超猎都市 **猎人**

超猎都市新手入门攻略大全如下:

游戏模式与队伍组成:

游戏可选择三人一队或单排模式。一*游戏共有99名玩家参与。地图与跳伞:

游戏地点设定在新阿尔迪亚,地图密度高,建筑内部变化多样。跳伞方式变为金属部署舱,新颖且**。落地与初始装备:

落地后玩家拥有一个近战武器,可用于攻击和切割箱子。部分建筑物可破坏,主要为门板或窗户板。武器与技能获取:

游戏中的武器和技能都是捡来的,与人物本身无关。玩家可以装备两个武器和两个骇能。武器升级机制:找到相同的武器会融合升级,提升伤害、弹容量等属*。生存与重生机制:

人物死后不会直接结束游戏,会化身**帮队友探测敌情。如果队友击倒一名敌人,会生成重生装置,随后可进行重生。地图变化与吃鸡方式:

传统吃鸡游戏的*圈被取代,地图建筑物会逐渐瓦解直到剩下一片空地。吃鸡方式有两种:一是在*后区域夺得皇冠并坚持45秒不死,或传统方式杀光其他玩家。总结:超猎都市是一款结合了传统大逃杀元素与创新机制的游戏。新手玩家需要*悉游戏模式、地图特点、武器与技能获取方式以及生存与重生机制。同时,要注意利用地图变化和**的吃鸡方式来提高自己的生存率和获胜机会。

超猎都市玩家们能够在地图各处找到很多技能,通过拾取技能能够升级这些技能,在战斗中技能的搭配实用也能够让玩家们发挥得更好,下面请看玩家“年兽吧”分享的超猎都市技能讲解、技能组合推荐及特殊机制介绍,希望能为各位玩家带来一些帮助。

CD:10/9/8/7/5(升级不影响效果)

向指定位置施放一堵平行于自身生命值250点的非透明墙体。可以在空中无实物下虚空生成。对脚下施放会把范围内所有人抬起。有碰撞体积。不可叠加。无墙体上限。护墙会挤碎玻璃。近战攻击攻击墙体时伤害从20提升至50点。

CD:10/9/8/7/5(满级伤害由50提升至75)

向鼠标指定位置施放一个悬浮于空中的球体,攻击范围内出现敌人会跟踪敌人并且在数秒后**造成伤害。**造成AOE伤害。可以在屋顶对着街道施放,但是过远会在自身与指定位置*远距离施放。地雷可以被摧毁。作用范围为中心扩散的球体。垂直范围如果有墙体无法判定。地雷会炸碎玻璃。**同时施放一个地雷,再次施放会刷新位置。

CD:12/11/10/9/7(升级不影响效果)

使自身进入完全隐身状态10秒,无法被敌人察觉,但会受到伤害。隐身时使用技能,切换武器,攻击,换弹,拾取物品(**除外),使用表情都会解除隐身状态。

CD:14/13/12/11/9(升级不影响效果)

超猎都市 超级猎人小说暴露屏幕**区域前方较近距离的所有敌人位置。对方在被暴露时会提醒对方。可透过墙体暴露敌人。施放时的粒子效果所有人可见。

CD:10/9/8/7/5(满级提升**量)

向鼠标指定位置施放一个悬浮于空中的**球,**效果范围内的所有友军。作用范围大概是地雷的一半。与地雷一样有*远施放距离。可以被敌方摧毁。**范围为一个中心扩散的球体。

CD:14/13/12/11/9(升级不影响效果)

使自身进入完全无敌状态8秒,无法被敌人伤害。无敌时与隐身一样,使用技能,切换武器,攻击,换弹,拾取物品(**除外),使用表情都会解除无敌状态。

CD:12/11/10/9/7(升级不影响效果)

使自身变成持续3分钟的球体进行移动,并且可以抵挡一部分伤害。在球体状态下无法落地站在地面上,会一直进行弹跳。受到过度的伤害会提前解除护球状态。跳跃会让护球跳的更高,下落反弹越高。护球状态下碰撞体积会变大。护球碰到敌人会把目标推开。

CD:12/11/10/9/7(升级不影响效果)

向前位移一段距离,无法穿越地形。瞬移后会重置二段跳,即可再次跳跃一次。可向任意方向施放,包括垂直向上往上飞行。瞬移后会在空中停留一会然后才会受重力影响掉落。

CD:9/8/7/6/4(满级伤害由20提升至30)

对指定方向施放一道冲击波,击飞范围内的所有人,对敌人造成伤害。对自己脚下施放可以击飞自己达到位移的目的。冲击波会炸碎玻璃。

CD10/9/8/7/5(满级伤害由30提升至45)

高高跳起然后迅速下落击飞范围内的所有人并且对敌人造成伤害。伤害范围为一个球体,无法透过墙体。在空中可以通过使用技能,切换武器,攻击,换弹,拾取物品(**除外),使用表情来中止技能打断下落动作。猛砸会立马摧毁护墙。猛砸会砸碎玻璃。在碰到高度上限后会立马下落并且根据跳跃高度来加速动作。

技能组合推荐冲击波+护墙

高等级的护墙可以保证自身在空中不断制作墙体作为立足点,在一般情况下可以高高的立足于战场之上围观,并且保持自身的安全,形成高打低的对枪优势,而冲击波既可以作为远距离瞬间补伤的抢人头**,也可以作为位移技能让自身飞的更高让护墙制造的更高。

冲击波+地雷

地雷非常适合狭小的室内战和空间密集的巷战,高等级的地雷配合冲击波可以瞬间**追击的敌方,使敌方在追逐的过程中非常容易被落单瞬秒形成以多打少。

瞬移/冲击波/猛砸+隐身

单人非常适合的苟活技能,利用高机动的位移技能配合隐身的主动*,可以瞬间甩开追击的敌人,保持前期自身跑图的安全,是苟活至*后争夺王冠的不二选择,非常适合前期不喜欢快节奏对战的玩家。

**+护甲

单挑神技,通过2个接近于无赖的自保技能搭配,在对枪时为自身带来超高的收益,先利用**为自身保持健康血量,如若**波对拼失败,可以立马开启无敌并且通过**恢复自身血量继续战斗,正面刚枪对抗的究*赖皮搭配。

冲击波+猛砸

中规中矩的双位移技能搭配,前期单挑对拼有双技能伤害的加持更容易取胜,中期跑图更为灵活快速,多人对抗追击逃脱都*其方便,后期争夺王冠逃亡十分便利,是一套泛用**高的技能搭配,非常适合刚接触游戏的萌新玩家。

特殊机制介绍

塌陷系统作为超猎都市的*圈存在,但是与普通的*圈不同,在被塌陷的区域,地图会逐渐失去色彩,直到撤离开始,碰撞体积消失,建模完全消失,只留下空**的平地,在塌陷区域内的玩家会间隔的受到伤害,随着塌陷轮次越多,伤害越高。

王冠追逐战

超猎都市有2种获胜的办法,一个就是往常的大逃杀模式,击杀所有敌人存活下来,另一个就是在游戏后期,会在剩余区域中心生成一个获胜王冠,所有人都可以拾取王冠,但会被全图标记出来,保持获得王冠存活45秒即可胜利。

所有玩家会被分布在地图的四个角落同时进行跳伞,一开始为降落舱,W键可以加快飞行速度,接近落地时降落舱会分解玩家进入**人称视角进行降落,但游戏无摔落伤害。

游戏会在过程中随机出现特殊**,所有玩家都可见,在宣布进入特殊**过后的5秒钟才会正式开启特殊**。特殊**如:额外跳跃**(四段跳),战利品**,低重力**。

游戏里的枪械,技能都是可以同类型叠加升级,从而获得额外属*,如增加弹容量,增加**伤害,减少技能冷却,增加技能伤害,获得更**果。

多排玩家死亡后会进入灵魂状态,敌方玩家不可见,灵魂状态下可以标记,跳跃,滑铲,但无法攻击。

灵魂状态下的玩家可以标记复活点提示队友复活自身,敌人死亡时会在原地产生复活点,自身可在复活点就位等待队友复活,当你在复活他人时,自身是可以小范围移动。

超猎都市游戏制作:育碧蒙特利尔游戏发行:育碧游戏平台:PC/XboxOne/PS4上市时间:2020-07-13游戏标签:**人称射击

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