**机器人大战a 机战

特殊技能一览

机师特殊技能效果

见切:敌人的物理攻击(**,光剑、撞击)无效

但是,机体必须持有剑系武器。

技能等级/16的确率发动。

先制攻击:敌人行动的时候,敌人的单*攻击的时候、我方能够进行先制攻击。

这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。

技能等级/16的确率发动。

明镜止水:G高达系的特殊技能。气力120以上发动。

机师的全能力值与机体能力UP

NT回避率&命中率UP。可以使用浮游炮等特殊武器

强化人间与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。

可以使用浮游炮等特殊武器

底力濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP

机体特殊技能效果

零系统: W高达的特殊能力。气力在130以上时发动。

机师的全能力值+10。

分身、盖塔2号的分身

G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。

1/2的确率敌人的攻击完全回避

オープンゲットゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。

1/2的确率敌人的攻击完全回避

修理装置回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。

补给装置回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。

同时,接受补给的机体气力-10。

HP回复毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。

EN回复毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。

EWAC:机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。

只有D-3型是上升30%

干扰波:*导**系的攻击必然回避。

光束盾:激光攻击减轻1000。消费5EN

I力场激光攻击减轻2000。消费10EN

重力场(抚子号): 3000以下的激光攻击与5000以下的重力子炮无效、

其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN

ボソンジャンプ气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避

再告你点小秘密

本系列游戏的传统获得金钱经验值秘技

跟以前的作品相同,只要在游戏中令GAME OVER然后在GAME OVER画面的时候按A会进入本关的战斗前的战斗配置画面,但是机师的经验值和金钱不会变。

※如果在战斗中SAVE过的话将不会令本秘技生效。

如此反复,只要找一个的人厉害、钱多的关就可以获得无限的金钱和经验值。

机体改造时的继承关系

武器不随着改造而继承。キャリバー0型(ドラグナー1型)→ドラグナー1型カスタム

ドラグナー2型→ドラグナー2型カスタム

ドラグナー3型→ドラグナー3型カスタム

ナデシコ→ナデシコ(Yユニット)

ガンダム→フルアーマーガンダム里面的ガンダム

超级机器人大战a 机战ガンダムMk-II→スーパーガンダム里面的ガンダムMk-II(

シャイニングガンダム→ゴッドガンダム

アーガマ→ネェル?アーガマ

ネェル?アーガマ→ラー?カイラム

ΖΖガンダム→フルアーマーΖΖガンダム里面的ΖΖガンダム

※FA-ΖΖ武器也会继承(+100)

但是,与以往不同,ゲッターロボ不会有继承关系ゲッターロボ≠ゲッタードラゴン≠真?ゲッターロボ

能力値限界UP

与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)

以下就是能力值上升表:(理论上*大值为999)各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。

<射击武器>

攻击敌人的时候射击点数+1

命中的人的时候射击点数+2

击坠敌人的话射击点数+3

用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1

<格斗武器>

攻击敌人的时候格斗点数+1

命中的人的时候格斗点数+2

击坠敌人的话格斗点数+3

用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1

※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。

击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。

通关后的奖励

**会变成1.5倍,全所有机体强化套件空档为4。

V-UPユニット与强化套件空档的关系

V-UPユニット系的强化套件是与机体的强化套件空档成比例的,但是与装备的其他强化套件无关。在通关以后所有的机体的空当都变为了4后……(KYOUI:任何机体都能变成强力的**锏了)

V-UPユニット(W)

总档数×100

总档数1全武器攻击力+100

总档数2全武器攻击力+200

总档数3全武器攻击力+300

总档数4全武器攻击力+400

V-UPユニット(U)

总档数1 HP+200 EN+30运动*+0装甲+50限界+5

总档数2 HP+300 EN+50运动*+5装甲+100限界+10

总档数3 HP+400 EN+70运动*+10装甲+150限界+15

总档数4 HP+500 EN+100运动*+15装甲+200限界+20

V-UPユニット

只有武器攻击力変化:(总档数+1)×100

总档数1 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+200

总档数2 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+300

总档数3 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+400

总档数4 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+500

変形&合体的机体与强化套件关系

像ゲッターロボ之类能够变形或像ゴッドガンダム(风云再起)、グレンダイザー之类能够合体的机体,当装备强化套件后是会相互影响的。

比如:

ゲッター2装备上V-UPユニット(W)的话,也会影响到ゲッター1的能力,会令武器的攻击力上升。同理,能够合体的武器也是这样。风云再起装备了V-UPユニット(W)后与ゴッドガンダム合体的话,ゴッドガンダム的武器攻击力也会上升。如果擅加利用的话在通关后的ゲッターロボ可以受到总共12个强化套件的影响。

※但是,エステバリス的换装无法使用这个秘技。

我所知道的名词都让我一一翻译了有几个跟分身相同作用的技能就不写了只是换了个说法而已不必细究.....

主角生日用11.11血型 B副主角生日用1.19血型 O我是这么选的你也可以参考下的

战机Alpha特殊生日及技能一览

1月2日,B型努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复

1月19日,0型补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复

1月23日,0型回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长

1月29日,B型必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长

2月5日,A型努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长

2月10日,0型集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复

3月11日,AB型狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复

3月17日,0型幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才

3月20日,AB型集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长

3月28日,A型幸运,根*,集中,气合,挑拨,激斗;勇者

4月16日,0型必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复

4月30日,B型气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才

5月8日,A型奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力

5月13日,B型加速,超根*,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力

5月21日,AB型集中,根*,超根*,狙击,手加减,奇迹;SP回复

6月13日,A型根*,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者

6月16日,0型挑发,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才

6月21日,B型根*,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复

7月11日,O型必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者

7月12日,0型超根*,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力

7月18日,A型必中,超根*,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复

8月6日,AB型自爆,觉醒,根*,铁壁,战栗,奇迹;勇者

8月8日,O型必中,铁壁,超根*,挑拨,脱力,魂;底力

8月25日,O型觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复

9月3日,O型必中,自爆,回避,超根*,热血,奇迹;天才

9月7日,B型幸运,必中,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长

9月11日,AB型加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力

9月12日,B型大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力

9月24日,0型集中,铁壁,加速,狙击,舍身,奇迹;天才

9月26日,O型集中,铁壁,大激励,热血,舍身,奇迹;SP回复

10月5日,A型集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力

10月20日,O型努力,幸运,热血,气合,大激励,奇迹;勇者

10月23日,A型集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复

10月23日,O型必中,超根*,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复

11月11日,B型奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复

11月14日,B型手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复

11月22日,O型根*,努力,气合,期待,挑拨,奇迹;SP回复

12月1日,A型自爆,根*,幸运,气合,热血,奇迹;集中力

12月8日,O型集中,幸运,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长

12月17日,AB型集中,加速,手加减,魂,激斗,觉醒:集中力

12月20日,A型根*,集中,狙击,奇袭,期待,觉醒;SP回复

12月20日,AB型必中,铁壁,幸运,挑拨,奇袭,觉醒;SP回复

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