋枪打长矛长枪的那种碾压级的优势,古时候的战役,可操作空间大,衍生了不少复杂战术。
从古代至现代以来,战争的战术是多变的,但不论古代与现代,战术的核心要点是不变的:一,加强武器的杀伤力,飞机大炮就是胜过小米加步枪,洋枪就是胜过长矛和长枪,原**就是胜过以上所有,杀伤力大,作战力强;二,增加**人数,人少打不过人多,人多力量大,在战场上占便宜;三,利用信息差,*导对面决策失误,军事计划,军事机密,秘密行动,保密,放假消息,佯攻,声东击西,对面不知道真实信息,打它个落花流水,还有,利用山坡掩体,遮挡敌人视线,利用天气雨雾,遮挡敌人视线,穿戴迷彩服,混淆敌人视线,敌人不知道这边如何行动,也是利用信息差;四,利用*少的资源,创造*多的价值,行军途中安排一个省力的路线,既走了*远,又不费体力,还有比如,随机应变的战术:敌打我跑,敌疲我打,在特定的情境下,我“跑”,我“打”,很省力,在那时的情境下,“跑”和“打”,也能迅速建立作战优势,是好战术,因为利用了*少的心理资源,给敌方造成了*大的打击,以自己的优势,打敌人的劣势,就是这个道理,这个靠计算。
战术是复杂的,我概括了其中几条核心规律,没有概括全面,算了!综上所述,军事打仗,军事家们统一在思考的是,如何,*大程度剿灭敌方士兵,*大程度摧毁敌方重要驻地,*大程度切断敌方信息交互,*大程度洗脑对方和平居民。战争,是政治家们玩的一个游戏,以平民作筹码,以平民的*命作筹码,平民死得冤,死得不值,稀里糊涂成了牺牲品,在灾难的洪流之下,人民如蝼蚁,谁都逃不掉。战争从何起源?战争起源于人的本*,人心一直深藏着野蛮和**的倾向,人与人之间有冲突,人与人之间有**,对么国与国之间当然也有冲突和**,说明战争可能来自冲突的必然和人类**的本*。两个组织,两个不同类型的组织,互相不和,互相摩拳擦掌,有共同的利益争夺都是正常的,战争是解决某个问题和维护自身利益的方式,战争是竞争。但战争代价惨重,*终的结果往往是两败俱伤,利益得不到,问题解决不了,战争效率低,合作吧,不得不合作,核弹构成威慑力,人们关注到更多**以外的东西,未来是和平的。
在打算用花招追求**时尤里画外音:据我所知所有美好的爱情都是以撒谎和**开始,因为既然爱情*终都要发展到撒谎和**,为什么不一开始就这样?
非洲*裁者对尤里说:10岁小孩枪里射出的**与40岁男人枪里射出的**没什么不同,或许更厉害些。
我感:这当然是在**尤里的“****观”,此外,这句话也体现了“简单直接,富有成效”的残酷真理。
尤里分枪给土著:来,大家来,别害羞,来瞧瞧,枪随便拿,全送给你们——唱歌:枪啊枪,都来拿,没有**用不了,还有***,耶,***,耶,***,耶……。我感:全片*搞笑的一处,被**追击的尤里迫降飞机在公路上,为了消灭证据,他把枪送给路上的土著。为了招徕客人,他一边唱出以上对白,一边配之以踢踏舞,我简直笑抽了。
1、**句就够经典:片头,Yuri以一副忧郁的神情面对镜头,用悲天悯人的语气说:“地球上有5亿5千万枝枪,也就是说,每12个人就有一枝枪,”然后停顿了一秒左右,观众们在他沉痛的目关注视下,几乎要以为这是一部反对G-U-N的教育片并开始反思自己的**倾向了,然后由里开口接着说:“问题是,我们如何让其他11个人也有枪!”观众们终于想起自己在看的电影是关于一个ammo商的故事。
2、世界上*大的ammo商是美国总统,他一天卖的比我一年卖的还多
3、不卖ammo打自己的**就不能算国际ammo商
4、你要开个枪店?美国的枪店已经比麦当劳还多了。
5、世界上*大的ammo出口国是美国、俄罗斯、英国、法国和中国……这五个**也是联合国安理会常任理事国
6、今天十个战争受害者中有九人,是死于攻击****和小型武器,正如你的商品。核弹都在发射筒里呆着,你卖的ak47才是大规模杀伤*武器
7、“先生,我希望你不是想要卖这些东西”
“是个人用的”
“个人用的?这里有10万发**”
“我比较喜欢打枪”
(这段话是用汉语说的。。)
8、**次**的感觉,很大程度上就像**次**一样。你根本不知道自己在干嘛,虽然很刺激,但很快就结束了
9、先生…有没有兴趣看看S7地对空飞弹?中国制,过时的型号,用在现代军事战机上或许不行,不过打打商业客机还是挺不错的。$850而已,等于是白送给你了
10、谁将继承这个世界?ammo商人,因为其他人都在忙着自相残杀。
11、用枪杆来换个go-vern-ment,比用选票更有效
12、我还把**运到阿富汗,尽管他们在打我的苏联盟军。我从来没卖给过本·**,不是因为道德问题,而是那时他的支票总是跳票
13、自从冷战结束后,AK47成为了前苏联主要的出口货物,接着是伏特加酒和有**倾向的诗人
14、从14岁孩子的枪里射出的**和从40岁男人的枪里射出的**一样致命,也许更致命
15、卖车的会告诉你车有危险?卖香烟的会告诉你吸烟会死?每年他们的商品比我的害死更多人,起码我的商品还有安全栓呢
16、我有个法国国旗。所以呢?横过来……就是荷兰。
17、你不能**一个人爱上你,但起码你可以制造机会。
18、在全球艾滋病*流行的地方,4人中就有1人**。安德烈和我开玩笑的方式,就是把两个漂亮的**放到我**,而且在方圆100英里内找不到避孕套。
19、Yuri被国际**用枪指着头时,他看了一眼,惊喜的说:“新款MP5!你想要一个和它配套的消音器吗?”
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**,声音一定要洪亮,要让同学们听到你在说什么。不要有心理压力,不要害羞,这只是同学之间互相*悉的过程,如果声音太小,会给大家留下不好的印象,觉得你这个人不太好相处。如果实在不知道说些什么,说出自己的名字、来自哪里,*后说请大家多多关照就可以啦! 第二,自我介绍一定要简洁易懂,不要说太多,说太多废话,会让同学们感到反感,尽量简短抓重点地介绍出自己的*格特点,这样们学们对你的印象也会好一些。 第三
课文原文 我很少笑话动物,有时笑过,后来总是发现其实笑的是自己,或者也是因为动物的某一种滑稽相很像人才笑的。我们总是站在关猴子的笼子前面笑,但是当我们看见一只毛虫或蜗牛的时候,就不觉得那么可笑了。 想想看:这是一条真正的鱼,有脊椎,有鳃,有鳍,却像金丝雀一般“坐”在缸沿上,又像某些有地域观念的动物一样把头正对着你,实在是太不像鱼了。尤其滑稽的是,它还用两只眼睛看人,即使是鸟类
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1、首先,进入游戏后,系统会分配给你几个人物,如果你是新手请一定要注意,不过roll的不好请一定要重新开始游戏。*好是3个人,对于新手这3个人里面一定不能有老奶奶和那个数学家老爷爷,这两个人人物对于新手来说,难度很高。 2、那么*好的开*人物是那些人,厨师(**,做饭的活都交给他),杂木工,还有强壮而缓慢的人(17格),厨师做饭用的资源少,**没有心理负担,杂木工(建筑资源用的少)
《这是**》中玩家在需要扮演一名警长然后找到线索破案,其中牙医部分的线索很多玩家反映收集不全,那么下面小编就为大家带来《这是**》牙医完整线索获得攻略,快来一起看看吧。、 一共有5个线索注意事项在于中间在记者会被询问的时候不能透露信息这样牙医才能给完你线索如果你的警探中有不满你隐瞒案情的弄死他们! 然后就是找线索万一没找到就读档我记得后两个是玩具店和乱剪美发
这是**是一款内容丰富的经营模拟类的游戏,游戏的剧情耐人寻味,画面采用了lowpoly的艺术风格,即描绘了画面又不失想象力,画面荒诞而真实,明暗色彩对比强烈与剧情相辅相成。gameplay细致入微,是一款不可多得的**游戏。 下面我们为大家带来这是**完整介绍: 1.游戏的菜单与界面 2.管理好你的手下 3.**的类型 4.种种委托** 5.剿灭小帮派 这是**全**排序攻略 第4天
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