跑商攻略 剑三阴山大跑商攻略
长安商品:佛珠7000以下可进,武器4000以下可进,扇子3800以下可进,锦布3500以下可进 地府商品:首饰4300以下,夜明珠8000以下,纸钱3000以下,珍珠5500以下 北俱商品:人参7500以下,铜油4000以下,铃铛4300以下,衣甲2700以下 长寿商品:面粉3000以下,符5300以下,鹿茸7500以下,木料4400以下 傲来商品:蜡烛1800以下,帽子3500以下
40以下不建议跑商
40跑商路线:推荐DF-AL-BJ-AL-CS-CA
首先谈拿到商票后**批商品的选择问题,本人推荐DF的纸钱3000以下买进,价格低,买的多,就算卖的便宜,**次也能挣到5W+,作为第二批商品的起手钱相当可观。其他可选商品还有长安的扇子4000以下买进,如果刷价在3500左右,确保**次能买进11把以上,可以考虑起手。长安新商品纸张3000以下买进,不过在AL很少能卖出高价,数量也少,人多跑商根本抢不到。
拿好**批货物就开跑吧,总距离上看跑境外到CS,和过花果山到CS距离是一样的,但是选择从花果到CS路经AL是跑商的重中之重。长安的扇子和佛珠,DF的纸钱和夜光珠都能在这里卖上价格,所以大家到了AL右面的商人一定要停下来看价,尤其是你起手买的是纸钱的玩家。如果你是在**时辰买进的商品,到这里应该不会超过第二时辰,这时AL的便宜货应该不会卖光。在右侧商人那看价,帽子3100,酒4000以下,蜡烛1800以下是买进价格,如果这3件商品让别人买了不少,说明这边比较便宜,看一下自己包里商品的卖价,低于买进价太多就没必要再去左边商人看了,直接去BJ;如果和买进价差不多或者高于成本价就去右面商人卖掉,回来买便宜货跑CS,运气好还能买到别人剩下的盐巴(6000以下买进)。如果是右面商人商品价过高,看一下包里商品卖价,如果能卖到5W以上就全抛,之后到左边商人买便宜货再去CS。在此提示大家,AL买卖价格必看,如果开始记不住3样商品价格,就记一种商品价格,比如左边蜡烛1700,右面蜡烛1900,就记做“左买右卖”,其他地方两处商人都可以这么记。大部分时候在过了AL都有第二批商品了,没有的话也没关系,到BJ一样卖掉**批,BJ商品价格是人参7000,灯油铃铛4000以下,DF所有商品在这里都能卖上好价钱,长安的扇子(这里这么冷要扇子干什么--)和佛珠部分时间也能卖的不错。因此,起手纸钱和扇子在这里差不多就都能卖了。之前在AL买到第二批商品的话看完上下价格就继续冲向CS吧,AL的商品在这里几乎不会*到几个钱。如果是在这里才把**批商品卖掉的话,不要盲目在这里买东西,还是回AL买便宜货再去CS**较好。过了BJ应该都有第二批商品了,而且AL和BJ的价格也都记住了,如果是一口气跑来的,现在应该到了第三时辰初了;如果中途折返回AL的,过了BJ也是就慢了1分钟。CS的商品价格是鹿茸7000面粉2700以下道符5400以下,新加的木头4000以下,不过现在跑来便宜木头几乎是不会有了。先看价后卖,确保在这里第二批商品能买到7W左右。这时又到了跑商的转折点,如果卖过7W,整个路线上的价格都记住,CS鹿茸6500以下,BJ人参6500以下,确保能买11个以上,或者道符4700左右,确保能买15个,那么就买这三类商品,CS商品卖长安,BJ商品卖DF,应该就能达到10W交票的款额了,交票应该在第四时辰内,余下时间仍够跑到买起手商品的NPC处。如果在CS第二批商品没有卖到7W,建议买上CS的便宜货回AL倒卖一次,毕竟价格都记下了,时间也划的来,到AL卖完估计能赶在第四时辰前1分钟内,手里也钱应该到了8W以上,回BJ买便宜货到DF卖,交票时候应该到了下个**时辰。本人40级跑商时*好成绩一小时6票半^ ^
提几个注意的地方:
1.起手商品选择千万别怕麻烦,建议跑商之前把该做都做好,包里腾出*少4个地方,在第四个时辰拿上商票跑到DF等刷,当然还有适合商品就拿下。如果DF纸钱刷价3100以上,就不要买了,从小白那回长安,挑扇子或者纸张买。
2.长安的刀虽然是好东西,但是起手价是4500以下,一般起手买10把才做考虑,刀在AL和BJ卖好价的时间很少,所以大部分都要跑大CS卖掉,到CS在起手第二批商品不是明智之选。
3.如果DF和长安起手价都过高,不要盲目买高价商品,很容易赔钱。这时空跑AL买帽子或者蜡烛都可以,到CS卖掉也不会吃亏。
4.跑商切勿心急,跑赔,*的少是常有的事情,千万别因为跑了一票20多分钟的商打击信心。建议边听歌或者边看国语电影边跑商。英语强的高端玩家也可以边看外国大片边跑商,我是不行,总看字幕不是跑过头就是记错价。
5.千万不要以为看价会耽误时间,相反,养成看价记价的习惯,会让跑商变的更加*练,加快跑商速度。
6.跑商只买一种商品,买剩了的零头如果够可以选择买第二种商品,一般第二种也就买一个。这里着重强调一下买AL商品的选择,便宜的帽子和酒只买一种,剩下零头买另外一种,不够就买蜡烛--
7.如果从CS或者BJ回来不能交票,或者单线跑商,回到长安和DF选择利润大一些刀,佛珠,首饰,夜明珠比较好,反正都要在跑一趟多*一点事一点。
8.非职业“玩家”不要多开跑商,很容易记错和疲劳。
提供几个小窍门
1.从长安东门那个导游位置往下走,可以直接出长安,不用再往东跑到出口。
2.帮派内每个小时会刷新一批商品,CS的商品秒掉在长安卖不多解释。AL的蜡烛大部分时间在长安也能*到,就算赔也就是一千两千,买帽子*的机会少,赔的机会大,买酒基本*不到钱。如果DF和长安起手价格太高,帮派里正好有扇子或者刀,卖下来跑CS卖掉也不错,和空跑AL差不多。
3.系统会不定时的小刷一下卖价,时间不固定,一般是一轮时辰刷一次,有时会小刷2次,没有规律可寻,建议大家不要卡这个时间,所以多看价有益无害。
4.跑商时间选择:早上2:00-10:00,这时是跑商的黄金时间,人少,而且不会出现乱抢东西的现象。如果是上班族,下午5点到7点也是跑商的好时间,相对人能少好多。周一也是跑商的好天,大部分人都去烧双大副本了。新区的玩家我在这里不多说了--
5.跑商的时间计算,不*练的玩家就用电脑自带的秒表工具,简单方便,不过看电影常常看过时。*练以后可以用摄妖香剩余时间计时,切忌不要从一轮时间的刚开始计时,而是从大刷价那一刻开始计。
6.线路初体验,要*悉每一条线路的买卖价格,就单*跑一趟线,比如就跑长安到CS,或者DF到BJ。运气好一两趟就交票了,而且人少时候*适合单跑DF到BJ,不用理会其他价格,时速4票左右。
7.头脑暴风,*后一批商品能否交票要看*后卖价怎么样,新手建议使用电脑自带工具中的计算器,10W减去商票剩的钱数再除以*后一批商品数,得到交票所需的卖出单价,如果在商品正常卖出价范围内就可以选择。*练以后心算更快。
8.合作跑商,与亲友团一起在网吧跑商,或者YY语音合作都不错。前面的人看价,后面的直接买卖,一轮或者两轮后面的就跑的前面去了,再由他看价,循环交替。
9.如果回来就差1000左右交票,就在DF买*便宜的纸钱去长安卖碰碰运气,也许就能把这1000补上,回帮交票。
10商很容易上*,一直顺利保持一小时5票以上,尤其是帮内奖励丰富的时候^ ^
本人2年所见的商品买卖价格(自认比较准)
商品名称**买入价格参考买入价格**卖出价格
扇子 3100+ 4000 cs6000+bj5800+al5400+df-
刀 3400+ 4400 cs8000+bj6000+al5000+df-
佛珠 5400+ 6800 cs11000+bj9000+al10000+df-
纸张 2400+ 3000 cs5000+bj4000+al4000+df-
纸钱 2000+ 3000 al4400+bj5200+cs-
首饰 3500+ 4200 al6000+bj7500+cs-
夜明珠 6800+ 8000 al11000+bj13000+cs-
DF新商品不确定-- 4800 al6000+bj7800+cs-
帽子 2300+ 3100 cs5400+bj-
酒 3100+ 4000 cs6400+bj-
蜡烛 1300+ 1800 cs3400+bj-
盐巴 4200+ 6000 cs10000+bj-
灯油 2800+ 4000 df6000+
铃铛 3400+ 4000 df6000+
人参 5600+ 7000 df12000+
铠甲 1700+ 2000 df3500+
面粉 2000+ 2700 ca5000+al4000+
道符 4200+ 5400 ca9000+al7500+
鹿茸 5500+ 7000 ca12000+al9500+
木头 2700+ 4000 ca7500+al4800+
**进价和*大卖出价可能有些出入,有些也记得不是太准,但以上价格**出现过。更多商品的卖价我也没有做过太多的尝试,没能做出价格参考T T。正常路线为DF-BJ BJ-DF CA-CS CS-CA AL-CS这些线路上商品买卖为经典商道,其他为拓展。后续将提供80级跑商心得和CS特产跑法。
快速跑商攻略:*快8分钟跑一票!\x0d\x0a\x0d\x0a倩女幽魂跑商路线(1):\x0d\x0a\x0d\x0a杭州——台州海岸——天姥——阿格拉——荒漠\x0d\x0a\x0d\x0a首先我们从帮派城市金库申请商人资格,接跑商任务。\x0d\x0a\x0d\x0a然后从帮派城市跑到杭州商人处准备购买商品(推荐商品:丝绸,因为现阶段丝绸每次刷新价格都会低于7000,*卖利益高),购买商品前,先去杭州两位商人处比较商品的价格,哪低哪买!好,买完商品,接下来该咋办呢?别急,我们这就准备出发开始进行跑商之旅!\x0d\x0a\x0d\x0a我们先从杭州跑到台州海岸,找到该地图的商人传送员传送到天姥仙山。\x0d\x0a\x0d\x0a到达天姥仙山后,打开你的地图(TAB)找到该地图的两位货物商人,准备买卖商品。\x0d\x0a\x0d\x0a注意:要在两位商人处比较我们购买的丝绸的卖出价格的高低,比较价格的同时,要注意*的价格(*的价格高于7200就打死我们也不买)一定要找到**价格卖出,**价格买进!\x0d\x0a\x0d\x0a当我们购买到**价格的商品后,请在此打开你的地图(TAB),找到该地图的商会传送员传送到阿格拉。\x0d\x0a\x0d\x0a到达阿格拉,找到该地图的两位货物商人。\x0d\x0a\x0d\x0a在两货商处以**的价格卖出我们在天姥仙山购买的*,同时购进**价格的毛毯(毛毯的价格高于7500打死我们也不买!)\x0d\x0a\x0d\x0a此刻我们背着满满的毛毯开始向荒漠出发,找到阿格拉商会传送员拉吉传送到荒漠。\x0d\x0a\x0d\x0a现在我们到达荒漠,再次打开地图(TAB)找到荒漠的两货商位置。\x0d\x0a\x0d\x0a同上面一样比较荒漠两位货商收购毛毯的价格,也注意两位商人处玉石的购买价格(玉石的价格高于8000以上打死也不要,但两货商出售价格都在8000以上,便可购买。这样卖到阿格拉可以稳*不赔!)\x0d\x0a\x0d\x0a60级以下的商人:便可买到玉石传送到阿格拉,再通过阿格拉的商会传送员传送到杭州。找到杭州的两位货商,对比下价格出售(在现阶段杭州两位货商中至少有一位收购玉石的价格在1W以上!),卖出后,即可交票!\x0d\x0a\x0d\x0a60级以上的:即把玉石一**的价格卖到阿格拉货商中的一位,再买19个毛毯卖到荒漠,从荒漠再以**的价格购买玉石,然后传送到杭州货商中的一位以**的价格卖出!卖出后,即可交票!至此,我们的跑商之旅结束!\x0d\x0a\x0d\x0a如果想跑大票,即在荒漠和阿格拉中来回买卖几次,直到票快满,*后去荒漠买玉石,到杭州卖出!\x0d\x0a\x0d\x0a这样的跑商路线以及方法,只需8分钟-10分钟左右便可交票!\x0d\x0a\x0d\x0a如果你觉得上面的跑商路线很麻烦,需要注意的事项多。那接下来请看无脑式跑商路线(推荐60以下且想轻松跑商的商人跑)\x0d\x0a\x0d\x0a无脑式跑商路线:\x0d\x0a\x0d\x0a同上面一样,先从帮会城市金库中领取任务。到杭州货商购买*便宜的丝绸(7000左右购买),买到商品后,便开始漫长的无聊的路线。\x0d\x0a\x0d\x0a我们从杭州跑到镇郊,再从镇郊跑到丝路古道,跑到丝路古道后再次跑到荒漠。\x0d\x0a\x0d\x0a找到荒漠的两位货商以**价格卖出丝绸,同时以**价格买进玉石。买卖完成后,通过荒漠的商会传送员传送到阿格拉,再传送到杭州以**价格卖出玉石,买进**价格的丝绸,然后通过传送员传送到金陵。\x0d\x0a\x0d\x0a找到金陵的两位货商后,以**价格卖出玉石,再以**价格买进雨花石后传送到杭州以**价格卖出,卖完回帮派城市交票!\x0d\x0a\x0d\x0a跑商路线1适应于不嫌麻烦,能记得住每样商品的价格,且想多*钱和帮贡的玩家!\x0d\x0a\x0d\x0a无脑跑商路线适应于休闲玩家,因为该路线路程长,需要记住的商品价格不多,且倩女带有自动寻路功能。所以比较轻松!\x0d\x0a\x0d\x0a跑商5要素:\x0d\x0a\x0d\x0a1、手速一定要快,因为现阶段倩女中跑商的商人多,所以对于面对低价格且*取空间大的商品时,点击购买商品的速度一定要快。正所谓买完*后所有的货,让他们哭去吧!\x0d\x0a\x0d\x0a2、注意商品价格刷新的时间,如果你没购买到**价格时,且卖出货物的价格不高时。便可不卖,等待商品刷新的时间。刷新的时间*好在1分钟以内,如果超出一分钟,但商品价格不算太坏,建议还是卖出及买进,因为这几分钟足够你再跑一来回!\x0d\x0a\x0d\x0a3、身上千万要带大红,且开善恶模式,因为在跑商的路途中,难免会有半路**的,所以身备大红是有备无患!\x0d\x0a\x0d\x0a4、对于跑大票的商人来说,一定的注意卖出货物的多少,即时的买进货物。以免爆票,从而导致不能购买商品。建议跑大票的商人开启计算器。\x0d\x0a\x0d\x0a5、跑大票*忌讳一次*卖出!要切记!\x0d\x0a\x0d\x0a*后附加本人跑**条路线的跑商买进价格:\x0d\x0a\x0d\x0a杭州:丝绸(高于8000)不要,剩余的钱可以带茶叶或者带藕粉。\x0d\x0a\x0d\x0a天姥:*(高于7200)不要。团扇5000以下,香米3500左右买进!\x0d\x0a\x0d\x0a阿格拉:毛毯(高于7500)不要*好7000以下买珠宝5000左右,香料2500左右,都可以买进!\x0d\x0a\x0d\x0a荒漠:马(高于4000)不要玉石(跑杭州8000买)瓜果2500左右都可买进!\x0d\x0a\x0d\x0a如果想压价格,看荒漠和阿格拉两边玉石的价格,如果都8000+就买!保证不亏稳*!
长安商品:佛珠7000以下可进,武器4000以下可进,扇子3800以下可进,锦布3500以下可进 地府商品:首饰4300以下,夜明珠8000以下,纸钱3000以下,珍珠5500以下 北俱商品:人参7500以下,铜油4000以下,铃铛4300以下,衣甲2700以下 长寿商品:面粉3000以下,符5300以下,鹿茸7500以下,木料4400以下 傲来商品:蜡烛1800以下,帽子3500以下
长安商品能买进的价格:佛珠7000以下;扇子3800以下;武器4000以下 地府商品能买进的价格:首饰4300以下;纸钱3000以下;夜明珠8000以下 北具商品能买进的价格:人参7500以下;铜油4000以下;铃铛4000以下 长寿商品能买进的价格:面粉3000以下;鹿茸7000以下;符5000以下 傲来商品能买进的价格:帽子3000以下;酒3500以下;蜡烛1800以下 特产价格↓ 长安特产
梦幻西游跑商价格表2023一览 地府: 纸钱一3000以下、夜明珠一8000左右、首饰一4300以下、珍珠一5500左右。 长安城: 棉布一3500左右、佛珠一7000左右、扇子一3800左右、武器一4000左右。 傲来国: 帽子一3500左右、商品盐一5500以下、蜡烛一2000左右、商品酒一4000左右。 长寿村: 木材一4400左右、鹿茸- 7500左右、面粉一3000左右
跑商是一种商业活动。 跑商,简单来说,是一种商业上的贸易行为,主要涉及商品的采购、运输、销售等环节。具体来讲,跑商通常指的是商人或贸易者前往不同的地区,采购当地的特色商品或货物,然后将其运输到其他地方进行销售,以此获取利润。这种行为在古代的商业活动中尤为常见,特别是在交通不便、地域差异大的情况下,跑商成为了一种重要的商品流通方式。 跑商活动的特点在于其灵活*和利润潜力。由于跑商涉及到商品的采购
高级别打的话应该比常人厉害很多,一般的也就比常人强一点点而已!而且不是一定的,具体要看双方身高、体重、体能、爆发力、胆量以及是否有武器!而且跆拳道有一个致命的弱点,一般的道馆教出来的都是花架子,学了花哨的腿法,拳法肘法摔法几乎没有什么,而真正实战根本轻易不能起高位腿法,除非非常厉害的高手,否则下盘空虚,很容易被摔倒,而且暴露浑身空档太多,很容易吃亏,近身基本可以把跆拳道克死
*** “的、地、得”如何用 1 “的”后面跟的都是表示事物名称的词或词语,如:敬爱的总理、慈祥的老人、戴帽子的男孩、珍贵的教科书、鸟的天堂、伟大的祖国、有趣的情节、优雅的环境、可疑的情况、团结友爱的集体、他的妈妈、可爱的花儿、谁的橡皮、清清的河水...... 2 “地”后面跟的都是表示动作的词或词语,如:高声地喊、愉快地唱、拼命地逃、疯狂地咒骂、严密地注视、一次又一次地握手、迅速地包围
***按张数玩法分为以下三种 1、十六张经典玩法:经典玩法使用48张牌,去除大小王,三个2,一个A; 2、十五张玩法:十五张玩法使用45张,去除大小王,三个2,3个A、1个K,。 3、抽四张玩法:抽四张玩法使用52张牌,去除大小王,而后随机抽走四张**牌,每人手中发16张牌。 四人***玩法规则 1、四人***使用一副牌,需要去掉其中的大小王,每位玩家每*到手牌是13张。若是使用二副牌
***按张数玩法分为以下三种 1、十六张经典玩法:经典玩法使用48张牌,去除大小王,三个2,一个A; 2、十五张玩法:十五张玩法使用45张,去除大小王,三个2,3个A、1个K,。 3、抽四张玩法:抽四张玩法使用52张牌,去除大小王,而后随机抽走四张**牌,每人手中发16张牌。 四人***玩法规则 1、四人***使用一副牌,需要去掉其中的大小王,每位玩家每*到手牌是13张。若是使用二副牌
***是一种流行的**游戏,参与游戏的玩家需要尽快地将自己手中的牌打完,先打完所有牌者,即为胜方。 以下是***的具体规则: 1.参与人数:***可以2至6人参与,使用一副牌或两副牌,扣除**。 2.发牌:游戏开始时,每个玩家会得到一定数量的牌,具体数量依据参与游戏的人数而定。 3.牌型:游戏中有单张、对子、连对、三同张、连三同张、顺子等多种牌型,不同的牌型有不同的出牌规则。 4.出牌
作为一位不辞辛劳的人民教师,时常要开展教案准备工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那要怎么写好教案呢?以下是我精心整理的幼儿园游戏活动教案《跑步比赛》,仅供参考,大家一起来看看吧。 幼儿园游戏活动教案《跑步比赛》篇1活动目标 1、发展幼儿跑的能力,增强腿部力量。 2、培养幼儿团结合作的精神。 活动准备 在场地上画好一条直线作起跑线和终点线。 活动玩法 老师把幼儿分成两组