赛尔号炎魔刷什么 赛尔号炎魔怎么获得

赛尔号炎魔***格是什么

炎魔的***格是“开朗”和“固执”,两种*格所对应的学习力刷法完全不一样。

赛尔号炎魔刷什么学习力

炎魔并没有一种统一的学习力刷法,因为这跟这只RMB精灵的*格、个体、技能、打法都有直接的关系。

满个体开朗*格的炎魔,学习力刷法应该是:攻击刷满255,速度刷58,体力刷197。这样可以确保炎魔的速度达到260,用了“热血”之后就可以提升到390,此时除了*个别精灵(雷伊、爆发月光兽、加速度火刃),都不够炎魔快。天罚或者苍炎日无*,在“热血”强化之后,**其他精灵很容易。

如果是开朗*格,但并不是满个体,那么就用5253精灵计算器去算一下,在刷满攻击之后优先刷速度学习力,确保速度达到260,剩下的学习力再刷体力。

满个体固执*格的炎魔,学习力刷法应该是:刷满攻击和体力学习力,配上体力刻印和体力腰带,将体力堆到500以上,以求挨过对方一个大招和一个先手,用来一个一大招一个先手,或者是两个大招搞掂对方。

赛尔号炎魔的实战

火系克制草系、冰系和机械系,被水系、地面系和圣灵系克制,用火系招打水系和圣灵系威力减半。

遇到水系和圣灵系,可以惊吓+热血+天罚解决,遇到地面系也可以用这个方法。如果遇到高速精灵,可以大招+先手伺候。

赛尔号炎魔如何配招

苍炎日无*火系物攻,威力150,10*令对方害怕,PP5

热血属*攻击,技能使用成功时,100*改变自身攻击等级2,速度等级1,PP15

天罚普通物攻,*大威力240,PP10加刻印后必中

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赛尔号**英雄平民*强阵容分享,新手入坑前其实**件事应该是定位,看你在这个游戏中抱有什么心态。是站在**方队为争夺**的荣耀而战(投入大量的成本),还是成为公会的中坚力量为了和兄弟们一起奋斗(投入一定的成本),又或者是为了休闲,只为回味动画中的世界(不投入或者少量投入)。毕竟这个游戏资源是一种很紧缺的存在,*好不要浪费太多的资源在必然会换下的精灵身上,不然几天后就会体验到一枚金币难倒英雄汉的感觉。

如果是*后一种,以休闲为主。由于没有尝试过休闲阵容所以以下仅为个人感觉和猜测,如果有不对的地方还请指正。个人建议阵容可以用雷伊为核心,搭配天命的盖亚、卡修斯、缪斯、米咔和布莱克。理由是:

1、这个游戏中群攻才是王道,特别是全体伤害搭上瞬杀特*,刷图有可能出现奇迹哦!而雷伊是*容易获得的一只技能全体伤害的精灵!

2、天命前期或许不明显,不过后期属*上去之后百分比的增加也是蛮可观的而且能加强雷伊的生存能力,其他的精灵都是为了雷伊一个群攻大招翻盘而存在。(壮哉!我大雷伊!额……扯远了。)

3、*重要的是,作为休闲一族,为的是节省**!雷伊和米咔是一开始就会免费送的精灵,盖亚和缪斯是签到七天也会给的精灵。剩下的卡修斯和布莱克,个人建议以可以通过攒公会贡献和竞技场荣誉,等攒够点数后在这两个商店什么时候自然刷新出来之后再去兑换。毕竟十连有风险,脸黑变酋长/(**o**)/~~(对休闲一族来说,钻石来之不易,还是不要浪费在概率*的东西上,毕竟卡修斯和布莱克多等等还是能够换到的。)

以上就是个人认为的休闲阵容,由于没有测试过所以就没配图了,下面说下**方队和公会中坚力量的建议阵容。

神卡组:帝龙圣尊、神·鱼龙王、神·炎魔、凯撒奥拉夫、**猛虎王和谱尼(额,好吧!确实只有几个名字看着是神,不过确实所有神字开头的都在这个卡组。)

这个卡组的优势在于天命正好都**没有空缺,而且除了**猛虎王,其他的只要到nono7都能够通过奖励获取,正好这次的**猛虎王也是nono商店的兑换品,如果不想浪费钱在10连上,可以忍耐一个月就兑换到。

不过,可能会有人说没有参加删档测试,没能入手谱尼。额,这个人感觉可以考虑用雷伊顶替谱尼的位置放在后排。虽然比较脆皮而且天命没能完美,但是或许雷伊一个群攻瞬杀**一片呢!((⊙o⊙)…我想多了…)。这只是个人的折中办法,如果大家有其他想法也能提出来。

下面附上卡组的介绍,主要介绍大招效果和天命。

1、帝龙圣尊

大招效果:打击敌方全体目标附加伤害和命中。

天命伙伴:神·鱼龙王、神·炎魔、凯撒奥拉夫和谱尼。

2、神·鱼龙王

大招效果:打击一列目标,附加伤害和击晕。

天命伙伴:帝龙圣尊、神·鱼龙王、神·炎魔和凯撒奥拉夫。

3、神·炎魔

大招效果:打击随机三个目标附加伤害和击晕。

天命伙伴:帝龙圣尊、凯撒奥拉夫、**猛虎王和谱尼。

4、凯撒奥拉夫

大招效果:打击随机二个目标附加伤害和暴击。

天命伙伴:帝龙圣尊、神·鱼龙王、神·炎魔和**猛虎王。

5、**猛虎王

大招效果:打击前排单体附加伤害和暴击。

天命伙伴:神·鱼龙王、神·炎魔、凯撒奥拉夫和谱尼。

6、谱尼

大招效果:打击后排目标附加伤害和吸血。

天命伙伴:帝龙圣尊、神·鱼龙王、凯撒奥拉夫和**猛虎王。

其实阵容的组合*终还是看个人需求,毕竟游戏就是游戏开心就好,但是有效率的游戏能够为自己节约更多的资源用于其他方面。所以以上都是个人看法,如果还有其他的组合也希望大家能一起多多交流,毕竟大众群体还是偏向低消费目标,所以低花费高输出才是我们现在探寻的目标。*后附上之前提到的阵容图,一堆大体型的精灵看着也是蛮爽的(只是可怜了我的小虎仔…)。

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