赛尔号天马 赛尔号天马珀伽索斯
推荐:①学习力:刷满特功和速度***格:胆小、保守 ②学习力:刷满特功、100左右速度、其余体力***格:保守 其他*格也这么刷上面两个任选一个 附上解析: 种族值点评:125的体力种族值在这个年代算跟得上潮流;105的速度种族值还算不错了,虽然比期望中的低,但是天马有提升速度的,可以弥补缺陷……特功种族值达到*限,加个特功刻印大招打到对方残血无压力,再来个先手+2的*限光速,你懂得==
/no.-0/里卡多休斯超进化迷宫怎么走?/no.-0/Space/no.-1/详见*后一层/no.-0/路西法怎么玩?急!怎么打赛尔-2/?/no.-0/Space/no.-1/攻略/no.-0/路西法如何点击进入远古/no.-1/no.-1/有些楼层有精灵,下一层的门只有在精灵打完才能打开。有宝箱可以打开部分楼层的门/no.-0/Space/no.-1/精灵大多是70级,*后2个才80级/no.-0/Space/no.-1/怎么去。
1、关于赛尔号卡修斯超进化迷宫的问题,谁能给我解释下
当然!淘米就是这样。我只知道永恒3231,滴滴1332。关键是每个淘米的走法都不一样。但都是那些种类。以及**次左迪维拉(战斗成了卢佳斯),第二次右普拉东,第三次右水晴,第四次中马哥,第五次降boss。如果一个精灵错了,离开再做一次。所有迷宫都适用于此规则。
/Image-2//第-0号/大地之神卡修斯之地/第-1号/天界之神之地**的石头就是山石永恒石。从左到右,一楼**个肯定是黑蝙蝠,打架的时候是Rugas。还有其他精灵退出重新开始。二楼第三个一定是柏拉图。三楼第三个,如果是水晴就对了,如果是地上那个,退出重新开始。四楼第二个一定是马可。一直走到尽头。你必须走出卢佳斯,普拉东,水面发光,马可才能走到*后。1332有时候是错的,多试几次就好了。
2、急呀!赛尔号黑暗之门该怎么打?我没有很厉害的精灵~
61斯卡卡难度:15很简单,带两个低级水系统,让他别再说你用储能弹的结果了。两三次后就只剩1Hp了,你带头就OK了!62埃利奥特难度:65魔焰秒!闪现难度:90魔焰秒!71魔花使者难度:85魔焰耗死他,然后强化他3次,大招2次,KO!72 Morgas难度:30相当容易。你每打他一次,他都会加强防御,防御特殊防御×4(牢不可破),所以你一定要拿一秒。
3、赛尔号如何进暗黑之门
上面有一个进**个门再出来。你确定要进这个门吗?点击确定,即可**魔牙鲨。只要点击黑暗之门。**NONO,直接进去!~普通诺诺需要反物质芯片才能进入反物质空间!~你点开黑暗的门,然后他问你要不要进去...只需点击确定!~希望楼主采纳!谢谢~o(∩_∩)o!~。
4、赛尔号黑暗之门在哪
赛尔no.黑暗的星门在精灵空间站的右侧,但并不是说超能力进不去,这样超能力诺诺的等级可以达到2,3,4。诺诺等级是按超能力值算的,所以不知道每天会加多少超能力。它将在1月进入**个大门,2月进入第二个大门,3月进入**个大门。朱纳斯的**力量150赛尔-2号的星门在精灵空间站的右侧。如果要装芯片,**诺诺可以直接进去。在精灵空间站,你只能用你的10级ONON或super ON才能进去。10级的ONON一定要配防反射芯片,**的芯片手册就OK了。
5、赛尔号里卡休斯超进化的迷宫怎么走?我是VIP
你按照1222或者1322走几遍,加上你得到的八遍秘籍,很快就走完了。记住一旦发现迷宫,你们都会走那条路线。有时候可能出不来,但是跑几次就出不来了。建议你倒着跑图,因为前面的可以先用。我有几个游戏推荐,有些比较涩:侮辱尤娜,好色的医生,调戏女仆,美女PK精子未成年人不得入内。兄弟,没有人会给你*好的号码。不能有垃圾号。
6、赛尔号太空迷宫攻略赛尔号路西法怎么打
点击进入远古时代迷宫-1/有些楼层有精灵,下一层的门要等精灵打完才能打开。部分楼层可以开宝箱赛尔1号空间迷宫大部分精灵都是70,/no.-0/Space/no.-1/详见*后一层/no.-0/路西法怎么玩?路西法很好打,一个草精灵就能打败。
给你点资料你看看。
★创始者★
田尻智(**游戏制作人)汪海兵(煎饼,可能已故)
▲以上未抄袭
★详情对比★
●口袋
名称:口袋妖怪(神奇宝贝、宠物小精灵、ポケットモンスター、pocket monster)
类型:RPG
平台:任天堂掌机、家用机:GB、GBC、GBA、NDS、N3DS、N64、NGC、Wii
发行商:Nintendo(任天堂)
开发商:Nintendo Game Freak
发行时间:1996年2月27日
级别:全年龄
收费方式:购买游戏载体(卡带、光盘)
●赛尔
名称:赛尔号(赛尔号、Seer)
类型:科幻故事的社区养成类网页游戏(这是什么类型?没听说过)
平台:PC
发行商:上海淘米网络科技有限公司(简称“赛米”)
开发商:上海淘米网络科技有限公司
发行时间:2009年6月12日
级别:7-14岁儿童(竟然还是***幼儿游戏)
收费方式:道具收费(还需要交网费)
▲以上未抄袭
★系统★
●战斗模式对比
模式:战斗同为2D平面回合制。
口袋:敌方有NPC和野生怪两种,NPC由电脑控制携带精灵与我方战斗,与训练员精灵战斗胜利后获得经验,完全胜利后得到金钱,NPC精灵不可捕获。野生怪在野外草地、山洞等地随机遇到,遇到后进入战斗,对方由电脑控制,战胜后获得经验,不能获得金钱,可以捕获。
赛尔:同上,不过NPC全是机器人(包括主角),野生怪为明雷遇敌,操作为鼠标操作。
抄袭指数★★★
●捕获
口袋妖怪在与野生怪的战斗中可以是用精灵球来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。
赛尔号在与野生怪的战斗中可以是用精灵胶囊来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。
说明:捕获模式、精灵球用法完全相同,只是换了换图片
抄袭指数★★★★★
●能力等数据对比
口袋VS赛尔号
HP(体力)≌体力
攻击≌攻击
防御≌防御
特攻≌特攻
特防≌特防
速度≌速度
PP(技能值)≌PP(技能值)
种族值≌种族值
努力值≌努力值
个体值≌个体值
特*∽特*
*格≌*格
注:“≌”为数学上的全等符号,“∽”为相似。
▲以上赛尔对口袋严重抄袭
说明:先就6项基本能力来说,通常的RPG游戏都具有这些能力,但口袋与其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻击特防叫做魔法防御。赛米的赛尔完全沿袭的能力连名称都是相同的,这是巧合吗?
PP为技能点数,是某个技能所能使用的次数,不同技能PP值上限也不尽相同,到精灵中心可以恢复,使用PP上升和PP*大可以增加,*多只能提升到原来的160*(摘自百度百科“PP”,已经确认为口袋**)。赛尔号也有PP的设定,这是巧合吗?
种族值是口袋每一种精灵因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度(摘自百度百科“种族值”,确认为口袋**)。赛尔号也有种族值的设定,且完全相同,这是巧合吗?
努力值是口袋的一项**属*,它表示精灵的努力程度。努力值不像种族值和个体值一样是固定的。是通过后天培养而改变的.它和个体值、种族值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值。努力值的这510点并不能完全加在一项能力上,因为单项能力努力值的*大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力(摘自百度百科“努力值”,确认为口袋**)。赛尔也有努力值的设定,并且方式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
个体值也是口袋的一项**属*,它表示精灵的原始能力。个体值是系统随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。精灵的个体值也是6项,每项的值都为0-31之间的任意一个整数(摘自百度百科“个体值”,确认为口袋**)。赛尔也有个体值的设定,并且模式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
*格一共25种,随机分配给每只精灵,对精灵的6项能力有较大影响,为三代宝石版新增要素,赛尔号的*格与口袋的完全一样,哪怕是一丁点都没改,这是巧合吗?
特*是每只精灵所拥有的可以对对战、游戏有影响的特有的*质,特*赛尔号倒是与口袋不太同, MS只有4个,但我们知道初代口袋是没有特*的,是三代宝石版加入的,赛尔刚出来就有,您牛逼!
通过上面的分析我们发现赛米对口袋的能力方面进行了十分严重及不要脸的抄袭,百度一下任何一个名词出来的不是口袋便是赛尔,对我们任饭口袋迷造成严重心理伤害。抄袭指数★★★★☆
●属*对比、特殊状态
属*
口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、*系、虫系、鬼系、岩石系共17种
赛尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系共16种
特殊状态
均有睡眠、麻痹、**,赛尔无冰冻
▲以上赛尔对口袋严重抄袭
说明:对比口袋VS赛尔
水系≌水系
火系≌火系
草系≌草系
飞行系≌飞行系
电系≌电系
地面系≌地面系
钢系≌机械系
冰系≌冰系
超能系≌超能系
普通系≌普通系
格斗系≌战斗系
恶系≌暗影系
龙系≌龙系
鬼系∽神秘系/*系∽神秘系
虫系、岩石系未被Copy
属*相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了)
口袋VS赛尔
火克草冰钢=火克草冰机械
冰克草地飞=冰克草地飞
地面克电机械火岩石(赛尔无岩石属*)=地面克电机械火
飞行克草格斗=飞行克草战斗
超能克格斗*(赛尔没有*属*)=超能克战斗神秘
恶克超能=暗影克超能
……
口袋里面属*相克比较怪的就是地克钢、飞行克格斗、恶克超能…淘米领悟了口袋属*相克的真谛?这是巧合吗?
抄袭指数★★★★★
●其他
暗黑武斗场∽战斗塔
试炼之塔/勇者之塔∽战斗金字塔(绿宝石)
说明:战斗塔诞生与2代金银的资料篇水晶,用来锻炼玩家的战术战略。而战斗金字塔是绿宝石战斗区域的7大设施之一,玩家在金字塔里摸索前进,与NPC、野生怪战斗。赛尔的3大设施与此两个设施相似
抄袭指数★★
☆对于其他动漫游戏的抄袭☆
●融合系统
融合系统抄袭**国民RPG勇者斗恶龙(DQ)怪兽篇的怪物配合系统和卡片、动漫数码暴龙的合体进化。
口袋的初始精灵从1996年的红绿蓝就是水火草。
赛尔号可以弄两个,也可以弄四个,也可以弄别的属*,偏偏就一样。巧合?不是。
口袋的系别分类有水,火,草,电,飞行,地面……
毕竟,可以选择的同义词太多了,比如炎(火),叶(草),雷(电),羽(飞行),土(地面)等等,偏偏赛尔号就选择了和口袋一样,这是巧合?不是。
口袋有‘泡沫光线’‘火焰车’‘火焰漩涡’等等招数,赛尔号也有,巧合?明显不是!
虽然是日文翻译来的,但是赛尔号的精灵技能翻译成日文也是和口袋技能日文版一样的。
口袋的小火猴、圆**、嫩苗龟等等的种族值和赛尔号里的小火猴、伊优、布布**是一样的,巧合?大脑没问题的人都知道不是巧合。
特攻特防,从来都是口袋**,别的游戏都是叫做魔攻魔防,巧合?放X!
努力满值510,口袋从来都是这样。赛尔号也是?哪怕你把510改改啊!
个体值,口袋**,满值三十一。赛尔号也是?你也得把三十一改成五十,四十,多少都成啊!偏偏就是三十一,巧合?有病!
*格也是,先放口袋*格表:
实干平衡
孤僻+攻击-防御
勇敢+攻击-敏捷
固执+攻击-特攻
调皮+攻击-特防
大胆-攻击+防御
坦率平衡
悠闲+防御-敏捷
淘气+防御-特攻
无虑+防御-特防
胆小-攻击+敏捷
急躁-防御+敏捷
认真平衡
开朗+敏捷-特攻
天真+敏捷-特防
保守-攻击+特攻
稳重-防御+特攻
冷静+特攻-敏捷
害羞平衡
马虎+特攻-特防
沉着-攻击+特防
温顺+攻击-特防
狂妄-敏捷+特防
慎重-特攻+特防
浮躁平衡
平衡指各能力不增不减,加的一项能力乘1.1倍,减的一项能力乘0.9倍。
赛尔号*格表:
实干平衡
认真平衡
坦率平衡
害羞平衡
浮躁平衡
固执+攻击-特攻
孤*+攻击-防御
调皮+攻击-特防
勇敢+攻击-速度
保守+特攻-攻击
稳重+特攻-防御
马虎+特攻-特防
冷静+特攻-速度
大胆+防御-攻击
顽皮+防御-特攻
无虑+防御-特防
悠闲+防御-速度
沉着+特防-攻击
慎重+特防-特攻
温顺+特防-防御
狂妄+特防-速度
胆小+速度-攻击
开朗+速度-特攻
急躁+速度-防御
天真+速度-特防
对比。完全相同。哪怕你给它换换也行,完全一样?巧合?大街上随便拉一个都不信。
不抄袭,才怪。
我曾经说过:与其说抄袭比创新风险小,不如说淘米你爱抄.
把近身拳的属*改成普通然后取个名叫:全力一击对吧
把空气切割,效果一改,名字不改,对吧
把勇鸟的效果改成反弹,对吧
就不说地震等招数了,威力不变,效果不变,属*不变,名字也不变,对吧.
然后把我们口袋帅气的火猴子,改成一只狒狒,对吧.
把铁甲暴龙改成乌龟头:卢加斯,对吧
把水箭龟改成巴拉龟,巴拉龟同名的还有**的巴拉圭,对吧.
剩下的不说了,比如哈莫雷特模仿珍珠兽里奥斯模仿烈炎马之类的,对吧.
那个什么什么的笑笑,接着抄啊,什么都抄啊,**也抄就好玩了,对吧.
*后加一句:说玩口袋者叛国的人,死全家啊...
笑笑,我知道你历史学的好,但是你看看八国联军把,还不是有人还不是有人玩这八国的游戏,接着笑大大,元朝的是蒙古人吧,不能和**人混为一谈吧,毕竟这世界上大多数人是纯洁的,我们要学会宽宏大量,既然别人认错了,我们应该选择宽恕,过多的愤怒,只会换来更多的杀灼与愤怒而已.是的,国耻是不能忘,可是作为伟大的中华民族的儿女,也是知道抄袭的可耻吧,抄袭就是国耻,也许这个中国就毁在了抄袭上怎么办?你来救---------是吗?这个中国就毁在了你们这群抄袭*身上.国耻什么的,不要在提了.这是游戏,从中国的角度来说我支持塞尔,但是我不能容忍抄袭,就像CF抄CSOL一样.不能容忍抄袭,说是接借鉴,还是抄吧.对吧----------我只能说,赛尔号是**作不起来的,我相信你们支持赛尔号,是应为你们的号等级高,有超NONO吧.你们在里面冲了钱,怕**以后你们的钱打水飘吧.
怎么说呢
其实我也并不喜欢两方人吵架
但是
我**不能容忍有人来亵渎我们童年*珍贵的东西
毕竟,我也是个90后,是看着数码宝贝,口袋妖怪,柯南等**动漫长大的
现在我还很喜欢看这些动画片
但是,看见国产的动漫游戏产业天天叫着****,却千方百计的去抄袭别人东西,我们也并没有什么想让那些人去死的想法
我们只是因为自己童年的回忆被那些人亵渎而伤心
就说赛尔吧
那些抄袭的我也不想说了
为什么那么多口袋迷恨淘米
是因为那些住在精灵球里德小妖怪是我们童年的回忆和梦想
不错,我小时候也有个梦想
相信这个世界上有一个这样的乌托邦
每个孩子都能和自己*好的精灵伙伴一起旅行,一起欢笑
这是个梦,也是我们童年时代*珍贵的梦
可是这些,00后的孩子们能理解吗
我们像他们那么大时只有看着电视上中文配音的**动画片
他们呢,小小年纪就能上网啊看**啊买大堆大堆的DVD啊什么的
说真的现在00后的小孩比我们那时要幸福得多
无聊了能上网,看DVD
他们根本就不能理解我们小时候对**动漫里那奇妙世界的情结
好了,道理我也讲完了
对那些玩赛尔的小孩我也不想多费口舌了
**,就是抵制外国货吗?
如果**就是这样的话,无疑就是走当年清政府闭关锁国的老路
所谓**,就是在自己祖国被别人欺负的时候能站出来保护自己祖国的尊严
抄袭啊抄袭
真的是我们**动漫游戏产业的一块病根啊
招式抄袭我也不说了
**抄袭我也不想说了(给赛尔一个面子)
我只是希望淘米不要再抄袭了
抄袭别人真的很好玩吗?
比如赛尔吧
已经从所谓的能源危机变成单纯的精灵对战了
再说,能源危机就只有从外太空去找能源吗?
难道就不能开发新能源吗(学学洛克人Z系列的雪儿姐~)
说赛尔的“经验分配”吧
只要往那里面充RMB,50万经验给你
可能一个精灵,到满级可能连一场战斗都没有打过
也难怪很多人老是说自己多少多少只LV100的了
说直接了
还不是心痛自己充进去的RMB
如果说工作人员的辛苦程度
可能淘米的还要轻松点吧
因为口袋要发行韩国版,澳大利亚版,欧洲版和美版
每只宠物除了日文名字,还要有英文名,韩文名等等等等
有的宠物还是雌雄异体形态(就是雄*宠物和雌*宠物的外形不同)
对战又是斜拉式,设计一个宠物还要设计相应的出场的动作
还要设计这个宠物背对着玩家战斗时的动作
淘米呢,简单的横拉式,只需要*简单的翻转即可完成
我也无意去攻击赛尔,因为对那些被***害的孩子我已经是吐槽无能了
这里我也反击下那些攻击PM的人吧==+++
首先,我来谈谈BOSS精灵和神兽
正因为神兽的珍贵和强大于普通精灵的能力,才让口袋有了它*有的魅力
至于赛尔,我也知道你们的那些BOSS精灵只要打败就送所谓的“精元”
那么,只要为了打败那只BOSS精灵,你自己的精灵战斗不能多少次都无所谓吗?
这就是你们所谓的“友谊”?应该是主仆吧
为了自己,让自己的朋友死掉多少次都可以吗?
说战术吧
赛尔的战术就是150以及150+的绝招,或者靠炮灰磨光对手某个强技能的PP
这叫战术?
虽然口袋掌机游戏里面战术观念不怎么强烈(毕竟除开WIFI,很多都是对付NPC)
但是在PBO上,就是展示一个人如何和对方进行心理战术的时候
比如皮卡丘在面对水系PM的时候不会用10W而会用冲浪或觉醒草/冰先读
面对对方残血的卡比兽不是攻击而是先读使用保护挡住大**
说人气
正如我以前说的
你到街上随便问一个人知不知道皮卡丘
他肯定会说“是宠物小精灵/神奇宝贝嘛”
如果你问他知不知道伊优,他可能会以为是新出的酸奶牌子呢
说打官司
也一定是任天堂胜诉
因为口袋妖怪是**的
赛尔号是**,抄袭的
不过赛尔玩家也可以不用太担心
因为任天堂不会注意一个根本不会影响他游戏销量的网页游戏
所以根本不会理会他(可能别人任天堂压根就不知道什么赛尔号)
说公平
赛尔号是典型的RMB开路
你充RMB,游戏就给你更多的特权
这分明就是教小孩子:有钱就是老大
口袋妖怪呢,只要你好好培养,你的精灵都不会辜负你的期望
而且,任天堂有向玩家收取过钱财吗?有对个别玩家开“特权”吗?
说防沉迷系统
任天堂相信自己的玩家有自控能力
赛尔呢,防沉迷系统形同虚设
那些孩子真的每天只玩那规定的几小时?
才不会呢!
大号玩完了就开个小号继续玩
一天下来这10几个小时还叫不沉迷网络?
有些家长和老师都对这种形同虚设的防沉迷系统和这种网络游戏有意见
孩子将大笔大笔的钱投入游戏
让家长,老师知道了,能不痛心现在的孩子过早沉迷网络吗?
淘米说什么孩子开心,妈妈欢喜,还说什么不要沉迷网络游戏
你自己都在千方百计的向孩子们收取RMB,让孩子沉迷网络
难怪很多人把淘米叫做“黑米”啊
说和平
这是不可能的
你在口袋妖怪各论坛和贴吧是**不能说赛尔号的
只要一说,必将引起一场大战
在赛尔号贴吧一说也是这样
或许在这两个游戏之间,只有不停的战斗
算了,我也不想多费口舌
就当我热血沸腾一下打的字吧
我是个玩口袋的小学**
当我看见我弟弟妹妹玩那东西我只有心寒
赛尔号,完全应该**!中国里支持率高又怎么样,有本事走出国门啊
口袋是完全走出了**,美国,韩国,欧洲,中国都有粉丝。
而赛尔,你能走出国门吗?
口袋是14年的经典之作,在全球有200多亿美元的收入
赛尔,你能做到吗
口袋里确实是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他们却以简单的生物形式,来告诉人们应该如何保护自然和自然里的生命
而赛尔,你的“能源危机”又能说明什么?
口袋今年就13部剧场版了,据不完全统计,他们前11部剧场版都收入了500亿日元
赛尔,你能做到吗
精灵的数目,虽然口袋少了些(到第4代已经有493只),不过那些文化内涵和他们所代表的意义,已经不仅仅是外表
赛尔,你虽然一个月就有那么多精灵,但是,它们能代表什么?他们从外形和名字,能代表什么
论网页,口袋的NDS可以上WIFI网络,能和全世界的玩家玩
赛尔,你能这样吗
论升级,口袋是至少1000000的经验漫漫长路,通关后还有无限的要素
赛尔,4个小时就能刷出N只100的,这样,有意思吗
界面,口袋WII上的乱战口袋公园,就是全新的3D,他们是在容量只有512MB(大概)的小小卡带上弄出来的,你认为那容易吗
而赛尔,用这电脑的高科技弄3D,现在随便什么电脑游戏都能做到
有人说口袋幼稚,是吗?
口袋剧场5和剧场8,以友情,亲情来感动这每一个观众
那赛尔,就是单纯的捕获精灵,有意义吗
论抄袭?也可以说啊
比如DP主角小火猴,赛尔里的小火猴那升级习的的的绝招,绝招威力,甚至连进化的LV数都和口袋里的一模一样。DP是06年的,赛尔是09年的,不是抄袭还是什么呢。看那赛尔火猴的外形,哪里像猴子?那我能反问,不像猴子的干嘛叫它小火猴
前几天的那个什么**精灵大赛,一群人抄袭口袋,数码,家教,小樱,甚至还有各个口袋论坛上的同人作品。比如宇宙世G大叔的阿尼尔,连我的**任务都被抄袭!这又说明什么呢,这只能说明这些孩子已经被抄袭所*害
或许玩口袋会被人说是不**
那我就要反问
我们玩抄袭的东西,有意义吗
我们玩**的东西,被外国人嘲笑,这就是**吗
不要以我们的祖国为挡箭牌排外而肆意抄袭
别人都能尊重我们
我们为什么不能尊重别人呢?
难怪别人都叫中国是山寨大国,一个新的流行东西一出来
中国就立刻给你抄一个
任天堂是**有着很多年“历史”的游戏厂商
别人在北美,韩国都有很多分部(**是总部)
连塞尔达传说中的小绿人林克都是1986年的(大哥哥)
我还不知道他前辈马里奥是什么时候的
现在全世界的人都知道口袋
口袋已经不仅仅是游戏,已经成为了一种文化
赛尔,不仅宠物,连开头都是抄口袋的,你走出了国门,只会给祖国蒙羞
或许玩赛尔的孩子们不知道
口袋承载的是它的创始人老田大叔童年的回忆
精灵球,就是当年*火的胶囊玩具
虫子,鸟兽类的PM,就是当年老田大叔那捕虫少年的记忆
永远不变的10岁主角,就是老田大叔梦想横飞的时代
从简单的GB黑白机到现在完全3D的WII和NDS,口袋书写了14年的奇迹
这点,玩赛尔的,你能感受到吗
开头都是相同的找*士,要草/火/水主角宠物,5个球球
这是口袋1996年2月27日就开始的精灵之旅
这点,赛尔,你有良心吗?
说任务,口袋迷宫,护林员有的是啊,还很多呢
说挖矿,DP地下世界的化石进化石珍惜道具多得是
说融合,抄的是数码宝贝2的合体进化把
说精灵,口袋是参照后自己设计,每只宠物都有自己的意义
说对战,1J的图图犬可以任意戏耍100J的创世神
说家庭装饰,秘密基地随便弄
说人气,英国有个21岁的女孩有1万多口袋周边(具体数字记不清了)
而且别人还申请到了***世界记录
说能力,两攻种族萎缩到65的月精灵能把对方一队弄的**
说MONEY,口袋一张卡带4800日元(***我不知道)能让你玩个不下两年
说周边,电影一出游戏一出什么玩偶模型手办衣服满天飞
。。。。。。
这些,赛尔玩家们,你们认为赛尔做得到吗
一个**精灵大赛
抄口袋抄数码抄家教抄百变小樱抄PVZ(植物大战僵尸)
把官方原图抄过来还说自己**的
你认为这样很好吗?
赛尔号**,我是支持的,因为抄袭,是无耻的!
大家都知道,现在*火的游戏是什么吗?地下城与勇士、穿越火线、战地之王……还有许多火爆的游戏,但是现在,这些好游戏渐渐的被淘汰。在大约2008年的时候,出现了一个很可怕的游戏,那就是**的吸钱游戏赛尔号。自从淘米公司成立以后,“游客”们都难逃厄运。淘米公司张开血盆大口,把网友们的钱统统掠走,他们的游戏不仅很吸钱,还很没意思。你给评评理,他们的赛尔号、奥拉星都是抄袭的神奇宝贝;他们出的功夫派根本就是抄袭的地下城与勇士。你说奇怪不奇怪,这个淘米还真靠着抄袭把他们的游戏发扬光大了。要是自己抄自己的咱们还能忍了,淘米真是个中国人耻辱啊!赛尔号还有一个和**小鬼子一样的一个缺点:太假。我曾经还玩过,我的精灵很烂,***是个97级的丽莎布布,我做过一个和盖亚打的任务,结果可想而知。我输了被那个站长给救了,不仅没有失败,还得到了经验和赛尔豆.各位想想,要是这件事在现实生活的话,不仅不会给你钱不救你可能还倒扣你的钱,这岂不是太假了?还有,我听现在还玩赛尔好的同学说,现在的赛尔号里赛尔豆毫无用处,只有用人们币充值的金币才有用。你是淘米缺德不缺德?
我的目的不仅是说淘米,而是说所有抄袭的游戏,有一天我在4399小游戏里看到了一个名字叫地下城与勇士的小游戏,打开一看,嗬,就是抄袭的真正的DNF!在此,我提醒一下制作这些**游戏的制作者,你们现在赶快抄吧,不就你们就要**啦!现在别那么嚣张!我们抵御**游戏,你们离**的时候不远啦
推荐:①学习力:刷满特功和速度***格:胆小、保守 ②学习力:刷满特功、100左右速度、其余体力***格:保守 其他*格也这么刷上面两个任选一个 附上解析: 种族值点评:125的体力种族值在这个年代算跟得上潮流;105的速度种族值还算不错了,虽然比期望中的低,但是天马有提升速度的,可以弥补缺陷……特功种族值达到*限,加个特功刻印大招打到对方残血无压力,再来个先手+2的*限光速,你懂得==
赛尔号星球大战获得自选**精灵礼包方式 1、玩家们首先需要下载并且登录游戏进入到游戏界面中 2、玩家们在游戏界面中找到游戏人物头像进行点击则会获得个人信息中心。 3、玩家们在个人信息中心找到兑换码的字眼进行点击则会跳转出对话框。 4、玩家将上述兑换码复制粘贴至对话框中即可领取自选**精灵礼包。 赛尔号礼包领取途径主要有以下几种: 官方网站:玩家可以登录赛尔号官方网站,查看**的礼包活动信息
1,赛尔号怎么获得中型和大型模板不用获得,合成芯片时买的,中号200豆,大号500豆光合能量打仙人球获得,藤结晶在精灵广场用电能锯子锯下,空气结晶打毛毛或皮皮获得,电容球打比比鼠获得,火焰打火炎贝获得,玄冰打阿克西亚BOSS获得,黄晶矿在海洋克洛用钻头挖的,气体用气体收集器,在火山星和云霄星获得 2,赛尔号的大型模版芯片怎么合成要先到**室,制作大型芯片模版。要花费五百赛尔豆。材料是黄金矿
地神梦魇 按照不同精灵的不同规则进行挑战获得星级。每个精灵*多三星,获得21颗星可以获得大地之神礼包 每次挑战消耗3个卡修斯的怒火 每天挑战次数为20次 获得21颗星即可过关,获得大地之神卡修斯 1.圣光天马 规则:战胜1星 *后一招暴击1星 在强化状态下击败对手1星 打法:消强后刘备/宙斯/费约克/斯加尔卡**,妖王摩哥斯/玄元风神强化大招即可 2.黄金龙鹰 规则:战胜1星 *后一招暴击1星
赛尔大地的心呢?-1/中的棕色朱呢?赛尔 11.3拜伦要的那五颗珠子呢?大地 Heart大地之核丁哥和丁嘉璐有机会得到你想要的任务吗大地Heart?没有大地心。只有大地之核,大地之核:丁哥和丁嘉璐有机会获得,根本没有大地 Heart这个东西(好像是卡鲁斯的一个诡计),只大地之核。 1、赛尔号融合精灵的所有主宠和副宠在哪得到? 1丽莎布布布布布花(初始;精灵收集计划
1、在“传送阵”的附近,找到块石头,靠近这块石头。 2、瞄准缺失石头的那个小土坑,将手中的石头丢了出去。在石头接触小土坑后一只,会出现闪光皮皮。 3、赛尔号星球大战闪光皮皮捕捉成功。 扩展资料: 游戏背景设定 《赛尔号》页游以宇宙为背景,讲述了地球资源即将枯竭,玩家扮演的赛尔机器人被人类派往太空寻找无尽能源,并与来自不同星球的精灵们一起,展开了险象环生的冒险。《赛尔号星球大战》的故事
你的奈哲尔是长时间不登送的吧,它的主要用途有两个:一是在对战中压制雌*精灵,特别是雌*的BOSS,因为它的技能有不少是针对雌*精灵的加成。二是在巅峰对战中克制犀牛萨瑞卡,水超能系完全克制战斗地面系。基本上是一招**。 考虑到奈哲尔和奈尼尔这对雌雄双煞,稍后应该可以繁殖出一只更强力的精灵。所以建议拿到奈哲尔的赛尔们,*起码要将它练到50级,达到精灵繁殖的**等级要求。 BOSS战配招方案:
一、90级以上丽莎布布单挑神兽奈尼芬多,用花草能量一直加特攻,中间*好加防,自体力少于一半时用光合作用抵,花草能量9到10次后,用金光绿叶1到2招挂 3分钟左右就挂了。(不用*剂。) 二、布鲁克克(布林克克)海洋之心+丽莎布布组合打法:先上替死鬼,死后换布鲁(推荐满级)海洋之心,再直接换替死鬼2号,如果等级高就攻击,死后换布鲁海洋之心;循环几次,海洋已经-不到500的时候上血魔,推荐丽莎布布
奥尔德,??级,神秘系,10000血左右 常用技能:异空突破,幻空星尘破,圣者之心,圣洁光芒。 BOSS特点: 1、天生双攻强化,PP值无限,不可能耗招 2、速度随机,我方出战精灵速度高于280,可以确保比它先出招; 3、攻击力中上,三招攻击技能随机使用,该隐打法基本无效 4、自身攻击致命一击率偏高,同时经常使用“圣者之心”引发两回合致命一击; 5、不吃**、**、*等不良状态,寄生**无效
首先需要先挑战完六重试练后,再完成终级试练才能获得。 异能王奥尔德,目前需要挑战奥尔德的六重封印,背**必须有六只满级精灵才能挑战奥尔德,每天每重可挑战三次。 力量试炼的对战攻略: 常用技能:异空突破,幻空星尘破,圣者之心,未知。 精灵特*:天生双攻强化,速度无限,永远先手,攻击力很高,低于一半血时致命一击率上升! 对战分析:力量试炼每天只能挑战三次,并且必须带6只100级精灵才能挑战它