迅疾如风 **娘迅疾如风是谁的技能

意思是:部队行动迅速时,如狂风飞旋;行进从容时,如森林徐徐展开;攻城掠地时,如烈火迅猛;驻守防御时,如大山岿然。

出自春秋末年孙武《孙子兵法·军争篇》,部分节选如下:

孙子曰:凡用兵之法,将受命于君,合军聚众,交和而舍,莫难于军争。

军争之难者,以迂为直,以患为利。

故迂其途,而*之以利,后人发,先人至,此知迂直之计者也。

军争为利,军争为危。

举军而争利则不及,委军而争利则辎重捐。

是故卷甲而趋,日夜不处,倍道兼行,百里而争利,则擒三将军,劲者先,疲者后,其法十一而至;五十里而争利,则蹶上将军,其法半至;三十里而争利,则三分之二至。

是故军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。

故不知诸侯之谋者,不能豫交;不知山林、险阻、沮泽之形者,不能行军;不用乡导者,不能得地利。

故兵以诈立,以利动,以分和为变者也。

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故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。

译文:

孙子说:用兵的原则,将领接受君命,从召集**,安营扎寨,到开赴战场与敌对峙,没有比率先争得制胜的条件更难的事了。

“军争”中*困难的地方就在于以迂回进军的方式实现更快到达预定战场的目的,把看似不利的条件变为有利的条件。

所以,由于我迂回前进,又对敌*之以利,使敌不知我意欲何去,因而出发虽后,却能先于敌人到达战地。能这么做,就是知道迂直之计的人。

“军争”为了有利,但“军争”也有危险。

带着全部辎重去争利,就会影响行军速度,不能先敌到达战地;丢下辎重轻装去争利,装备辎重就会损失。

卷甲急进,白天黑夜不休息地急行军,奔跑百里去争利,则三军的将领有可能会被俘获。健壮的士兵能够先到战场,疲惫的士兵必然落后,只有十分之一的人马如期到达;强行军五十里去争利,先头部队的主将必然受挫,而军士一般仅有一半如期到达;强行军三十里去争利,一般只有三分之二的人马如期到达。

这样,部队没有辎重就不能生存,没有粮食供应就不能生存,没有战备物资储备就无以生存。

所以不了解诸侯各国的图谋,就不要和他们结成联盟;不知道山林、险阻和沼泽的地形分布,不能行军;不使用向导,就不能掌握和利用有利的地形。

所以,用兵是凭借施诡诈出奇兵而获胜的,根据是否有利于获胜决定行动,根据双方情势或分兵或集中为主要变化。

按照战场形势的需要,部队行动迅速时,如狂风飞旋;行进从容时,如森林徐徐展开;攻城掠地时,如烈火迅猛;驻守防御时,如大山岿然;军情**时,如乌云蔽日;大军出动时,如雷霆万钧。

扩展资料:

“疾如风”,一是进攻,二是撤退,进攻则迅疾如风,撤退则去无影踪。曹操补充说是击空虚也,要能判断虚实,出其不意,攻其无备,避实击虚,才能所向披靡,迅疾如风。

“徐如林”指军阵,像树林一样整齐,徐徐而行,无懈可击。

“侵掠如火”,进攻的时候就像熊熊烈火。李筌注解说:“如火燎原,无遗草。”加了一个“无遗草”,敌人无处可逃,不可抵御,一个也跑不掉。林彪的猛打猛冲猛追,三猛战术,就是相当于“侵掠如火”。

“不动如山”,曹操注解说:“守也。”不动如山是讲防守。**不动的时候,就像山一样不可撼动。

《孙子兵法·军争篇》是春秋时期兵法家孙武创作的一篇散文。讲的是“凡用兵之法”。通过**对“利”的看重,进行一步步的分析,提出了“**火山”等概念。从**的立命之本谈起,一点点引出自己的观点。

参考资料:百度百科-孙子兵法·军争篇

前往法尔萨法隆的路线是,先通过护月壁垒的小号传送,从下方桥一路向上,穿过一个巨大的紫色护罩,找到传送门后,向北边的阶梯方向前进。沿路走,会绕一个大圈来到瀑布上方的湖边,在这个过程中,小号还能获得一个**增加100远古魔力上限的道具。

接下来是任务的具体操作。首先需要确认好位置,然后走到瀑布边上的NPC处接受任务。接着,走到瀑布中间的石头上,不确定位置时可以先跳下瀑布重新回到原位。随后,向紫色珠子奔跑跳跃过去,拿到珠子后,需要注意避开橙色的球体。按照这个方法,依次跳跃到蓝色的中转台。

在中转台后,继续前进,但需要注意从下方避开橙色球体,尽量撞击紫色珠子的左侧,如果直接冲向右侧,你可能会错过倒数第三个珠子。*后三个珠子是直线前进,这里不再赘述。总的来说,这个“迅疾如风”的任务还算比较容易完成。

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