辐射 避难所 辐射避难所为什么没人来
开*位置,避难所111,人体冷冻试验室,里面有一把大师锁锁住的冷冻枪,敌人只有一些小强,主要是跑剧情的。 钻石城西水库西岸,奥伯兰车站南。81避难所,**研究,分里外两层,外层有限开放(穿避难所衣服随便进),内层大量豚鼠,*深处是居里,**娃娃。早期提升实力地点。 波士顿公园边上,114避难所,烂尾富人区,剧情必过,营救**瓦伦丁,演讲娃娃。 莫顿中学,75避难所,遗传研究
这款由毛子制作的核爆RPG末日余生灵感来源于辐射2等游戏,那么这款游戏好玩吗?如果想了解一下的朋友可以来看看这篇“沙琪玛大帝”分享的核爆RPG末日余生游戏评测分享。
游戏评测分享
一、画面:
ATOM RPG的画面并不**,细节也一般。
经过测试版的诸多问题后,官方现在提供了主流的分辨率,从640×480一直到3840×2140.问题是,选择低分辨率,画面整体直接放大至屏幕边缘外的毛病还没变;即便选择高分辨率,字体成倍放大后自适应画面的功能仍然不存在……(这段话我又被迫重复了第三次)。
配置相较测试版已经大幅优化,至少我的1080现在玩起来不再有什么动静了(也可能是1月3日室外的-3℃有部分自然降温加成)。
二、界面
界面整体相比测试版变化不大,大地图模式取消了装备界面,不能再像以前一样在大地图界面随意切换主手/副手武器了,不过影响很小。
游戏的存储/读取界面可谓中规中矩,初始界面菜单、选项子菜单也体现了毛子一贯的“能省就省买伏特加”的**风格,有了Help可以让初入游戏一脸懵逼的新手们多少知道点(其实毫无卵用)操作细节,然而还是没有介绍潜行的机制(无时无刻都在潜行、做好了偷鸡摸狗准备的主角)、战斗的回合机制(我敏捷11.为啥同时进入战斗,老鼠却先啃我一口)等实际游戏会遇到的细节问题,不知道后续更新又会不会令玩家们感到“大吃一斤”呢?
游戏中的旁白栏虽然增加了上下翻动的调节栏,但要是图省事用鼠标滚轮调节的话,速度奇慢不说,游戏画面还跟着一块放大,这个问题到现在【正式版1.06】还没修复。
三、操作:
相较辐射2的技能快捷键,ATOM RPG未设置快捷键,只保留对人物和物品长按左键后弹出的不同选择项。
观察——交谈——**
或
观察——使用——维修
似乎是为增加游戏本身流畅度才如此设计。
游戏设定潜行并不存在状态切换或保持按键,主角默认游戏全程都在潜行。
如果潜行特别高,同样贴脸敌人发动攻击(真动手一般都往人少地方跑,用长枪风筝对方)。
地图开启后无法左击快速选取位置(左击直接关闭,主角自动跑向某处),右键按住才能拖动,这个诡异的设定从测试版一直到正式版也没修正,现在看来工作室可能把这个“鬼畜”操作当成了自己的**风格体现。
正式版保留了可旋转自由视角,并取消了鼠标移动的视野限制,现在可以想看多远就看多远了,但是又增加了战争迷雾(玩过红警和魔兽的都知道我在说啥),并且主角不探索,按键开启的地图上就不显示具体细节。
相比测试版粗糙而恶劣的地图,正式版的地图已经变得细致而全面,但野外遭遇(遇敌和特殊**)还是没有地图。
小地图的主角移动速度明显加快一些,大地图移动速度比测试版更慢了,且不可调节,不知道毛子是怎么想的。
回合制战斗的动画速度也无法调节,人一多就难受,战斗本身没特点,就是你戳我、我戳你、你打我、我打你,测试版和正式版都是如此。
顺便一提,辐射2多余行动点数、下回合开始前自动计入AC这么好的设定,这游戏居然硬生生在正式版里给改成了可选PERK,我的老天,毛子尼够狠。
相比测试版,小地图、大地图的缩放比例均有所削减。
既然是废土题材游戏,那么各种辐射、口渴、饥饿自然有其存在的必要*。
正式版的主角物品栏集成了自测试版本0.6.0d起的辐射程度、中*程度、饥饿程度三项显示,这可以给个好评(太渴会中*,喝水和喝*会**,好天才的伏特加设定,嗯);相比测试版防*面具/防弹头盔抢夺同一头部装备栏位置的情况,正式版将其彻底拆分成了头部和面部(佩饰、挂坠),这也可以给个好评。
自测试版本0.6.0d起的营火选取后会在对话框内显示主角的生命值状态和饥饿值状态。
各种食物现在分为直接食用完全无害、和篝火制作食用才完全无害两大类,前者包含饼干、奶酪、馅饼、熏制肉、鱼干等,后者则包括各种生肉、战前牛肉罐头等。
咖啡、茶等不能直接食用,需要冲泡,饮用后有各种正面或负面加成,视物品本身的品质(主要是描述上的提示)而定。
钓鱼算是一个略有趣的设定。
跟Otradnoye村外的渔夫交谈可以一瓶产伏特加换狩猎战利品技能,可以剥到蜜蜂腿、蜘蛛脑、蚂蚁腺等充当鱼饵,钓上来的也是奇奇怪怪。
三只眼、发光条、一头钻(都是我随便起的外号),正式版增加了会讲话的鱼,钓起来会获得成就,选择放生(不放也不行)可以换取某一属*值+1.而且几率也不是很低,所以早点去钓非常划算。
挖坟照搬辐射2的设定,需要手动装备铲子、然后对准坟墓下铲,可惜坟里边实在是没啥好东西。
墓碑上写的也是很“传统”的姓甚名谁、生卒年月(照抄都明显没照抄到家啊,人辐射2的墓志铭可是一大黑色幽默的亮点)。
各种容器(分**水壶,玻璃瓶,塑料矿泉水瓶三种)本身是空的,需要找固定水源灌取后才成装水容器,喝完可反复利用,主角也可舍弃容器直接上嘴喝。
游戏目前的场景完工率比较高了,所有场景都可进入(毛子终于开窍了,把没做好的地点都给砍掉了,变得狡猾了),该有人驻防的各种据点都有人了; Krasnoznamenny主城区可以进入了,值得一提的是,可以进入主城区第二区域,找到船长(没有名字,船旁边)花费5000卢布进入DeadCity(死亡之城)。
死亡之城是一座遭到战术(战略)核武器直接攻击的城区,算是一个小型副本,目前只有两处可探索地带,其中一处是Stalker(拾荒者,应该就是在致敬潜行者三部曲无误)基地,另一处是战前的地下军事机构,需要玩家准备好一条绳索,4-6枚抗辐射*和少量的排辐射*。
正式版相比测试版增加了全套剧情动画,包括开场的部分(跳过的玩家你就不知道ATOM特工Fidel这**个队友在哪喽……),主角被5个只劫财不图色的大汉打劫过后的跋涉CG。
四、剧情和设定:
游戏的开场则体现了毛子一贯诡异莫测的冷幽默,5个手持棍棒或斧头的壮汉团团围住魅力10的女主,嘿嘿冷笑各种污言*语之后……把女主一拳打晕抢了东西就**?
之后进入新手村Otradnoye(俄罗斯城市,奥特拉德诺耶),看到门口卫兵手持PPSh43冲锋枪,呦呵,感觉不错哦。
进到村子内闲逛一圈,顿时大失所望。
所谓的“村子”只有正门的壮年守卫和他**。
后门的小守卫(三兄弟中*年轻的)和他爸妈。
村长(老弱残兵)及其保镖(眼神好的老弱残兵)。
副村长(一个不晓得是当惯KGB还是被KGB压迫习惯的半疯)。
一个爱喝多了吹嘘自己家财万贯的机械技师。
一个话不多说就是干的医生(**屠夫)。
一个从Krasnoznamenny(俄语原文,WIKI翻译“红色横幅”)被人栽赃**被迫来此处扎根的**商。
一对打小在此生活、开酒馆的兄妹(哥哥担任酒保,妹妹负责财务,妹妹的真正生父则是村长Kovalev)和其父母。
一个过去打猎、现在种田的退休老猎人。
一个来路不明、喜欢拈花惹草、吹牛打屁的猎人(剧透:这人是工厂强盗的卧底,但身上却有一张特殊卡牌,身份很特殊)。
如果再硬算上村口那条**、村外那俩钓鱼和放羊的闲人,那可真不得了,这村儿居然有20个活口!
如果你看到这儿觉得我大惊小怪的话,请注意这20号人(畜)竟然养活了制砖厂那边的14名强盗!
1头目1厨子1医生10**1病号,后来又新招了智障三兄弟,多了一个跟着门卫男匪自愿女扮男装、离家出走的追梦少女。
Dan**的这个强盗小团伙碍于特殊关系无法**Krasnoznamenny的来往商队,人反正只需每个月到Otradnoye“收租”就能逍遥快活。
有人还记得辐射2开场的新手村什么样吗?
对,不是丹恩城,是克拉马斯,那屁大点的地方也分成了集市、市中心和猎人区三块地方,比这所谓的村子不知要强了多少倍。
**出彩的剧情是那个倒霉的机械技师Steblev,这个中年发福的巧手胖墩天生是个活宝。
还成功地靠拼酒从路过Otradnoye村庄的ATOM组织的大嘴巴士兵那儿套出了不少话,包括他们即将前往Bunker 317探索战前科技的旅行计划(专门负责替将军擦屁股的主角直接将那些说漏嘴的同志当成Idiots就足可见其怨念有多深了……)。
之后这个同样管不住上边那张嘴的活宝又因为吹得太猛,被同村猎人、歹徒内应Grishka探听到,*后被Dan的小帮派干净利落的绑了一顿胖揍,逼问财宝下落。
当主角受村长Kovalev委托,好不容易讨价还价、从Dan那儿花费几百卢布把这位“胖揍海”赎回去后,这个活宝居然告诉主角——他还真有一笔埋藏很深的财富!
具体如何获取机械技师的财富我就不剧透了。
关于主线剧情:
首先,作为ATOM组织一员的你被派去调查Morozovs将军的先遣队,你知道他们去了Bunker 317.但是不晓得这个战前地堡在哪。
在赶路途中休息时,你很不幸被酱油匪徒五人组的老大(绰号:一拳超人,特技:一拳直接K.O主角,扣3滴血)打昏在地,东西被抢,醒来后只能先光屁股落荒逃向Otradnoye村。
跟村头守卫Ivan交谈后,他告诉你,有一支像模像样的军事化武装分队确实经过,他们自称要去探索战前科技遗迹,穿过村子往北走了,应该是去了Bunker 317.
按道理主角此时可立即北上,但考虑到自己跟裸奔毫无区别,肚子又咕咕叫,只能先在村子里找点活计或偷点东西,武装一番。
期间还可以掺和到村庄当地居民和制砖厂匪徒帮派之间的恩怨,挣他个仨瓜俩枣、出去闹鬼森林冒个险什么的
如果在村子里逗留时间略久,还能在酒馆碰到**大嘴巴的ATOM成员Alexander,丫的也是继主角之后被派来寻找将军的先遣队(怎么我顿时想起葫芦娃救爷爷,一个一个送?)
等一切准备妥当,主角北上再向东摸进Bunker 317.打死若干不长眼的蚂蚁、老鼠、蜘蛛后,来到第2层的生化兵器研究所,发现地上横七竖八的躺了很多尸体。
其中2具是ATOM成员的,剩下的都是装束相当前卫(模块化的防弹背心,战术目镜和凯夫拉头盔,前卫的怕是已经有些穿越)的神秘军事组织士兵。
重点来了,虽然有好几个生化兵器储藏舱已经破损,但在场的人员无一例外都是被枪械打死的。
从其中一具ATOM成员尸体上得到神秘佩饰和地图后,可以从地图上获知先遣队的剩余人员可能前往了Krasnoznamenny。
*值得一提的是,正式版在Bunker 317中增加了Scanner这一**,主角装备后(主手副手都行)将持续、自动扫描周遭所有物品(包括地面、容器和尸体上的),并用强弱程度来表示数量。
从开场CG可以得知,ATOM特工Fidel正潜伏在Krasnoznamenny市郊,主角跑去跟他接头说出暗号上半句:“Treason is the highest form of sensibility.A traitor means a real man!”Fidel对出下半句:“But it's better to die a traitor than to live a slave...”
讲真这两句话我没看懂什么意思。
之后Fidel竟大言不惭的说他对Morozov将军的情况一无所知(将军要你这个接头特工有何用?),反而问主角都知道什么。
等主角展示了那个神秘佩饰后,Fidel又说他认识这玩意,Krasnoznamenny本地工匠的手艺,*后牵扯出了一个Mushroom cult,后末日的蘑菇……邪教?
Fidel把蘑菇邪教当成一群噱头主义、有钱的疯子,说他们的基地在Krasnoznamenny城内某栋被废弃的科研大楼内,而且市郊也有他们的宣传**。
Fidel提到他的线人也在城内中心地带,可以尝试跟线人接触一下。
之后,Fidel主动提出要加入队伍,将商店交给自己的**后,便成为主角的**个队友。
五、武器装备与防具
先说武器,分近战、远程和投掷。
相比测试版早期,正式版的一个重大变革就是,无论何种武器(冷热),何种方式获取(搜尸翻柜购买)。
都有很大几率碰上Rusty状态,也就是被废土环境折磨到锈得不成样子的(话说回来为何Bunker 317也能搜到生锈的TT**和生锈的纳甘转轮捏,这不科学啊,而且原本能摸到的AK-47也没了)。
生锈冷兵器的伤害均大打折扣,热兵器不仅伤害降低,还有10*的卡壳率,让人用起来提心吊胆(真该庆幸至少爆破类武器没做出来,不然凭毛子的怪异嗜好,怕不是有10*几率拉弦就炸)。
Krasnoznamenny主城区的武器商人,野外做生意的随机商人会出售全新武器,部分奴隶贩子,死亡之城内的敌人也会随即装备部分全新武器。
冷兵器有很多,锅碗瓢盆刀斧棍棒样样不缺,真正能用一用、顺便切个鼠肉、剥个兔皮的也就几个:
弹簧小刀(主角开场的**,拿到**匕首前就指望这个了)。
苏联**匕首,可以在Krasnoznamenny主城区的武器商人处买到,奴隶贩子也随机装备。
目前*强的Taiga Machete(查了一下,似乎被苏联特种部队装备),需要深入死亡之城的地下军事机构才能找到一把(也可以打死蘑菇邪教特遣小队搜尸再拿到另一把)。
热兵器也同样不少,分为Pistols&SMG(**和冲锋枪)、Rifles&Shotguns(猎、霰、狙、反坦克枪)、Automatic Firearms(突击步枪、短突、轻/通机)。
其中**和冲锋枪大部分都是废柴(后期全都是,包括正式版又增加的那些多管**小手炮)。
步猎狙枪里边也就后期的高级**枪、带瞄具的SKS、几把狙击可以一战(PTRD-41那玩意枪和**都死沉,打一发消耗AP让你哭出来,不说了)。
**能大杀特杀、**管够、威力凶狠、射程不怂的自然还是Automatic Firearms,然鹅让人大跌眼镜的是,单发伤害轻/通机里边的RPD、RPK-74、PKM(7.62×54R,和SVD通用**喂!)都比突击步枪普遍要弱。
投掷类武器可以算作一系列的奇葩,**的那些威力太捉急,燃烧瓶、手雷、**又太贵。
值得一提的是从测试版就被归类到投掷武器的**十字弩,到正式版了仍然顽强地蹲守在这一项。
定时**严格来说并不是投掷武器,应该是剧情需要的爆破装置,但我没找到哪儿一定需要用的(Bunker 317的侧门可以直接**、或请拾荒者三人组**打开)。
**被简单划分为普通和AP(穿甲)两种,单从数据上看,目前**区别只是对装甲的穿透概率不同(敌人用穿甲弹打你确实会更疼)。
其中有一个小小的瑕疵是,毛子把VSS的**9×39mm的SP-6(穿甲弹头,前端裸露钢芯)和SP-5(普通弹头,末端钢芯)*能和图标刚好搞反了。
相比早期测试版,正式版又更新了几款新防具,从*烂的轮胎装甲到*强悍的特种部队防弹服,此处不再细讲,请诸位到游戏里自行体会。
值得一提的是从测试版后期开始出现的防弹插板栏,包括木板、金属板、专用插板好几种可以选用。
头部护具也更新了不少奇葩,仍然分为功能*和防御*两大类,也不细讲了,请诸位自行到游戏里体会。
颈部吊坠包括兔子脚(增加幸运)、眼镜(增加感知)和ATOM派系吊坠(增加口才),至于防*面具还是老样子,还可以通过DIY制造*能很差的简易款。
六、战斗和属*、升级和制造:
具体的战斗过程略显无聊,而且敌人枪法贼准,要不是他们各个一根筋拿着生锈的枪械,**又经常不带够打着打着空手捶人,主角很容易被打翻在地再被围殴。
正式版内的锡帽帮经过几次更新后变得相当危险,几个人里边总有一个空手携带防弹插板抱着定时**玩**式冲锋的,需要优先处理(所以正式版新增的技能树里边的警觉力PERK就变得更重要了)。
不像辐射2.ATOM的战斗动作僵硬枯燥,速度不可调节,每个人都慢吞吞的。
值得一提的是正式版将物品栏改成了两纵列,相比辐射单纵列要好上不少,而且带侧边滑动栏也给个好评。
人物属*同辐射2一样,上限值为11.
力量、感知、敏捷、体质、智慧、魅力、运气。
跟辐射2不太一样的是,具体属*的高低影响被刻意着重强调,很多对话有高属*分支选项,不再只是明面上跟技能有关。
技能则有15项,上限值被强制限制为199.包括武术、近战、小枪、大枪、投掷、口才、**、**、生存、急救、潜行、**、**、科技、制造。
其中武术就等同于辐射2的肉搏/拳套。
**技能有特殊物品加成,比如撬棍+10.撬锁工具+20.
科技技能有工具箱+20的加成,可以在野外行商、Krasnoznamenny主城区及Peregon船城找对应商人买来。
除了开*可选2个初始Perk(多数还都有负面加成,影响还不小,而且略显华而不实)没有升级后给予的Prek点数,其他Perk靠后天各种行为获取,这一点跟辐射2的部分Perk(只是很小部分)获取方式倒是一致。
正式版新增的辐射状技能树基本囊括了辐射2的那些Perk,快速背包,快速开火,警觉力等等,还有一小部分ATOM游戏自创的PERK。
但是让人略为不爽的是,毛子把技能学习的成本变成了1→2→3→4这种递增的方式,我计算了一下,想要学完全部54个技能共需要1485点,按照1级给3点,需要主角升到496级(这游戏升级所需经验随着等级递增而递增,举一个例子,升到496级需要61380000点经验值,已经是个天文数字)。
制造系统在正式版本被再次优化和改良,主角初始便能得到11种DIY图纸,可以制造两种单打一(**和步枪)及**,弩箭及**,破瓶子,**小刀,初级背包这些东西,然而**产品的实用*都非常差,需要的零碎个别还很重(比如金属垃圾或砖头)。
很实用的燃烧瓶、做工精良的部分多管**或**枪、单管瞄具狙要如何**,目前暂时还不得而知。
七、队友系统
**个队友自然是ATOM特工Fidel,但通过可从各处商人购买到的狗装甲可以猜想,有一个类似辐射系列狗肉的队友,至于如何邀请入队还有待诸位摸索。
队友系统类似辐射2.测试版可以通过对话界面和对话分支直接看到队友的等级、经验值和生命值状态(正式版则给砍掉只剩下生命值一项),可以直接**物品。
战术的选择略为简陋,只有跟紧/远距尾随,英勇战斗/猥琐逃跑可以切换,左键长按队友可以切换近战/远程攻击模式。
队友挡路了也可以长按左键选择推他一下。
队友的AI比较简单粗暴,给他不同防具,他会自动选择防护数值*好看的。
武器方面偏远程,后近程,优先猎刀,之后傻大粗黑。
总结一下:
游戏工作室的优化和改进还算勤快。
画面风格偏毛子,比较写实,字体缩放和分辨率不搭调的问题仍然没解决。
剧情平淡一般,对话大段而没有丝毫诙谐幽默感,这一点无论跟辐射1还是辐射2比都错的太远了。
战斗系统枯燥乏味,战斗中没有任何精彩对白(连辐射战略版:钢铁兄弟会都没忘掉这一点)视角设定也略显别扭。
军事细节非常严谨,各种物品的拟真度较高,而且还在不断“优化”(毛子很喜欢折腾一大堆很有真实感但是存在感奇弱的稀奇古怪玩意)。
游戏的构想和野心都很庞大,未来可能会成为黑马之作,但目前来看,正式版也就这个样子了,不会有什么大改动了。
看到有很多入正的玩家都拿这款游戏跟辐射1、辐射2比较,也有人直接声称这就是老毛子的辐射2.
我个人的看法是,我玩过辐射1和辐射2.通关不止一次,也写过至少4本辐射同人**(长短不一),仔细钻研过辐射系列的每一作。
我认为,ATOM RPG并不是老毛子版本的辐射2.它只是ATOM工作室做出的一款毛子废土冒险游戏,相比当年黑岛的辐射2还是错得远,不论是细节上的设计,还是整体设定上的宏大,亦或战斗、黑色幽默这两大部分。
就正式版现阶段的实际表现,如果你玩过辐射1和辐射2又对辐射系列赞不绝口的话,你可以买,也可以不买。
如果你没玩过辐射1和辐射2.而从别人口中听到这款游戏被推崇为“辐**神续作”的话,我建议你还是不要买,这个游戏从整体上来讲,其实比较平淡,甚至会有点乏味。
以上就是这篇核爆RPG末日余生游戏评测分享的所有内容了,不知道你们是否会喜欢这款游戏呢?
加点分好不好
*全的哦!包括非武侠的
┇史上*好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧**(斩妖除魔)(Painkiller)
5雷神之锤3
6 battlefield1942战地2 Battlefield.1942.战争地带1942强烈推荐:战地1942荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。**经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein- Enemy Territory
8光环光晕试试光晕,是未来的光环微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭彩虹六号:禁锢法则彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩!全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影**凶铃,游戏半条命2及DOOM3的**及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9使命召唤使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1仙剑系列仙剑98当然是国内*强的仙剑了仙三外传是*好的(个人认为)仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑轩辕剑三外传-天之痕轩辕剑牛啊轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次)天之痕,我个人认为苍之涛都不错轩辕剑天之痕&苍之涛轩辕剑*好玩苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是*好的轩辕剑4外传苍之涛真的很不错天之痕真的很不错!~
3幻想三国志2幻想三国志2幻想三国治2不错国产的幻想三国志系列也不错画面精美,操作的设计非常体贴玩家,非常流畅.幻想三国志2不错
4新绝代双娇3绝代双骄3新绝代双娇新绝代双骄三绝代双骄系列.画面优美,操作流畅,故事*很强绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠还有金庸群侠传剑侠情缘老版的金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过*
6《剑侠情缘》系列剑侠情缘II白金版剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说)剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错但是它的前传复活就不行了不过*好的还是〈秦殇〉系列秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说.<天河传说>,非常**的叙事方式,结*也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>,音乐非常动听幽城幻剑录
9<真依天屠龙记>经典!真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下三国赵云传2三国赵云传赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》刀剑封魔录封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传>三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2暗黑2当然是暗黑了,*经典的。暗黑*耐玩*好玩暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9魔法门系列魔法门3魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列地牢围攻2中文版地牢围攻也很不错地牢围攻2咯我还是认为地牢围攻2还是不错的你去看看啊地牢围攻地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑地牢围攻2,*近刚出的,微软出品,**够爽!
末日围城末日危城末日围城2阿拉娜传说末日危城也不错地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ ``波斯王子3动作类的当数波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩强烈推荐
5辐射2辐射2(fallout2),辐射2辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形**,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列永远的伊苏系列都不错永远的伊苏6依苏系列永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列英雄传说6,日使rpg的经典需作英雄传说
9*得之门系列*德之门*好的RPG《*得之门1、2》
10*终幻想7*终幻想系列*终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩*终幻想,严重推荐。*终幻想系列啊
11风色幻想4风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩经典哦!风色幻想2风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错无冬。。。虽然很喜欢无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获得了*佳角色扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获得该荣誉我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事)圣域
14孤岛惊魂孤岛惊魂(经典射击类游戏,强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2、若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国帝国时代1、2脱胎于《文明》的帝国时代帝国3帝国时代3帝国时代2征服者帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3,不过配置要求太BT了
3星际把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上*重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好)红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了)<<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!**崛起**崛起**好**崛起,
7将军将军
8全面战争,罗马全面战争系列(好)罗马全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料);家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3这个比较好玩不信你试试三国无双3三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩三国无双真三国无双3,4都比较好玩三国无双好玩啊如果想玩刺激点的真三国无双也很不错
12三国裙英传5三国群英传6
13还有《C&C2:泰*论之日》泰*论之日不错~有老C&C的味道缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好玩
真实战争真实战争恐怕是*为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
*期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》*大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War游戏*大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的**战场。
哥萨克人2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争这个挺好玩的采用拿破仑**的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我*近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为17***到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠**,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界就是一款*为**的即时战略游戏。本作*大的特点就是采用了目前*少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成**,成为巨大的恐龙们以及各种大型**们的首领,而敌人也是那些*为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国、兽人、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《**力量2》是迄今为止**一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个**。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活**之墓3
狙击:
1二战狙击手二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂孤岛惊魂机器配置要求很高非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼*。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。重返狼*3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你虽然出来秘密潜入2了但是都不错,秘密潜入
4狙击精英狙击精英,这个游戏真的不错,也**真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5先发制人《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
**代号47**:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤使命召唤2 call of duty 2使命召唤2*好的二战游戏到现在看来《使命的召唤》1和2都不错使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章荣誉勋章是对二战很真实地再现首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列联合**和突出重围使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》荣誉勋章:突出重围》《荣誉勋章:先头部队》《荣誉勋章:前线》《荣誉勋章:日出》荣誉勋章:血战欧洲》《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行胜利之日奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4**与危险
5盟军2盟军啦特别是盟2那可是具有划时代的啊盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942战地2(Battlefield 2)《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连兄弟连```战火兄弟连
5抢摊登陆战抢滩登陆
血战太平洋《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!!血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争罗马全面战争
血战上海滩血战上海滩
5命令与征服-将军中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11**突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克**
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72巴尔干战火
1完美网球2(Perfect Ace 2- The Championship)无论画面和操作都太烂,这个游戏的操控*真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2《VR网球》 SEGA力作你**不会后悔的这恐怕是*流行的网球游戏了
3网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003)在朋友家里玩过几次,没感觉
4《上旋网球》英文名字为《Top Spin》电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上*好的网球游戏这是我所期待的一款网球游戏
5网球王子在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《**伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat)玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《**创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100种以上的武器和开发装备。《**创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备科幻战略RPG
空战:
1 F-22我的*爱!~超逼真!
2 MIG-29还是米格-29~虽然老了点但是很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软的那个飞行世纪模拟飞行10微软的**作我喜欢微软的模拟飞行微软的模拟飞行*棒微软模拟飞行2004
5黄牌空战皇牌空战4 PS里有“皇家空战”黄牌空战PC版的**空战5 NAMCO**空战5**空战3是ps的飞行模拟***
6彩京1945不过那个1942还可以哦
大不列颠空军不列跌空战2《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8壮志凌云(战区版) ***GUN壮志凌云
9 F16***
10空中力量
15.**飞行员
16.J**(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气***2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24空中霸王
25猎杀红公爵
26联合作战·风**动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3铁路大亨II
大航海4
模拟人生2模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
**帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅梦幻西餐厅2
比萨饼大亨匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店便利商店
商界大亨2
法老王法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
**2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2文明3文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理冠军足球经理4冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
**工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
开*位置,避难所111,人体冷冻试验室,里面有一把大师锁锁住的冷冻枪,敌人只有一些小强,主要是跑剧情的。 钻石城西水库西岸,奥伯兰车站南。81避难所,**研究,分里外两层,外层有限开放(穿避难所衣服随便进),内层大量豚鼠,*深处是居里,**娃娃。早期提升实力地点。 波士顿公园边上,114避难所,烂尾富人区,剧情必过,营救**瓦伦丁,演讲娃娃。 莫顿中学,75避难所,遗传研究
玩家在黑暗之魂2中,千辛万苦*死蜘蛛后,蜘蛛会掉落一把辉石镇**。但是悲剧的是,玩家总是找不到这把**是在哪里用的,宝箱里面有什么也无缘得知。今天深空高玩就帮大家来解决一下这个问题。 玩家需要先去巨人森林和陪特对话;然后去狩猎森林就出克雷顿,并与他对话;接着再去虚幻森林的入口和克雷顿对话;*后推土塔和陪特对话。这些都完成后,玩家可以去辉石镇下层的两片区域中间的高层房间,看到两个人打架
辉煌的破晓大剑是魔兽世界中的一把传奇武器,它的获得方式相对**且具有一定的挑战*。 要获得辉煌的破晓大剑,玩家首先需要完成一系列与武器相关的任务。这些任务通常涉及探索特定的地下城、击败特定的敌人或收集特定的物品。任务的难度较高,需要玩家具备一定的游戏技巧和团队协作能力。完成这些任务不仅是对玩家实力的考验,也是对他们冒险精神的磨砺。 除了任务之外,玩家还需要收集一定数量的材料来制作辉煌的破晓大剑
2008年传奇十大家族排行榜①乱世メ皇朝综合指数:★★★★★★★★★☆特工点评:整个皇朝三大军团其中强大的征战师已经让乱世出够了名加上半周年的阅兵光是前来参观的家族多达400+毫无疑问乱世排**当然不让**美中不足的是皇朝OW对于三大军团的掌控还有所欠缺这也是为何只有九颗星的原因新年里即将经受各种挑战如同曾经的布拉格一样做为王者所必须要走的路布拉格已经失败了乱世能走多远让我们拭目以待②布拉格の综合
辐射2攻略技巧及辐射系列游戏入坑推荐和建议: 辐射2攻略技巧: 探索与收集:在辐射2中,探索废土世界是非常重要的。尽可能多地搜刮垃圾和物品,这些资源可以用于制作装备、**等。对话与选择:与NPC的对话会影响游戏的剧情走向和角色关系。注意选择对话选项,以获得更多的信息和任务。技能与属*:合理分配角色的技能和属*点,以适应不同的战斗和探索需求。例如,提高“**”技能可以更容易地打开宝箱和箱子
到此地也有两种方法可找到13号避难所:(1)接下卫斯丁家的看牛任务,跟踪来偷牛的死亡爪;(2)拿到酒鬼包伯的地图。 如果没和门口的**商闹翻的话,可以买到不少好武器装备,所以尽量不要和**商起冲突,用偷的方法也行。 由城外到城内可接到的任务: 1.帮奴隶贩子沃尔斯找到北加州巡逻队的军力配置图。向大门外面的奴隶贩子要工作,就会得到这个任务。沃尔斯只有白天才会出来,晚上冲进去房间找他会遭致攻击
《辐射3》控制台代码如下: tsb#将指定量的血液添加到屏幕上;rewardxp#添加指定数量的经验值;playeradditem 0000000F#将指定金额添加到您的库存中;playeradditem(项目代码#)将指定商品添加到您的库存中;playeraddperk(项目代码#)为您的角色提供指定的技能;addspecialpoints#添加所需数量的特别积分;agerace1角色年龄。
辐射3望海崖所有任务详细攻略 在辐射3中,望海崖是一个充满挑战和秘密的地区。以下是望海崖所有任务的详细攻略,帮助你更好地探索这个区域。 一、任务概览 望海崖的任务主要包括“灯塔的守护者”、“失踪的渔民”和“深海秘密”等。这些任务不仅涉及战斗和探险,还包含了丰富的剧情和角色互动。 二、具体任务攻略 1.灯塔的守护者
辐射3是一款比较经典的**人称射击游戏,游戏可玩*非常高,所以深受玩家的青睐。沙盒游戏方式能够让玩家体验到游戏自由的一面,并且写实的画面风格可以给玩家带来不错的感受,赶紧去体验吧。 开*攻略 离开101避难所之后,先按照寻找老爸踪迹的那个任务找到兆吨镇。 跟兆吨镇镇长接下拆核弹的任务,然后去酒吧跟伯克接下引爆核弹的任务,再去找镇长揭穿伯克的阴谋,结果镇长被伯克**